El documento describe varias herramientas web 2.0 para el aprendizaje, incluyendo Google Classroom, PowToon y otras. Google Classroom permite a los profesores crear un ambiente de aprendizaje virtual para asignar tareas, comunicarse con estudiantes y calificar trabajos de manera organizada y gratuita. PowToon permite a los usuarios crear presentaciones y videos animados para explicar conceptos de una manera atractiva. El documento discute cómo estas herramientas pueden usarse para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Conoce google flipped classroom con google martín garcía valle Picasso-Vallad...MARTINGVALLE
Conoce google flipped classroom con google martín garcía valle Picasso-Valladolid-Navarra-SIMO Educación-itic Madrid
Flipped y Coevaluación y evaluación compartida
Presentación sobre la Flipped Classroom en la que se presentan temas como qué es, cuáles son los beneficios, cuáles son los inconvenientes y algunos sitios con información relevante. La foto de la pirámide la he cogido del blog La banda del patio, bajo el título La clase invertida, una nueva manera de enseñar y de aprender (2016)
Presentación de Google Classroom
Elaborada por:
John Fredy Ríos
Jorge Olmedo Montoya
Jorge Enrique Gonzalez
Classroom es un servicio web gratuito que pueden utilizar centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cualquier usuario que tenga una cuenta personal de Google. Classroom permite a alumnos y profesores comunicarse fácilmente dentro y fuera de los centros educativos.
Se trata de una plataforma en la que los docentes pueden organizar clases, tareas y deberes para sus alumnos y que estos también estén implicados y al tanto de una forma totalmente gratuita y únicamente debiendo rellenar un cuestionario de registro para formar parte de las ventajas que brinda a sus usuarios “Google Classroom”. Representa una nueva apuesta de Google por ofrecer herramientas que puedan hacer más fácil la vida en los entornos educativos.
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Presentación de Google Classroom
Elaborada por:
John Fredy Ríos
Jorge Olmedo Montoya
Jorge Enrique Gonzalez
Classroom es un servicio web gratuito que pueden utilizar centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cualquier usuario que tenga una cuenta personal de Google. Classroom permite a alumnos y profesores comunicarse fácilmente dentro y fuera de los centros educativos.
Se trata de una plataforma en la que los docentes pueden organizar clases, tareas y deberes para sus alumnos y que estos también estén implicados y al tanto de una forma totalmente gratuita y únicamente debiendo rellenar un cuestionario de registro para formar parte de las ventajas que brinda a sus usuarios “Google Classroom”. Representa una nueva apuesta de Google por ofrecer herramientas que puedan hacer más fácil la vida en los entornos educativos.
Curso impartido en el CRIF Las Acacias de Madrid en Septiembre y Octubre del 2009 para profesores que se incorporan al PCPI.
Trata sobre el uso de las TIC como herramienta de motivación para profesores y alumnos
Curso impartido en el CRIF Las Acacias de Madrid en Septiembre y Octubre del 2009 para profesores que se incorporan al PCPI.
Trata sobre el uso de las TIC como herramienta de motivación para profesores y alumnos
Herramientas digitales de Google para el uso educativo aguasantam
Herramientas digitales de Google para el uso educativo , contenido que forma parte de la unidad curricular: Introducción a la informática de la Universidad Nacional Abierta.
Elaborado por la profesora Aguasanta Márquez
Internet hizo posible la evolución de la enseñanza a distancia no virtualizada a la aparición de nuevos lugares educativos y de nuevas concepciones de enseñanza-aprendizaje, caracterizadas por un planteamiento metodológico diferente que se conceptualizaron en el campus virtual, e-learning, aprendizaje en línea …Pero en esa continua e inexorable evolución de las tecnologías se producen nuevos avances que requieren nuevas formas de entender y abordar la educación en línea y su diseño instruccional en la actualidad.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. HERRAMIENTAS WEB 2.0
• Las apps o aplicaciones en la web permiten que los estudiantes tengan ambientes
virtuales de aprendizaje de acuerdo a su nivel educativo y lo mejor que puedan
aprender a su propio ritmo.
GOOGLE CLASSROOM
• Es La primera herramienta que trataremos que pertenece a las aplicaciones gratis
que se encuentra como parte de las Apps de gmail. Esta herramienta permite
crear un ambiente virtual de aprendizaje a través de Foros o bien con la entrega
de tareas. Es una excelente opción cuando no se cuenta con una plataforma
(LMS).
3. CARACTERÍSTICAS – GOOGLE CLASSROOM
• Enfoque académico. El profesor crea una clase y añaden a sus alumnos directamente o bien les
proporciona un código para que se apunten ellos mismos.
• Agilidad. Con un flujo de trabajo sencillo el profesor puede crear, asignar, revisar y poner nota a
las tareas de forma ágil y desde una misma página sin necesidad de documentos en papel.
• Organización. El alumno puede ver todas las tareas en una página específica y todos los
materiales de clase se archivan automáticamente en carpetas de Google Drive.
• Comunicación. A través de Classroom el profesor puede enviar notificaciones al alumnado para
iniciar debates. Los alumnos pueden compartir recursos con sus compañeros y ofrecer
respuestas a preguntas en el muro de novedades.
• Gratuidad. Este servicio no contiene publicidad y se ofrece de forma gratuita a los centros
educativos.
5. EMPLEO DE GOOGLE CLASSROOM EN EL PROCESO
ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
• Crear una red social con los estudiantes
• Con el Google Classroom puedo publicar fotos, videos, enlaces a páginas web y
otros materiales didácticos relacionados mientras te comunicas en directo y
abiertamente con los estudiantes. Puedes crear horas de oficinas virtuales
enlazadas a Google Hangouts, dar retrolimentación al estudiante de acuerdo a su
participación, crear tareas, recibir documentos de los estudiantes y calificar notas
sincronizada a una hoja de cálculo. Igualmente, puedes agrupar a los correos de
los alumnos y hacerles envíos por clase o a múltiples cursos simultáneamente.
6. EMPLEO DE GOOGLE CLASSROOM EN EL PROCESO
ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
• Aporta la organización digital del material didáctico como docente
Cada documento añadido a Google Classroom se archiva automáticamente en el
Drive de Google. Este material puede ser clasificado como activo o inactivo.
Después de cada semestre, no se perderán lecturas, prontuarios y otros
documentos ya que pueden quedar archivados para la próxima vez que se ofrezca
el curso. Además, puedes crear clases nuevas y añadir nuevo material, así como
también podrías unirte a clases existentes a través de un código único.
7. POWTOON: CARACTERÍSTICAS
• PowToon es un programa de animación de videos. Permite crear presentaciones
interesantes, atrapantes y entretenidas.
• Permite crear presentaciones y videos animados.
• Favorece la edición de videos.
• Permite didactizar un concepto, una idea o una situación.
• Requiere conexión a internet.
• Puedes hacer una presentación en el menor tiempo posible.
• Favorece la exportación a Youtube.
8. POWTOON: EMPLEO EN EL PROCESO ENSEÑANZA
– APRENDIZAJE
• Este recurso lo aplicaría porque es una buena forma de evaluar un tema, ya que
exige al alumno a repasar y aprender los conceptos para plasmarlos en la
presentación. Además, con este modo de evaluación, a través de producciones
digitales el alumno puede ir conformando un portfolio digital que vaya
mostrando los logros conseguidos en la adquisición de determinadas
competencias.