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HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN
VISUAL
Tecnicatura en Diseño Gráfico
La historia de los Símbolos
El Alfabeto del Pensamiento Humano.
Los símbolos funcionan como un
pensamiento del alfabeto humano
• Un medio Universal para transmitir sin
palabras habladas o escritas.
• Desprovisto de barreras educativas o idiomas.
Categorización de los símbolos de la
historia
• IDENTIDAD: Social (Social, quién soy yo).
• PROPIEDAD : (Quién es esto).
• Origen: (Quién hizo esto?).
Aclaración de términos relacionados
con el Diseño
Pictogramas:
Un Pictograma es una imagen que representa un objeto.
Los Pictogramas son útiles para transmitir información a
través
de un lenguaje visual común capaz de entender,
independientemente del idioma o el grado de alfabetización
nativo de uno. Eso significa que cualquier persona en el
mundo familiar con una fuente de agua debe reconocer este
pictograma.
• El alfabeto chino esta
enteramente diseñado con
Pictogramas. Un sistema de
escritura utilizado por mas que
ningún otro en el mundo. Para
leer y escribir en chino se
requiere el conocimiento de
más de 80.000 pictogramas.
Aunque cerca de 3500 son los
más utilizados.
• Durante los juegos
Olímpicos de
china 2008.
Se utilizaron para la
señalización de
eventos pictogramas
que se hizo eco de la
pictografía china.
ideogramas
• Un ideograma es un carácter o símbolo que
representa una idea completa o concepto. El
ejemplo de ideograma demuestra los peligros de
una maquina expendedora.
Otro ejemplo
• No fumar en un área específica.
• La configuración circulo y la línea oblicua ha
adquirido el significado universal del No.
• Esto se ha dado a través del uso y la
aceptación.
Más CATEGORÍAS
Rebus
• El jeroglífico es una imagen pictórica que
representa un sonido hablado.
• Hoy en día se utiliza mas que todo para la
diversión. Sin embargo era un eslabón critico
en el desarrollo del alfabeto fonético a partir
de los jeroglíficos egipcios.
• Rebus familiar
para IBM
• El omnipresente:
Es una combinación de
un jeroglífico y un
fonograma. No hay
barreras ya que el
corazón es universal y
equipara con el amor.
FONOGRAMA
• Técnicamente un fonograma es un símbolo
que representa un sonido hablado. Cada letra
del alfabeto romano es un fonograma y el
logograma representa más de un sonido que
representa una palabra o una idea completa.
• Los logogramas son comúnmente llamados
ideogramas. Los diseñadores gráficos tienden
a llamarlo logo indistintamente para cubrir las
marcas mas visuales, logotipos y símbolos.
• Logotipo o insignia?
• Técnicamente el termino
logotipo, es un símbolo
compuesto en su totalidad
de la tipografía.
• El símbolo de la coca cola es
un ejemplo de un logotipo
tipográfico puro.
• Logotipo de Paul
Rand para un
producto de helado.
Los símbolos de términos de
Impresión
• Dispositivos de la
impresora:
Estos se utilizan para
identificar la
impresora o el
editor del libro.
• Muchas impresoras utilizan la combinación de
la esfera y la cruz. Un significante de la tierra y
el cristianismo
• La marca del ancla
y el delfín (que
refleja el lema
apresúrate
lentamente) Se
origino con el
impresor Aldo
Manuzio.
• Que comenzó su famosa
Aldine presa en Venecia
en 1494.La innovaciones
incluyen contenidos de la
tipografía de alta calidad
e impresión así como
ilustraciones de grabados
magistrales.
• Las marcas de agua son
incorporadas en la fibra
del papel en el momento
de su producción. Las
imágenes pueden ser
esquemas simples de
texto o imagen.
• El uso de marcas de agua
persiste hoy en día en
papeles de calidad fina.
• El termino ha sido adoptado en la era digital
para las marcas incrustadas en un archivo de
imagen para seguridad.
• Watermak de Fabriano,
la fabrica de papel más
antigua de Europa.
1797.
Símbolos del Estado
• Escudo de armas y la
cresta de la familia.
• El origen de un escudo
de armas viene de los
símbolos que aparecen
en la cresta de un casco
de metal o en el pecho
de la armadura para
ayudar a identificar a los
soldados en la batalla.
• Hoy en día aparecen en artículos que van
desde automóviles o en cualquier aplicación
que desea dar el linaje o el estado real.
Monograma
• En griego significa de una sola línea.
• En los primeros reinos monarcas analfabetos
se firmaba con monogramas personalizados.
• Hoy un monograma puede agregar a un
objeto cotidiano de un diseño mayor valor. Un
bolso, un protector de pantalla etc.
De donde viene?
• Ray Tomlinson 1941
Fue el creador del correo
electrónico para redes
de avanzada de gobierno
de los estados unidos.
Utilizo un símbolo de tecla
existente, pero
infrautilizada.
Los chinos ven la cola de un
mono.
Los franceses ven a un
caracol.
• Finlandia lo llaman el maullido ya que se
parece a un gato acurrucado.
• Algunos dicen que fue utilizado por los
venecianos en el comercio que lo usaban
como una abreviatura.
• Desde el siglo XIX ha aparecido en los teclados
estándar y teclados de computadora.
• PICTOGRAMA: Es un signo cuya significación
es el objeto que se quiere representar.
• los signos eran palabras concretas
IDEOGRAMAS
Los ideogramas son evoluciones de los
pictogramas. Son signos que
representan ideas, son abstracciones
que pueden rebelarnos algunos de
los conocimientos o pensamientos
del hombre de ésa época.
ESCRITURA FONÉTICA
• es la que ya no representa la
totalidad de la palabra, sino la sílaba
inicial y si es polisilábica, representa
una parte de la palabra.
• Es de hacer notar que para la
escritura pictográfica e ideográfica,
no es necesario conocer el sistema
lingüístico ni el idioma.
• Como una particularidad podemos mencionar
los fonogramas que usaron los Aztecas.
Presentaban aspectos de valor fonético, de tal
manera que asociando las palabras en su
etapa pictográfica, permitían concebir
palabras de distintas significación.
ESCRITURA SILÁBICA:
Unos de los problemas que se
presentaban para escribir fué la
cantidad de dibujos que se requerían
para cada palabra, luego por el
espacio y tiempo empleado, sin
contar que era necesario hacer una
distinción de cuando empezaba una
palabra y cuando terminaba; no
obstante, la escritura silábica
representaba su progreso con
relación a las anteriores.
MESOPOTAMIA
fechada alrededor del 3.100 a.C. Hito que
marca el término de la Prehistoria y el
inicio de la Historia.
Mesopotamia, que significa país o
región entre ríos, está ubicada entre
los ríos Éufrates y Tigris.
En esta región actualmente
encontramos parte de Siria y Turquía y
casi todo Irak.
Los cazadores nómadas pasaron a formar
una sociedad más agrícola y comenzó el
comercio de bienes, era necesario encontrar
una manera de registrar las transacciones.
Pequeñas fichas de arcilla portátiles fueron
formadas de manera específicas para
representar los objetos en aproximadamente
dieciséis categorías económicas, ovejas,
granos, aceite, etc
Alrededor de 3.100 A.C. las fichas
en forma de dibujo fueron
reemplazados por tablillas de
arcilla
Sin embargo, esto no era todavía un
sistema de escritura. Más bien un
sistema de contabilidad.
Cuneiforme
La escritura cuneiforme, palabra
que significa en forma de cuña, es
quizás el principal logro de los
sumerios, ya que marca el término
de la Prehistoria y el comienzo de
la Historia.
Algunas investigaciones nos indican
que se utilizó unos 1.000 años antes
que la pictográfica china, unos 500
años antes que los jeroglíficos
egipcios, 5000 años antes de la
cretence, 1.000 años antes que la
precolombina, 1.000 años antes que
la escritura india. En un determinado
momento fue una escritura
universal.
Desarrollada mucho antes que los
jeroglíficos egipcios, tuvo en un
comienzo un carácter ideográfico
(representaba una idea) y se usaba
en los templos para registrar
bienes e ingresos.
Escribían sobre tablillas de arcilla
blanda de alrededor de 10 cm,
utilizando un palo fino que
adelgazaban en la punta. Cuando la
arcilla se secaba, era cocida en
hornos para que quedara firme y
no se borrara lo escrito.
Como resultaba más fácil trazar
líneas rectas, con el tiempo se
simplificaron los ideogramas
figurativos a signos similares a
cuñas o clavos que representaban
sonidos.
La técnica consistía en
presionar el extremo de
un lápiz de caña sobre
tablillas de arcilla
húmeda.
Los personajes
evolucionaron a partir de
pictogramas que se
fueron resumiendo en
símbolos y organizados en
filas horizontales.
ver Videos - Escritura Cuneiforme
SIMBOLOS CORPORATIVOS PIONEROS.
Marcas Registradas :
• Durante la edad media europea gremios comerciales
comenzaron a utilizar marcas para identificar el origen y el
contenido de sus productos.
• El termino sello viene de las marcas de identificación que
artesanos metales estampaban en metal para exhibir
mercancías en el Guild jall “sede del gremio” de Londres.
• La marca de arriba muestra la marca de Hester Bateman
registrada en 1761 (1708-1794), un platero de Londres.
Utilizaba sus iniciales de características estándar, la corona, que
significa un impuesto que se paga a la corona, un León que
identifica el tipo de metal (plata) y la H , una “carta de fecha”
que señala el año de producción.
La aplicación de las marcas del siglo XVIII (REVOLUCIÓN INDUSTRIAL):
• En lugar de identificación de artesanos locales, las marcas fueron utilizados por grandes
empresas que enviaban sus productos mas lejos.
• Estas marcas corporativas transportan la reputación y calidad de sus creadores. Arriba
mueble de marca de coctelera, Estados Unidos 1873.
Inglaterra 1875 Ley de marcas
• Los comercios comienzan a registrar las marcas
en un registro central controlado, como
propiedad exclusiva.
• Se indica la primera protección jurídica de las
marcas en el reino unido e internacionalmente.
• Esta marca fue la primera registrada bajo la ley.
• Uno de los logotipos mas distintivos,
identificables e históricamente significativa. y
desapareció cuando cayo bajo la empresa
Coors.
Las marcas pueden utilizarse solo combinadas en configuraciones.
• Estos son las terminologías comunes utilizada para los elementos:
- Si el identificador es estrictamente tipo: logotipo o marca.
- Si solo es una imagen: Símbolo logotipo o marca.
• Si es una combinación de logotipos y símbolo: firma.
ESTILO DE SIMBOLOS REFLEJAN SU ÉPOCA
• Los símbolos y marcas generalmente
reflejan el periodo estilístico durante
el cual se crean. El ej. es el logo de
General Electric introducido por
primera vez en la década de 1890 a
la altura de la época del ART
NOUVEAU. Esto refleja claramente el
motivo curvilíneo que dominaban en
ese periodo.
