Este documento presenta una unidad de aprendizaje sobre las herramientas digitales para la educación. Describe varios juegos educativos y sus usos potenciales en la enseñanza de temas como colores, letras, números, vocabulario y razonamiento lógico. Los juegos incluyen Fruit Frenzy para enseñar conteo y nociones espaciales, Vocales para aprender las vocales de manera interactiva, Colores para aprender colores en diferentes idiomas, Super Jungle World como herramienta para desarrollar habil
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓNNORMAL
LICENCIATURA EN EDUCACIÓNPREESCOLAR
LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
UNIDAD DE APRENDIZAJE I
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
Competenciade la unidadde aprendizaje:Identifica el potencial educativode algunasherramientasdigitalesapartirde su uso.
Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo
Entretenimiento
Este juego consiste en
conectar más de 3
frutas para que
exploten
Si se conectan más de
7 explotaran las más
cercanas a ellas
Para pasar de nivel
deben completarse los
objetivos
Fruit Frenzy
Herramienta
constructora
Juego entretenido
*Colores
*Conteo
*Noción Espacial
(arriba, abajo,
izquierda, derecha)
Más de 1000 niveles
Desafíosespecialesque
se desbloquean
conforme los distintos
niveles
Fácil y divertido
No necesita wifi
Este juego o tiene un
límite de tiempo,porlo
que puede explicarse
detenidamente, hacer
conteo de frutas de un
color, en donde hay
más, hacia donde me
dirijo y plantear
situaciones similares
Juego
Entretenimiento
Juego educativo para
niños de 3 años en
adelante durante la
etapa de preescolar y
secundaria
El aprendizaje esperado
en las vocales
Este juego sirve como
apoyopara los alumnos
y aprendan las vocales
Trazar letras del
alfabeto o abecedario,
en especial las vocales
El niño jugara con las
letras, lo cual hará a la
actividad interactiva y
entretenida
Aprender las vocales y
así mismo a tener un
aprendizaje audio-
visual
Juego
Entretenimiento
Juegoeducativoinfantil
para niños de 1-5 años
Con el propósito de
aprender los colores
El juego nos da apoyo
de aprender colores,
además de que este
juego menciona el
nombre de los colores
en distintos idiomas
*Juego para dibujar,
colorear al mismo
tiempo
*Colores en idioma
inglés y español
Enseñar colores al niño
y expandir su
vocabulario con los
nombres de frutas,
animales y objetos
Aprenderloscoloressu
vocabularioen idiomas
para mayor
conocimiento
*Identificación y
familiarización con las
letrasy comose llaman
loscolores (escribir sus
nombres)
Entretenimiento
Juego educativo para
niños de 2 años para
aprenderel abecedario
Herramienta
constructora
*Burbujas emergentes
*Escribir súper- letras
*Letras en caja
*Persecución amistosa
Jugando con las
entretenidas supe
letras el niño se
El niño aprenderá a
escribirypronunciarlas
letras así como
2. Los niños juegan con
las letras, llamadas
“súper-letras” en la
aplicación
*Colores
*Ubicación espacial
familiarizara con el
alfabeto
desarrollarlasprimeras
actividades de lectura
Entretenimiento
Entretenido juego
dirigido a niños u
adolecentes
Este es un juego de
plataformas clásico
combina juegos de la
vieja escuela y nuevos
conocimientos de
árcade
Super Jungle World –
Super jungle boy
Herramienta
constructora
*Utiliza la ubicación
(arriba – abajo,
izquierda – derecha
Adelante – atrás)
*Colores
*Emociones
Con este tipode juegos
el niño tiene
emociones y
sentimientos
provocados por el
juego
Hay una participación
grupal al apoyar al
jugadorpor el juego en
si
Es violento para su
edad y es necesario
supervisar su
comportamiento
despuésde este tipode
juegos
El niño pone atención
en los personajes
puede mencionar el
tipo de atuendo, los
colores y describir el
lugar en donde se
desarrollael juego,si el
docente lo permite
escuchar la
interpretación de la
historia que observan
Entretenimiento
Entretenido juego para
niños mayores a 6
años, los cuales
construyenunapalabra
a partir de cuatro
imagenes
4 palabras
Juego de pensamiento
lógico, comprensión e
interpretación del
entorno
Con este juego el niño
relaciona distintas
imágenes con una
palabra, lo cual lo hace
ganar y mejorar su
interpretación
El niño es capaz de
entender los
significados de las
palabras
FloresBello
VenturaHuerta