Este documento describe los conceptos de coordenadas de mundo y coordenadas de pantalla en gráficos por computadora. Explica que las primitivas gráficas se expresan usualmente en coordenadas de mundo y que es necesario establecer una correspondencia entre estas coordenadas y las coordenadas de pantalla mediante una ventana y un área de vista. También indica que el programa puede cambiar la ventana o área de vista, afectando la posición de las primitivas gráficas futuras.