• Como art Nouveau se desvaneció, surgió un
estilo geométrico mas simple, que reflejan
la nueva actitud. Especialmente e marcas
como las de WIENER WERSTATTE., o
(Talleres de Viena) formado en Austria en
1903.
• Esta corporativa de artesanos y artistas
unidos tenia el objetivo de hacer de los
productos una combinación de arte puro y
aplicado.
• El diseñador Joseph Hoffmann utilizó
forma geométricas, como base para un
conjunto de marcas para identificar la
organización.
• Un monograma de la letras ww fue
utilizado en material impreso una estilizada
rosa fue utilizada para identificar los
productos de los talleres.
• La marca fué registrada en 1913.
• A pesar del espíritu comunal de WIENER WERSTATTE había Alojamiento
Para Reconocimiento Individual.
• Los productos fueron impresos con el símbolo del Taller y marca de
identificación de cada Diseñador O Artesano Involucrado.
• En La Producción La Imagen Muestra El Símbolo Para El Taller El
Monograma De Wiener Werstatte y La Insignia De Joseph Hoffmann.
SMBOLO AEG 1907
• Marca berlinesa de la misma época tanbien fue identificada como una
marca registrada de característica geométrica.
• El diseñador fue Peter Behrens (1868-1940) trabajando como asesor
artístico del AEG utiliza el símbolo como el ancla de un esquema de diseño
aplicado a la totalidad de los trabajo de impresión, productos y
arquitectura.
• Programa de diseño de Behren para AEG es reconocidO como el primer
sistema de identidad corporativo completo.
Símbolos Corporativos que Trascienden Su Nombre
• Raymond Loewy : Como símbolo y marca se repite una y otra vez
convirtiéndose en sinónimos de su corporación.
• Con frecuencia el símbolo o marca tiene poco o nada que ver con la
corporación.
• El significado es por asociación solamente.
• Curiosamente el nombre se le dio por el padre del fundador de la compañía
que tenia una tiende que venta de conchas marinas antiguas.
• Loewy diseño una serie de marcas icónicas durante su carrera como diseñador
industrial.
• Conocido por los diseños de productos elegantes y aerodinámico a toda su obra.
• Marca Shell 1967.
• Firma de Lucky Strike 1940.
• El logo de Starbucks hizo noticia a principio del 2011 cuando el nombre fue
eliminado de la insignia. Originalmente el nombre es de un personaje de Moby
Dick. La compañía de la marca café de Mega fundada en 1971
Se ha propagado en 55 países.
Imagen: Progresión de su logotipo.
• Unimark 1965
La consultaría de Diseño Corporativo Prototípito .UNIMARK creadora de identidades y
programas gráficos para America Airlines, Memorex, Target y el sistema de metro de
NUEVA YORK Que están todavía en uso hoy en día.
Su filosofía intenta conciliar lo intuitivo con procesos artísticos y metodologías
rigurosas con una dedicada sofisticación al marketing practico.
Unimark en muchos sentidos anticipa el interés actual en diseño pensado en círculos
empresariales y ampliar el debate sobre la relación del buen diseño.
Paul Rand en la Atemporalidad. En Diseño de Símbolos:
Reflexiones Sobre su Diseño.
• Fue el Mayor Diseñador de símbolos de su época. Del siglo XX.
• Neutralidad
• Simplicidad
• Claridad
Son parte del vocabulario de la época MODERNISTA.
Sin embargo Rand a añadido una mezcla de alegría y de ilustración que
hizo de su trabajo único.
• Rand Escribe:
• La marca no es un dispositivo para adornar
un membrete, para el sello de un
producto, o para insertar en la base de un
anuncio, ni para prerrogativa como forma
de repetición constante en la mente del
publico consumidor.
• La marca no debería tener una potencial
función ilustrativa.
• Esto tiene poco vigor apreciativo y eficacia
y cuando se utiliza como tal. Solo cumple
una función aburrida afirmación de la
identidad del fabricante del producto.
• El rol del logotipo esta ahí para designar, de una
manera tan simple como sea posible.
• Un diseño que es complejo, una ilustración que es
quisquillosa o una ilustración que es abstracta,
alberga un mecanismo de autodestrucción.
• Ideas simples, así como diseños simples, son
irónicamente los productos de propósitos mentales
tortuosa ya que la simplicidad es difícil de conseguir,
pero vale la pena el esfuerzo.
• La eficacia de un buen logotipo depende de:
• Distintivo.
• Visibilidad.
• Usabilidad
• Recordación
• Universalidad
• Durabilidad
• Atemporalidad
Logotipo de IBM, elaborado para el
equilibrio visual en diferentes
aplicaciones de tamaño.
Cuando el logo fue visto por primera
vez, fue recibido con burlas.(Esto se
ve como un signo de una casa de
empeños).
Esta falta de entendimiento impregna
todo el diseño visual.¿Cuantas
obras ejemplares han ido al tacho
de basura?.
Trabajo Áulico.
• Cual fue la primera marca registrada en la
Argentina?
Investigar
• Donde se registran las marcas y cual es su
procedimiento?
ISOTIPO:
Otto Neurath
Educando a través de lenguajes Pictográficos.
El sistema de ISOTIPOS nació de la investigación y las teorías de este filosofo
vienés, quien era además economista y sociólogo.
• En el elevadísimo Círculo de Viena de 1920 se movía
el extraordinario Otto Neurath, formado en múltiples
materias: matemáticas, sociología, física, historia,
urbanismo… En 1924 fue nombrado director del
Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum (Museo de
Economía y Sociedad) de Viena. El propósito de
Neurath en el museo era educar a todo tipo de gente
en asuntos sociales y económicos, con el fin de que
esta formación sirviera para provocar cambios
beneficiosos para la sociedad.
• De niño estaba fascinado por la función de los
jeroglíficos egipcios, sus formas y la capacidad
de comunicar una historia. Esta influencia
temprana se integró en el trabajo de su vida,
el desarrollo de un sistema para organizar
gráficamente las estadísticas.
• Durante 1920 NEURATH fué una figura
destacada en un circulo de intelectuales
llamados los positivistas lógicos.
• Los positivistas declararon que la filosofía la
religión, la metafísica, y la ética no eran mas
que expresiones de sentimientos o deseos y
por lo tanto carecían de sentido cognitivo.
• (Significado de cognifivo: cognitivo es aquello que pertenece
o que está relacionado al conocimiento . Éste, a su vez, es
el cúmulo de información que se dispone gracias a un
proceso de aprendizaje o a la experiencia).
• Afirmando que el verdadero significado solo
se puede conocer en la matemática, la lógica y
las ciencias naturales.
• Con esta intención, durante décadas, Neurath
desarrolló lo que primero se llamó el Método
Vienés de Estadística en Imágenes y, más
tarde, ISOTYPE (Internacional System Of
TYpographic Picture Education). Para Neurath,
el lenguaje de las imágenes contaba con
algunas ventajas sobre el verbal: es menos
emotivo y connotativo, puede ser entendido
internacionalmente, y su mensaje se recuerda
• mejor que las palabras o las cifras, porque
“recordar imágenes simples es mejor que
olvidar cifras exactas”. “Las imágenes unen,
las palabras dividen”, diría. Contaba con dos
estrechos colaboradores, Marie Reidemeister
(quien luego sería su mujer y continuaría el
proyecto tras la muerte de Neurath en 1945)
como “transformadora”, es decir, la persona
que organizaba visualmente (a modo de
“visual editor”) las cifras de los expertos; y el
alemán Gerd Arntz, el diseñador que realizó la
mayor parte de los miles de símbolos que
componen ISOTYPE.
• Estos símbolos se organizan en gráficos cuyos
temas centrales son la vivienda, la salud, la
administración, la educación, la producción, la
emigración, la mortalidad… y las relaciones
que se establecían entre ellos. Para Neurath,
las posibilidades de hacer comparaciones que
ofrecía el lenguaje icónico, mediante líneas de
símbolos acumulados, era central.
• La contribución principal de ISOTYPE consiste
en establecer una serie de convenciones para
realizar una comunicación más comprensible,
directa y efectiva. Así, algunas reglas básicas
de ISOTYPE son: utilizar figuras reconocibles;
en cuadros estadísticos, una figura representa
una cierta cantidad, y un gran número de esas
figuras representan una gran cantidad de ellas
(Neurath consideraba poco claro representar
la cantidad mediante una variación en el
tamaño del símbolo); la perspectiva debía
evitarse en lo posible; un eje vertical debe
separar dos grupos horizontales de artículos
para su comparación; todos los gráficos utilizan
la nueva tipografía Futura diseñada por Paul
Renner en 1929; en lo posible, se eligen siete
colores básicos que sean cercanos al significado
del símbolo: por ejemplo, azul para el frío, verde
para agricultura, amarillo para Asia, etc.
• Aunque no seamos conscientes de ello, la
influencia de ISOTYPE en la comunicación
gráfica sigue muy presente hoy en día, prueba
de su modernidad.
• Solo una muestra de ello son los símbolos
clásicos que usamos para “hombre” y “mujer”,
el que usamos para “desempleado” (con las
manos en los bolsillos), los pictogramas de los
Juegos Olímpicos de Múnich 1972 diseñados
por Otl Aicher (que siguen los principios de
ISOTYPE), los símbolos que encontramos en
aeropuertos, las ilustraciones de periódicos,
• de libros infantiles, la repetición de unidades
para indicar cantidades, las formas de
comparar gráficos, la importancia de la
claridad de pensamiento en el diseño, y que
este debe estar al servicio de la sociedad.
• Estas láminas (1930) de Gerd Arntz para el Museo de Economía y Sociedad
de Viena dirigido por Otto Neurath estaban expuestas en “La vanguardia
aplicada” de la Fundación Juan March.
Trabajo contemporáneo de ISOTYPE.
Gráfico (1930) del Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum que representa los vehículos
de motor en Estados Unidos comparados con los del resto del mundo. Cada figura de
coche equivale a 2.500.000 automóviles. Los títulos del cartel utilizan la tipografía
Futura.
En palabras de Otto Neurath: “El primer paso en ISOTYPE es el desarrollo de símbolos
sencillos, comprensibles y fácilmente recordables. El siguiente paso es combinar estos
elementos simbólicos. Por ejemplo, hay un símbolo para zapato y un símbolo para
fábrica. Juntando ambos podemos hablar de una fábrica de zapatos. Con otra
combinación, podemos diferenciar entre zapatos fabricados a máquina o a mano.”
Estos son algunos de los 4.000 pictogramas diseñador por Gerd Arntz para
ISOTYPE. Aquí se ve el uso significativo del color: rojo para la carne, amarillo
para la cerveza, verde para la papa…
El uso incorrecto (arriba) y correcto (abajo) de los pictogramas
para comparar cantidades, según Otto Neurath.
