El documento habla sobre un saludo informal. En un lenguaje breve y directo, el texto solo contiene una palabra repetida varias veces que expresa un saludo de bienvenida u otro gesto de cortesía.
Métodos de trabajo colaborativo produccto entregablesamy254
El documento describe 10 condiciones para el éxito del trabajo colaborativo a través de Internet en una empresa. Estas incluyen el compromiso de la alta gerencia, sustituir la publicidad tradicional por contextual, crear una cultura propia para el uso de herramientas digitales, usar redes sociales para crear canales corporativos, fomentar la innovación y el trabajo colaborativo, minimizar tareas burocráticas y potenciar la creatividad de los empleados.
Haiku Deck is a presentation tool that allows users to create Haiku-style slideshows. The tool encourages users to get started making their own Haiku Deck presentations, which can be shared on SlideShare. In just 3 sentences, it promotes creating Haiku Deck presentations and publishing them to SlideShare.
Este documento define los plásticos como materiales sintéticos formados principalmente por moléculas de carbono que son más ligeros que los metales y fáciles de moldear. Explica que los plásticos más comunes son el poliestireno, resinas fenólicas, polipropileno y resinas úricas, y que pueden provenir de productos naturales o ser sintéticos. Además, brinda detalles sobre el descubrimiento de algunos de los primeros plásticos como la celuloide y la baquelita y
El documento habla sobre un saludo informal. En un lenguaje breve y directo, el texto solo contiene una palabra repetida varias veces que expresa un saludo de bienvenida u otro gesto de cortesía.
Métodos de trabajo colaborativo produccto entregablesamy254
El documento describe 10 condiciones para el éxito del trabajo colaborativo a través de Internet en una empresa. Estas incluyen el compromiso de la alta gerencia, sustituir la publicidad tradicional por contextual, crear una cultura propia para el uso de herramientas digitales, usar redes sociales para crear canales corporativos, fomentar la innovación y el trabajo colaborativo, minimizar tareas burocráticas y potenciar la creatividad de los empleados.
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Este documento define los plásticos como materiales sintéticos formados principalmente por moléculas de carbono que son más ligeros que los metales y fáciles de moldear. Explica que los plásticos más comunes son el poliestireno, resinas fenólicas, polipropileno y resinas úricas, y que pueden provenir de productos naturales o ser sintéticos. Además, brinda detalles sobre el descubrimiento de algunos de los primeros plásticos como la celuloide y la baquelita y
El documento lista los materiales necesarios para un estudiante de segundo grado de primaria, incluyendo carpetas, cuadernos, un estuche con lápices, pinturas, gomas y sacapuntas, pegamento, una regla, tijeras, una foto, y dinero para folios y materiales plásticos. Se pide que todo el material lleve el nombre del estudiante para evitar extravíos, y que se revise periódicamente para reponer lo que se gaste.
Este documento presenta un glosario de 10 términos relacionados con la educación y la tecnología para ser definidos e interpretados por un estudiante. Incluye conceptos como blended learning, IBM, internet, libro electrónico, MP4, señal analógica, sistema operativo Windows, sociedad de la información, telemática y virus. El estudiante debe proveer su propia interpretación de cada definición asignada y expresar su postura sobre las similitudes y diferencias entre el aprendizaje colaborativo y cooperativo.
El documento discute varios temas relacionados con el almacenamiento masivo de datos e información. Explica diferentes tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos, cintas magnéticas y su uso dependiendo de la frecuencia de acceso a los datos. También describe redes de almacenamiento como SAN y NAS y la importancia de contar con técnicas de copia de seguridad y recuperación ante fallas. Resalta los retos que representa el volumen creciente de datos digitales y la necesidad de conservar la memoria digital a
Este documento presenta el plan de marketing para la Conferencia de la Juventud 10 sobre el Cambio Climático (COY10). Incluye la formulación de objetivos, estrategias y metas de marketing, así como un plan táctico, cronograma de actividades y presupuesto. El objetivo principal es establecer un espacio de información y organización de la juventud mundial para construir una agenda climática juvenil hacia las COP20 y COP21.
El documento describe una visita de formación pedagógica y tecnológica a una escuela. Se incorporaron las TIC a través de un proyecto que permitió ver las habilidades de los estudiantes con la tecnología. El trabajo en grupo permitió que los estudiantes aprendieran los unos de los otros y aumentaran su conocimiento. La incorporación de las TIC despertó el interés de los estudiantes hacia la tecnología y permitió integrar nuevas herramientas que dinamizaron el aprendizaje. Los estudiantes usaron las herramient
This short document promotes the creation of Haiku Deck presentations on SlideShare by providing an inspiring photo and caption. It encourages the reader to get started making their own Haiku Deck presentation by clicking a button labeled "GET STARTED".
