Este documento discute la sociedad de la información y el conocimiento. Aborda los desafíos de cerrar la brecha digital en México y promover la alfabetización digital. También describe cómo las nuevas tecnologías como blogs, wikis y podcasts pueden fomentar el intercambio de información. Finalmente, argumenta que el sistema educativo mexicano debe incorporar estas herramientas para generar reflexión crítica en lugar de solo aumentar el acceso.
La sociedad de la información se define por la producción, distribución y manipulación de información para generar riqueza, donde las TIC juegan un papel fundamental. La sociedad del conocimiento va más allá de la información para incorporar saberes a través de procesos cognitivos y colaboración. Es indispensable que las personas creen y compartan conocimiento en lugar de solo consumir información.
Este documento resume las tecnologías de la información y la comunicación, la sociedad de la información y la sociedad del conocimiento en 3 oraciones. Explica que la sociedad de la información se refiere a la capacidad de almacenar y distribuir información, mientras que la sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También describe cómo las nuevas tecnologías modifican las actividades humanas y cómo la información difiere del conocimiento al ser este último el resultado de la interpretación de hechos. Finalmente, sugiere construir
Este documento describe brevemente la sociedad de la información y el conocimiento. Explica que es una sociedad donde todos tienen acceso a la información a través de las tecnologías de la información y comunicación (TIC). También menciona que las personas en este tipo de sociedad pueden discriminar información, desarrollar un espíritu crítico y habilidades cognitivas. Sin embargo, concluye que debido a la situación actual en México, no se puede hablar de una verdadera sociedad de la información y el conocimiento.
La Red Global de Aprendizaje para el Desarrollo (GDLN) fue creada en 2000 por el Banco Mundial para conectar personas e instituciones vinculadas al desarrollo a través de tecnologías de información. Actualmente cuenta con más de 170 centros afiliados de todo el mundo que comparten conocimientos sobre desarrollo. En América Latina y el Caribe hay 38 centros patrocinados mayormente por universidades. GDLN ha organizado cientos de actividades que han involucrado a más de 35,000 participantes anualmente, aplic
Este documento resume las actividades realizadas por un estudiante en su curso de introducción al proceso administrativo. Incluye una evaluación diagnóstica, participación en foros, encuentros sincrónicos, entregables, y una evaluación final. El estudiante aprendió conceptos clave de administración y trabajó colaborativamente en un proyecto de grupo.
Este documento presenta el portafolio virtual de dos estudiantes, James Jones y Valle Sánchez, sobre el tema de ciberpedagogía. Incluye las descripciones y reflexiones de cinco actividades realizadas por los estudiantes relacionadas con el uso de las TIC en educación, incluyendo foros, observaciones en escuelas, creación de aulas y objetos virtuales de aprendizaje.
Este documento presenta un resumen del portafolio virtual de Fabian Arley Arenas Arenas del año 2013. Incluye la descripción de 6 actividades realizadas como parte del curso de ciberpedagogía, las cuales involucraron foros temáticos, visitas a instituciones educativas, creación de aulas y objetos virtuales de aprendizaje, y una prueba Pro Saber. El portafolio muestra los aprendizajes y estrategias implementadas por Fabian para mejorar continuamente.
El documento describe la sociedad de la información y el conocimiento en México. Explica que las TIC y el internet han dado lugar a la sociedad de la información y del conocimiento. Sin embargo, México enfrenta desafíos para formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente la educación. Es necesario capacitar a los profesionales de la educación en el uso de las TIC para mejorar la enseñanza.
La sociedad de la información se define por la producción, distribución y manipulación de información para generar riqueza, donde las TIC juegan un papel fundamental. La sociedad del conocimiento va más allá de la información para incorporar saberes a través de procesos cognitivos y colaboración. Es indispensable que las personas creen y compartan conocimiento en lugar de solo consumir información.
