Este documento presenta una guía didáctica para enseñar a niños de 8-9 años cómo sembrar plantas utilizando PowerPoint. La guía explica los objetivos y contenidos de la lección, así como las actividades antes, durante y después de la presentación. La presentación consiste en 20 diapositivas que describen las partes de la planta, la importancia de las plantas y los pasos para sembrar una planta de manera práctica y con imágenes.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para diferentes asignaturas como Lengua y Literatura, Matemáticas, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Lengua Extranjera, Educación Física, Educación Cultural y Artística y Desarrollo Humano Integral. La guía incluye proyectos con temas como el artículo de opinión, género lírico, potenciación de números racionales, expresiones algebraicas, acción por el clima, niveles de organización de la materia viva, placas tectón
Este documento presenta una guía didáctica para enseñar sobre el reino de las plantas a estudiantes de primer grado. La guía incluye un lapbook interactivo con siete actividades para evaluar el aprendizaje de los estudiantes sobre las plantas. Las actividades cubren temas como los tipos de plantas, las partes de una planta, sus necesidades y el crecimiento. El lapbook se utilizará en grupos para promover el trabajo cooperativo y asegurar que los estudiantes adquieran un conocimiento completo sobre el reino de las plantas
Este documento presenta una unidad didáctica mediada por TIC sobre la organización interna de los seres vivos. La unidad consta de 4 actividades que abordan conceptos como la célula, organismos unicelulares y pluricelulares, y el microscopio. Los estudiantes utilizarán herramientas TIC como mapas conceptuales y presentaciones multimedia. El aprendizaje se evalúa mediante criterios curriculares y de objetivos TIC como el uso adecuado de las herramientas y la búsqueda de información en la web.
Los medios didácticos convencionales más utilizados son los mapas conceptuales, cuadros sinópticos y otros esquemas que se plasman en el pizarrón u hojas. Estos medios ayudan a organizar el contenido de un tema y permiten comparar, clasificar y organizar conocimientos. Algunos medios comunes son los tableros didácticos, materiales manipulativos y juegos, los cuales tienen ventajas como permitir la corrección de errores pero también desventajas como requerir limpieza o espacio de almac
Este documento presenta el currículo para enseñar el manejo del ratón y teclado a estudiantes de sexto grado. Incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluaciones para cada herramienta. Las lecciones sobre el ratón cubren su reconocimiento, operación básica, y cuidado. Las lecciones sobre el teclado incluyen reconocimiento, técnicas de digitación, y configuración. Se proponen actividades como la creación de carpetas y líneas de tiempo para integrar estas habilidades con otras asignaturas.
Este documento describe algunas herramientas digitales que pueden ser útiles para profesores y estudiantes. Menciona programas como Google Docs, Google Earth y Mindomo que pueden ayudar a los estudiantes a aprender. También describe aplicaciones gratuitas como LearnBoost, Casa Notes y ClassroomArchitect que pueden ser útiles para que los profesores organicen sus clases y gestionen el aula.
Este documento presenta una guía de actividades para el primer período en la asignatura de Tecnología e Informática para el grado 8°. Incluye 11 indicaciones para el desarrollo de las actividades. Las actividades 1 y 2 durante las semanas 1 y 2 se enfocan en crear una cuenta de correo electrónico en Gmail y aprender a usar la plataforma Classroom. La actividad 3 durante la semana 3 trata sobre las diferencias entre ciencia, técnica y tecnología. Las actividades 4 y 5 durante las semanas 4 y 5 cubren tip
Este documento presenta una guía didáctica para enseñar a niños de 8-9 años cómo sembrar plantas utilizando PowerPoint. La guía explica los objetivos y contenidos de la lección, así como las actividades antes, durante y después de la presentación. La presentación consiste en 20 diapositivas que describen las partes de la planta, la importancia de las plantas y los pasos para sembrar una planta de manera práctica y con imágenes.
