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ABNER JAVIER CASTAÑEDA




FUNDACION UNIVERSITARIA SANGIL-UNISANGIL
    FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA
         INGENIERIA AMBIENTAL
                  2012
HISTORIA DE LA
INFORMÁTICA, CONCEPTOS Y
      DEFINICIONES
1. ¿Qué es computador?

Es un medio técnico para el procesamiento de la
información, conocida también como una
máquina electrónica capaz de almacenar y
procesar datos, cualquiera que sea su dimensión,
color, textura ó formato.
2. Defina que es Software y Hardware

• SOFTWARE: Se conoce como software al
 equipamiento lógico o soporte lógico de una
 computadora digital; comprende el conjunto de los
 componentes lógicos necesarios que hacen posible la
 realización de tareas específicas, en contraposición a
 los componentes físicos del sistema, llamados
 hardware.
• HARDWARE:
(pronunciación AFI: ó) corresponde a todas las
partes físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado
3. ¿Qué es algoritmo?
Conjunto de procedimientos, instrucciones y/o
ecuaciones mediante las cuales se logra un
efecto. Se aplica normalmente al núcleo del
proceso ideado para resolver una cierta tarea.
Por ejemplo, el código para comprimir los datos
de un archivo.
4. ¿Cuál es la función del Abaco?

Ábaco inventado por John Napier para el cálculo
de productos y cocientes de números. También
llamado ábaco rabdológico (del griego ραβδoς,
varilla y λóγoς, tratado).
PERIFERICOS DE ENTRADA
Los periféricos de entrada son generadores de
información, permite que el usuario se
comunique con la computadora, mediante
dispositivos que ayudan al ingreso de
información desde el exterior.
PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben la información procesada
por la CPU y la reproducen, de modo que sea
perceptible por el usuario. Algunos ejemplos
son:
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Se encargan de guardar los datos de
los que hace uso la CPU
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN

Su función es permitir o facilitar la
interacción   entre    dos   o    más
computadoras,     o     entre     una
computadora     y   otro   periférico
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6. Microprocesador
    (Definición, Arquitectura,
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procesador) es el circuito integrado
central y más complejo de un
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Arquitectura; El microprocesador
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computadora digital. En otras
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como la computadora digital
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El
• INTEL



• AMD


• IBM


In
GENERACIONES DE LOS
MICROPROCESADORES
7.MEMORIA RAM
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Aleatorio. Es un conjunto de Chips que junto con
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ordenador, es una memoria volátil ya que los
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TIPOS DE MEMORIA RAM
• Memoria RAM tipo TSOP.
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• Memoria RAM tipo RIMM.
• Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
• Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2
  (Actual).
• Memoria RAM tipo DDR3 y SO-
  DDR3(Actual).
• Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4
  (Próxima Generación))
DIRECCIONES DE MEMORIA
En     informática,   una     dirección de
memoria es un identificador para una
localización de memoria con la cual
un programa informático o un dispositivo
de hardware pueden almacenar un dato
para su posterior reutilización.
UNIDADES O DISPOSITIVOS DE
        ALMACENAMIENTO
• Disco duro:
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es un dispositivo no
volátil, que conserva la información aún con
la pérdida de energía, que emplea un
sistema de grabación magnética digital.
Dentro de la carcasa hay una serie de
platos metálicos apilados girando a gran
velocidad
CD-R: Un CD-R es un formato de disco
compacto grabable.(Compact Disc Recordable =
Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en
varias sesiones, sin embargo la información
agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en
su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la
sesión inmediatamente anterior.
DVD: (Digital Versátile Disc)

 Disco Versátil Digital. También Digital
 Video Disc: Disco de Video Digital. Es un
 disco óptico similar a los CD-ROM. Un
 DVD almacena un mínimo de 4.7 GB de
 datos, suficiente para una película
 completa.
BLU-RAY
Es un formato de HD-DVD que usa un laser
azul-violeta con una longitud de onda de 405 nm,
a diferencia del de laser rojo de 650 nm utilizado
en los DVD tradicionales. El disco Blu-ray
regrabable tiene una capacidad de hasta 27 GB
UNIDADES EXTRAIBLES
PEN DRIVE-Memoria FLASH:
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información.