Este documento resume las tecnologías de la información y la comunicación, la sociedad de la información y la sociedad del conocimiento en 3 oraciones. Explica que la sociedad de la información se refiere a la capacidad de almacenar y distribuir información, mientras que la sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También describe cómo las nuevas tecnologías modifican las actividades humanas y cómo la información difiere del conocimiento al ser este último el resultado de la interpretación de hechos. Finalmente, sugiere construir
Este documento describe brevemente la sociedad de la información y el conocimiento. Explica que es una sociedad donde todos tienen acceso a la información a través de las tecnologías de la información y comunicación (TIC). También menciona que las personas en este tipo de sociedad pueden discriminar información, desarrollar un espíritu crítico y habilidades cognitivas. Sin embargo, concluye que debido a la situación actual en México, no se puede hablar de una verdadera sociedad de la información y el conocimiento.
La Red Global de Aprendizaje para el Desarrollo (GDLN) fue creada en 2000 por el Banco Mundial para conectar personas e instituciones vinculadas al desarrollo a través de tecnologías de información. Actualmente cuenta con más de 170 centros afiliados de todo el mundo que comparten conocimientos sobre desarrollo. En América Latina y el Caribe hay 38 centros patrocinados mayormente por universidades. GDLN ha organizado cientos de actividades que han involucrado a más de 35,000 participantes anualmente, aplic
Este documento resume las actividades realizadas por un estudiante en su curso de introducción al proceso administrativo. Incluye una evaluación diagnóstica, participación en foros, encuentros sincrónicos, entregables, y una evaluación final. El estudiante aprendió conceptos clave de administración y trabajó colaborativamente en un proyecto de grupo.
Este documento presenta el portafolio virtual de dos estudiantes, James Jones y Valle Sánchez, sobre el tema de ciberpedagogía. Incluye las descripciones y reflexiones de cinco actividades realizadas por los estudiantes relacionadas con el uso de las TIC en educación, incluyendo foros, observaciones en escuelas, creación de aulas y objetos virtuales de aprendizaje.
Este documento presenta un resumen del portafolio virtual de Fabian Arley Arenas Arenas del año 2013. Incluye la descripción de 6 actividades realizadas como parte del curso de ciberpedagogía, las cuales involucraron foros temáticos, visitas a instituciones educativas, creación de aulas y objetos virtuales de aprendizaje, y una prueba Pro Saber. El portafolio muestra los aprendizajes y estrategias implementadas por Fabian para mejorar continuamente.
El documento describe la sociedad de la información y el conocimiento en México. Explica que las TIC y el internet han dado lugar a la sociedad de la información y del conocimiento. Sin embargo, México enfrenta desafíos para formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente la educación. Es necesario capacitar a los profesionales de la educación en el uso de las TIC para mejorar la enseñanza.
Este documento resume la sociedad de la información y del conocimiento en México. Explica que las TIC y el internet han dado lugar a estas sociedades en la era de la globalización. Sin embargo, México enfrenta desafíos para que todos sus ciudadanos formen parte debido a la brecha digital. Es necesario actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las TIC para mejorar la enseñanza.
Este documento resume las diferencias entre una sociedad de la información y una sociedad del conocimiento. Explica que una sociedad de la información se refiere a la capacidad de almacenar y distribuir información, mientras que una sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También analiza cómo las tecnologías de la información afectan la forma en que las personas desarrollan actividades. Finalmente, enfatiza que la información no es lo mismo que el conocimiento y que este último requiere de la interpretación de los hechos en un context
El documento presenta un guión para un video de 2 minutos y 24 segundos sobre cómo las nuevas tecnologías de la información han afectado la educación. El guión explora cómo la integración de estas tecnologías en la educación plantea interrogantes sobre la adaptación de programas didácticos a diferentes contextos y si pueden reformar los sistemas educativos tradicionales. Finalmente, sugiere que las computadoras se han convertido en un símbolo de modernización educativa para las generaciones futuras.