Este pictograma de ISOTYPE para “desempleado” se ha
convertido en un clásico.
Pictogramas diseñados por Otl Aicher para los Juegos Olímpicos
de Múnich 1972.
Detalle de un gráfico publicado en 2008 en The New York Times sobre las
2.592 muertes de soldados estadounidenses y aliados acaecidas en Irak.
• En 1925 Neurath, se crea el museo de la vivienda.
• Museo social y económico de Viena.
• El propósito del museo es educar al publico en
general a través de pantallas de información social.
• El nuevo local le dio la oportunidad de mostrar sus
ideales intelectuales y educativos usando su lenguaje
basado en símbolos como una alternativa del
lenguaje escrito.
Marie Reidemeister
Transformadora
• Organizo la información en formatos
comprensibles, en un papel que se describe
hoy como un diseñador gráfico.
Gerd Arntz
• (1901-1988) fue un miembro esencial del
grupo Neurath era artista alemán. Arntz se
convirtió en un activista que abrazó los
mismos ideales sociales.
• Artísticamente fue influenciado por los
movimientos expresionistas y constructivistas.
expresando sus valores sociales a través de la
xilografía en madera primitiva.
• La colección Otto y Marie Neurath es el archivo más
completo de materiales de isotipo. Documenta los
métodos de diseño y la difusión de datos que han
jugado un papel importante en el pensamiento de
diseño gráfico del siglo XX. Teniendo en cuenta que la
Universidad de Reading por Marie Neurath en 1971,
la colección incluye documentos, correspondencia,
obras publicadas, y artefactos relacionados con la
historia, principios, métodos de trabajo, y los
productos de isotipo, desde sus inicios en 1920 de
Viena a través de sus encarnaciones posteriores en
La Haya, Oxford y Londres.
• La Colección Isotipo ofrece excelentes oportunidades
para los estudiosos interesados ​​en la historia social
europeo entre la Guerras Mundiales, el modernismo
de entreguerras, la historia del diseño de la
información y las campañas e iniciativas que abordan
la planificación social y económica, la salud pública,
la vivienda y otras dimensiones de la vida . La
colección será igual de valioso para cualquier
persona involucrada en el diseño gráfico de datos,
diseño de museo, o la comunicación de temas
complejos a los niños, sobre todo en la historia y en
las ciencias naturales y físicas.
• La educación Visual siempre fue el motivo principal
detrás de el isotipo. No se pretendía sustituir el
lenguaje verbal, sino que era un lenguaje que
ayudaba acompañado de elementos verbales.
Neurath estaba convencido de que su idioma del
mundo sin palabras podría no solo mejorar la
educación, sino facilitar la comprensión
internacional.
Neurath rechazó histogramas con escalas
numéricas, gráficos circulares y gráficos de
líneas continuas. Por un método que muestra
hechos en una forma mas fácil de entender.
• Los números fueron representados por una
serie de elementos pictóricos o signos
idénticos, cada uno de ellos representa una
cantidad definitiva.
• El tamaño de los símbolos aumentando o
reduciendo representaba una cantidad
especifica.
• La escritura y la imagen de Neurath refleja el
punto ciego cultural de su época.
• Los símbolos isotipos de Neurath hoy son
cuestionados por los estereotipos/ sobre las
mujeres, la familia y la carrera.
• Una parte especialmente importante en el
sistema isotipos que se utiliza actualmente es
tomado por las imágenes que dan las
Estadísticas o la relación entre la cantidad de
cosas diferentes. Montage de fotos o números
de fotografías informativas.
Para la mayoría de los hombres la lectura de
largas filas de números es un gran problema,
Pero las imágenes son una atracción.
• Este hecho da al isotipo sistema de un
valor especial para todo tipo de
educación.
• No es necesario que cada lector de imágenes
de isotipos tenga un conocimiento completo
de todas las normas del sistema isotipos,
porque sin ser consciente de la razón por la
que recibe el efecto de la imágenes.
• Es lo mismo con la lectura de una buena obra
de teatro.
• No hay necesidad de tener un conocimiento
de la técnica utilizada en la producción de
tales efectos de obtener placer de el.
• Incluso podemos decir que no es necesario la
palabra de la imagen.
• Los signos o las reglas para hablar este
lenguaje no requiere conocimiento en
absoluto.
diseño de la cubierta para el libro,
Otto y Marie Neurath, 1944
• Una maqueta artesanal hecha por el Neuraths
como parte de una propuesta de una serie de
libros para niños enviados a Max Parrish en
1944.
• La maqueta fue acompañado por un
documento escrito por Otto Neurath, 'libros
Isotípico para los niños '.
• En él se compara gráficos Isotipo con
fotografías: las cartas, dijo, son una manera de
alentar el razonamiento basado en
declaraciones visuales, mientras que las
fotografías son una forma de hacer que los
niños estén familiarizados con la apariencia de
paisajes, animales, plantas.
• Además introduce Iso y Typie, dos personajes
que tenían aventuras en un mundo de
isotipo. Este mundo fue diseñado para llevar
Iso y Typie en contacto con fenómenos
complejos de una especie que se beneficiaría
de la explicación según los principios Isotipo:
cartografía, tornados, transmisión de
radio. Por "mundo Isotype ', Neurath significó
un vocabulario Isotipo: formas simbólicas
consistentes para las personas, los animales,
casas, una combinación de colores restringida
y una forma particular de organización de
estos elementos.
Estadísticas pictórica y el Método de Viena
portada del libro, Ivan Ivanitskii, 1932, 180 x 260 mm, (IC 10,3)
En 1931 Otto Neurath, Marie Reidemeister y Gerd Arntz viajaron a
Moscú para asistir a las autoridades soviéticas en el establecimiento de
un instituto de estadísticas pictóricas y formar diseñadores soviéticos y
técnicos en el Método de Viena. El instituto, que existió desde 1931
hasta 1940, fue nombrado el 'Instituto All-unión de las estadísticas
pictóricas de construcción soviética y economía.
• La portada del libro estadísticas pictórico y el
Método de Viena , publicado en 1932. Fue la
obra de Ivan Petrovich Ivanitskii, un empleado
de Rusia deI ZOSTAT que trabajó con Neurath
y sus colegas durante su vez en Moscú. En ella
Ivanitskii explica a sus lectores por qué el
Método de Viena, o «método del doctor
Neurath", como él lo llama a veces, es
superior a otras formas de estadísticas
pictóricas.
• En el estudio de la obra de Otto Neurath en la Unión
Soviética y el desarrollo deIZOSTAT, este libro tiene
un valor incalculable. Proporciona ejemplos de
experimentación soviética en estadísticas pictóricas,
y muestra propias modificaciones de Ivanitskii al
método de Viena. Ofrece evidencia del importante
papel estadísticas pictóricas jugarían en la URSS para
hacer valer los logros de los Planes de Primera y
Segunda quinquenales en los años 1930. Como su
prefacio concluyó: "las estadísticas ilustradas deben
ser un poderoso instrumento para la agitación de
masas y la propaganda en manos de la fiesta y de la
clase obrera."
• Si pudieras ver dentro
• difusión del libro, Marie Neurath, 1948, de las
'maravillas del mundo moderno' serie,
Londres: Max Parrish, 215 x 180 mm (página),
(IC 8.1A)
• Entre las muchas cosas Marie Neurath trajo al
diseño de libros infantiles fueron la claridad, el
sentido común y la capacidad de relacionarse
con las necesidades de los lectores más
jóvenes.
• El archivo en Reading incluye trabajos
preparatorios de Marie Neurath para Si
pudieras ver dentro .
• Se muestra cómo el diseño del libro
combinado de pensar en las necesidades de
los niños, y la estrecha relación entre el
lenguaje y el diseño.
• El texto fue escrito para relacionarse con los
cuadros en cada doble página, y para atraer a
un público joven.
• Por encima es una de las hojas en la categoría 'hombre', que data de los
primeros tiempos en el Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum en
Viena. Muestra el aspecto gramatical de diseño pictograma isotipo, en el
que un símbolo puede ser calificado, o hecho en una especie de sustantivo
compuesto, combinándolo con otro. Los símbolos en las figuras humanas
aquí indican diferentes tipos de profesión.
• hoja del cuaderno, Gerd Arntz, 1929-1933,
300 x 225 mm, (IC 4/2)
• 'Picture dictionary' El isotipo era un archivo de
referencia de trabajo de todos los pictogramas
diseñados por Gerd Arntz. Su construcción se
inició en Viena y actualiza continuamente.
• Algunos objetos se resisten tipificación:
parece casi imposible, por ejemplo, para
diseñar un pictograma inmediatamente
reconocible de 'papa'; Los intentos de Arntz se
muestran aquí en dos versiones diferentes
dentro de los sacos medio de las dos primeras
filas.
• El gráfico anterior (No.56) se titula 'El número
de vehículos de motor en el mundo "(EE.UU. y
resto del mundo). Incluso si uno no puede leer
alemán, el sujeto se revela a través de los
"signos de habla" de los automóviles, cada
uno de los cuales representa a 2,5 millones de
vehículos. El / marrón 'guía-imagen "gris
(como Neurath llamó) en la parte superior de
la carta da más contexto" fuera de la imagen
de la raíz', en este caso, lo que indica un
mayor desarrollo industrial de la producción
de automóviles en el EE.UU..
• mapas que tratan de simplificar una red de
carreteras o ferrocarriles.
• En la imagen anterior podemos ver el
aumento de guarderías urbanas y rurales para
el 1937.
• 1934 fue el último año que Neurath y su
equipo vienés trabajaron con los soviéticos, y
este gráfico demuestra la tremenda influencia
Gerd Arntz, en particular, tuvo
en IZOSTAT trabajo. Después de esa fecha, la
aparición deIZOSTAT cartas cambiado, ahora
se ajuste a las exigencias del realismo
socialista mediante la introducción de más
ilustración y añadir más detalle a sus
pictogramas.
• El hombre moderno en la fabricación
• difusión del libro (pp. 24-5), 265 x 210 mm (página individual), (IC 8.1
Mod)
• El hombre moderno en la fabricación (1939) es el punto más alto de
preocupación central del equipo Isotipo con estadísticas sociales. Fue el
resultado de una generosa comisión por la editorial Alfred A. Knopf, que
dio a Otto Neurath gran libertad como autor del libro. Su principal
colaborador (y más tarde esposa) Marie Reidemeister lo convencieron de
probar algo nuevo: un libro en lo que ella llama "imagen-texto" estilo. Un
gráfico insertado en el texto constituía un «apartado» que había que
"leer" con el fin de seguir el argumento. Reidemeister asumió el papel de
'transformador', un nombre acuñado por el intérprete de los datos
estadísticos en forma gráfica simplificada - un papel que prevé el diseño
moderno de la información. Trabajó estrechamente con Neurath y Gerd
Arntz para producir la apretada unidad del libro. Siete colores en total
fueron utilizados para la impresión de los gráficos.