El documento habla sobre el uso del teclado. Explica que el teclado se puede usar para introducir información y controlar el equipo mediante comandos. Describe los diferentes tipos de teclas como las alfanuméricas, de control, de función y de desplazamiento. También menciona el teclado numérico y la organización de las teclas.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el manejo ambiental de basuras en Cali a través del Concejo Municipal. El proyecto analiza los problemas causados por el mal manejo de desechos sólidos y aguas residuales, como contaminación, enfermedades y daño a la fauna. El documento propone métodos como reciclaje, rellenos sanitarios, compostaje e incineración para mejorar el control de basuras.
Dokumen tersebut membahas survei tentang minat dan kendala mahasiswa dalam berwirausaha. Survei menemukan bahwa sekitar 10-25% mahasiswa menjadi wirausahawan, namun kendala utama adalah modal dan pengetahuan bisnis. Bidang usaha populer meliputi fashion dan kuliner.
Este documento resume 15 años de historia de la práctica del cometerismo en Colombia. Se describe el surgimiento del primer campeonato nacional de cometas en 2002 que reunió a más de 120 cometeros de 10 clubes. A lo largo de los años, los festivales y competencias han permitido que el deporte crezca a nivel nacional e internacional, con participación de cometeros colombianos en eventos de otros países. El documento celebra el desarrollo continuo de este hobby en Colombia.
El documento describe una secuencia didáctica sobre contaminación ambiental para una clase de español. Los estudiantes investigarán problemas de contaminación en su comunidad y en México, clasificarán basura en el salón de clases, y elaborarán un boletín informativo con recomendaciones para el cuidado del medio ambiente, así como un eslogan para crear conciencia sobre el tema.
El documento discute los diferentes tipos de saberes que los docentes deben movilizar en su práctica educativa, incluyendo saberes curriculares, experienciales, de enseñanza y de saber educar. También explica que el pluralismo en los saberes docentes puede generar problemas a la hora de tomar decisiones pedagógicas y en las interacciones con los estudiantes. Finalmente, propone que los docentes deben ser considerados sujetos de conocimiento con racionalidad y ambigüedad en su saber profesional.
El documento lista los materiales necesarios para un estudiante de segundo grado de primaria, incluyendo carpetas, cuadernos, un estuche con lápices, pinturas, gomas y sacapuntas, pegamento, una regla, tijeras, una foto, y dinero para folios y materiales plásticos. Se pide que todo el material lleve el nombre del estudiante para evitar extravíos, y que se revise periódicamente para reponer lo que se gaste.
Este documento presenta un glosario de 10 términos relacionados con la educación y la tecnología para ser definidos e interpretados por un estudiante. Incluye conceptos como blended learning, IBM, internet, libro electrónico, MP4, señal analógica, sistema operativo Windows, sociedad de la información, telemática y virus. El estudiante debe proveer su propia interpretación de cada definición asignada y expresar su postura sobre las similitudes y diferencias entre el aprendizaje colaborativo y cooperativo.
El documento discute varios temas relacionados con el almacenamiento masivo de datos e información. Explica diferentes tipos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos, cintas magnéticas y su uso dependiendo de la frecuencia de acceso a los datos. También describe redes de almacenamiento como SAN y NAS y la importancia de contar con técnicas de copia de seguridad y recuperación ante fallas. Resalta los retos que representa el volumen creciente de datos digitales y la necesidad de conservar la memoria digital a
Este documento presenta el plan de marketing para la Conferencia de la Juventud 10 sobre el Cambio Climático (COY10). Incluye la formulación de objetivos, estrategias y metas de marketing, así como un plan táctico, cronograma de actividades y presupuesto. El objetivo principal es establecer un espacio de información y organización de la juventud mundial para construir una agenda climática juvenil hacia las COP20 y COP21.
El documento describe una visita de formación pedagógica y tecnológica a una escuela. Se incorporaron las TIC a través de un proyecto que permitió ver las habilidades de los estudiantes con la tecnología. El trabajo en grupo permitió que los estudiantes aprendieran los unos de los otros y aumentaran su conocimiento. La incorporación de las TIC despertó el interés de los estudiantes hacia la tecnología y permitió integrar nuevas herramientas que dinamizaron el aprendizaje. Los estudiantes usaron las herramient
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El documento habla sobre el uso del teclado. Explica que el teclado se puede usar para introducir información y controlar el equipo mediante comandos. Describe los diferentes tipos de teclas como las alfanuméricas, de control, de función y de desplazamiento. También menciona el teclado numérico y la organización de las teclas.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el manejo ambiental de basuras en Cali a través del Concejo Municipal. El proyecto analiza los problemas causados por el mal manejo de desechos sólidos y aguas residuales, como contaminación, enfermedades y daño a la fauna. El documento propone métodos como reciclaje, rellenos sanitarios, compostaje e incineración para mejorar el control de basuras.
Dokumen tersebut membahas survei tentang minat dan kendala mahasiswa dalam berwirausaha. Survei menemukan bahwa sekitar 10-25% mahasiswa menjadi wirausahawan, namun kendala utama adalah modal dan pengetahuan bisnis. Bidang usaha populer meliputi fashion dan kuliner.