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Este documento presenta una guía didáctica para enseñar sobre el reino de las plantas a estudiantes de primer grado. La guía incluye un lapbook interactivo con siete actividades para evaluar el aprendizaje de los estudiantes sobre las plantas. Las actividades cubren temas como los tipos de plantas, las partes de una planta, sus necesidades y el crecimiento. El lapbook se utilizará en grupos para promover el trabajo cooperativo y asegurar que los estudiantes adquieran un conocimiento completo sobre el reino de las plantas
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Los medios didácticos convencionales más utilizados son los mapas conceptuales, cuadros sinópticos y otros esquemas que se plasman en el pizarrón u hojas. Estos medios ayudan a organizar el contenido de un tema y permiten comparar, clasificar y organizar conocimientos. Algunos medios comunes son los tableros didácticos, materiales manipulativos y juegos, los cuales tienen ventajas como permitir la corrección de errores pero también desventajas como requerir limpieza o espacio de almac
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Este documento describe algunas herramientas digitales que pueden ser útiles para profesores y estudiantes. Menciona programas como Google Docs, Google Earth y Mindomo que pueden ayudar a los estudiantes a aprender. También describe aplicaciones gratuitas como LearnBoost, Casa Notes y ClassroomArchitect que pueden ser útiles para que los profesores organicen sus clases y gestionen el aula.
Este documento presenta una guía de actividades para el primer período en la asignatura de Tecnología e Informática para el grado 8°. Incluye 11 indicaciones para el desarrollo de las actividades. Las actividades 1 y 2 durante las semanas 1 y 2 se enfocan en crear una cuenta de correo electrónico en Gmail y aprender a usar la plataforma Classroom. La actividad 3 durante la semana 3 trata sobre las diferencias entre ciencia, técnica y tecnología. Las actividades 4 y 5 durante las semanas 4 y 5 cubren tip
El documento presenta la metodología de la clase de informática. Se llevará a cabo en el salón 31 y requiere que los estudiantes tengan una cuenta de correo electrónico. Habrá 9 sesiones por período para obtener notas. La evaluación considera conocimientos, responsabilidad y cumplimiento. Quien falte deberá realizar la actividad desde casa. Todas las actividades se guiarán por el blog tic-cicu.blogspot.com y se enviarán por correo.
Arreglo ultimo formatos para tecnica de intrumento de recolección de informac...Marcos Suarez
Este documento describe un proyecto de investigación que busca observar los aspectos negativos que los estudiantes de sexto grado detectan en las clases tradicionales de matemáticas en la Institución Educativa Técnica Agropecuaria San Diego, y justificar la aplicación de estrategias de motivación como el uso de herramientas digitales. Se aplicarán encuestas, diarios de campo y talleres para analizar factores como la motivación y actitudes de los estudiantes al utilizar recursos digitales en matemáticas.
Este documento describe un proyecto para crear un huerto escolar en un colegio público de primaria. El proyecto involucra a estudiantes de 5o y 6o grado y abarca áreas como ciencias naturales, matemáticas y lenguaje. El producto final será un video tutorial que muestre el proceso de establecer y mantener el huerto a lo largo del año escolar, usando herramientas TIC como CamStudio y MovieMaker. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar, plantar, grabar videos y producir una rev
Este documento presenta la solución de un estudiante a distancia a su problema de falta de organización para distribuir sus actividades académicas, laborales y familiares. El estudiante enumera varias opciones para mejorar su organización, como usar un calendario o una aplicación móvil. Luego compara las opciones usando un análisis de costo-beneficio y elige pegar un calendario académico en su casa. Finalmente, presenta un plan de acción semanal y una evaluación para medir su progreso.
La institución educativa adquirió pizarras digitales y mesas interactivas para sus aulas pero los profesores no las estaban aprovechando plenamente. El curso virtual sobre su uso didáctico tuvo alta deserción debido a la carga de trabajo de los profesores. La estudiante propone analizar la situación y usar herramientas TIC como blogs y redes sociales de forma pedagógica para mejorar la capacitación de los profesores sin sobrecargarlos.
