LA WEB 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicacion, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma informacion ya que no se podia actualizar continuamente.
LA WEB 2.0: tenemos un grana avance como es el intercambio de informacion entre usuarios y la interacion en redes sociales como el facebook y entre otros, permitiendonos estar comunicados con todo el mundo.
LA WEB 3.0: Se describe el camino evolutivo en la informacion, ya que esta recopila ciertos mecanismos de las anteriores, se la optimiza atraves de un rapido y facil acceso al intercambio de informacion y la participacion en redes sociales, facilitando las actividades del usuario.
LA WEB 4.0: Es el avance mas grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnologia facilita la investigacion, a traves de la creacion de un sistema operativotan rapido en respuesta como es cerebro humano.
LA WEB 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicacion, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma informacion ya que no se podia actualizar continuamente.
LA WEB 2.0: tenemos un grana avance como es el intercambio de informacion entre usuarios y la interacion en redes sociales como el facebook y entre otros, permitiendonos estar comunicados con todo el mundo.
LA WEB 3.0: Se describe el camino evolutivo en la informacion, ya que esta recopila ciertos mecanismos de las anteriores, se la optimiza atraves de un rapido y facil acceso al intercambio de informacion y la participacion en redes sociales, facilitando las actividades del usuario.
LA WEB 4.0: Es el avance mas grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnologia facilita la investigacion, a traves de la creacion de un sistema operativotan rapido en respuesta como es cerebro humano.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
Historia de Internet
1. INTERNET Y REDES SOCIALES Hecho por : David y Raquel
2. INDICE 3-4 Historia de internet 5-6 BSCW 7-8-9 Web 2.0 10 Buscadores 11 Comunidad virtual 12-13 Blog 14-15 Redes sociales 16 Chatrooms 17 Foros 18-19-20 Ejemplo wikis 21-22-23 Ejemplos blogs
3. HISTORIA DE INTERNET 1969 nace la red ARPANET (Advanced Research Projects Agency) -Financiada por el departamento de defensa de los Estados Unidos -Objetivo de conectar ordenadores de forma flexible y dinámica.
4. En Internet: las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: -El ordenador personal desde el que usted accede -Cualquiera de los servidores que hay en la Red y facilitan información. HISTORIA DE INTERNET
5. Basic Support for Cooperative Work ( BSCW) - Paquete de software colaborativo para la colaboración en la web. BSCW
6. BSCW -Soporta subidas de ficheros -Notificación de eventos -Gestión de grupos de trabajo. Se necesita un navegador web BSCW
7. WEB 2.0 -Es una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web.
8. Estaba basada en comunidades de usuarios. Una gama especial de servicios ,como las redes sociales. -Los blogs -Los wikis -Las folcsonomías. WEB 2.0
9. Uno de los usos más obvios es : -Correo electrónico: enviar y recibir mensajes. -Entretenimiento. -Aplicaciones y juegos. -Buscar información USOS WEB 2.0
10. Mecanismos diseñados para: - Escribiendo una palabra o un conjunto de ellas te den información.
11.
12. Un blog , es un sitio web periódicamente actualizado. BLOG
13. . También se pueden insertar videos en los blogs. BLOG
14. Una red social es una estructura social. - Son aplicaciones web que nos permiten conectar a las personas. REDES SOCIALES
15. Permiten a los usuarios: -Compartir contenido interactuar - Crear comunidades sobre intereses similares. REDES SOCIALES
16. Espacio virtual -Se reúnen usuarios para chatear. -Pueden ser de acceso libre o acceso limitado. CHATROOMS
17. El foro grupo de personas que intercambian: -información -opiniones -preguntas y respuestas -archivos -etc
18. http://informaticaellacuria.wikispaces.com/ Dirigido a alumnos de 4º E.S.O. Informa sobre temas básicos de informática INFORMÁTICA 4º E.S.O. Wiki de aula Realizada por los alumn@s de Informática de 4º E.S.O. del I.E.S. Ignacio Ellacuría de Alcalá de Henares Valoración : Es interesante, para estudiantes.
19. CURSO SOBRE WIKIS http://cursosobrewikis.wikispaces.com/ Informa sobre la creación de los wikis Dirigido a gente que quiera aprender a hacer una pagina wiki creado por el colectivo BLOGGE@DO Valoración : Está bien, pero le falta información.
20. http://claseinfo.wikispaces.com/ CLASE DE INFORMATICA Creado por María José González -Webs 2.0 -Mensajeria, chat rooms -Wikis Dirigido para gente que quiera aprender informatica. Valoración : Está bien hecho, es interesante.
21. http://daviddelprado.blogspot.com/ Dirigido a personas que le interesan informacion sobre cosas de apple Hecho por David Del Prado Tiene videos de productos de apple Valoración : Tiene mucha información.