Estas memorias se han convertido en el sistema
de almacenamiento y transporte personal de
datos más utilizado en el mundo.
ZIP:
Extensión de ficheros comprimidos. El
compresor correspondiente suele llamarse ZIP o
PKZIP. // ZIP: Unidad de almacenamiento
similar a un diskette, pero con una capacidad de
100 Mb, creada por Iomega.
BLAISE PASCAL: LA PASCALINA

         La Pascalina: (1642) Blais Pascal
         construyó un mecanismo para
         realizar operaciones aritméticas
         (suma, resta y multiplicación).
         Fue el primer calculador lo
         bastante seguro como para ser
         lanzado comercialmente.
Era esta máquina un artilugio
mecánico provisto de engranajes,
en donde salían por unas ranuras
los números respectivos. Una
sumadora primitiva, en resumen,
pero que en esa época era la última
tecnología, tan avanzada que sólo se
produjeron       algunas    cuantas
decenas, y éstas, de manera
artesanal.
ENIAC
Sigla que corresponde a Electronic Numeric
Integrator and Computer y que fue el nombre del
primer computador "digital" existente en el
mundo. Este fue desarrollado en la Universidad
de Pennsylvania para el Ejército de Estados
Unidos, con el fin de hacer cálculos más rápidos
para el lanzamiento de proyectiles dirigidos.
DIFERENCIAS ENTRE VALVULAS Y
         TRANSISTORES.

Aunque las válvulas y los semiconductores se
comportan de forma distinta, la diferencia entre
ellos no es realmente apreciable-
pero entre las diferencias que hay; es que las
válvulas son mas costosas, necesitan diferentes
circuitos, los transistores necesita calor par
funcionar normalmente, su tamaño.
SISTEMA OPERATIVO
                   Definicion.
Conjunto de programas de un sistema de
cómputo destinado a administrar y compartir sus
recursos, así como coordinar todas sus funciones.
CARACTERISTICAS DEL SO.
• Conveniencia: un sistema operativo
  hace más conveniente el uso de una
  computadora.
• Eficiencia: el sistema operativo permite
  que los recursos de la computadora se
  usen de manera correcta y eficiente.
• Habilidad para evolucionar: un sistema
  operativo debe de ser capaz de aceptar
  nuevas funciones sin que tenga
  problemas.
• Encargado de administrar el hardware:
  el sistema operativo debe de ser eficaz.
• Relacionar dispositivos
GNU-LINUX
Un sistema operativo es un conjunto de
aplicaciones, cuya funciones básicas son:
• Abstraer el acceso al hardware de modo que
  otras aplicaciones puedan usarlo de manera
  sencilla sin necesidad de conocer los detalles
  internos de cada dispositivo.
• Comunicar las aplicaciones entre sí.
• Abstraer el almacenamiento de información,
  por ejemplo: con sistemas de archivo.
PRINCIPALES LENGUAJES DE
               PROGRAMACIÓN

•Lenguaje de Programación ABAP           •Lenguaje de Programación Fénix
•Lenguaje de Programación ABC            •Lenguaje de Programación FORTRAN
•Lenguaje de Programación ACTIONSCRIPT   •Lenguaje de Programación GML
•Lenguaje de Programación ASP            •Lenguaje de Programación Haskell
•Lenguaje de Programación BASIC          •Lenguaje de Programación HTML
•Lenguaje de Programación C              •Lenguaje de Programación Java
•Lenguaje de Programación C++            •Lenguaje de Programación JavaScrip
•Lenguaje de Programación C#             •Lenguaje de Programación Lexico
•Lenguaje de Programación Clipper        •Lenguaje de Programación LISP
•Lenguaje de Programación Cobol          •Lenguaje de Programación Logo
•Lenguaje de Programación Delphi         •Lenguaje de Programación Magic
•Lenguaje de Programación DIV            •Lenguaje de Programación Visual Basic
•Lenguaje de Programación Ensamblador    •Lenguaje de Programación Python
DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE
PROPIETARIO Y SOFTWARE LIBRE .
El software propietario:
 (también llamado privativo, de código cerrado o
software no libre) es cualquier programa
informático en el que el usuario final tiene
limitaciones para usarlo, modificarlo o
redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo
código fuente no está disponible o el acceso al
publico.
SOFTWARE LIBRE:
Aquél que no sólo permite al usuario final
ejecutar los programas, sino que también le
confiere la libertad de acceder al código fuente y
adaptarlo a sus necesidades, distribuir copias
del software a terceras personas y publicar
nuevas versiones.
ejemplos de software libre son:   Ejemplos de software
                                  propietario
• Audacity Accepting
                                  Windows
• Ares Galaxy
                                  Microsoft Office
• Shareaza
                                  iTunes (pertenece a Apple)
• GTK+ and The GIMP
   installers for Windows         Nero (pertenece a NeroAG)
                                  Partition Magic (pertenece a
• DC++
                                  Symantec)
• Zip
                                  Norton Antivirus (pertenece
• Pidgin
                                  a Symantec)
• Virtual Dub
                                  Contaplus (pertenece a Sage)
• C Dex                           Photoshop (pertenece a
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                                  Dreamweaver (pertenece a
                                  Adobe)
TRADUCTORES DE LENGUAJE
Es el conjunto de símbolos, caracteres y reglas
(programas)
Se clasifican en;
LENGUAJE MAQUINA: Son directmente
entendible, emite series de simbolos .
LENGUAJE DE EMSAMBLADOR: Se escriben
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Historia de la informática, conceptos y definiciones

