2. EJEMPLO:
Cuando un martillo golpea aun clavo, actúa sobre este una fuerza que
hace que cambie su movimiento, el cual dependerá también del
tiempo de contacto, lo que resulta en un cambio de la velocidad del
clavo con el tiempo.
A este fenómeno físico se le conoce como impulso.
I=Ft
I=impulso recibido
F=fuerza aplicada
t=tiempo de aplicación de la fuerza.
Es una cantidad vectorial que tiene magnitud y un punto de aplicación
dirección y sentido.
3. ¿Cómo SE REPRESENTA UN VECTOR?
Un vector se puede representar teniendo la
misma dirección que la fuerza. Debido a
esto, es importante el signo del impulso:
Consideramos (+) si se dirige ala derecha.
Y será (-) si se dirige ala izquierda.
4. UNIDADES DE IMPULSO
Las unidades del impulso en el sistema
internacional son:
I=unidades de fuerza x unidad de tiempo.
I=newton x segundo = Ns
5. CANTIDAD DE MOVIMIENTO (P)
Ala cantidad de movimiento, p, de un cuerpo se le
denomina momentum; en algunos casos también
se llama ímpetu. En español se emplean los
términos cantidad de movimiento lineal o
simplemente momento. Se define como el
producto de las masa de un cuerpo x su
velocidad.
p=mv
P=cantidad de movimiento o momentum
m= masa del cuerpo.
v= velocidad del cuerpo
6. RELACION ENTRE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
EJEMPLO:
Si se tiene un carrito de masa (m) al que se le
aplica una fuerza (f) que actúa durante un
intervalo de tiempo, el carrito se va
acelerando durante ese lapso de tiempo.
7. Ley de la conservación de la cantidad
de movimiento
Esta ley tiene aplicaciones practicas en el
estudio de los fenómenos físicos de
colisiones, choques o impactos, en los cuales
dos o mas cuerpos ejercen mutuamente
fuerzas muy grandes que, sin embargo, duran
un tiempo relativamente pequeño.
Dichas fuerzas se denominan fuerzas impulsivas.
Por ejemplo: cuando dos bolas de billar chocan.