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TÍTULO DEL VIDEO (ANIMACIÓN) O SLIDER: ¿Extranjero en tu propia computadora?
MATERIA: Taller de cómputo. GRADO Y NIVEL: Primer semestre de Bachillerato del Colegio de
Ciencias y Humanidades plantel Naucalpan.
PRÓPOSITO: Mostrar de manera general el significado y
la importancia de conocer sobre el Software y Hardware.
TEMA: Software y Hardware.
FECHA: 11 de Noviembre de 2018. TIEMPO ESTIMADO DE LA SESIÓN: 3 minutos.
AUTOR: Sarahi González López.
Objetivo General: Que el alumno pueda aplicar en su vida diaria la información para romper la tensión entre su computadora
y él, y pueda funcionar como un aliado que esté siempre a su favor.
Guion para Powtoon
Aprendizajes esperados: Que el alumno conozca de manera sintetizada los conceptos de Software y Hardware y la importancia
que estos tienen.
Que aplique el conocimiento de tal modo que le permita ser autogestivo en tanto se trate de lo
concerniente a la computadora y dispositivos y lo que aportan.
Que reflexione sobre los programas y equipos que más le convienen de acuerdo a sus necesidades y a
la toma y posicionamiento de un paradigma.
CONTENIDOS
Escena Layout Contenido/Narración
Música y/o efectos
especiales
Tiempo
(seg.)
ESCENA 1
Presentación
Hola, Soy Sarahi y les voy a hablar acerca del Software y
Hardware.
5 seg.
Escena 2
Storytelling
Presentación
del recurso:  Materia. Taller de cómputo.
 Grado y nivel. 1er semestre de bachillerato de
CCH Naucalpan.
 Bloque 1, Unidad II
 Tema Software y Hardware.
5 seg.
Escena 3
Storytelling
 Objetivo General. El objetivo es que con la
información que se te dará acerca del Software y
Hardware, la puedas aplicar en tu vida diaria para
romper la tensión entre tu computadora y tú, y
pueda funcionar como un aliada que esté siempre
a tu favor.
9 seg.
Escena 4
Storytelling
¿Te sientes extranjero en tu propia computadora? 9 seg.
Escena 5
Actividades
de
aprendizaje
(colaborati-
vas)
-Si tu respuesta es
Sí.
-Probablemente has estado trabajando en tu
computadora sin conocer estos conceptos y al
escuchar esas palabras sientes que son de otro mundo
y entras en pánico, trayendo como consecuencia el
que dejes botada tu computadora y únicamente la
utilices como máquina de escribir.
18 seg.
Escena 6
¿Y entonces qué es el hardware?
El término refiere al conjunto de los componentes
físicos de los que está hecho tu equipo. Es la parte
que puedes ver y tocar de tu computadora. Por
ejemplo:
1.Pantalla
2.Teclado
3.Ratón
19 seg.
Escena 7
Aún hay más
Se complementa con hardware de entrada: escaner,
teclado, etc.
Puertos: para USB.
De almacenamiento.
De salida: Impresora, audífonos, proyector, etc.
18 seg.
Escena 8
En lo que respecta al Software. 5 seg.
Escena 9
Software. Es el conjunto de los programas
informáticos, procedimientos, reglas, instrucciones
documentación y datos regulados asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de
computación.
Es decir, el software es el idioma y a su vez traductor
de tu computadora, desde que la enciendes hay un
software de sistema operando. Existe también un
software de programación y uno de aplicación.
20 seg.
Escena 10
Sólo es cuestión de leer las especificaciones a la hora
de instalar o utilizar algún programa y tener paciencia
para manejar casi al 100 el control de tu compu.
9 seg.
Escena 11
¿Crees que el conoce sobre este tema pueda tener un
efecto positivo en tu desempeño en la escuela?
¡Sí!
¡Claro que sí, puedes explotar todo el potencial del
dispositivo ya que es una buena herramienta para tu
formación, ver más allá del software de aplicación:
instagram, facebook, etc.
