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Modelo de Innovación
 Gratuito – el usuario se convierte en el producto, Facebook estimula constantemente a
que el usuario use nuevas formas de publicar contenido, videos, Facebook live,
imágenes y comentarios.
 Algoritmos que permiten segmentar tipos de consumidores relacionando intereses y
dispositivos de acceso.
 El diseño se reinventa constantemente, adaptando nuevas herramientas qútiles para los
usuarios.
 Utiliza la masificación de la información por medio de evaluadores como likes,
compartir, para generar relevancia o importancia a un tema o a una empresa que
necesite atraer gente.(Facebook bussines)
 El inicio de sesión desde el perfil de Facebook para poder iniciar otras aplicaciones.
 Funciona como plataforma para otras empresas o aplicaciones que deseen ofrecer sus
servicios o productos.
 Base de datos completa de cada individuo.
Propuesta de Valor
 Conectar personas sin importar la distancia.
 Permitir tener un contenido de información personal que se quiere
compartir y que permanezca en el tiempo (bibliografía, recuerdos).
 Permite un intercambio cultural
 Genera grupos de interés frente un tema especifico y facilita la
comunicación para el desarrollo del mismo. ( ocio, deporte,política,
economía, etc.)
 Permite que otros medios de información como periódicos, paginas
educativas, noticieros, entreguen información sin limitar su contenido.
Empresas Adquiridas
 Instagram.
 Whatsapp.
 Empresas enfocadas en la fotografía: hot studio.
 Empresas enfocadas en servicios móviles: onavo, spool, tagtile, strobe,
rel8tion.
 Empresas enfocadas en realidad virtual: oculus rift.
 Empresas enfocadas en comunicación: branch.
 Reconocimiento facial
 Programación y diseños de apps.

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  • 2. Modelo de Innovación  Gratuito – el usuario se convierte en el producto, Facebook estimula constantemente a que el usuario use nuevas formas de publicar contenido, videos, Facebook live, imágenes y comentarios.  Algoritmos que permiten segmentar tipos de consumidores relacionando intereses y dispositivos de acceso.  El diseño se reinventa constantemente, adaptando nuevas herramientas qútiles para los usuarios.  Utiliza la masificación de la información por medio de evaluadores como likes, compartir, para generar relevancia o importancia a un tema o a una empresa que necesite atraer gente.(Facebook bussines)  El inicio de sesión desde el perfil de Facebook para poder iniciar otras aplicaciones.  Funciona como plataforma para otras empresas o aplicaciones que deseen ofrecer sus servicios o productos.  Base de datos completa de cada individuo.
  • 3. Propuesta de Valor  Conectar personas sin importar la distancia.  Permitir tener un contenido de información personal que se quiere compartir y que permanezca en el tiempo (bibliografía, recuerdos).  Permite un intercambio cultural  Genera grupos de interés frente un tema especifico y facilita la comunicación para el desarrollo del mismo. ( ocio, deporte,política, economía, etc.)  Permite que otros medios de información como periódicos, paginas educativas, noticieros, entreguen información sin limitar su contenido.
  • 4. Empresas Adquiridas  Instagram.  Whatsapp.  Empresas enfocadas en la fotografía: hot studio.  Empresas enfocadas en servicios móviles: onavo, spool, tagtile, strobe, rel8tion.  Empresas enfocadas en realidad virtual: oculus rift.  Empresas enfocadas en comunicación: branch.  Reconocimiento facial  Programación y diseños de apps.