Este documento describe cómo los paquetes gráficos establecen la correspondencia entre las coordenadas de mundo usadas por el programa de aplicación y las coordenadas de pantalla. Esto se puede hacer proporcionando una matriz de transformación o especificando una ventana de coordenadas mundiales y un área de vista en pantalla, lo que define la transformación entre ambos sistemas de coordenadas. El programa puede cambiar la ventana o área de vista en cualquier momento, afectando la posición de las primitivas gráficas dibujadas posteriormente.