El documento presenta la situación de un profesor que utiliza computadores prestados en clase pero observa que los estudiantes se distraen en redes sociales. La institución decide bloquear esas páginas, pero el documento argumenta que esto no es una solución definitiva y que el profesor debe generar responsabilidad en los estudiantes para que se concentren voluntariamente. Una buena estrategia sería motivar a los estudiantes a usar las redes para transmitir el conocimiento o permitir su uso libre al final de clase.
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.2-angelap.muñozAngelaPatyMunoz
Este documento presenta el reporte de una actividad aplicada con el AAMTIC "Aprendiendo con Tito y Tita" en un curso de grado 7. La actividad planeada consistía en que los estudiantes elaboraran retratos de seres vivos no humanos usando PowerPoint y Paint. Sin embargo, la actividad no pudo desarrollarse completamente debido a limitaciones como la falta de acceso a computadores, internet y conocimientos básicos de TIC por parte de los estudiantes.
Este documento describe un ambiente de aprendizaje llamado "Matechavos" diseñado para niños de 6-7 años en el primer grado de primaria. El objetivo es mejorar la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas de una manera lúdica e interactiva utilizando materiales didácticos y tecnología como el programa PUEMAC. Las actividades incluyen sumas, restas, resolución de problemas y juegos interactivos para practicar conceptos matemáticos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la plataforma Classroom. La unidad incluye tres microactividades para enseñar sobre las características de las plantas, sus partes y la realización de un experimento de germinación. La evaluación se basa en la observación del trabajo de los estudiantes en la plataforma y su capacidad para seguir instrucciones de manera remota con el apoyo de los padres debido a la situación del COVID-19
38761 aprendiendo adicion y sustracción integrando las ticangelmanuel22
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar sumas y restas a estudiantes de primer grado utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto tiene una duración de un mes e involucra a estudiantes y docentes. Se propone crear nuevas estrategias de motivación para mejorar el aprendizaje de sumas y restas mediante el uso de computadoras, software educativo y otros recursos digitales. El proyecto incluye tres actividades principales para practicar, aprender jugando y demostrar el aprendizaje
Este documento presenta una matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje para un proyecto de aula que busca desarrollar habilidades mediante el uso de TIC. La matriz describe 4 actividades que guían a los estudiantes paso a paso en el proceso de investigación, incluyendo la creación de correo y portafolio digitales, búsqueda y evaluación de fuentes de información, análisis de datos para responder preguntas, y comunicación de resultados a través de la elaboración de productos y presentaciones. El maestro orienta a los estud
La situación describe cómo una estudiante llamada Karla puede organizar y documentar mejor su trabajo escolar a través del uso de una computadora portátil de forma individual. Karla crea un portafolio digital que incluye varios tipos de medios como videos, audio, texto y gráficos para mostrar su progreso a lo largo del año. El acceso a la tecnología le permite a Karla y sus compañeros evaluarse a sí mismos y entre ellos de manera más amplia que las pruebas tradicionales.
Este documento presenta una secuencia didáctica para las clases de matemáticas y ciencias naturales en educación primaria. La secuencia incluye actividades para analizar y representar datos, analizar gráficos de barras, y promover el cuidado del medio ambiente. Las actividades se implementarán a través de videos, trabajos en equipo, y juegos interactivos con el objetivo de desarrollar competencias como la resolución de problemas y la comunicación de información.
Este documento presenta una unidad sobre la conservación de los recursos naturales. La unidad incluye actividades para crear un tríptico sobre los recursos de suelo, agua y aire usando Word e investigar acciones a favor del planeta en Internet. También cubre cómo interactuar en la red social del colegio y crear un portafolio digital usando aplicaciones como Kidspiration. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de indagación, computación y pensamiento crítico para comprender la importancia de proteger los recursos del planeta.