El documento presenta un guión para un video sobre cómo las nuevas tecnologías de la información han afectado la educación. El guión explora cómo la integración de estas tecnologías en la educación plantea interrogantes sobre la adaptación de programas didácticos a diferentes contextos y la posibilidad de reformar los sistemas educativos tradicionales. El guión concluye que las computadoras se han convertido en un símbolo de modernización educativa para las generaciones futuras.
Este documento resume el lugar que ocupa México en la sociedad de la información y del conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere al uso de internet y las TIC, mientras que la sociedad del conocimiento comprende dimensiones sociales, éticas y políticas. Señala que para México es un desafío formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las tecnologías.
El documento habla sobre la sociedad de la información y el conocimiento en México. Explica que en los últimos años se ha sentido una mayor influencia de la tecnología en la educación, ya que ahora hay documentos y libros digitalizados disponibles, así como mayor comunicación e intercambio de ideas a través de Internet. También menciona que las TIC (tecnologías de la información y comunicación) han tenido un fuerte impacto en diversos ámbitos de la vida moderna.
Este documento resume el lugar que ocupa México en la sociedad de la información y del conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere al uso de internet y las TIC, mientras que la sociedad del conocimiento comprende dimensiones sociales, éticas y políticas. Señala que para México es un desafío formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las tecnologías.
El documento presenta un guión para un video de 3 minutos sobre la sociedad de la información y el conocimiento. El guión consta de 5 secciones que describen cómo la tecnología ha apoyado el desarrollo de esta sociedad y cómo las personas se han involucrado cada vez más con las TIC en su vida diaria, con ejemplos como las redes sociales. El guión también indica que las TIC han llevado a una desvinculación del ámbito educativo. Cada sección incluye texto, imágenes, música y efectos de sonido.
El documento presenta un guión para un podcast sobre la sociedad de la información y el conocimiento en México. Aborda los retos que enfrenta el país para aprovechar las tecnologías de la información como motores de desarrollo, como la brecha digital y la necesidad de fomentar la alfabetización digital. También destaca la importancia de que el sistema educativo incorpore el uso de las redes para generar reflexión crítica y no solo incrementar el acceso a la tecnología.
Las wikis son recursos informáticos que permiten trabajar en colaboración en un mismo espacio virtual. Un ejemplo es la Wikipedia, la enciclopedia en línea más popular creada de forma colaborativa. Las wikis facilitan el trabajo conjunto y a distancia ya que el contenido puede ser editado de forma interactiva por múltiples usuarios. El uso de wikis en la escuela permite desarrollar habilidades tecnológicas y mejorar el aprendizaje a través de la colaboración.
Este documento describe las nuevas tendencias de aprendizaje en la Web 2.0, incluyendo herramientas como blogs, wikis, repositorios, Flickr, y YouTube que permiten a los usuarios crear y compartir contenido fácilmente. La Web 2.0 se centra en aplicaciones orientadas al usuario final y simplifica la interacción con contenido en línea sin necesidad de descargas o conocimientos técnicos avanzados. Estas nuevas tendencias pueden potenciar el intercambio de conocimiento a través de la participación abierta y colaborativa.
Este documento resume el tema de la sociedad de la información y el conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere a la capacidad creciente de almacenar y compartir información de forma rápida, mientras que la sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También analiza cómo las TIC han modificado la forma de desarrollar actividades sociales y cómo la información difiere del conocimiento. Finalmente, enfatiza la importancia de utilizar problemas y preguntas contextualizadas para construir conocimiento con las T
Este documento presenta una discusión sobre la sociedad de la información y los avances tecnológicos en la educación. Define varios términos clave relacionados con la tecnología educativa como e-learning, material curricular y wikis. También analiza los efectos positivos y negativos de las tecnologías de la información en la sociedad y la educación. Finalmente, propone varios retos para mejorar la educación en el contexto de una sociedad cada vez más digitalizada.
El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer todos los aspectos referidos a la Tecnologías de la información y comunicación y para ello está estructurado en tres capítulos:
El primero, abarca los aspectos generales (definición, evolución e importancia), las características, ventajas y desventajas de las TIC.
