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TARJETA DE RED




            HAROLD DAVID MUÑOZ RENDON
                     JHONATAN
          MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
                   FICHA :294503




CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
     DOSQUEBRADAS JUEVES 27 DE OCTUBRE DE 2011
TARJETA DE RED




            HAROLD DAVID MUÑOZ RENDON
                     JHONATAN
          MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
                   FICHA :294503



                     INGENIERO
           EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY
                    INSTRUCTOR




CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
    DOSQUEBRADAS, JUEVES 27 DE OCTUBRE DE 2011
   Una tarjeta de red o adaptador de red permite la
    comunicación con aparatos conectados entre si y también
    permite compartir recursos entre dos o más
    computadoras (discos duros CD-ROM, impresoras, etc.).
    A las tarjetas de red también se les llama NIC (por
    network interface card; en español "tarjeta de interfaz de
    red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del
    tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
    (coaxial fino, coaxial grueso, token ring, etc.), pero
    actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando
    una interfaz o conector RJ-45.
                               es el encargado de
    transmitir:



                 es la placa plástica sobre la cuál:



                            es metálica y permite
    soportar:



                            permite recibir y emitir las:
   Clasificación de Redes
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   Red de área local (LAN)
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
   Por el tipo de transmisión:
    simplex: trasmite en una sola dirección
   half-duplex: solo un equipo trasmite a la vez.
   varios equipos transmiten a la vez.





   Para lograr el enlace entre las computadoras y los
    medios de transmisión (cables de red o medios
    físicos para redes alambricas e infrarrojos ó
    radiofrecuencias para redes inalámbricas), es
    necesaria la intervención de una tarjeta de red o
    NIC (Network Card Interface)
   El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales
    eléctricas que viajan por el cable (ej.: red Ethernet) o las ondas
    de radio (ej.: red Wifi) en una señal que pueda interpretar el
    ordenador.
    3. Establezca los pasos para ensamblar y desensamblar
     un computador, aclarando cuales son los elementos que
     se necesitan para hacer la prueba mínima de vídeo.

Paso 1. ENSAMBLAJE DE LA CPU.

    Colocar los Fijadores de la tarjeta madre en sus respectivos lugares de acuerdo a la configuración
     del CASE. La tarjeta madre tiene unos pequeños orificios donde se colocan unos soportes de
     plásticos (Fijadores). Estos soportes mantendrán a la tarjeta madre a cierta distancia del CASE para
     evitar un corto circuito. Los Fijadores de colocan introduciendo la parte superior del mismo en uno
     de los orificios de fijación de la tarjeta madre desde la parte posterior de la misma. Ósea con la tarjeta
     madre al revez.

    Fijar la tarjeta madre en el CASE y ajustar los tornillos que la mantendrán inmóvil.
    Habilitar el BIOS de la tarjeta madre para que pueda encender. Todas las tarjetas madre vienen desde
     la fábrica con el BIOS deshabilitado para evitar la descarga de la Pila. Tienen un Jumper que habilita
     el suministro de energía al BIOS. OJO, si no esta habilitado el BIOS, el equipo no encenderá (En el
     caso de la ATX) o no enviara VIDEO (CASO AT), pero no es un principio general para todas las
     tarjetas madre. Esas especificaciones las da el fabricante en el manual que se entrega al momento de
     comprar dicha tarjeta.
   Paso 2. CONECTAR EL MONITOR
   El monitor tiene dos cables, uno con un en chufle de tres pines grandes que se conecta al regulador
    de voltaje y el otro que posee un conector macho de 5 a 15 pines (dependiendo del tipo de monitor)
    que se debe conecta en la CPU, específicamente el la hembra de la tarjeta de video.

   Paso 3. CONECTAR EL TECLADO
   Si es un teclado Standard, se debe conectar en el único conector hembra de la CPU que esta dentro
    de un circulo formado por el mismo CASE.
   Si es un teclado PS/2 o USB se deberá conecta en sus respectivos puertos, cerciorándose de no
    confundir el Puerto PS/2 del mouse con el PS/2 del teclado.


