HERRAMIENTAS
DIGITALES
Licenciatura en Educación preescolar
202
Flores Bello Brisa
Ventura Huerta Atziry
¿Qué es una herramienta?
◦ Una herramienta
es un instrumento
que permite
realizar ciertos
trabajos. Estos
objetos fueron
diseñados para
facilitar la
realización de una
tarea
¿Qué es digital?
◦Digital es un término asociado a
la tecnología, aunque
inicialmente se usaba para
denotar todo lo referente a los
dedos, se comenzó a utilizar
cuando la ciencia tecnológica
hizo su presencia en los
diferentes campos en los que se
le conoce.
¿Qué son las herramientas digitales?
◦Las herramientas digitales, son
softwares que se encuentran en
las computadoras, o en
dispositivos electrónicos como
celulares, Tablet, etc.
◦Estas tienen el fin de facilitar las
tareas de la vida cotidiana.
Se pueden clasificar según la necesidad que tenga el usuario
Se pueden catalogar según el
tratamiento a los errores que tengan
para 5 cosas:
◦ Tutoriales directivos sugieren
actividades para mejorar
conocimientos
◦ Tutoriales no directivos dicen en que
consiste el error del alumno
Según la posibilidad de modificar los
contenidos del software:
◦ Cerrados no admiten cambios
◦ Abiertos pueden modificarse
conservando una base.
◦ Según su funciónEdit
◦ Programas tutoriales: Se basan en la educación directiva, dirigen el
trabajo, proponen un cuerpo de conocimientos, plantean actividades
para entrenar a los alumnos en determinadas capacidades mediante
reforzamiento de conocimientos y/o habilidades.
◦ Bases de datos: Brindan datos organizados y se organizan según
distintos criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. Existen
con contenidos generales o especializados, e incluso pueden presentar
actividades para utilizar dicha información.
◦ Simuladores: Brindan datos organizados y se organizan según distintos
criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. En ellos el
estudiante observan y practican el proceso para realizar un experimento
o resolver una situación problemática.
◦ Constructores: Son programas con un entorno programable. A partir de
elementos simples permiten generar entornos más complejos. Se
enfocan en comprobar ideas creadas. Pueden ser conocimientos
abstractos o de un material corpóreo.
◦ Programas herramienta: Brindan un entorno instrumental que facilita la
realización de ciertas tareas de tratamiento de la información, tales
como escribir, calcular, organizar información, etc. Estas por lo general
provienen de un mundo empresarial. Son sencillos de usar y destacan
procesadores de texto y hojas de cálculo.

HERRAMIENTAS DIGITALES

  • 1.
    HERRAMIENTAS DIGITALES Licenciatura en Educaciónpreescolar 202 Flores Bello Brisa Ventura Huerta Atziry
  • 2.
    ¿Qué es unaherramienta? ◦ Una herramienta es un instrumento que permite realizar ciertos trabajos. Estos objetos fueron diseñados para facilitar la realización de una tarea
  • 3.
    ¿Qué es digital? ◦Digitales un término asociado a la tecnología, aunque inicialmente se usaba para denotar todo lo referente a los dedos, se comenzó a utilizar cuando la ciencia tecnológica hizo su presencia en los diferentes campos en los que se le conoce.
  • 4.
    ¿Qué son lasherramientas digitales? ◦Las herramientas digitales, son softwares que se encuentran en las computadoras, o en dispositivos electrónicos como celulares, Tablet, etc. ◦Estas tienen el fin de facilitar las tareas de la vida cotidiana.
  • 5.
    Se pueden clasificarsegún la necesidad que tenga el usuario Se pueden catalogar según el tratamiento a los errores que tengan para 5 cosas: ◦ Tutoriales directivos sugieren actividades para mejorar conocimientos ◦ Tutoriales no directivos dicen en que consiste el error del alumno Según la posibilidad de modificar los contenidos del software: ◦ Cerrados no admiten cambios ◦ Abiertos pueden modificarse conservando una base.
  • 6.
    ◦ Según sufunciónEdit ◦ Programas tutoriales: Se basan en la educación directiva, dirigen el trabajo, proponen un cuerpo de conocimientos, plantean actividades para entrenar a los alumnos en determinadas capacidades mediante reforzamiento de conocimientos y/o habilidades. ◦ Bases de datos: Brindan datos organizados y se organizan según distintos criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. Existen con contenidos generales o especializados, e incluso pueden presentar actividades para utilizar dicha información. ◦ Simuladores: Brindan datos organizados y se organizan según distintos criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. En ellos el estudiante observan y practican el proceso para realizar un experimento o resolver una situación problemática. ◦ Constructores: Son programas con un entorno programable. A partir de elementos simples permiten generar entornos más complejos. Se enfocan en comprobar ideas creadas. Pueden ser conocimientos abstractos o de un material corpóreo. ◦ Programas herramienta: Brindan un entorno instrumental que facilita la realización de ciertas tareas de tratamiento de la información, tales como escribir, calcular, organizar información, etc. Estas por lo general provienen de un mundo empresarial. Son sencillos de usar y destacan procesadores de texto y hojas de cálculo.