El segundo, contiene los campos de acción en los que se han desempeñado las TIC.
Y el tercero, que explica el impacto que han tenido las TIC en la ciencia y en el ámbito personal.
Ecosistema Digital y la experiencia usuarioMiguel Gea
Este documento presenta una sesión sobre el ecosistema digital y la experiencia del usuario. Se introducen conceptos clave como la experiencia del usuario, la arquitectura de la información y el diseño centrado en el usuario para plataformas móviles y sociales. También se discuten temas como la evolución de Internet, la Web 2.0, el consumo de tecnología y las redes sociales. Finalmente, se mencionan conceptos como la identidad digital y la construcción de la identidad en entornos digitales.
El documento presenta un guión para un video sobre la sociedad de la información y del conocimiento en México. El guión incluye un título, introducción, desarrollo del tema y una lista de imágenes, fuentes de audio y efectos de sonido a utilizar con sus respectivos tiempos de reproducción. El video explorará los conceptos de sociedad de la información y sociedad del conocimiento, analizando cómo estas han cambiado las posibilidades de interacción e información y su relación con la tecnología y la innovación.
Este documento presenta un proyecto de intervención educativa con TIC dirigido a niños de primer grado de primaria en la escuela Ignacio Zaragoza. Incluye la biografía de Ignacio Zaragoza, el contexto histórico de la escuela, marcos teórico y metodológico, y el plan para implementar una animación interactiva con el objetivo de acercar a los niños a las tecnologías y mejorar su aprendizaje.
Este documento describe una webquest sobre la violencia dirigida a estudiantes de 5to grado. Los estudiantes aprenderán sobre situaciones que generan violencia e identificarán alternativas para prevenirla. La tarea principal es crear y presentar obras de teatro mostrando diferentes tipos de violencia infantil. Los estudiantes analizarán las obras para concluir cómo se genera la violencia y cómo prevenirla, y propondrán soluciones para el personaje Adrian.
Este documento resume la sociedad de la información y del conocimiento en México. Explica que las TIC y el internet han dado lugar a estas sociedades en la era de la globalización. Sin embargo, México enfrenta desafíos para que todos sus ciudadanos formen parte debido a la brecha digital. Es necesario actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las TIC para mejorar la enseñanza.
Este documento resume las diferencias entre una sociedad de la información y una sociedad del conocimiento. Explica que una sociedad de la información se refiere a la capacidad de almacenar y distribuir información, mientras que una sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También analiza cómo las tecnologías de la información afectan la forma en que las personas desarrollan actividades. Finalmente, enfatiza que la información no es lo mismo que el conocimiento y que este último requiere de la interpretación de los hechos en un context
El documento presenta un guión para un video de 2 minutos y 24 segundos sobre cómo las nuevas tecnologías de la información han afectado la educación. El guión explora cómo la integración de estas tecnologías en la educación plantea interrogantes sobre la adaptación de programas didácticos a diferentes contextos y si pueden reformar los sistemas educativos tradicionales. Finalmente, sugiere que las computadoras se han convertido en un símbolo de modernización educativa para las generaciones futuras.
El documento presenta un guión para un video sobre cómo las nuevas tecnologías de la información han afectado la educación. El guión explora cómo la integración de estas tecnologías en la educación plantea interrogantes sobre la adaptación de programas didácticos a diferentes contextos y la posibilidad de reformar los sistemas educativos tradicionales. El guión concluye que las computadoras se han convertido en un símbolo de modernización educativa para las generaciones futuras.
Este documento resume el lugar que ocupa México en la sociedad de la información y del conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere al uso de internet y las TIC, mientras que la sociedad del conocimiento comprende dimensiones sociales, éticas y políticas. Señala que para México es un desafío formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las tecnologías.