Este documento presenta la información sobre un recurso educativo digital para la unidad sobre las plantas en primer grado de primaria. El recurso contiene secciones para introducir el tema, explicar el contenido a través de videos, una actividad práctica para que los estudiantes identifiquen plantas reales, y evaluaciones finales para verificar el aprendizaje. El docente sigue un guión para guiar a los estudiantes a través de las diferentes secciones del recurso y así enseñar de manera lúdica sobre las partes y cuidados de las plant
Este proyecto pedagógico busca mejorar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en estudiantes de cuarto grado utilizando las TIC. Durante tres semanas, los estudiantes usarán el programa Mi Primera Encarta y el ábaco en el computador para estudiar las tablas de manera lúdica. El proyecto incluye tres actividades donde los estudiantes usarán estas herramientas de forma individual y colaborativa. El progreso de los estudiantes será evaluado a través de fotografías, videos, di
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las ticangelmanuel22
Este proyecto pedagógico tiene como objetivo que los estudiantes de tercer grado aprendan las tablas de multiplicar de una manera divertida y motivadora utilizando herramientas tecnológicas como el software Sebran. El proyecto consiste en tres actividades desarrolladas durante tres semanas que involucran el uso de la tecnología para reforzar el aprendizaje de las tablas a través de juegos y resolución de problemas matemáticos.
El documento describe un proyecto para mejorar el ambiente de una escuela primaria mediante el uso de TIC's. El proyecto tiene como objetivo limpiar y ordenar la escuela para crear un ambiente seguro y agradable para el aprendizaje. Se creará un blog para coordinar las actividades de limpieza y mantenimiento con padres, maestros y estudiantes. El proyecto consistirá en cuatro campañas de limpieza, creación de áreas verdes, pintura y mantenimiento continuo para lograr un ambiente óptimo para el desarrol
Este documento presenta un proyecto para enseñar el uso responsable de las redes sociales a estudiantes de 5to año utilizando Facebook. El proyecto incluye realizar una encuesta en Facebook, analizar los resultados estadísticamente en grupos, y presentar los hallazgos. El objetivo es aprovechar las redes sociales para la enseñanza colaborativa mientras se enfatiza la seguridad y responsabilidad en el uso de las plataformas.
Este documento presenta un proyecto para enseñar el uso responsable de las redes sociales a estudiantes de 5to año utilizando Facebook. El proyecto incluye realizar una encuesta en Facebook, analizar los resultados estadísticamente en grupos, y presentar los hallazgos. El objetivo es aprovechar las redes sociales para la enseñanza colaborativa mientras se enfatiza la seguridad y responsabilidad en el uso de las plataformas.
El documento presenta la metodología de la clase de informática. Se llevará a cabo en el salón 31 y requiere que los estudiantes tengan una cuenta de correo electrónico. Habrá 9 sesiones por período para obtener notas. La evaluación considera conocimientos, responsabilidad y cumplimiento. Quien falte deberá realizar la actividad desde casa. Todas las actividades se guiarán por el blog tic-cicu.blogspot.com y se enviarán por correo.
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Este documento describe un proyecto de investigación que busca observar los aspectos negativos que los estudiantes de sexto grado detectan en las clases tradicionales de matemáticas en la Institución Educativa Técnica Agropecuaria San Diego, y justificar la aplicación de estrategias de motivación como el uso de herramientas digitales. Se aplicarán encuestas, diarios de campo y talleres para analizar factores como la motivación y actitudes de los estudiantes al utilizar recursos digitales en matemáticas.
Este documento describe un proyecto para crear un huerto escolar en un colegio público de primaria. El proyecto involucra a estudiantes de 5o y 6o grado y abarca áreas como ciencias naturales, matemáticas y lenguaje. El producto final será un video tutorial que muestre el proceso de establecer y mantener el huerto a lo largo del año escolar, usando herramientas TIC como CamStudio y MovieMaker. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar, plantar, grabar videos y producir una rev
Este documento presenta la solución de un estudiante a distancia a su problema de falta de organización para distribuir sus actividades académicas, laborales y familiares. El estudiante enumera varias opciones para mejorar su organización, como usar un calendario o una aplicación móvil. Luego compara las opciones usando un análisis de costo-beneficio y elige pegar un calendario académico en su casa. Finalmente, presenta un plan de acción semanal y una evaluación para medir su progreso.