• Publicado en vísperas de la Segunda Guerra Mundial, El hombre moderno
en la fabricación aborda muchos temas aún de gran relevancia hoy en día -
la globalización, la guerra y la economía, la emigración. Neurath evitó
deliberadamente las palabras que él consideraba casi indefinible y por lo
tanto inútil (el progreso, la justicia, normal), una circunspección que le da
una calidad intemporal a su texto. Del mismo modo, isotipo se caracteriza
en parte por la conciencia de que se detallan a dejar de lado con el fin de
comunicar información de forma memorable. De los pictogramas
utilizados en el sistema Neurath declaró: 'El símbolo puede no significar
más de lo necesario para la declaración de los hechos por los que se
elige. Esto refleja principalmente una posición filosófica y lingüística, y
sólo secundariamente el minimalismo gráfico del modernismo de
entreguerras. Explicó la intención de isotipo de la siguiente manera: "En la
primera mirada que vea los puntos más importantes, en el segundo, los
puntos menos importantes, en la tercera, los detalles, en el cuarto, nada
más - si ver más la enseñanza-imagen es mala. '
• Extraído de Christopher Burke, "imágenes que hablan", ojo , vol. 17, no. 68
(verano 2008), pp. 24-5
• De los jeroglíficos de isotipo
• diseño de la cubierta / maqueta, Otto Neurath / isotipo
Instituto, c.1944, (IC 3.2 / 87)
• Desde 1943 hasta su muerte en diciembre de 1945, Otto
Neurath trabajó incansablemente en numerosas versiones de
un innovador 'autobiografía visual' titulado De los jeroglíficos
de isotipo . Después de su muerte, sólo se extrae del texto
original aparecido en la prensa: como «De los jeroglíficos a
Isotipos '[sic] en los libros de futuro: la escena
concurrida (volumen III, 1947), en gran medida editado por la
viuda de Neurath, Marie Neurath, y la película -maker Paul
Rotha; y más tarde en el empirismo y la sociología , editado
por Marie Neurath y Robert S. Cohen (1973).
• Otto Neurath inicialmente concebido De los
jeroglíficos a isotipo como 'FOTOLIBRO, con sólo unas
pocas notas explicativas ", y agregó que su finalidad
sería la de 'mostrar las diferentes fuentes de las que
Isotipo ha evolucionado". Quería revelar genealogía
Isotipo penetrando a sus raíces, mirando a heráldico,
alegórico, tatuaje y jugando símbolos de la
tarjeta; dibujos militares y planes de
batalla; mapas; fijas y en movimiento las imágenes
fotográficas; y de proyección y perspectiva
presentaciones - en total, mirando a instancias de
cómo "los elementos visuales de un lenguaje visual
integral combinan
• Después de haber formulado sus intenciones, le
siguió una oleada de la escritura y la
investigación. Neurath cotejó sus ideas, haciendo
notas parciales de pequeños trozos de papel (por
encima; IC 3,2 / 76), que fueron pegadas y anexa a su
primer borrador. Añadió extensas notas para el
contenido del libro, y las largas listas detalladas de
los capítulos y de las ilustraciones que se incluirán a
partir de su propia colección extensa y rica de 18th- y
efímero del siglo XIX
• Los primeros borradores del texto de Neurath
recibieron menos de la crítica favorable de
Wolfgang Foges, director gerente de la AdPrint
libro empaquetador (manejo de la producción
del libro), que consideraba el texto (medio en
broma) como isotipo propaganda
ensimismado.
• Neurath fue aconsejado de enfocar y ampliar
las notas biográficas que aparecen en el
epílogo del libro 'Miradas en una
autobiografía visual ", y esto lo hizo con
entusiasmo y aplomo. En los borradores
posteriores, Neurath tanto cambió su énfasis
de la evolución de isotipo a una exploración
personal de los estímulos visuales que habían
participado, desafiados y influido en su vida y
obra.
• Para mostrar su concepción del libro, Neurath
creó dos maquetas de la misma, incluyendo
un diseño áspero cubierta (que se muestra en
la parte superior), diseños de página exigentes
y numerosos ejemplos de material
ilustrativo.Compuso más extensa y exigente
listas de ilustraciones de libros, grabados,
periódicos y revistas para su inclusión. En
pocas palabras, Neurath quería que fuera un
libro grande "con un montón de fotos.
• Algunos sesenta y cinco años en adelante, el
trabajo está en marcha para cotejar los varios
textos variantes de la autobiografía visual
celebrada en el Otto y Marie Neurath Isotipo
Collection. El objetivo es producir una edición
juiciosamente editado y bien ilustrado con el
título De los jeroglíficos a Isotipo: una
autobiografía visual . Publicación por Guión
prensa está prevista para el año 2010.
• El registro de votantes en la región occidental de Nigeria
• cubierta de folleto, Isotipo Institute / Buffalo Books, 1956, 205
x 165 mm, (IC 7,1, 'N')
• Algunos de los trabajos más importante realizado por el
Instituto de isotipo como consultores de la región occidental
de Nigeria implicó el registro de los votantes, y las
instrucciones sobre cómo y dónde votar. Además de producir
folletos para las elecciones regionales de 1956, y para
fomentar la inscripción de votantes a partir de entonces (los
últimos se muestra arriba), Isotipo diseñado carteles adjuntos
en Inglés y Yoruba que anima a la participación, y las oficinas
de registro identificados y puestos de votación (a
continuación, la versión yoruba: 510 × 760 mm).
• Mientras que ahora es imposible de medir, el
trabajo de registro y votación aparentemente
tuvo un impacto importante, ya que Marie
Neurath recordó: "el ministro para el gobierno
local, Rotimi Williams, me dijo más tarde en
Londres que sus votantes rotación externa
había sido el doble de la averiguar en Nigeria
Oriental; y estaban seguros de que esto se
debió a nuestra panfleto [folleto] '.(EK)
ISOTIPO
Continuando el legado
• ¿Cuál es el legado de Neurath con respecto a
los ISOTIPO para este siglo?
• El estudio metodológico en la búsqueda de
una fuerte resolución de problemas.
• Un estilo visual para la comunicación clara y
directa.
• El compromiso de utilizar el diseño gráfico
para la mejora al servicio de la sociedad.
SISTEMAS - SIMBOLOS .
Los Juegos Olímpicos
Un sistema en evolución de los
símbolos.
El Símbolo Olímpico
un Patrimonio
• Los juegos olímpicos internacionales son el
campo de pruebas perfecto para la
comunicación de símbolos.
• Los atletas y espectadores de más de 200
países convergen en un lugar único en el que
las direcciones y la información debe
obtenerse rápidamente.
• Los símbolos fueron utilizados por primera vez
en los Juegos Olímpicos de Londres en 1948,
pero se crearon de forma más sistematizada
por 1964, cuando Masasa Katzoumie y Yoshiro
Yamashita desarrollaron símbolos para los
deportes individuales .
• Creación del logo escultórico que representa a Rio y
su gente y el movimiento de los Juegos Olímpicos
con su propia letra.
Lanza Wyman
Cada evento
olímpico moderno
tiene una identidad
única con logos
personalizados e
identidad visual.
• La diseñada para complementar la cultura
visual creó una identidad del evento que se
trataba de una fusión de los 5 anillos estándar
olímpicos con las formas tradicionales de los
Huicholes de México central. (hilo de la
técnica de cadena)
Un ejemplo de un sello de
arcilla prehispánico utilizado
como inspiración.
• Munich cuadrícula olímpica (1922-1991)
• diseñó modernistas símbolos modulares.
• Combinación de un lenguaje inequívoco en el
sistema.
• Otl Aicher , creó un sistemas de símbolos
coherente de 180 pictogramas para eventos,
así como servicios deportivos a través de una
estricta cuadrícula ortogonal y diagonal,
donde todos los elementos visuales se
organizaron en 90 y 45 grados. La suma de
todo el trabajo equivale a una identidad muy
precisa y estructurada con la cantidad justa de
color.
• Los dibujos originales fueron elaborados
utilizando figuras recortadas de cartón con
miembros articulados. Aicher se refirió a sus
símbolos como "Ziechensprache", que podría
traducirse como "lenguaje de símbolos."
Juegos de Olimpicos de Munich
1972
Sistemas de símbolos para el
Transporte y la Seguridad.
• Oficina de Aicher también desarrolló
pictogramas para el sistema de información en
el aeropuerto de Frankfurt. Su sistema integral
de símbolos para el tráfico aéreo y los viajes
influyó en el estilo futuro de símbolos
internacionalmente.
• 1976 por
ERCO GmbH
• Henry Dreyfuss (1904-1972)
Autodidacta, inteligente y
metódico, diseñador
industrial era único en
considerar la relación entre
el fabricante, el diseñador y
el consumidor. usabilidad y
practicidad son tan
importantes (o más) en su
estilo de diseño de
procesos. libros
• Dreyfuss se interesó en símbolos mientras
estudiaba la eficacia de la utilización de
símbolos en lugar de palabras en el diseño de
los paneles de control de los equipos. Él
reemplazó palabras tales como encendido y
apagado, para, arriba-abajo, etc, para
estandarizar el etiquetado internacional y
mejorar la seguridad y la claridad .
• Dreyfuss, (Diseño para
Personas) 1955 y 1960
la medida del hombre:
Los factores humanos
en el diseño todavía se
consideran textos de
referencia esenciales.
• A medida que su interés en la aplicación
símbolo creció, Dreyfuss, recopiló y normalizó
una base de datos de 20.000 símbolos de todo
el mundo.
• En 1972 publicaron esos símbolos en un
intento de crear el primer símbolo de
referencia unificada. Su obra publicada, Libro
de Consulta Symbol, era esencialmente un
diccionario de símbolos organizados en
categorías que incluyen símbolos básicos,
disciplinas, el color y la forma gráfica . Para
hacer el libro de consulta realmente universal,
el índice estaba en escrito en 17 idiomas
además del Inglés.
AIGA y el sistema DOT EE.UU.
• "Este sistema de 50 símbolos fue diseñado
para su uso en la encrucijada de la vida
moderna.
• En aeropuertos y otros centros de transporte
y en grandes eventos internacionales
Producido través de una colaboración entre el
AIGA (Instituto Americano de Artes Gráficas)y
el Departamento de Transporte de EE.UU.
• Son un ejemplo de cómo los diseñadores
pueden abordar una necesidad de
comunicación universal.
• Fue creado por un comité de estudio. Decenas
de símbolos estandarizados fueron asignados
a los diseñadores Roger Cook & Don Shanosky.
• Para asegurar la adopción generalizada de
este sistema el Departamento de Transporte
ofreció los símbolos copyright libre.

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  • 1. HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN VISUAL Tecnicatura en Diseño Gráfico
  • 2. La historia de los Símbolos
  • 3. El Alfabeto del Pensamiento Humano.