  • 1. ABNER JAVIER CASTAÑEDA FUNDACION UNIVERSITARIA SANGIL-UNISANGIL FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA INGENIERIA AMBIENTAL 2012
  • 2. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA, CONCEPTOS Y DEFINICIONES
  • 3. 1. ¿Qué es computador? Es un medio técnico para el procesamiento de la información, conocida también como una máquina electrónica capaz de almacenar y procesar datos, cualquiera que sea su dimensión, color, textura ó formato.
  • 4. 2. Defina que es Software y Hardware • SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.
  • 5. • HARDWARE: (pronunciación AFI: ó) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
  • 6. 3. ¿Qué es algoritmo? Conjunto de procedimientos, instrucciones y/o ecuaciones mediante las cuales se logra un efecto. Se aplica normalmente al núcleo del proceso ideado para resolver una cierta tarea. Por ejemplo, el código para comprimir los datos de un archivo.
  • 7. 4. ¿Cuál es la función del Abaco? Ábaco inventado por John Napier para el cálculo de productos y cocientes de números. También llamado ábaco rabdológico (del griego ραβδoς, varilla y λóγoς, tratado).
  • 8. PERIFERICOS DE ENTRADA Los periféricos de entrada son generadores de información, permite que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
  • 9. PERIFERICOS DE SALIDA Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
  • 10. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU
  • 11. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 12. 6. Microprocesador (Definición, Arquitectura, Marcas y generaciones) El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático Arquitectura; El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
  • 13. Marcas de microprocesadores; El • INTEL • AMD • IBM In
  • 15. 7.MEMORIA RAM Siglas de Random Access Memory, que lo podríamos traducir como Memoria de Acceso Aleatorio. Es un conjunto de Chips que junto con el microprocesador es parte fundamental del ordenador, es una memoria volátil ya que los datos almacenados en ella se pierden al apagar el ordenador. ..
  • 16. TIPOS DE MEMORIA RAM • Memoria RAM tipo TSOP. • Memoria RAM tipo SIP. • Memoria RAM tipo SIMM. • Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM. • Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR. • Memoria RAM tipo RIMM. • Memoria G-RAM / V-RAM (Actual). • Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual). • Memoria RAM tipo DDR3 y SO- DDR3(Actual). • Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación))
  • 17. DIRECCIONES DE MEMORIA En informática, una dirección de memoria es un identificador para una localización de memoria con la cual un programa informático o un dispositivo de hardware pueden almacenar un dato para su posterior reutilización.
  • 18. UNIDADES O DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO • Disco duro: Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad
  • 19. CD-R: Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.
  • 20. DVD: (Digital Versátile Disc) Disco Versátil Digital. También Digital Video Disc: Disco de Video Digital. Es un disco óptico similar a los CD-ROM. Un DVD almacena un mínimo de 4.7 GB de datos, suficiente para una película completa.
  • 21. BLU-RAY Es un formato de HD-DVD que usa un laser azul-violeta con una longitud de onda de 405 nm, a diferencia del de laser rojo de 650 nm utilizado en los DVD tradicionales. El disco Blu-ray regrabable tiene una capacidad de hasta 27 GB
  • 22. UNIDADES EXTRAIBLES PEN DRIVE-Memoria FLASH: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado en el mundo.
  • 23. ZIP: Extensión de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente suele llamarse ZIP o PKZIP. // ZIP: Unidad de almacenamiento similar a un diskette, pero con una capacidad de 100 Mb, creada por Iomega.
  • 24. BLAISE PASCAL: LA PASCALINA La Pascalina: (1642) Blais Pascal construyó un mecanismo para realizar operaciones aritméticas (suma, resta y multiplicación). Fue el primer calculador lo bastante seguro como para ser lanzado comercialmente.