Este documento resume 15 años de historia de la práctica del cometerismo en Colombia. Se describe el surgimiento del primer campeonato nacional de cometas en 2002 que reunió a más de 120 cometeros de 10 clubes. A lo largo de los años, los festivales y competencias han permitido que el deporte crezca a nivel nacional e internacional, con participación de cometeros colombianos en eventos de otros países. El documento celebra el desarrollo continuo de este hobby en Colombia.
El documento describe una secuencia didáctica sobre contaminación ambiental para una clase de español. Los estudiantes investigarán problemas de contaminación en su comunidad y en México, clasificarán basura en el salón de clases, y elaborarán un boletín informativo con recomendaciones para el cuidado del medio ambiente, así como un eslogan para crear conciencia sobre el tema.
El documento discute los diferentes tipos de saberes que los docentes deben movilizar en su práctica educativa, incluyendo saberes curriculares, experienciales, de enseñanza y de saber educar. También explica que el pluralismo en los saberes docentes puede generar problemas a la hora de tomar decisiones pedagógicas y en las interacciones con los estudiantes. Finalmente, propone que los docentes deben ser considerados sujetos de conocimiento con racionalidad y ambigüedad en su saber profesional.
El documento describe el uso del método lúdico y los ambientes de aprendizaje en la enseñanza. El método lúdico involucra el uso de juegos en la enseñanza para que los estudiantes aprendan mientras se divierten. Los tipos de juegos deben ser apropiados para las edades de los estudiantes. Los ambientes de aprendizaje deben contar con colores, formas y animación para crear un espacio propicio para la educación, con actividades de aprendizaje individuales y colaborativas.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que generan colaboración y reemplazan aplicaciones de escritorio. Según O'Reilly, los principios de la Web 2.0 incluyen la World Wide Web como plataforma de trabajo, el fortalecimiento de la inteligencia colectiva y modelos de programación ligera. La Web 2.0 puede utilizarse en educación implementándola como recurso complementario en clases de manera interactiva para enseñar el buen uso de la tecnolog
Este documento presenta una lista de 5 sitios web que ofrecen juegos interactivos educativos. Cada entrada incluye el nombre del sitio, su URL y una breve descripción de los tipos de juegos disponibles. Al final, cada entrada ofrece una valoración positiva sobre cómo estos recursos podrían ser útiles para que los estudiantes aprendan de una manera divertida y cómo podrían apoyar a los maestros en la enseñanza de diferentes temas.
Para subir una fotografía al blogger, se debe acceder a la cuenta de Gmail, luego abrir una nueva entrada en blogger e insertar la imagen seleccionada. Una vez cargada la imagen, se le da nombre a la entrada en mayúsculas y se publica para ver la foto en blogger.
Este documento lista 5 sitios web y brinda una breve descripción y evaluación de cada uno. Los sitios web contienen recursos educativos digitales como cuadernos digitales, actividades para diferentes edades de estudiantes y formas de enseñar utilizando tecnología para hacer la enseñanza más divertida e innovadora. El autor concluye que estos recursos pueden ser útiles para que los maestros tengan clases más didácticas y los estudiantes se involucren más con las tecnologías.
Para crear una cuenta de Gmail, se debe acceder a Google y hacer clic en la opción de Gmail, luego llenar las celdas con los datos requeridos como nombre, apellidos y correo electrónico, y finalmente hacer clic en siguiente para acceder a la bandeja principal de Gmail.
Consumo una variedad de alimentos saludables como frutas y verduras que aportan vitaminas y minerales importantes. Una alimentación balanceada es fundamental para mantener un buen estado de salud y energía, ya que nos proporciona los nutrientes necesarios para funcionar adecuadamente. Las frutas son ricas en fibra y vitaminas, mientras que los carbohidratos son la principal fuente de energía para el cuerpo.
El documento habla sobre el plato del buen comer y las diferentes categorías de alimentos que debemos consumir. Explica que debemos comer más frutas y verduras que aportan vitaminas, minerales y fibras, así como cereales que son una fuente de energía. También menciona que las legumbres y alimentos de origen animal son buenas fuentes de proteínas, y que las legumbres tienen bajo contenido en grasas. El documento incluye actividades a evaluar sobre analizar recursos digitales y presentaciones en diferentes sesiones.
El documento habla sobre el plato del buen comer y los alimentos que se deben consumir en mayor cantidad. Explica que las frutas, verduras, cereales, legumbres y alimentos de origen animal deben ser parte principal de la dieta, ya que aportan vitaminas, minerales, fibra y proteínas que son necesarias para el cuerpo. Además, incluye algunas actividades relacionadas con el análisis de información sobre nutrición que los estudiantes deben realizar y enviar a un correo electrónico.
La calificación se basará en 3 rasgos: la participación de los padres (10%), la entrega oportuna de productos (35%), y el uso adecuado de herramientas electrónicas (55%).