El documento define varios términos relacionados con la informática. Explica que un algoritmo es una serie de pasos para resolver un problema, y que los buscadores son programas que facilitan información al usuario en la web. También describe componentes de hardware como el disco duro para almacenar datos, y dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de información. Además, explica conceptos como programación, redes, sistemas operativos y software, e introduce la noción de software libre. Finalmente, concluye que los ordenadores usan hardware y software
Discover why Botswana, Africa is one of the best African safari destinations. Plus see why hiring the assistance of a destination specialist and safari expert will make it truly the trip of a lifetime.
Entrepreneurs Weekend és un esdeveniment on durant un cap de setmana, 50 emprenedors, desenvoluparan 7 idees de projecte de creació d'empresa que prèviament han presentat ells mateixos i seleccionst.
L'Entrepreneurs Weekend tindrà lloc a Lleida els propers 5, 6 i 7 d'octubre.
Les àrees d'aquest EW seran:
- TIC aplicat a l’eficiència energètica, a la reducció del consum energètic, gestió i tractament de residus.
- TIC aplicat a la gestió forestal
- TIC aplicat a la ramaderia o agricultura, traçabilitat, comercialització, etc.
- Smart Cities
- TIC aplicat a la protecció ambiental o la gestió de parcs naturals.
- TIC aplicat al turisme sostenible.
- TIC aplicat al transport i la mobilitat sostenible.
- TIC aplicat a la optimització generació elèctrica de font renovable.
Enviar un CV o perfil de Linkedin a startuplleida@gmail.com per solicitar participar-hi. S'escolliran 50 candidats de perfils pluridisciplinars per composar equips molt complerts.
Els perfils que es busquen són:
- Enginyeria informàtica o de telecomunicacions.
- Enginyeria industrial.
- Enginyeria agronòmica, forestal.
- Biotecnologia.
- Matemàtiques.
- Lingüística, patrimoni cultural.
- INEFC.
- Ciències ambientals, professionals en energies netes.
- Àrees creatives: cuina, disseny gràfic, belles arts.
- Empresarials / ADE, finances, màrketing de productes.
- Especialistes en comunicació, disseny web, usabilitat.
Perifericos de entrada, salida y Los componentes de softwareJhoannyOcando
Modulos 4 y 5 de mantenimiento de Computadoras
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Los dispositivos de E/S transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática.
Creado por Jhoanny Ocando y Kenia Batista, estudiantes de la Universidad de Panamá
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Algoritmo Serie de pasos previamente organizados q deben seguirse tal cual para poder realizar las actividades necesarias u resolver problemas planteados .
3. BUSCADORES En Internet los buscadores son series de programas especializados en facilitar información al usuario suministrando paginas de resultados de búsqueda .
4. Disco duro Es el dispositivo encargado de almacenar y recuperar gran cantidad de información en el computador. Los discos duros son el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador.
5. DISEÑO WEB Actividad q consiste en la planificación e implementación de sitios Web es una herramienta que permite que personas naturales o pequeñas empresas tengan presencia en Internet. El buen contenido de un diseño Web aumenta la publicidad, convirtiéndolo así en un canal de comunicación e intercambio de datos
6. Dispositivo de almacenamiento Es un dispositivo q se utiliza para guardar datos o información virtualmente por cualquier forma de energía, por lo cual se requiere corriente eléctrica.
7. Dispositivo de entrada El dispositivo de entrada es el que permite enviar información a la unidad de procesamiento del mismo en código binario para que así lo reciba el dispositivo de salida.
8. Dispositivo de salida Es el dispositivo que recibe los elementos enviados y procesados por el CPU para ser reproducida y así sea perceptible para el usuario.
9. Fuente de poder Es la parte que se conecta a la corriente distribuyendo la electricidad a los demás componentes de la computadora.
10. Hardware Son todos aquellos elementos de un computador q podemos tocar y manipular y directamente con nuestras manos. Ejm: teclado, CPU, monitor, Mouse entre otros.
11. Informática Ciencia q estudia básicamente los sistemas computacionales que esta encargada de procesos, técnicas, desarrollos y su utilización de computadores.
12. Internet Básicamente es un conjunto de redes de comunicación; por lo que existen muchos otros servicios y protocolos en Internet como: los correos electrónicos, las conversaciones en línea, entre otros.
13. Mantenimiento correctivo Es aquel servicio que se lleva a cabo con el fin de reparar una falla en el equipo, lo cual permite un mejor funcionamiento y seguridad en el computador.
14. Mantenimiento preventivo Es aquel mantenimiento q se realiza con la finalidad de prevenir las fallas del equipo, en completa operación a los niveles y eficiencia óptimos.
15. Programación Es un proceso median el cual se escribe, se depura y se mantiene el código fuente de un programa.
16. Redes Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales u ondas o cualquier otro método que permita la conexión de los mismo.
17. Sistemas Son un Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo.
18. Sistema operativo Es un conjunto de programas en nuestra computadora que permiten una buena administración en los recursos de la misma.
19. Software Es aquella parte del computador q no podemos tocar ni manipular directamente, es decir son todos los posibles programas q contiene un ordenador.
20. Software libre Es un software q permite a cualquier usuario adquirir los productos de un ordenador y poder manipularlos con la mayor libertad posible
21. Soporte técnico Los servicios de soporte técnico tratan de ayudar al usuario a resolver problemas con algún producto en vez de entrenar o personalizar.
22. Tarjeta de memoria Es un dispositivo que permite almacenar datos de una forma rápida resistente y pequeña.
23. Tarjeta madre Es la placa principal de la computadora, esta integrada por los componentes necesarios para conectar otros circuitos de la maquina: el procesador, la memoria RAM entre otros.
24. Web 2.0 Es la Web basada en comunidades de usuarios y en una serie especial de servicios, como las redes sociales, los blogs o los wikis que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
25. Informática Consta con una serie de sistemas denominado software . Por medio de buscadores facilita la realización de tareas. Un organizador se complementa con el hardware Las redes permiten la conexión entre ordenadores
26. Conclusión Luego del siguiente trabajo podemos concluir con que los ordenadores constan de sistemas muy complejos, cuentan con una serie de hardware q la hacen funcionar de manera fácil a sus usuarios. Tomando en cuenta q existen diversos software que nos ayudan a mejorar el funcionamiento de estas, y hoy en día hay programas de aprendizaje y de entretenimiento q nos ayudan a hacer menos pesada la carga educativa, de los cuales hay algunos que podemos adquirir gratis como lo son los software libres.
27. Pero debemos estar atentos a la hora de adquirir un ordenador, pues hay que estar seguros de lo que necesitamos para poder elegir la computadora que satisfaga nuestras necesidades.