  • 4. Los símbolos funcionan como un pensamiento del alfabeto humano
  • 5. • Un medio Universal para transmitir sin palabras habladas o escritas.
  • 6. • Desprovisto de barreras educativas o idiomas.
  • 7. Categorización de los símbolos de la historia
  • 8. • IDENTIDAD: Social (Social, quién soy yo). • PROPIEDAD : (Quién es esto). • Origen: (Quién hizo esto?).
  • 9. Aclaración de términos relacionados con el Diseño Pictogramas: Un Pictograma es una imagen que representa un objeto. Los Pictogramas son útiles para transmitir información a través de un lenguaje visual común capaz de entender, independientemente del idioma o el grado de alfabetización nativo de uno. Eso significa que cualquier persona en el mundo familiar con una fuente de agua debe reconocer este pictograma.
  • 10. • El alfabeto chino esta enteramente diseñado con Pictogramas. Un sistema de escritura utilizado por mas que ningún otro en el mundo. Para leer y escribir en chino se requiere el conocimiento de más de 80.000 pictogramas. Aunque cerca de 3500 son los más utilizados.
  • 11. • Durante los juegos Olímpicos de china 2008. Se utilizaron para la señalización de eventos pictogramas que se hizo eco de la pictografía china.
  • 12. ideogramas • Un ideograma es un carácter o símbolo que representa una idea completa o concepto. El ejemplo de ideograma demuestra los peligros de una maquina expendedora.
  • 13. Otro ejemplo • No fumar en un área específica. • La configuración circulo y la línea oblicua ha adquirido el significado universal del No. • Esto se ha dado a través del uso y la aceptación.
  • 15. Rebus • El jeroglífico es una imagen pictórica que representa un sonido hablado. • Hoy en día se utiliza mas que todo para la diversión. Sin embargo era un eslabón critico en el desarrollo del alfabeto fonético a partir de los jeroglíficos egipcios.
  • 17. • El omnipresente: Es una combinación de un jeroglífico y un fonograma. No hay barreras ya que el corazón es universal y equipara con el amor.
  • 18. FONOGRAMA • Técnicamente un fonograma es un símbolo que representa un sonido hablado. Cada letra del alfabeto romano es un fonograma y el logograma representa más de un sonido que representa una palabra o una idea completa. • Los logogramas son comúnmente llamados ideogramas. Los diseñadores gráficos tienden a llamarlo logo indistintamente para cubrir las marcas mas visuales, logotipos y símbolos.
  • 19. • Logotipo o insignia? • Técnicamente el termino logotipo, es un símbolo compuesto en su totalidad de la tipografía. • El símbolo de la coca cola es un ejemplo de un logotipo tipográfico puro.
  • 20. • Logotipo de Paul Rand para un producto de helado.
  • 21. Los símbolos de términos de Impresión • Dispositivos de la impresora: Estos se utilizan para identificar la impresora o el editor del libro.
  • 22. • Muchas impresoras utilizan la combinación de la esfera y la cruz. Un significante de la tierra y el cristianismo
  • 23. • La marca del ancla y el delfín (que refleja el lema apresúrate lentamente) Se origino con el impresor Aldo Manuzio.
  • 24. • Que comenzó su famosa Aldine presa en Venecia en 1494.La innovaciones incluyen contenidos de la tipografía de alta calidad e impresión así como ilustraciones de grabados magistrales.
  • 25. • Las marcas de agua son incorporadas en la fibra del papel en el momento de su producción. Las imágenes pueden ser esquemas simples de texto o imagen. • El uso de marcas de agua persiste hoy en día en papeles de calidad fina.
  • 26. • El termino ha sido adoptado en la era digital para las marcas incrustadas en un archivo de imagen para seguridad.
  • 27. • Watermak de Fabriano, la fabrica de papel más antigua de Europa. 1797.
  • 28. Símbolos del Estado • Escudo de armas y la cresta de la familia. • El origen de un escudo de armas viene de los símbolos que aparecen en la cresta de un casco de metal o en el pecho de la armadura para ayudar a identificar a los soldados en la batalla.
  • 29. • Hoy en día aparecen en artículos que van desde automóviles o en cualquier aplicación que desea dar el linaje o el estado real.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. Monograma • En griego significa de una sola línea. • En los primeros reinos monarcas analfabetos se firmaba con monogramas personalizados.
  • 34. • Hoy un monograma puede agregar a un objeto cotidiano de un diseño mayor valor. Un bolso, un protector de pantalla etc.
  • 35. De donde viene? • Ray Tomlinson 1941 Fue el creador del correo electrónico para redes de avanzada de gobierno de los estados unidos. Utilizo un símbolo de tecla existente, pero infrautilizada. Los chinos ven la cola de un mono. Los franceses ven a un caracol.
  • 36. • Finlandia lo llaman el maullido ya que se parece a un gato acurrucado. • Algunos dicen que fue utilizado por los venecianos en el comercio que lo usaban como una abreviatura. • Desde el siglo XIX ha aparecido en los teclados estándar y teclados de computadora.
  • 37. • PICTOGRAMA: Es un signo cuya significación es el objeto que se quiere representar.
  • 38. • los signos eran palabras concretas
  • 40. Los ideogramas son evoluciones de los pictogramas. Son signos que representan ideas, son abstracciones que pueden rebelarnos algunos de los conocimientos o pensamientos del hombre de ésa época.
  • 41.
  • 43. • es la que ya no representa la totalidad de la palabra, sino la sílaba inicial y si es polisilábica, representa una parte de la palabra. • Es de hacer notar que para la escritura pictográfica e ideográfica, no es necesario conocer el sistema lingüístico ni el idioma.
  • 44. • Como una particularidad podemos mencionar los fonogramas que usaron los Aztecas. Presentaban aspectos de valor fonético, de tal manera que asociando las palabras en su etapa pictográfica, permitían concebir palabras de distintas significación.
  • 46. Unos de los problemas que se presentaban para escribir fué la cantidad de dibujos que se requerían para cada palabra, luego por el espacio y tiempo empleado, sin contar que era necesario hacer una distinción de cuando empezaba una palabra y cuando terminaba; no obstante, la escritura silábica representaba su progreso con relación a las anteriores.
  • 47. MESOPOTAMIA fechada alrededor del 3.100 a.C. Hito que marca el término de la Prehistoria y el inicio de la Historia.
  • 48. Mesopotamia, que significa país o región entre ríos, está ubicada entre los ríos Éufrates y Tigris. En esta región actualmente encontramos parte de Siria y Turquía y casi todo Irak.
  • 49.
  • 50. Los cazadores nómadas pasaron a formar una sociedad más agrícola y comenzó el comercio de bienes, era necesario encontrar una manera de registrar las transacciones. Pequeñas fichas de arcilla portátiles fueron formadas de manera específicas para representar los objetos en aproximadamente dieciséis categorías económicas, ovejas, granos, aceite, etc
  • 51.
  • 52. Alrededor de 3.100 A.C. las fichas en forma de dibujo fueron reemplazados por tablillas de arcilla
  • 53. Sin embargo, esto no era todavía un sistema de escritura. Más bien un sistema de contabilidad.
  • 55. La escritura cuneiforme, palabra que significa en forma de cuña, es quizás el principal logro de los sumerios, ya que marca el término de la Prehistoria y el comienzo de la Historia.
  • 56. Algunas investigaciones nos indican que se utilizó unos 1.000 años antes que la pictográfica china, unos 500 años antes que los jeroglíficos egipcios, 5000 años antes de la cretence, 1.000 años antes que la precolombina, 1.000 años antes que la escritura india. En un determinado momento fue una escritura universal.
  • 57.
  • 58. Desarrollada mucho antes que los jeroglíficos egipcios, tuvo en un comienzo un carácter ideográfico (representaba una idea) y se usaba en los templos para registrar bienes e ingresos.
  • 59. Escribían sobre tablillas de arcilla blanda de alrededor de 10 cm, utilizando un palo fino que adelgazaban en la punta. Cuando la arcilla se secaba, era cocida en hornos para que quedara firme y no se borrara lo escrito.
  • 60. Como resultaba más fácil trazar líneas rectas, con el tiempo se simplificaron los ideogramas figurativos a signos similares a cuñas o clavos que representaban sonidos.
  • 61. La técnica consistía en presionar el extremo de un lápiz de caña sobre tablillas de arcilla húmeda. Los personajes evolucionaron a partir de pictogramas que se fueron resumiendo en símbolos y organizados en filas horizontales.
  • 62. ver Videos - Escritura Cuneiforme
  • 63. SIMBOLOS CORPORATIVOS PIONEROS. Marcas Registradas : • Durante la edad media europea gremios comerciales comenzaron a utilizar marcas para identificar el origen y el contenido de sus productos. • El termino sello viene de las marcas de identificación que artesanos metales estampaban en metal para exhibir mercancías en el Guild jall “sede del gremio” de Londres. • La marca de arriba muestra la marca de Hester Bateman registrada en 1761 (1708-1794), un platero de Londres. Utilizaba sus iniciales de características estándar, la corona, que significa un impuesto que se paga a la corona, un León que identifica el tipo de metal (plata) y la H , una “carta de fecha” que señala el año de producción.
  • 64. La aplicación de las marcas del siglo XVIII (REVOLUCIÓN INDUSTRIAL): • En lugar de identificación de artesanos locales, las marcas fueron utilizados por grandes empresas que enviaban sus productos mas lejos. • Estas marcas corporativas transportan la reputación y calidad de sus creadores. Arriba mueble de marca de coctelera, Estados Unidos 1873.
  • 65. Inglaterra 1875 Ley de marcas • Los comercios comienzan a registrar las marcas en un registro central controlado, como propiedad exclusiva. • Se indica la primera protección jurídica de las marcas en el reino unido e internacionalmente. • Esta marca fue la primera registrada bajo la ley. • Uno de los logotipos mas distintivos, identificables e históricamente significativa. y desapareció cuando cayo bajo la empresa Coors.
  • 66. Las marcas pueden utilizarse solo combinadas en configuraciones. • Estos son las terminologías comunes utilizada para los elementos: - Si el identificador es estrictamente tipo: logotipo o marca. - Si solo es una imagen: Símbolo logotipo o marca. • Si es una combinación de logotipos y símbolo: firma.
  • 67. ESTILO DE SIMBOLOS REFLEJAN SU ÉPOCA • Los símbolos y marcas generalmente reflejan el periodo estilístico durante el cual se crean. El ej. es el logo de General Electric introducido por primera vez en la década de 1890 a la altura de la época del ART NOUVEAU. Esto refleja claramente el motivo curvilíneo que dominaban en ese periodo.
