El documento habla sobre el uso de videojuegos con fines educativos, la computación en la nube como modelo de desarrollo empresarial, y las estadísticas sobre el uso de dispositivos móviles y aplicaciones en Latinoamérica. Se mencionan fuentes que discuten los salarios de jugadores profesionales de League of Legends y el potencial de los videojuegos para la educación. Varias citas provienen de artículos sobre computación en la nube y tendencias de internet.