La institución educativa adquirió pizarras digitales y mesas interactivas para sus aulas pero los profesores no las estaban aprovechando plenamente. El curso virtual sobre su uso didáctico tuvo alta deserción debido a la carga de trabajo de los profesores. La estudiante propone analizar la situación y usar herramientas TIC como blogs y redes sociales de forma pedagógica para mejorar la capacitación de los profesores sin sobrecargarlos.
El documento presenta la situación de un profesor que utiliza computadores prestados en clase pero observa que los estudiantes se distraen en redes sociales. La institución decide bloquear esas páginas, pero el documento argumenta que esto no es una solución definitiva y que el profesor debe generar responsabilidad en los estudiantes para que se concentren voluntariamente. Una buena estrategia sería motivar a los estudiantes a usar las redes para transmitir el conocimiento o permitir su uso libre al final de clase.
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.2-angelap.muñozAngelaPatyMunoz
Este documento presenta el reporte de una actividad aplicada con el AAMTIC "Aprendiendo con Tito y Tita" en un curso de grado 7. La actividad planeada consistía en que los estudiantes elaboraran retratos de seres vivos no humanos usando PowerPoint y Paint. Sin embargo, la actividad no pudo desarrollarse completamente debido a limitaciones como la falta de acceso a computadores, internet y conocimientos básicos de TIC por parte de los estudiantes.
Este documento describe un ambiente de aprendizaje llamado "Matechavos" diseñado para niños de 6-7 años en el primer grado de primaria. El objetivo es mejorar la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas de una manera lúdica e interactiva utilizando materiales didácticos y tecnología como el programa PUEMAC. Las actividades incluyen sumas, restas, resolución de problemas y juegos interactivos para practicar conceptos matemáticos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la plataforma Classroom. La unidad incluye tres microactividades para enseñar sobre las características de las plantas, sus partes y la realización de un experimento de germinación. La evaluación se basa en la observación del trabajo de los estudiantes en la plataforma y su capacidad para seguir instrucciones de manera remota con el apoyo de los padres debido a la situación del COVID-19
38761 aprendiendo adicion y sustracción integrando las ticangelmanuel22
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar sumas y restas a estudiantes de primer grado utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto tiene una duración de un mes e involucra a estudiantes y docentes. Se propone crear nuevas estrategias de motivación para mejorar el aprendizaje de sumas y restas mediante el uso de computadoras, software educativo y otros recursos digitales. El proyecto incluye tres actividades principales para practicar, aprender jugando y demostrar el aprendizaje
Este documento presenta una matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje para un proyecto de aula que busca desarrollar habilidades mediante el uso de TIC. La matriz describe 4 actividades que guían a los estudiantes paso a paso en el proceso de investigación, incluyendo la creación de correo y portafolio digitales, búsqueda y evaluación de fuentes de información, análisis de datos para responder preguntas, y comunicación de resultados a través de la elaboración de productos y presentaciones. El maestro orienta a los estud
La situación describe cómo una estudiante llamada Karla puede organizar y documentar mejor su trabajo escolar a través del uso de una computadora portátil de forma individual. Karla crea un portafolio digital que incluye varios tipos de medios como videos, audio, texto y gráficos para mostrar su progreso a lo largo del año. El acceso a la tecnología le permite a Karla y sus compañeros evaluarse a sí mismos y entre ellos de manera más amplia que las pruebas tradicionales.
Este documento presenta una secuencia didáctica para las clases de matemáticas y ciencias naturales en educación primaria. La secuencia incluye actividades para analizar y representar datos, analizar gráficos de barras, y promover el cuidado del medio ambiente. Las actividades se implementarán a través de videos, trabajos en equipo, y juegos interactivos con el objetivo de desarrollar competencias como la resolución de problemas y la comunicación de información.
Este documento presenta una unidad sobre la conservación de los recursos naturales. La unidad incluye actividades para crear un tríptico sobre los recursos de suelo, agua y aire usando Word e investigar acciones a favor del planeta en Internet. También cubre cómo interactuar en la red social del colegio y crear un portafolio digital usando aplicaciones como Kidspiration. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de indagación, computación y pensamiento crítico para comprender la importancia de proteger los recursos del planeta.
