Este documento describe herramientas digitales para crear y publicar contenido educativo. Define conceptos como objetivos de estas herramientas, como facilitar la transmisión de ideas y el conocimiento. Explora características de herramientas como Ardora y EXe Learning, ventajas como publicación instantánea, y desventajas como falta de uso y recursos. Finalmente, discute paquetes IMS y SCORM para contenido interactivo.