  • 68. • Como art Nouveau se desvaneció, surgió un estilo geométrico mas simple, que reflejan la nueva actitud. Especialmente e marcas como las de WIENER WERSTATTE., o (Talleres de Viena) formado en Austria en 1903. • Esta corporativa de artesanos y artistas unidos tenia el objetivo de hacer de los productos una combinación de arte puro y aplicado. • El diseñador Joseph Hoffmann utilizó forma geométricas, como base para un conjunto de marcas para identificar la organización. • Un monograma de la letras ww fue utilizado en material impreso una estilizada rosa fue utilizada para identificar los productos de los talleres. • La marca fué registrada en 1913.
  • 69. • A pesar del espíritu comunal de WIENER WERSTATTE había Alojamiento Para Reconocimiento Individual. • Los productos fueron impresos con el símbolo del Taller y marca de identificación de cada Diseñador O Artesano Involucrado. • En La Producción La Imagen Muestra El Símbolo Para El Taller El Monograma De Wiener Werstatte y La Insignia De Joseph Hoffmann.
  • 70. SMBOLO AEG 1907 • Marca berlinesa de la misma época tanbien fue identificada como una marca registrada de característica geométrica. • El diseñador fue Peter Behrens (1868-1940) trabajando como asesor artístico del AEG utiliza el símbolo como el ancla de un esquema de diseño aplicado a la totalidad de los trabajo de impresión, productos y arquitectura. • Programa de diseño de Behren para AEG es reconocidO como el primer sistema de identidad corporativo completo.
  • 71. Símbolos Corporativos que Trascienden Su Nombre • Raymond Loewy : Como símbolo y marca se repite una y otra vez convirtiéndose en sinónimos de su corporación. • Con frecuencia el símbolo o marca tiene poco o nada que ver con la corporación. • El significado es por asociación solamente. • Curiosamente el nombre se le dio por el padre del fundador de la compañía que tenia una tiende que venta de conchas marinas antiguas.
  • 72. • Loewy diseño una serie de marcas icónicas durante su carrera como diseñador industrial. • Conocido por los diseños de productos elegantes y aerodinámico a toda su obra. • Marca Shell 1967. • Firma de Lucky Strike 1940. • El logo de Starbucks hizo noticia a principio del 2011 cuando el nombre fue eliminado de la insignia. Originalmente el nombre es de un personaje de Moby Dick. La compañía de la marca café de Mega fundada en 1971 Se ha propagado en 55 países. Imagen: Progresión de su logotipo.
  • 73. • Unimark 1965 La consultaría de Diseño Corporativo Prototípito .UNIMARK creadora de identidades y programas gráficos para America Airlines, Memorex, Target y el sistema de metro de NUEVA YORK Que están todavía en uso hoy en día. Su filosofía intenta conciliar lo intuitivo con procesos artísticos y metodologías rigurosas con una dedicada sofisticación al marketing practico. Unimark en muchos sentidos anticipa el interés actual en diseño pensado en círculos empresariales y ampliar el debate sobre la relación del buen diseño.
  • 74. Paul Rand en la Atemporalidad. En Diseño de Símbolos: Reflexiones Sobre su Diseño. • Fue el Mayor Diseñador de símbolos de su época. Del siglo XX. • Neutralidad • Simplicidad • Claridad Son parte del vocabulario de la época MODERNISTA. Sin embargo Rand a añadido una mezcla de alegría y de ilustración que hizo de su trabajo único.
  • 75. • Rand Escribe: • La marca no es un dispositivo para adornar un membrete, para el sello de un producto, o para insertar en la base de un anuncio, ni para prerrogativa como forma de repetición constante en la mente del publico consumidor. • La marca no debería tener una potencial función ilustrativa. • Esto tiene poco vigor apreciativo y eficacia y cuando se utiliza como tal. Solo cumple una función aburrida afirmación de la identidad del fabricante del producto.
  • 76. • El rol del logotipo esta ahí para designar, de una manera tan simple como sea posible. • Un diseño que es complejo, una ilustración que es quisquillosa o una ilustración que es abstracta, alberga un mecanismo de autodestrucción. • Ideas simples, así como diseños simples, son irónicamente los productos de propósitos mentales tortuosa ya que la simplicidad es difícil de conseguir, pero vale la pena el esfuerzo.
  • 77. • La eficacia de un buen logotipo depende de: • Distintivo. • Visibilidad. • Usabilidad • Recordación • Universalidad • Durabilidad • Atemporalidad
  • 78. Logotipo de IBM, elaborado para el equilibrio visual en diferentes aplicaciones de tamaño. Cuando el logo fue visto por primera vez, fue recibido con burlas.(Esto se ve como un signo de una casa de empeños). Esta falta de entendimiento impregna todo el diseño visual.¿Cuantas obras ejemplares han ido al tacho de basura?.
  • 79. Trabajo Áulico. • Cual fue la primera marca registrada en la Argentina?
  • 80. Investigar • Donde se registran las marcas y cual es su procedimiento?
  • 81. ISOTIPO: Otto Neurath Educando a través de lenguajes Pictográficos. El sistema de ISOTIPOS nació de la investigación y las teorías de este filosofo vienés, quien era además economista y sociólogo.
  • 82. • En el elevadísimo Círculo de Viena de 1920 se movía el extraordinario Otto Neurath, formado en múltiples materias: matemáticas, sociología, física, historia, urbanismo… En 1924 fue nombrado director del Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum (Museo de Economía y Sociedad) de Viena. El propósito de Neurath en el museo era educar a todo tipo de gente en asuntos sociales y económicos, con el fin de que esta formación sirviera para provocar cambios beneficiosos para la sociedad.
  • 83. • De niño estaba fascinado por la función de los jeroglíficos egipcios, sus formas y la capacidad de comunicar una historia. Esta influencia temprana se integró en el trabajo de su vida, el desarrollo de un sistema para organizar gráficamente las estadísticas. • Durante 1920 NEURATH fué una figura destacada en un circulo de intelectuales llamados los positivistas lógicos.
  • 84. • Los positivistas declararon que la filosofía la religión, la metafísica, y la ética no eran mas que expresiones de sentimientos o deseos y por lo tanto carecían de sentido cognitivo. • (Significado de cognifivo: cognitivo es aquello que pertenece o que está relacionado al conocimiento . Éste, a su vez, es el cúmulo de información que se dispone gracias a un proceso de aprendizaje o a la experiencia).
  • 85. • Afirmando que el verdadero significado solo se puede conocer en la matemática, la lógica y las ciencias naturales.
  • 86. • Con esta intención, durante décadas, Neurath desarrolló lo que primero se llamó el Método Vienés de Estadística en Imágenes y, más tarde, ISOTYPE (Internacional System Of TYpographic Picture Education). Para Neurath, el lenguaje de las imágenes contaba con algunas ventajas sobre el verbal: es menos emotivo y connotativo, puede ser entendido internacionalmente, y su mensaje se recuerda
  • 87. • mejor que las palabras o las cifras, porque “recordar imágenes simples es mejor que olvidar cifras exactas”. “Las imágenes unen, las palabras dividen”, diría. Contaba con dos estrechos colaboradores, Marie Reidemeister (quien luego sería su mujer y continuaría el proyecto tras la muerte de Neurath en 1945) como “transformadora”, es decir, la persona que organizaba visualmente (a modo de “visual editor”) las cifras de los expertos; y el alemán Gerd Arntz, el diseñador que realizó la mayor parte de los miles de símbolos que componen ISOTYPE.
  • 88. • Estos símbolos se organizan en gráficos cuyos temas centrales son la vivienda, la salud, la administración, la educación, la producción, la emigración, la mortalidad… y las relaciones que se establecían entre ellos. Para Neurath, las posibilidades de hacer comparaciones que ofrecía el lenguaje icónico, mediante líneas de símbolos acumulados, era central.
  • 89. • La contribución principal de ISOTYPE consiste en establecer una serie de convenciones para realizar una comunicación más comprensible, directa y efectiva. Así, algunas reglas básicas de ISOTYPE son: utilizar figuras reconocibles; en cuadros estadísticos, una figura representa una cierta cantidad, y un gran número de esas figuras representan una gran cantidad de ellas (Neurath consideraba poco claro representar la cantidad mediante una variación en el tamaño del símbolo); la perspectiva debía evitarse en lo posible; un eje vertical debe
  • 90. separar dos grupos horizontales de artículos para su comparación; todos los gráficos utilizan la nueva tipografía Futura diseñada por Paul Renner en 1929; en lo posible, se eligen siete colores básicos que sean cercanos al significado del símbolo: por ejemplo, azul para el frío, verde para agricultura, amarillo para Asia, etc.
  • 91. • Aunque no seamos conscientes de ello, la influencia de ISOTYPE en la comunicación gráfica sigue muy presente hoy en día, prueba de su modernidad.
  • 92. • Solo una muestra de ello son los símbolos clásicos que usamos para “hombre” y “mujer”, el que usamos para “desempleado” (con las manos en los bolsillos), los pictogramas de los Juegos Olímpicos de Múnich 1972 diseñados por Otl Aicher (que siguen los principios de ISOTYPE), los símbolos que encontramos en aeropuertos, las ilustraciones de periódicos,
  • 93. • de libros infantiles, la repetición de unidades para indicar cantidades, las formas de comparar gráficos, la importancia de la claridad de pensamiento en el diseño, y que este debe estar al servicio de la sociedad.
  • 94. • Estas láminas (1930) de Gerd Arntz para el Museo de Economía y Sociedad de Viena dirigido por Otto Neurath estaban expuestas en “La vanguardia aplicada” de la Fundación Juan March.
  • 95.
  • 97. Gráfico (1930) del Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum que representa los vehículos de motor en Estados Unidos comparados con los del resto del mundo. Cada figura de coche equivale a 2.500.000 automóviles. Los títulos del cartel utilizan la tipografía Futura.
  • 98. En palabras de Otto Neurath: “El primer paso en ISOTYPE es el desarrollo de símbolos sencillos, comprensibles y fácilmente recordables. El siguiente paso es combinar estos elementos simbólicos. Por ejemplo, hay un símbolo para zapato y un símbolo para fábrica. Juntando ambos podemos hablar de una fábrica de zapatos. Con otra combinación, podemos diferenciar entre zapatos fabricados a máquina o a mano.”
  • 99. Estos son algunos de los 4.000 pictogramas diseñador por Gerd Arntz para ISOTYPE. Aquí se ve el uso significativo del color: rojo para la carne, amarillo para la cerveza, verde para la papa…
  • 100. El uso incorrecto (arriba) y correcto (abajo) de los pictogramas para comparar cantidades, según Otto Neurath.
  • 101. Este pictograma de ISOTYPE para “desempleado” se ha convertido en un clásico.
  • 102. Pictogramas diseñados por Otl Aicher para los Juegos Olímpicos de Múnich 1972.
  • 103. Detalle de un gráfico publicado en 2008 en The New York Times sobre las 2.592 muertes de soldados estadounidenses y aliados acaecidas en Irak.