  • 25. Era esta máquina un artilugio mecánico provisto de engranajes, en donde salían por unas ranuras los números respectivos. Una sumadora primitiva, en resumen, pero que en esa época era la última tecnología, tan avanzada que sólo se produjeron algunas cuantas decenas, y éstas, de manera artesanal.
  • 26. ENIAC Sigla que corresponde a Electronic Numeric Integrator and Computer y que fue el nombre del primer computador "digital" existente en el mundo. Este fue desarrollado en la Universidad de Pennsylvania para el Ejército de Estados Unidos, con el fin de hacer cálculos más rápidos para el lanzamiento de proyectiles dirigidos.
  • 27. DIFERENCIAS ENTRE VALVULAS Y TRANSISTORES. Aunque las válvulas y los semiconductores se comportan de forma distinta, la diferencia entre ellos no es realmente apreciable- pero entre las diferencias que hay; es que las válvulas son mas costosas, necesitan diferentes circuitos, los transistores necesita calor par funcionar normalmente, su tamaño.
  • 28. SISTEMA OPERATIVO Definicion. Conjunto de programas de un sistema de cómputo destinado a administrar y compartir sus recursos, así como coordinar todas sus funciones.
  • 29. CARACTERISTICAS DEL SO. • Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora. • Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente. • Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas. • Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz. • Relacionar dispositivos
  • 30. GNU-LINUX Un sistema operativo es un conjunto de aplicaciones, cuya funciones básicas son: • Abstraer el acceso al hardware de modo que otras aplicaciones puedan usarlo de manera sencilla sin necesidad de conocer los detalles internos de cada dispositivo. • Comunicar las aplicaciones entre sí. • Abstraer el almacenamiento de información, por ejemplo: con sistemas de archivo.
  • 31. PRINCIPALES LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN •Lenguaje de Programación ABAP •Lenguaje de Programación Fénix •Lenguaje de Programación ABC •Lenguaje de Programación FORTRAN •Lenguaje de Programación ACTIONSCRIPT •Lenguaje de Programación GML •Lenguaje de Programación ASP •Lenguaje de Programación Haskell •Lenguaje de Programación BASIC •Lenguaje de Programación HTML •Lenguaje de Programación C •Lenguaje de Programación Java •Lenguaje de Programación C++ •Lenguaje de Programación JavaScrip •Lenguaje de Programación C# •Lenguaje de Programación Lexico •Lenguaje de Programación Clipper •Lenguaje de Programación LISP •Lenguaje de Programación Cobol •Lenguaje de Programación Logo •Lenguaje de Programación Delphi •Lenguaje de Programación Magic •Lenguaje de Programación DIV •Lenguaje de Programación Visual Basic •Lenguaje de Programación Ensamblador •Lenguaje de Programación Python
  • 32. DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE PROPIETARIO Y SOFTWARE LIBRE . El software propietario: (también llamado privativo, de código cerrado o software no libre) es cualquier programa informático en el que el usuario final tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso al publico.
  • 33. SOFTWARE LIBRE: Aquél que no sólo permite al usuario final ejecutar los programas, sino que también le confiere la libertad de acceder al código fuente y adaptarlo a sus necesidades, distribuir copias del software a terceras personas y publicar nuevas versiones.
  • 34. ejemplos de software libre son: Ejemplos de software propietario • Audacity Accepting Windows • Ares Galaxy Microsoft Office • Shareaza iTunes (pertenece a Apple) • GTK+ and The GIMP installers for Windows Nero (pertenece a NeroAG) Partition Magic (pertenece a • DC++ Symantec) • Zip Norton Antivirus (pertenece • Pidgin a Symantec) • Virtual Dub Contaplus (pertenece a Sage) • C Dex Photoshop (pertenece a • eMule Plus Adobe) Dreamweaver (pertenece a Adobe)
  • 35. TRADUCTORES DE LENGUAJE Es el conjunto de símbolos, caracteres y reglas (programas) Se clasifican en; LENGUAJE MAQUINA: Son directmente entendible, emite series de simbolos . LENGUAJE DE EMSAMBLADOR: Se escriben en codigos alfabeticos conocidos como memotecnicos. LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Contiene simbolos binarios y alfabeticos
  • 36. FIN DE LA PRESENTACION