El documento habla sobre la sociedad de la información y el conocimiento en México. Explica que en los últimos años se ha sentido una mayor influencia de la tecnología en la educación, ya que ahora hay documentos y libros digitalizados disponibles, así como mayor comunicación e intercambio de ideas a través de Internet. También menciona que las TIC (tecnologías de la información y comunicación) han tenido un fuerte impacto en diversos ámbitos de la vida moderna.
Este documento resume el lugar que ocupa México en la sociedad de la información y del conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere al uso de internet y las TIC, mientras que la sociedad del conocimiento comprende dimensiones sociales, éticas y políticas. Señala que para México es un desafío formar parte de estas sociedades debido a la brecha digital y la necesidad de actualizar constantemente a los profesionales de la educación en el uso de las tecnologías.
El documento presenta un guión para un video de 3 minutos sobre la sociedad de la información y el conocimiento. El guión consta de 5 secciones que describen cómo la tecnología ha apoyado el desarrollo de esta sociedad y cómo las personas se han involucrado cada vez más con las TIC en su vida diaria, con ejemplos como las redes sociales. El guión también indica que las TIC han llevado a una desvinculación del ámbito educativo. Cada sección incluye texto, imágenes, música y efectos de sonido.
El documento presenta un guión para un podcast sobre la sociedad de la información y el conocimiento en México. Aborda los retos que enfrenta el país para aprovechar las tecnologías de la información como motores de desarrollo, como la brecha digital y la necesidad de fomentar la alfabetización digital. También destaca la importancia de que el sistema educativo incorpore el uso de las redes para generar reflexión crítica y no solo incrementar el acceso a la tecnología.
Las wikis son recursos informáticos que permiten trabajar en colaboración en un mismo espacio virtual. Un ejemplo es la Wikipedia, la enciclopedia en línea más popular creada de forma colaborativa. Las wikis facilitan el trabajo conjunto y a distancia ya que el contenido puede ser editado de forma interactiva por múltiples usuarios. El uso de wikis en la escuela permite desarrollar habilidades tecnológicas y mejorar el aprendizaje a través de la colaboración.
Este documento describe las nuevas tendencias de aprendizaje en la Web 2.0, incluyendo herramientas como blogs, wikis, repositorios, Flickr, y YouTube que permiten a los usuarios crear y compartir contenido fácilmente. La Web 2.0 se centra en aplicaciones orientadas al usuario final y simplifica la interacción con contenido en línea sin necesidad de descargas o conocimientos técnicos avanzados. Estas nuevas tendencias pueden potenciar el intercambio de conocimiento a través de la participación abierta y colaborativa.
Este documento resume el tema de la sociedad de la información y el conocimiento. Explica que la sociedad de la información se refiere a la capacidad creciente de almacenar y compartir información de forma rápida, mientras que la sociedad del conocimiento implica la apropiación crítica de la información. También analiza cómo las TIC han modificado la forma de desarrollar actividades sociales y cómo la información difiere del conocimiento. Finalmente, enfatiza la importancia de utilizar problemas y preguntas contextualizadas para construir conocimiento con las T
Este documento presenta una discusión sobre la sociedad de la información y los avances tecnológicos en la educación. Define varios términos clave relacionados con la tecnología educativa como e-learning, material curricular y wikis. También analiza los efectos positivos y negativos de las tecnologías de la información en la sociedad y la educación. Finalmente, propone varios retos para mejorar la educación en el contexto de una sociedad cada vez más digitalizada.
El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer todos los aspectos referidos a la Tecnologías de la información y comunicación y para ello está estructurado en tres capítulos:
El primero, abarca los aspectos generales (definición, evolución e importancia), las características, ventajas y desventajas de las TIC.
El segundo, contiene los campos de acción en los que se han desempeñado las TIC.
Y el tercero, que explica el impacto que han tenido las TIC en la ciencia y en el ámbito personal.