Este documento presenta la información sobre un recurso educativo digital para la unidad sobre las plantas en primer grado de primaria. El recurso contiene secciones para introducir el tema, explicar el contenido a través de videos, una actividad práctica para que los estudiantes identifiquen plantas reales, y evaluaciones finales para verificar el aprendizaje. El docente sigue un guión para guiar a los estudiantes a través de las diferentes secciones del recurso y así enseñar de manera lúdica sobre las partes y cuidados de las plant
Este proyecto pedagógico busca mejorar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en estudiantes de cuarto grado utilizando las TIC. Durante tres semanas, los estudiantes usarán el programa Mi Primera Encarta y el ábaco en el computador para estudiar las tablas de manera lúdica. El proyecto incluye tres actividades donde los estudiantes usarán estas herramientas de forma individual y colaborativa. El progreso de los estudiantes será evaluado a través de fotografías, videos, di
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las ticangelmanuel22
Este proyecto pedagógico tiene como objetivo que los estudiantes de tercer grado aprendan las tablas de multiplicar de una manera divertida y motivadora utilizando herramientas tecnológicas como el software Sebran. El proyecto consiste en tres actividades desarrolladas durante tres semanas que involucran el uso de la tecnología para reforzar el aprendizaje de las tablas a través de juegos y resolución de problemas matemáticos.
El documento describe un proyecto para mejorar el ambiente de una escuela primaria mediante el uso de TIC's. El proyecto tiene como objetivo limpiar y ordenar la escuela para crear un ambiente seguro y agradable para el aprendizaje. Se creará un blog para coordinar las actividades de limpieza y mantenimiento con padres, maestros y estudiantes. El proyecto consistirá en cuatro campañas de limpieza, creación de áreas verdes, pintura y mantenimiento continuo para lograr un ambiente óptimo para el desarrol
Este documento presenta un proyecto para enseñar el uso responsable de las redes sociales a estudiantes de 5to año utilizando Facebook. El proyecto incluye realizar una encuesta en Facebook, analizar los resultados estadísticamente en grupos, y presentar los hallazgos. El objetivo es aprovechar las redes sociales para la enseñanza colaborativa mientras se enfatiza la seguridad y responsabilidad en el uso de las plataformas.
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Los paltos son arboles frutales que se cultivan en la costa, sierra y selva. Existe una gran variedad de paltas; tales como: hass, fuerte, mantecosa, criolla, etc.
1. Google Drive y Ciencia
¿Cómo podemos utilizarlo con nuestros estudiantes?
Técnicas para aprovechar la tecnología en el aula
Elaborado por las docentes en formación: Amalia Alvarez y Kasandra Urbina
2. Útil herramienta educativa
Como docentes de primaria, es necesario manejar los recursos adecuados para
enseñar cada área.
Google Drive nos permite crear
documentos, hojas de cálculo y
presentaciones; de manera colaborativa y
simultánea. Esto se torna ideal e
indispensable, pues podemos llegar a
tener más de 30 estudiantes en un salón,
y esta herramienta facilitaría la
recopilación de tareas y productos.
4. Actividad: La Germinación de una planta
Grado: 2do de Primaria
Competencia: Indaga mediante métodos científicos para construir sus
conocimientos
Capacidad: Genera y registra datos e información
Desempeño: Obtiene y registra datos, a partir de las acciones que realizó para
responder a la pregunta. Utiliza organizadores de información o presenta los
datos mediante escritura.
Campo Temático: Germinación de las plantas
5. Google Drive en Ciencias
La herramienta combina muy bien con el área de ciencias, permitiendo una
indagación y alfabetización tecnológica autónoma de parte del estudiante. A
continuación, se enlistarán algunos usos didácticos enfocados al aprendizaje
acerca de la germinación de las plantas.