  • 104. • En 1925 Neurath, se crea el museo de la vivienda. • Museo social y económico de Viena. • El propósito del museo es educar al publico en general a través de pantallas de información social. • El nuevo local le dio la oportunidad de mostrar sus ideales intelectuales y educativos usando su lenguaje basado en símbolos como una alternativa del lenguaje escrito.
  • 105. Marie Reidemeister Transformadora • Organizo la información en formatos comprensibles, en un papel que se describe hoy como un diseñador gráfico.
  • 106. Gerd Arntz • (1901-1988) fue un miembro esencial del grupo Neurath era artista alemán. Arntz se convirtió en un activista que abrazó los mismos ideales sociales. • Artísticamente fue influenciado por los movimientos expresionistas y constructivistas. expresando sus valores sociales a través de la xilografía en madera primitiva.
  • 107. • La colección Otto y Marie Neurath es el archivo más completo de materiales de isotipo. Documenta los métodos de diseño y la difusión de datos que han jugado un papel importante en el pensamiento de diseño gráfico del siglo XX. Teniendo en cuenta que la Universidad de Reading por Marie Neurath en 1971, la colección incluye documentos, correspondencia, obras publicadas, y artefactos relacionados con la historia, principios, métodos de trabajo, y los productos de isotipo, desde sus inicios en 1920 de Viena a través de sus encarnaciones posteriores en La Haya, Oxford y Londres.
  • 108. • La Colección Isotipo ofrece excelentes oportunidades para los estudiosos interesados ​​en la historia social europeo entre la Guerras Mundiales, el modernismo de entreguerras, la historia del diseño de la información y las campañas e iniciativas que abordan la planificación social y económica, la salud pública, la vivienda y otras dimensiones de la vida . La colección será igual de valioso para cualquier persona involucrada en el diseño gráfico de datos, diseño de museo, o la comunicación de temas complejos a los niños, sobre todo en la historia y en las ciencias naturales y físicas.
  • 109.
  • 110. • La educación Visual siempre fue el motivo principal detrás de el isotipo. No se pretendía sustituir el lenguaje verbal, sino que era un lenguaje que ayudaba acompañado de elementos verbales. Neurath estaba convencido de que su idioma del mundo sin palabras podría no solo mejorar la educación, sino facilitar la comprensión internacional.
  • 111.
  • 112.
  • 113.
  • 114. Neurath rechazó histogramas con escalas numéricas, gráficos circulares y gráficos de líneas continuas. Por un método que muestra hechos en una forma mas fácil de entender.
  • 115. • Los números fueron representados por una serie de elementos pictóricos o signos idénticos, cada uno de ellos representa una cantidad definitiva. • El tamaño de los símbolos aumentando o reduciendo representaba una cantidad especifica.
  • 116.
  • 117. • La escritura y la imagen de Neurath refleja el punto ciego cultural de su época. • Los símbolos isotipos de Neurath hoy son cuestionados por los estereotipos/ sobre las mujeres, la familia y la carrera. • Una parte especialmente importante en el sistema isotipos que se utiliza actualmente es tomado por las imágenes que dan las
  • 118. Estadísticas o la relación entre la cantidad de cosas diferentes. Montage de fotos o números de fotografías informativas. Para la mayoría de los hombres la lectura de largas filas de números es un gran problema, Pero las imágenes son una atracción.
  • 119. • Este hecho da al isotipo sistema de un valor especial para todo tipo de educación.
  • 120. • No es necesario que cada lector de imágenes de isotipos tenga un conocimiento completo de todas las normas del sistema isotipos, porque sin ser consciente de la razón por la que recibe el efecto de la imágenes. • Es lo mismo con la lectura de una buena obra de teatro.
  • 121. • No hay necesidad de tener un conocimiento de la técnica utilizada en la producción de tales efectos de obtener placer de el. • Incluso podemos decir que no es necesario la palabra de la imagen. • Los signos o las reglas para hablar este lenguaje no requiere conocimiento en absoluto.
  • 122. diseño de la cubierta para el libro, Otto y Marie Neurath, 1944
  • 123. • Una maqueta artesanal hecha por el Neuraths como parte de una propuesta de una serie de libros para niños enviados a Max Parrish en 1944. • La maqueta fue acompañado por un documento escrito por Otto Neurath, 'libros Isotípico para los niños '.
  • 124. • En él se compara gráficos Isotipo con fotografías: las cartas, dijo, son una manera de alentar el razonamiento basado en declaraciones visuales, mientras que las fotografías son una forma de hacer que los niños estén familiarizados con la apariencia de paisajes, animales, plantas.
  • 125. • Además introduce Iso y Typie, dos personajes que tenían aventuras en un mundo de isotipo. Este mundo fue diseñado para llevar Iso y Typie en contacto con fenómenos complejos de una especie que se beneficiaría de la explicación según los principios Isotipo: cartografía, tornados, transmisión de radio. Por "mundo Isotype ', Neurath significó un vocabulario Isotipo: formas simbólicas consistentes para las personas, los animales, casas, una combinación de colores restringida y una forma particular de organización de estos elementos.
  • 126. Estadísticas pictórica y el Método de Viena portada del libro, Ivan Ivanitskii, 1932, 180 x 260 mm, (IC 10,3) En 1931 Otto Neurath, Marie Reidemeister y Gerd Arntz viajaron a Moscú para asistir a las autoridades soviéticas en el establecimiento de un instituto de estadísticas pictóricas y formar diseñadores soviéticos y técnicos en el Método de Viena. El instituto, que existió desde 1931 hasta 1940, fue nombrado el 'Instituto All-unión de las estadísticas pictóricas de construcción soviética y economía.
  • 127. • La portada del libro estadísticas pictórico y el Método de Viena , publicado en 1932. Fue la obra de Ivan Petrovich Ivanitskii, un empleado de Rusia deI ZOSTAT que trabajó con Neurath y sus colegas durante su vez en Moscú. En ella Ivanitskii explica a sus lectores por qué el Método de Viena, o «método del doctor Neurath", como él lo llama a veces, es superior a otras formas de estadísticas pictóricas.
  • 128. • En el estudio de la obra de Otto Neurath en la Unión Soviética y el desarrollo deIZOSTAT, este libro tiene un valor incalculable. Proporciona ejemplos de experimentación soviética en estadísticas pictóricas, y muestra propias modificaciones de Ivanitskii al método de Viena. Ofrece evidencia del importante papel estadísticas pictóricas jugarían en la URSS para hacer valer los logros de los Planes de Primera y Segunda quinquenales en los años 1930. Como su prefacio concluyó: "las estadísticas ilustradas deben ser un poderoso instrumento para la agitación de masas y la propaganda en manos de la fiesta y de la clase obrera."
  • 129.
  • 130. • Si pudieras ver dentro • difusión del libro, Marie Neurath, 1948, de las 'maravillas del mundo moderno' serie, Londres: Max Parrish, 215 x 180 mm (página), (IC 8.1A) • Entre las muchas cosas Marie Neurath trajo al diseño de libros infantiles fueron la claridad, el sentido común y la capacidad de relacionarse con las necesidades de los lectores más jóvenes.
  • 131. • El archivo en Reading incluye trabajos preparatorios de Marie Neurath para Si pudieras ver dentro . • Se muestra cómo el diseño del libro combinado de pensar en las necesidades de los niños, y la estrecha relación entre el lenguaje y el diseño. • El texto fue escrito para relacionarse con los cuadros en cada doble página, y para atraer a un público joven.
  • 132.
  • 133. • Por encima es una de las hojas en la categoría 'hombre', que data de los primeros tiempos en el Gesellschafts- und Wirtschaftsmuseum en Viena. Muestra el aspecto gramatical de diseño pictograma isotipo, en el que un símbolo puede ser calificado, o hecho en una especie de sustantivo compuesto, combinándolo con otro. Los símbolos en las figuras humanas aquí indican diferentes tipos de profesión.
  • 134. • hoja del cuaderno, Gerd Arntz, 1929-1933, 300 x 225 mm, (IC 4/2) • 'Picture dictionary' El isotipo era un archivo de referencia de trabajo de todos los pictogramas diseñados por Gerd Arntz. Su construcción se inició en Viena y actualiza continuamente.
  • 135.
  • 136. • Algunos objetos se resisten tipificación: parece casi imposible, por ejemplo, para diseñar un pictograma inmediatamente reconocible de 'papa'; Los intentos de Arntz se muestran aquí en dos versiones diferentes dentro de los sacos medio de las dos primeras filas.
  • 137.
  • 138. • El gráfico anterior (No.56) se titula 'El número de vehículos de motor en el mundo "(EE.UU. y resto del mundo). Incluso si uno no puede leer alemán, el sujeto se revela a través de los "signos de habla" de los automóviles, cada uno de los cuales representa a 2,5 millones de vehículos. El / marrón 'guía-imagen "gris (como Neurath llamó) en la parte superior de la carta da más contexto" fuera de la imagen de la raíz', en este caso, lo que indica un mayor desarrollo industrial de la producción de automóviles en el EE.UU..
  • 139.
  • 140. • mapas que tratan de simplificar una red de carreteras o ferrocarriles.
  • 141.
  • 142. • En la imagen anterior podemos ver el aumento de guarderías urbanas y rurales para el 1937.
  • 143. • 1934 fue el último año que Neurath y su equipo vienés trabajaron con los soviéticos, y este gráfico demuestra la tremenda influencia Gerd Arntz, en particular, tuvo en IZOSTAT trabajo. Después de esa fecha, la aparición deIZOSTAT cartas cambiado, ahora se ajuste a las exigencias del realismo socialista mediante la introducción de más ilustración y añadir más detalle a sus pictogramas.
  • 144.
  • 145. • El hombre moderno en la fabricación • difusión del libro (pp. 24-5), 265 x 210 mm (página individual), (IC 8.1 Mod) • El hombre moderno en la fabricación (1939) es el punto más alto de preocupación central del equipo Isotipo con estadísticas sociales. Fue el resultado de una generosa comisión por la editorial Alfred A. Knopf, que dio a Otto Neurath gran libertad como autor del libro. Su principal colaborador (y más tarde esposa) Marie Reidemeister lo convencieron de probar algo nuevo: un libro en lo que ella llama "imagen-texto" estilo. Un gráfico insertado en el texto constituía un «apartado» que había que "leer" con el fin de seguir el argumento. Reidemeister asumió el papel de 'transformador', un nombre acuñado por el intérprete de los datos estadísticos en forma gráfica simplificada - un papel que prevé el diseño moderno de la información. Trabajó estrechamente con Neurath y Gerd Arntz para producir la apretada unidad del libro. Siete colores en total fueron utilizados para la impresión de los gráficos.