Ecosistema Digital y la experiencia usuarioMiguel Gea
Este documento presenta una sesión sobre el ecosistema digital y la experiencia del usuario. Se introducen conceptos clave como la experiencia del usuario, la arquitectura de la información y el diseño centrado en el usuario para plataformas móviles y sociales. También se discuten temas como la evolución de Internet, la Web 2.0, el consumo de tecnología y las redes sociales. Finalmente, se mencionan conceptos como la identidad digital y la construcción de la identidad en entornos digitales.
El documento presenta un guión para un video sobre la sociedad de la información y del conocimiento en México. El guión incluye un título, introducción, desarrollo del tema y una lista de imágenes, fuentes de audio y efectos de sonido a utilizar con sus respectivos tiempos de reproducción. El video explorará los conceptos de sociedad de la información y sociedad del conocimiento, analizando cómo estas han cambiado las posibilidades de interacción e información y su relación con la tecnología y la innovación.
Este documento presenta un proyecto de intervención educativa con TIC dirigido a niños de primer grado de primaria en la escuela Ignacio Zaragoza. Incluye la biografía de Ignacio Zaragoza, el contexto histórico de la escuela, marcos teórico y metodológico, y el plan para implementar una animación interactiva con el objetivo de acercar a los niños a las tecnologías y mejorar su aprendizaje.
Este documento describe una webquest sobre la violencia dirigida a estudiantes de 5to grado. Los estudiantes aprenderán sobre situaciones que generan violencia e identificarán alternativas para prevenirla. La tarea principal es crear y presentar obras de teatro mostrando diferentes tipos de violencia infantil. Los estudiantes analizarán las obras para concluir cómo se genera la violencia y cómo prevenirla, y propondrán soluciones para el personaje Adrian.
Este documento presenta un caso de violencia infantil vivido por Adrian, un niño que sufre maltrato por parte de su abuela y tiene problemas de conducta en la escuela. Se plantea una caza del tesoro para que los estudiantes investiguen sobre los tipos de violencia infantil, sus consecuencias, y los derechos de los niños. El objetivo es crear conciencia sobre la importancia de que los niños crezcan en entornos familiares sin agresiones.
Este documento presenta un caso de violencia infantil vivido por Adrian, un niño que sufre maltrato por parte de su abuela y tiene problemas de conducta en la escuela. Se plantea una caza del tesoro para que los estudiantes investiguen sobre los tipos de violencia infantil, sus consecuencias, y los derechos de los niños. El objetivo es crear conciencia sobre la importancia de que los niños crezcan en entornos familiares sin agresiones.
Este documento discute el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la sociedad actual. Argumenta que las TIC son fundamentales para el desarrollo social y económico, pero que existe una brecha digital que dificulta su aprovechamiento. Propone que abordar esta brecha requiere no solo acceso a la tecnología, sino alfabetización digital para que las personas puedan usar estas herramientas de manera que mejoren su calidad de vida. Finalmente, sugiere que el sistema educativo debe incorporar el uso
El documento describe las estrategias de búsqueda, selección y evaluación de información sobre la sociedad de la información y la inteligencia colectiva en Internet. Se enumeran cinco fuentes de información y palabras clave utilizadas. Se detallan los hallazgos de cinco artículos relevantes citados en formato APA.
Este documento describe diferentes tipos de investigación. Tradicionalmente, la investigación se clasifica en histórica, descriptiva y experimental. La histórica estudia el pasado, la descriptiva describe el presente, y la experimental manipula variables para probar causas. Otras clasificaciones incluyen básica vs aplicada, documental vs de campo, y exploratoria vs descriptiva vs explicativa. La investigación puede clasificarse de diferentes maneras dependiendo del criterio, como el propósito, lugar de obtención de datos, o grado de abstracción.
1. Música y/o efectos Tiempo
Texto Imagen Fuente
especiales (seg.)
http://enclavedetic.es/asignatur
Título Música de Fondo: “ Las
a/archives/46 (7
La Sociedad de la Información y cuatro estaciones –
segundos)
del Conocimiento. primavera “ de Vivaldi
Introducción.