16 seg.
Escena 12
1.Tiempo de aterrizar.
2.Hora de trabajar.
3.Éxito en tu nuevo reto.
4 seg.
Escena 13
MANOS A LA OBRA.
Te propongo que pongas en práctica algo muy sencillo.
En la próxima exposición que tengas, reúne a tu equipo
y hagan una presentación en alguno de estos
programas:
Emaze
Genially
Prezzi
Son tres recursos para hacer presentaciones en los que
fluirá tu lado creativo, además que puedes agregar más
contenido sin aburrir a tus compañeros.
17 seg.
Escena 14
Revisa las siguientes páginas para que veas cuál te
conviene más.
#1 https://www.emaze.com
https://www.youtube.com/watch?v=WDfdsfV5Whg
#2 https://www.genial.ly/es
https://www.youtube.com/watch?v=2RMF9foaK88
#3 http://prezi.com/es/
9 seg.
Escena 15
¿Y para tu presentación, qué hardware utilizarás?
¿De entrada?
¿De salida?
6 seg.
Escena 16
Recuerda ser consciente, crítico, reflexivo, pasa por
estos filtros y por la validación, toda la información que
te llegue.
Tienes todo el potencial de crear un dominio de ti
sobre el dispositivo y aplicaciones y no ser un rehén de
estos.
12 seg.
Recursos y
materiales
#1 https://www.emaze.com
https://www.youtube.com/watch?v=WDfdsfV5Whg
#2 https://www.genial.ly/es
https://www.youtube.com/watch?v=2RMF9foaK88
#3 http://prezi.com/es/
Evaluación
El alumno elaborará una presentación con un programa
diferente a powerpoint, con el contenido de alguna de
sus materias; responde qué tipo de hardware utiliza
para su exposición.
Créditos
Producción: Sarahi González López.
UNAM FES Acatlán. Nuevas tecnologías en educación.
Mtra. Norma Angélica Morales González.
Elaboró:Mtra. Norma Angélica Morales González
Nuevas Tecnologías enEducación. FESAcatlán-UNAM

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  • 1. TÍTULO DEL VIDEO (ANIMACIÓN) O SLIDER: ¿Extranjero en tu propia computadora? MATERIA: Taller de cómputo. GRADO Y NIVEL: Primer semestre de Bachillerato del Colegio de Ciencias y Humanidades plantel Naucalpan. PRÓPOSITO: Mostrar de manera general el significado y la importancia de conocer sobre el Software y Hardware. TEMA: Software y Hardware. FECHA: 11 de Noviembre de 2018. TIEMPO ESTIMADO DE LA SESIÓN: 3 minutos. AUTOR: Sarahi González López. Objetivo General: Que el alumno pueda aplicar en su vida diaria la información para romper la tensión entre su computadora y él, y pueda funcionar como un aliado que esté siempre a su favor. Guion para Powtoon
  • 2. Aprendizajes esperados: Que el alumno conozca de manera sintetizada los conceptos de Software y Hardware y la importancia que estos tienen. Que aplique el conocimiento de tal modo que le permita ser autogestivo en tanto se trate de lo concerniente a la computadora y dispositivos y lo que aportan. Que reflexione sobre los programas y equipos que más le convienen de acuerdo a sus necesidades y a la toma y posicionamiento de un paradigma. CONTENIDOS Escena Layout Contenido/Narración Música y/o efectos especiales Tiempo (seg.) ESCENA 1 Presentación Hola, Soy Sarahi y les voy a hablar acerca del Software y Hardware. 5 seg.
  • 3. Escena 2 Storytelling Presentación del recurso:  Materia. Taller de cómputo.  Grado y nivel. 1er semestre de bachillerato de CCH Naucalpan.  Bloque 1, Unidad II  Tema Software y Hardware. 5 seg. Escena 3 Storytelling  Objetivo General. El objetivo es que con la información que se te dará acerca del Software y Hardware, la puedas aplicar en tu vida diaria para romper la tensión entre tu computadora y tú, y pueda funcionar como un aliada que esté siempre a tu favor. 9 seg. Escena 4 Storytelling ¿Te sientes extranjero en tu propia computadora? 9 seg.