  • 146. • Publicado en vísperas de la Segunda Guerra Mundial, El hombre moderno en la fabricación aborda muchos temas aún de gran relevancia hoy en día - la globalización, la guerra y la economía, la emigración. Neurath evitó deliberadamente las palabras que él consideraba casi indefinible y por lo tanto inútil (el progreso, la justicia, normal), una circunspección que le da una calidad intemporal a su texto. Del mismo modo, isotipo se caracteriza en parte por la conciencia de que se detallan a dejar de lado con el fin de comunicar información de forma memorable. De los pictogramas utilizados en el sistema Neurath declaró: 'El símbolo puede no significar más de lo necesario para la declaración de los hechos por los que se elige. Esto refleja principalmente una posición filosófica y lingüística, y sólo secundariamente el minimalismo gráfico del modernismo de entreguerras. Explicó la intención de isotipo de la siguiente manera: "En la primera mirada que vea los puntos más importantes, en el segundo, los puntos menos importantes, en la tercera, los detalles, en el cuarto, nada más - si ver más la enseñanza-imagen es mala. ' • Extraído de Christopher Burke, "imágenes que hablan", ojo , vol. 17, no. 68 (verano 2008), pp. 24-5
  • 147.
  • 148. • De los jeroglíficos de isotipo • diseño de la cubierta / maqueta, Otto Neurath / isotipo Instituto, c.1944, (IC 3.2 / 87) • Desde 1943 hasta su muerte en diciembre de 1945, Otto Neurath trabajó incansablemente en numerosas versiones de un innovador 'autobiografía visual' titulado De los jeroglíficos de isotipo . Después de su muerte, sólo se extrae del texto original aparecido en la prensa: como «De los jeroglíficos a Isotipos '[sic] en los libros de futuro: la escena concurrida (volumen III, 1947), en gran medida editado por la viuda de Neurath, Marie Neurath, y la película -maker Paul Rotha; y más tarde en el empirismo y la sociología , editado por Marie Neurath y Robert S. Cohen (1973).
  • 149. • Otto Neurath inicialmente concebido De los jeroglíficos a isotipo como 'FOTOLIBRO, con sólo unas pocas notas explicativas ", y agregó que su finalidad sería la de 'mostrar las diferentes fuentes de las que Isotipo ha evolucionado". Quería revelar genealogía Isotipo penetrando a sus raíces, mirando a heráldico, alegórico, tatuaje y jugando símbolos de la tarjeta; dibujos militares y planes de batalla; mapas; fijas y en movimiento las imágenes fotográficas; y de proyección y perspectiva presentaciones - en total, mirando a instancias de cómo "los elementos visuales de un lenguaje visual integral combinan
  • 150.
  • 151. • Después de haber formulado sus intenciones, le siguió una oleada de la escritura y la investigación. Neurath cotejó sus ideas, haciendo notas parciales de pequeños trozos de papel (por encima; IC 3,2 / 76), que fueron pegadas y anexa a su primer borrador. Añadió extensas notas para el contenido del libro, y las largas listas detalladas de los capítulos y de las ilustraciones que se incluirán a partir de su propia colección extensa y rica de 18th- y efímero del siglo XIX
  • 152. • Los primeros borradores del texto de Neurath recibieron menos de la crítica favorable de Wolfgang Foges, director gerente de la AdPrint libro empaquetador (manejo de la producción del libro), que consideraba el texto (medio en broma) como isotipo propaganda ensimismado.
  • 153. • Neurath fue aconsejado de enfocar y ampliar las notas biográficas que aparecen en el epílogo del libro 'Miradas en una autobiografía visual ", y esto lo hizo con entusiasmo y aplomo. En los borradores posteriores, Neurath tanto cambió su énfasis de la evolución de isotipo a una exploración personal de los estímulos visuales que habían participado, desafiados y influido en su vida y obra.
  • 154. • Para mostrar su concepción del libro, Neurath creó dos maquetas de la misma, incluyendo un diseño áspero cubierta (que se muestra en la parte superior), diseños de página exigentes y numerosos ejemplos de material ilustrativo.Compuso más extensa y exigente listas de ilustraciones de libros, grabados, periódicos y revistas para su inclusión. En pocas palabras, Neurath quería que fuera un libro grande "con un montón de fotos.
  • 155. • Algunos sesenta y cinco años en adelante, el trabajo está en marcha para cotejar los varios textos variantes de la autobiografía visual celebrada en el Otto y Marie Neurath Isotipo Collection. El objetivo es producir una edición juiciosamente editado y bien ilustrado con el título De los jeroglíficos a Isotipo: una autobiografía visual . Publicación por Guión prensa está prevista para el año 2010.
  • 156.
  • 157. • El registro de votantes en la región occidental de Nigeria • cubierta de folleto, Isotipo Institute / Buffalo Books, 1956, 205 x 165 mm, (IC 7,1, 'N') • Algunos de los trabajos más importante realizado por el Instituto de isotipo como consultores de la región occidental de Nigeria implicó el registro de los votantes, y las instrucciones sobre cómo y dónde votar. Además de producir folletos para las elecciones regionales de 1956, y para fomentar la inscripción de votantes a partir de entonces (los últimos se muestra arriba), Isotipo diseñado carteles adjuntos en Inglés y Yoruba que anima a la participación, y las oficinas de registro identificados y puestos de votación (a continuación, la versión yoruba: 510 × 760 mm).
  • 158.
  • 159. • Mientras que ahora es imposible de medir, el trabajo de registro y votación aparentemente tuvo un impacto importante, ya que Marie Neurath recordó: "el ministro para el gobierno local, Rotimi Williams, me dijo más tarde en Londres que sus votantes rotación externa había sido el doble de la averiguar en Nigeria Oriental; y estaban seguros de que esto se debió a nuestra panfleto [folleto] '.(EK)
  • 160.
  • 161.
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  • 175. • ¿Cuál es el legado de Neurath con respecto a los ISOTIPO para este siglo?
  • 176. • El estudio metodológico en la búsqueda de una fuerte resolución de problemas. • Un estilo visual para la comunicación clara y directa. • El compromiso de utilizar el diseño gráfico para la mejora al servicio de la sociedad.
  • 177.
  • 178. SISTEMAS - SIMBOLOS . Los Juegos Olímpicos Un sistema en evolución de los símbolos.
  • 179. El Símbolo Olímpico un Patrimonio • Los juegos olímpicos internacionales son el campo de pruebas perfecto para la comunicación de símbolos.
  • 180. • Los atletas y espectadores de más de 200 países convergen en un lugar único en el que las direcciones y la información debe obtenerse rápidamente. • Los símbolos fueron utilizados por primera vez en los Juegos Olímpicos de Londres en 1948, pero se crearon de forma más sistematizada por 1964, cuando Masasa Katzoumie y Yoshiro Yamashita desarrollaron símbolos para los deportes individuales .
  • 181. • Creación del logo escultórico que representa a Rio y su gente y el movimiento de los Juegos Olímpicos con su propia letra.
  • 182. Lanza Wyman Cada evento olímpico moderno tiene una identidad única con logos personalizados e identidad visual.
  • 183. • La diseñada para complementar la cultura visual creó una identidad del evento que se trataba de una fusión de los 5 anillos estándar olímpicos con las formas tradicionales de los Huicholes de México central. (hilo de la técnica de cadena)
  • 184. Un ejemplo de un sello de arcilla prehispánico utilizado como inspiración.
  • 185. • Munich cuadrícula olímpica (1922-1991) • diseñó modernistas símbolos modulares. • Combinación de un lenguaje inequívoco en el sistema.
  • 186. • Otl Aicher , creó un sistemas de símbolos coherente de 180 pictogramas para eventos, así como servicios deportivos a través de una estricta cuadrícula ortogonal y diagonal, donde todos los elementos visuales se organizaron en 90 y 45 grados. La suma de todo el trabajo equivale a una identidad muy precisa y estructurada con la cantidad justa de color.
  • 187. • Los dibujos originales fueron elaborados utilizando figuras recortadas de cartón con miembros articulados. Aicher se refirió a sus símbolos como "Ziechensprache", que podría traducirse como "lenguaje de símbolos."
  • 188.
  • 189. Juegos de Olimpicos de Munich 1972
  • 190.
  • 191.
  • 192.
  • 193.
  • 194.
  • 195.
  • 196.
  • 197.
  • 198.
  • 199.
  • 200.
  • 201. Sistemas de símbolos para el Transporte y la Seguridad. • Oficina de Aicher también desarrolló pictogramas para el sistema de información en el aeropuerto de Frankfurt. Su sistema integral de símbolos para el tráfico aéreo y los viajes influyó en el estilo futuro de símbolos internacionalmente.
  • 202.
  • 204. • Henry Dreyfuss (1904-1972) Autodidacta, inteligente y metódico, diseñador industrial era único en considerar la relación entre el fabricante, el diseñador y el consumidor. usabilidad y practicidad son tan importantes (o más) en su estilo de diseño de procesos. libros
  • 205. • Dreyfuss se interesó en símbolos mientras estudiaba la eficacia de la utilización de símbolos en lugar de palabras en el diseño de los paneles de control de los equipos. Él reemplazó palabras tales como encendido y apagado, para, arriba-abajo, etc, para estandarizar el etiquetado internacional y mejorar la seguridad y la claridad .
  • 206. • Dreyfuss, (Diseño para Personas) 1955 y 1960 la medida del hombre: Los factores humanos en el diseño todavía se consideran textos de referencia esenciales.
  • 207. • A medida que su interés en la aplicación símbolo creció, Dreyfuss, recopiló y normalizó una base de datos de 20.000 símbolos de todo el mundo.
  • 208. • En 1972 publicaron esos símbolos en un intento de crear el primer símbolo de referencia unificada. Su obra publicada, Libro de Consulta Symbol, era esencialmente un diccionario de símbolos organizados en categorías que incluyen símbolos básicos, disciplinas, el color y la forma gráfica . Para hacer el libro de consulta realmente universal, el índice estaba en escrito en 17 idiomas además del Inglés.
  • 209. AIGA y el sistema DOT EE.UU.
  • 210. • "Este sistema de 50 símbolos fue diseñado para su uso en la encrucijada de la vida moderna. • En aeropuertos y otros centros de transporte y en grandes eventos internacionales Producido través de una colaboración entre el AIGA (Instituto Americano de Artes Gráficas)y el Departamento de Transporte de EE.UU.
  • 211. • Son un ejemplo de cómo los diseñadores pueden abordar una necesidad de comunicación universal. • Fue creado por un comité de estudio. Decenas de símbolos estandarizados fueron asignados a los diseñadores Roger Cook & Don Shanosky. • Para asegurar la adopción generalizada de este sistema el Departamento de Transporte ofreció los símbolos copyright libre.

Notas del editor

  1. Alrededor de 3.100 A.C. las fichas en forma de dibujo fueron reemplazados por las formas en tablillas de arcilla
  2. . Sin embargo, esto no era todavía un sistema de escritura - escritura se utiliza para representar, no el lenguaje como un instrumento de contabilidad. El trokel sistema de imagen terminó con el surgimiento de un sistema para registrar gráficamente el lenguaje hablado.