Flash es una tecnología creada en 1993 para crear animaciones vectoriales e interactivas para sitios web. Ha pasado por varias versiones de Macromedia y Adobe que han agregado nuevas características como sonido, video, componentes de interfaz y compatibilidad con dispositivos móviles. Actualmente es un potente entorno para crear contenido interactivo que se presenta de forma uniforme en diferentes dispositivos incluyendo compatibilidad con HTML5.
Historia del programa de animacion Flash y su creador el programador Jonathan Gay, informático y empresario de software el cual fue co-fundador de FutureWave Software en 1993.
Historia del programa de animacion Flash y su creador el programador Jonathan Gay, informático y empresario de software el cual fue co-fundador de FutureWave Software en 1993.
Hola aqui esta la historia de Flash espero que les agrade
Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.
3. Flash es una tecnología para crear
animaciones gráficas vectoriales
independientes del navegador y que necesitan
poco ancho de banda para mostrarse en los
sitios web. La animación en Flash se ve
exactamente igual en todos los navegadores,
un navegador sólo necesitan un plug-in para
mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus
propias animaciones o importar otras imágenes
vectoriales.
4. En 1993 Jonathan Gay creo su
propia compañía llamada
FutureWave Software, el cual creo
un software de dibujo para
computadoras con pluma de dibujo
permitía trabajar con dibujos
vectoriales utilizando herramientas
típicas de programas de dibujo.
5. FutureWave hasta empezó a desarrollar plugins para Netscape,
pero eran lentos, entonces paso a llamarse
FutureSplashAnimator. Un programa de animación para internet
6. La compañía se había dado cuenta de que el software
tendría un buen impacto y acudieron a Adobe, pero solo se
interesaron en SmartSketch y de FutureSplashAnimator
dijeron que era muy obsoleto.
En noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a
FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la
compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo
año FutureSplashAnimator se convirtió en Macromedia
Flash 1.0.
7. Esta permitió a los diseñadores y
realizadores de páginas web crear
entornos gráficos de páginas webs
vectoriales e interactivos como por
ejemplo: botones, paneles de
navegación, dibujos técnicos,
banners de anuncios
8. Esta apareció en 1997 se
caracteriza principalmente en
vectores de movimiento y
algunos gráficos rasterizados (una
imagen en mapa de bit)
Consta de sonido estéreo de forma
limitada, integración de mapas de
bits mejorados, botones, la
Biblioteca y la capacidad de
interpolar cambios de color.
9. Hizo su aparición en 1998.
añadiendo la transparencia alta y la
licencia de compresión MP3 con
mejoras a la animación, la
reproducción y publicación, así como
la introducción de comandos sencillos
para obtener interactividad.
10. Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming
MP3 y a la interpolación de movimiento.
Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue
incluido con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que visitar el
sitio web de Macromedia para descargarlo;
A partir del 2000, sin embargo, Flash Player
empezó a ser distribuido en los
navegadores AOL, Netscape e Internet
Explorer. Dos años más tarde viene incluido
en todas las versiones de Windows XP.
11. Publicado con Flash Player 6 en
el 2002 ,nuevas características
incluidas un códec de vídeo,
componentes de interfaz de
usuario de v1, compresión, API
de dibujo de vectorial de
ActionScript (de lo contrario el
video puede ser embebido en la
película de Flash).
12. Apareció en septiembre del 2003 dándoles a los desarrolladores un
enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2
sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero
para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios
orientados a objetos.
13. Lanzado con Flash Player 8,esta versión del producto ha limitado el
soporte para vídeo y añadió elementos gráficos avanzados y efectos de
animación
Macromedia Flash Professional 8
a calidad, el video y móvil. Nuevas características incluyen filtros y
modos de mezcla, control de aceleración para verla animación
14. Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine
AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el
llamado Tamarin.
15. El software Adobe Flash CS3 Professional es el entorno de creación
más avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para
plataformas móviles, digitales y web.
16. Crear sitios web interactivos, anuncios con abundante
contenido multimedia, medios didácticos, atractivas
presentaciones, juegos y mucho más.
Flash CS3 Professional es una aplicación disponible para
Microsoft® Windows®, y para Mac como aplicación binaria
universal, que proporciona las herramientas necesarias para
llevar a cabo sus proyectos con éxito.
17. Apareció en el 2088 con características nuevas como video en H264,
rotaciones 3D con eje Z, animación "orientada a objetos“ tu creas
un estilo de animación, lo guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente
a otros movie clips es posible insertar dibujos, vectores o clips de la
librería en forma de patrones. Flash CS4 interpreta, entiende y muestra
video en H.264 (.mov, .mp4, MPEG4 en general).
18. Creado en el 2010 la cual la interfaz ha sido
simplificada compatibilidad con un nuevo formato llamado XFL, que
consiste en un archivo de flash descomprimido gracias al cual
podemos ver todos los elementos que se encuentran en ese archivo
sin necesidad de descomprimir un archivo comprimido FLA incluye
soporte para publicación de aplicaciones iPhone ,compartir archivos
durante la edición, opción de convertir en mapa de bits.
19. Creado en el 2012 es un potente
entorno de creación de animaciones
y contenido interactivo y expresivo
líder del sector que se presenten de
forma uniforme en ordenadores de
sobremesa y múltiples dispositivos,
incluidas tablets, smartphones y
televisiones tiene compatibilidad con
HTML5