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Colegio Nacional Nicolás Esguerra




            Nombres:
      Nicolás Amado Arsitizabal

    Oscar Felipe Amado Aristizabal



             Correos:
      Windows.36@hotmail.es

      Metin20f44@hotmail.com



     Profesor: Jhon Caraballo
1. Primero escogemos el objeto que deseamos hacer caminar .




2. Al haber escogido nuestro personaje nos dirigimos a programas y después a control hay
   escogeremos la opción al presionar .




3.Despues escogemos la opción por siempre que nos saldrá en programas control y
escogemos la opción por siempre.
4.Despues escogemos la opción programas nos dirigimos a apariencia y escogemos la opción
llamada siguiente disfraz.




5. Después de haber hecho el anterior paso nos dirigimos a control después de estar hay
buscamos la opción esperar _ segundos . Después de eso cambiamos de 1 segundo a 2.0
segundos .
6. Ahora nos dirigimos a programas movimiento hay escogemos la opción mover_ pasos .
Cambiamos esos segundos por 10 .




7. Por últimos nos dirigimos a la opción rebotar borde que es la que nos servirá para volver y
devolver de un lado a otro.
8. Ahora tendras tu muñeco caminando de un lado a otro .
Colegio Nacional Nicolás Esguerra caminar automático

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  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Nombres: Nicolás Amado Arsitizabal Oscar Felipe Amado Aristizabal Correos: Windows.36@hotmail.es Metin20f44@hotmail.com Profesor: Jhon Caraballo
  • 2. 1. Primero escogemos el objeto que deseamos hacer caminar . 2. Al haber escogido nuestro personaje nos dirigimos a programas y después a control hay escogeremos la opción al presionar . 3.Despues escogemos la opción por siempre que nos saldrá en programas control y escogemos la opción por siempre.
  • 3. 4.Despues escogemos la opción programas nos dirigimos a apariencia y escogemos la opción llamada siguiente disfraz. 5. Después de haber hecho el anterior paso nos dirigimos a control después de estar hay buscamos la opción esperar _ segundos . Después de eso cambiamos de 1 segundo a 2.0 segundos .
  • 4. 6. Ahora nos dirigimos a programas movimiento hay escogemos la opción mover_ pasos . Cambiamos esos segundos por 10 . 7. Por últimos nos dirigimos a la opción rebotar borde que es la que nos servirá para volver y devolver de un lado a otro.
  • 5. 8. Ahora tendras tu muñeco caminando de un lado a otro .