   Paso 4. CONECTAR EL RESTO DE DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
    El mouse se conecta en su respectivo puerto,
   Las cornetas se conectan en la salida de audio de la tarjeta de sonido con las siglas OUT.
   El micrófono se conecta en la entrada de audio de la tarjeta de sonido con las siglas MIC.
    El Joystick se conecta en la hembra de la tarjeta de sonido con las siglas GAME o JOYSTICK.
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  • 2. TARJETA DE RED HAROLD DAVID MUÑOZ RENDON JHONATAN MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES FICHA :294503 INGENIERO EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS, JUEVES 27 DE OCTUBRE DE 2011
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  • 4. Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, token ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
  • 5.
  • 6.
  • 7. es el encargado de transmitir:  es la placa plástica sobre la cuál:  es metálica y permite soportar:  permite recibir y emitir las:
  • 8. Clasificación de Redes Por alcance:  Red de área local (LAN)  Red de área metropolitana (MAN)  Red de área amplia (WAN)  Por topología de red: Red en bus  Red en estrella  Red en anillo  Red en malla  red en árbol  red mixta 
  • 9. Por el tipo de transmisión: simplex: trasmite en una sola dirección  half-duplex: solo un equipo trasmite a la vez.  varios equipos transmiten a la vez.
  • 10.   Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alambricas e infrarrojos ó radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red o NIC (Network Card Interface)
  • 11. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej.: red Ethernet) o las ondas de radio (ej.: red Wifi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.
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  • 13. 3. Establezca los pasos para ensamblar y desensamblar un computador, aclarando cuales son los elementos que se necesitan para hacer la prueba mínima de vídeo. Paso 1. ENSAMBLAJE DE LA CPU.   Colocar los Fijadores de la tarjeta madre en sus respectivos lugares de acuerdo a la configuración del CASE. La tarjeta madre tiene unos pequeños orificios donde se colocan unos soportes de plásticos (Fijadores). Estos soportes mantendrán a la tarjeta madre a cierta distancia del CASE para evitar un corto circuito. Los Fijadores de colocan introduciendo la parte superior del mismo en uno de los orificios de fijación de la tarjeta madre desde la parte posterior de la misma. Ósea con la tarjeta madre al revez. Fijar la tarjeta madre en el CASE y ajustar los tornillos que la mantendrán inmóvil. Habilitar el BIOS de la tarjeta madre para que pueda encender. Todas las tarjetas madre vienen desde la fábrica con el BIOS deshabilitado para evitar la descarga de la Pila. Tienen un Jumper que habilita el suministro de energía al BIOS. OJO, si no esta habilitado el BIOS, el equipo no encenderá (En el caso de la ATX) o no enviara VIDEO (CASO AT), pero no es un principio general para todas las tarjetas madre. Esas especificaciones las da el fabricante en el manual que se entrega al momento de comprar dicha tarjeta.
  • 14. Paso 2. CONECTAR EL MONITOR  El monitor tiene dos cables, uno con un en chufle de tres pines grandes que se conecta al regulador de voltaje y el otro que posee un conector macho de 5 a 15 pines (dependiendo del tipo de monitor) que se debe conecta en la CPU, específicamente el la hembra de la tarjeta de video.  Paso 3. CONECTAR EL TECLADO  Si es un teclado Standard, se debe conectar en el único conector hembra de la CPU que esta dentro de un circulo formado por el mismo CASE.  Si es un teclado PS/2 o USB se deberá conecta en sus respectivos puertos, cerciorándose de no confundir el Puerto PS/2 del mouse con el PS/2 del teclado.  Paso 4. CONECTAR EL RESTO DE DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS El mouse se conecta en su respectivo puerto,  Las cornetas se conectan en la salida de audio de la tarjeta de sonido con las siglas OUT.  El micrófono se conecta en la entrada de audio de la tarjeta de sonido con las siglas MIC. El Joystick se conecta en la hembra de la tarjeta de sonido con las siglas GAME o JOYSTICK.  Si se dispone de tarjetas de Vídeo TV, RADIO FM, etc. se deberá seguir las instrucciones del fabricante, para conectar la antena y la interfaz con la tarjeta de sonido.  La impresora o Scanner, externo se conectan en los puerto LPT1, USB o COMM 2, dependiendo de modelo del dispositivo.
  • 15. Paso 5. ENCENDER LA COMPUTADORA Cuando valla a encender una computadora, primero encienda la CPU y luego el monitor, para apagarla, es al revés, primero el monitor y luego la CPU, pero "JAMAS APAGUE SU EQUIPO DIRECTAMENTE DESDE EL REGULADOR". Ingrese al CMOS del equipo y configúrelo.  Paso 6. CONFIGURACIÓN DEL BIOS (CMOS SETTING) Ingresando al BIOS Para ingresar al programa del BIOS usted debe: Apague el equipo y reinícielo. Una pantalla aparecerá con una serie de diagnósticos.