Actualmente el mundo se
encuentra inmerso en el
paradigma de la sociedad de la Efecto: Música sube y (8
http://jacoboreyesmartos.word
información y del fondea. segundos)
press.com/2009/11/25/introduc
conocimiento, herramientas iendo-las-tics-en-la-enseanza/
que hoy día son los elementos
esenciales para el desarrollo
social y económico.
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 1
2. http://cnadg33.blogspot.mx/20
12/05/la-sociedad-de-la-
informacion-y-el.html
Desde la perspectiva de la
economía globalizada
contemporánea, la sociedad de
la información y conocimiento (6
concede a las TIC, el poder de segundos)
convertirse en los nuevos
motores de desarrollo y
progreso.
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 2
3. Desarrollo del tema http://mario-
macias.blogspot.mx/2009/11/br
1.-Sin embargo, el escenario echa-digital.html
actual en México implica varios
retos para lograr que estos
motores logren sus fines. Ya
Efecto: Teclas de
que abatir la brecha digital 1(8
computadora
representa uno de los desafíos segundos)
escribiendo.
en torno a las políticas
educativas.
http://proacceso.org.mx/esp/
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 3
4. http://www.altonivel.com.mx/1
1370-nickelodeon-y-olpc-
convocan-a-concurso-digital-
para-ninos.html
2.-La brecha digital debe ser
entendida no sólo como el
acceso a la tecnología sino
también como un tema de Efecto: Música de
alfabetización digital que fondo: “Las cuatro 2(10
permita una apropiación de estaciones – Otoño” de segundos)
estos instrumentos con la cual Vivaldi.
el individuo mejore y
transforme su entorno y con
ello su calidad de vida.
http://www.blogoff.es/2008/11
/01/imagenes-de-la-brecha-
digital/
3.-Los blogs, las wikis, los
podcast, las comunidades
virtuales y las miles de
aplicaciones favorecen al 3(5
intercambio de información, de segundos)
conocimiento, de cultura, y en
conjunto estimulan la
capacidad creadora del
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 4
5. individuo.
http://platea.pntic.mec.es/vgon
zale/web20_0809exe/tema_11
_la_web_20.html
4.-Nuevas formas de trabajar
en equipo, distintas y diversas
comunidades de aprendizaje
en línea, donde el aprendizaje
se da a partir de compartir lo 4(10
que uno sabe con el mundo. http://www.cursoseducacion.ne segundos)
Efecto: Teclado de
Para que la tecnología tenga un t/2012/06/proyectos-de-
computadora
papel relevante en el administracion-de.html
desarrollo social, cultural y
económico en la sociedad, no
basta con el acceso, son
necesarias aplicaciones
orientadas a la inclusión social.
Cierre
El sistema educativo en México
Efecto: Música De
debe incorporar las nuevas
Fondo “ Las cuatro (15
formas en que se puede ser
estaciones – Invierno” segundos)
utilizada la información en la
de Vivaldi
red para que las tecnologías no
sean mal utilizadas, sino que,
sean capaces de forjar una
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 5
6. reflexión más profunda. No se
debe tener como único fin el
incremento en la penetración
de las herramientas
tecnológicas, sino su mejor uso
y una adecuada apropiación de
estas. http://fortiz6.wordpress.com/ta
g/nuevas-tecnologias/
Créditos
Producción Mitzi Yolanda
Galván Martínez
Voces Mitzi Yolanda
Galván Martínez
Música “Las cuatro
estaciones” de Vivaldi
Imágenes
Formato básico
El orden de los elementos depende de sus necesidades y de la narrativa que quiera emplear, esto quiere decir, que puede no usar en
cada escena una imagen y un texto, puede ser que presente un texto y después una secuencia de imágenes, o a la inversa; aunque
en ambos casos se complemente con música, recuerde que no hay un formato establecido, el único que lo podría determinar sería su
imaginación y su creatividad.
2010 Reyna Díaz Huerta y Erika Yazmin Ávila Bonifacio. H@bitat Puma DGTIC-UNAM 6