Hojas de Cálculo Documentos Presentaciones
Permite al estudiante añadir
información que va
obteniendo durante las
etapas de la indagación
científica; como datos extras
y palabras que ha conocido
durante este proceso.
Diario de germinación
para que el estudiante
ingrese los datos de sus
observaciones (se
desarrollará este a
detalle más adelante)
Puede crear un collage con las
fotos que ha obtenido durante
todo el proceso de la
germinación de la planta en la
herramienta “Dibujos de
Google” para usarlo al
momento de explicarlo en la
clase.
6. ¿En qué consiste?
El aula tendrá unas semillitas que deberán
hacer germinar entre todos. Se turnarán la
plantita en germinación cada dos días.
En primer lugar, el estudiante deberá colocar
su nombre completo y la fecha en que recibe
la plantita, dentro de el primer recuadro de la
tabla, para que la docente sepa de quién es la
intervención.
Esta actividad permite al niño involucrarse con
todo el salón sin la necesidad de estar todos
en el mismo lugar.
7. Luego...
En segundo lugar, tiene que escribir dentro del
segundo recuadro de la tabla, todas las
observaciones que ha hecho a la plantita
durante el tiempo que ha tenido para cuidar de
ella, como los cambios en su color, su tamaño,
su textura, etc., y sus reacciones ante otros
factores.
Por último en el tercer recuadro podrá añadir
una foto de la plantita para que sus
compañeros vayan viendo paso a paso el
proceso de la germinación de la planta.
8. LAS 3 ETAPAS
DEL TRABAJO
¿Qué es exactamente lo que se
debe hacer para que salga un
excelente producto?
9. 1º Etapa: Preparar el recurso
Paso 1: Crear el documento → Para este paso, el docente deberá tener gmail, el
cual lo puede encontrar en la parte superior derecha, dentro de aplicaciones de
google. Deberá darle click a la opción de Drive. En la esquina superior izquierda,
encontrará un botón de NUEVO, que deberá presionar y seleccionar
“Documentos de Google”
10. Paso 2: Colocar título → Una vez que lo tenga, es necesario
agregarle un título. En este caso, será “El Diario de la
Plantita”.
Paso 3: Modificar documento → Es necesario que se dirija a
la barra de herramientas y le haga click a INSERTAR para
agregar una tabla. Esta debe ser de 4 columnas: Nombre del
estudiante, fecha de recepción, observación de la planta y
foto. La cantidad de filas será igual a la cantidad de alumnos
que tenga.
Paso 4: Compartir → Ahora debe agregar a todos sus
alumnos mediante su cuenta de gmail que deben haber
creado. Le da click a COMPARTIR en la esquina superior
derecha del documento y copia todos los correos.
11. 2º Etapa: Cumplir la tarea
Las semillas deben ser distribuidas a un niño, que es el que
iniciará toda la cadena. A cada estudiante le tocará llevar el
proyecto una cierta cantidad de días a su casa y deberá
anotar todos los cambios, así como cuántas gotas de agua
le echó, cuánto sol recibió, etc.
Cuando hayan pasado todos los niños, la plantita ya debe
estar grande y lista para devolverse a clases, para que el
maestro explique a profundidad.
Es importante que se evidencie el acompañamiento del
docente en todo momento, por si hay dudas con respecto al
tema o al mismo uso de las TIC’s.
12. 3º Etapa: Corrección y Aplicación
En esta etapa, el docente primero debe corregir y
verificar las entradas de sus estudiantes al
documento, leyendo con atención sus
observaciones.
Ya en el aula, puede utilizar la planta y el
documento para que aprendan los procesos de
germinación y contesten preguntas como cuántos
días demoró, cómo se sintieron con la tarea, etc.
Se puede utilizar este recurso como motivación
para el tema.
13. Académica y formativa
Como se aprecia, Google Drive no solo fortalece las capacidades de observación,
indagación y alfabetización en el área de Ciencia y Tecnología; además, fomenta
los valores como empatía, responsabilidad y desarrollo del trabajo en equipo,
pues involucra a todos para que la meta se cumpla.