  • 4. Escena 5 Actividades de aprendizaje (colaborati- vas) -Si tu respuesta es Sí. -Probablemente has estado trabajando en tu computadora sin conocer estos conceptos y al escuchar esas palabras sientes que son de otro mundo y entras en pánico, trayendo como consecuencia el que dejes botada tu computadora y únicamente la utilices como máquina de escribir. 18 seg. Escena 6 ¿Y entonces qué es el hardware? El término refiere al conjunto de los componentes físicos de los que está hecho tu equipo. Es la parte que puedes ver y tocar de tu computadora. Por ejemplo: 1.Pantalla 2.Teclado 3.Ratón 19 seg.
  • 5. Escena 7 Aún hay más Se complementa con hardware de entrada: escaner, teclado, etc. Puertos: para USB. De almacenamiento. De salida: Impresora, audífonos, proyector, etc. 18 seg. Escena 8 En lo que respecta al Software. 5 seg. Escena 9 Software. Es el conjunto de los programas informáticos, procedimientos, reglas, instrucciones documentación y datos regulados asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Es decir, el software es el idioma y a su vez traductor de tu computadora, desde que la enciendes hay un software de sistema operando. Existe también un software de programación y uno de aplicación. 20 seg. Escena 10 Sólo es cuestión de leer las especificaciones a la hora de instalar o utilizar algún programa y tener paciencia para manejar casi al 100 el control de tu compu. 9 seg.
  • 6. Escena 11 ¿Crees que el conoce sobre este tema pueda tener un efecto positivo en tu desempeño en la escuela? ¡Sí! ¡Claro que sí, puedes explotar todo el potencial del dispositivo ya que es una buena herramienta para tu formación, ver más allá del software de aplicación: instagram, facebook, etc. 16 seg. Escena 12 1.Tiempo de aterrizar. 2.Hora de trabajar. 3.Éxito en tu nuevo reto. 4 seg. Escena 13 MANOS A LA OBRA. Te propongo que pongas en práctica algo muy sencillo. En la próxima exposición que tengas, reúne a tu equipo y hagan una presentación en alguno de estos programas: Emaze Genially Prezzi Son tres recursos para hacer presentaciones en los que fluirá tu lado creativo, además que puedes agregar más contenido sin aburrir a tus compañeros. 17 seg.
  • 7. Escena 14 Revisa las siguientes páginas para que veas cuál te conviene más. #1 https://www.emaze.com https://www.youtube.com/watch?v=WDfdsfV5Whg #2 https://www.genial.ly/es https://www.youtube.com/watch?v=2RMF9foaK88 #3 http://prezi.com/es/ 9 seg. Escena 15 ¿Y para tu presentación, qué hardware utilizarás? ¿De entrada? ¿De salida? 6 seg. Escena 16 Recuerda ser consciente, crítico, reflexivo, pasa por estos filtros y por la validación, toda la información que te llegue. Tienes todo el potencial de crear un dominio de ti sobre el dispositivo y aplicaciones y no ser un rehén de estos. 12 seg. Recursos y materiales #1 https://www.emaze.com https://www.youtube.com/watch?v=WDfdsfV5Whg #2 https://www.genial.ly/es https://www.youtube.com/watch?v=2RMF9foaK88 #3 http://prezi.com/es/
  • 8. Evaluación El alumno elaborará una presentación con un programa diferente a powerpoint, con el contenido de alguna de sus materias; responde qué tipo de hardware utiliza para su exposición. Créditos Producción: Sarahi González López. UNAM FES Acatlán. Nuevas tecnologías en educación. Mtra. Norma Angélica Morales González. Elaboró:Mtra. Norma Angélica Morales González Nuevas Tecnologías enEducación. FESAcatlán-UNAM