Este documento describe el uso de la herramienta PowerDesigner para modelar datos. PowerDesigner permite crear diferentes tipos de modelos como conceptuales, físicos y orientados a objetos. Estos modelos pueden generar código Java, PowerBuilder u otros lenguajes. La herramienta también permite sincronizar los modelos y realizar ingeniería inversa.
El documento presenta las etapas del diseño de un almacén de datos para dos alumnos. Incluye la recopilación y análisis de requisitos, el diseño conceptual, el diseño lógico específico y el diseño físico e implementación. Explica brevemente cada etapa, con ejemplos de esquemas como estrella, copos y hechos, y define el modelo entidad-relación usado en el diseño conceptual.
Este documento describe cómo personalizar formatos, máscaras de entrada y reglas de validación para campos en Access. Explica los símbolos usados para definir formatos personalizados para campos de texto y fecha/hora, así como los caracteres permitidos para crear máscaras de entrada. También proporciona ejemplos de cómo aplicar estas configuraciones y reglas de validación para controlar el formato y entrada de datos.
El documento describe los diferentes tipos de datos en Access, incluyendo Texto, Memo, Número, Fecha/Hora, Moneda, Autonumeración, Sí/No, Objeto OLE, Hipervínculo, Datos adjuntos, Calculado y Asistente para búsqueda. Cada tipo de dato se utiliza para un propósito específico como almacenar grandes cantidades de texto, valores numéricos, fechas, enlaces hipermedia, archivos adjuntos u obtener resultados de cálculos o búsquedas.
Este documento ofrece una guía sobre macros y VBA en Excel. Explica que VBA es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite automatizar tareas en Excel modificando las propiedades y métodos de los objetos de Excel. También describe las tres formas de crear macros y explica conceptos clave como objetos, colecciones, propiedades, métodos y eventos.
A la hora de definir tablas en Microsoft Access se requiere conocer las características resaltantes de los campos para sacar el mejor provecho de los datos
contiene comandos para crear y editar asistentes.
Texto: contiene comandos para crear y editar texto.
Dibujo: contiene comandos para crear y editar objetos vectoriales.
Imágenes: contiene comandos para trabajar con imágenes.
Páginas: contiene comandos para trabajar con páginas.
Navegación: contiene comandos para desplazarse por el dibujo.
Efectos: contiene comandos para aplicar efectos a objetos.
Web:
Estás diseñando una base de Datos en Microsoft Access y tienes dudas acerca de la funcionalidad que tiene las propiedades de campo, el objetivo que persigue y a cuáles tipos de datos aplica. Este material te provee una visión concreta.
Este documento presenta una introducción al módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. Resume los principales componentes de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace. Explica cómo crear y modificar estilos y plantillas, y cómo generar informes. También introduce el módulo 2 sobre levantamientos topográficos, definiendo una base de datos de levantamiento, una red de trabajo y figuras topográficas, y cómo importar una hoja de campo.
El documento presenta las etapas del diseño de un almacén de datos para dos alumnos. Incluye la recopilación y análisis de requisitos, el diseño conceptual, el diseño lógico específico y el diseño físico e implementación. Explica brevemente cada etapa, con ejemplos de esquemas como estrella, copos y hechos, y define el modelo entidad-relación usado en el diseño conceptual.
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A la hora de definir tablas en Microsoft Access se requiere conocer las características resaltantes de los campos para sacar el mejor provecho de los datos
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Texto: contiene comandos para crear y editar texto.
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Imágenes: contiene comandos para trabajar con imágenes.
Páginas: contiene comandos para trabajar con páginas.
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1. El documento describe los diferentes tipos de texto que se pueden agregar a las diapositivas de una presentación de PowerPoint, como texto en marcadores de posición, cuadros de texto, autoformas y WordArt.
2. Explica cómo se pueden formatear los elementos de una diapositiva, como aplicar diseños, modificar marcadores de posición y usar plantillas de diseño.
3. Detalla las opciones para crear y personalizar presentaciones en PowerPoint, incluidas las plantillas de contenido y sitios para obtener plantillas adicionales.
1. El documento describe las diferentes opciones para agregar texto y formato a diapositivas en Microsoft PowerPoint, incluyendo marcadores de posición, cuadros de texto, autoformas y WordArt.
2. Explica cómo elegir diseños de diapositivas y aplicar plantillas de diseño para controlar la organización y apariencia de elementos en las diapositivas.
3. También cubre la función de autoajuste de texto y cómo reorganizar marcadores de posición en diseños individuales o a nivel de plantilla.
Este documento describe diferentes tipos de software para la gestión y evaluación de proyectos. Describe MindMapper 2009 Professional Edition, un software propietario que incluye características como plantillas de ideación, asociación radiante, análisis FODA y diagramas de Gantt. También describe Microsoft Project, un software de gestión de proyectos desarrollado por Microsoft que permite planificar tareas, asignar recursos, dar seguimiento al progreso y analizar cargas de trabajo. Finalmente, resume las características de Microsoft Project como su interfaz de usuario, flex
Este documento resume los objetivos y definiciones clave del Módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. En menos de 3 oraciones, explica que el módulo introduce los componentes principales de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace, y describe cómo se usan los estilos, plantillas y reportes para administrar la información del diseño.
Este documento resume los objetivos y definiciones clave del Módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. En menos de 3 oraciones, explica que el módulo introduce los componentes principales de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace, y describe cómo se usan los estilos, plantillas y reportes para administrar la información del diseño.
Este documento describe los elementos básicos de una base de datos en Access, incluyendo tablas para almacenar datos en campos y registros, consultas para extraer datos de las tablas, formularios para introducir y modificar datos, informes para presentar datos de forma impresa, y macros e índices para definir acciones y buscar registros respectivamente.
Este documento resume los objetivos y definiciones clave del Módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. Explica los componentes principales de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y la ventana Toolspace. También describe objetos, estilos y etiquetas, así como plantillas (templates) y reportes.
Este documento presenta un proyecto de prueba de concepto para crear y explorar modelos de minería de datos utilizando SQL Server Analysis Services. El proyecto incluye crear una base de datos de Analysis Services, agregar un origen de datos, crear vistas de origen de datos, y generar tres modelos de minería de datos utilizando diferentes algoritmos: árboles de decisión, clústeres y naive bayes. Los modelos se exploran utilizando visores de modelo en el Diseñador de minería de datos de SQL Server para comprender las rel
Este documento proporciona una lista de comandos de AutoCAD y Civil 3D 2020 organizados de la A a la Z. Explica brevemente cada comando y su función. Algunos comandos importantes incluyen LINE para crear líneas, CIRCLE para crear círculos, ARRAY para crear copias múltiples de objetos, HATCH para rellenar áreas, DIMENSION para crear dimensiones y TEXT para crear texto. El documento parece ser una guía de referencia útil para los usuarios de AutoCAD y Civil 3D.
El documento proporciona una introducción a las características y funcionalidades clave de SQL Server Reporting Services (SSRS). Explica el ciclo de vida de un informe, incluida la creación de conjuntos de datos, diseño de consultas e informes, y parámetros. También describe la arquitectura de SSRS, el proceso de ejecución de informes y opciones como el almacenamiento en caché y los historiales de informes.
Este documento presenta los fundamentos del modelo entidad-relación (ER) para el diseño conceptual de bases de datos. Explica las etapas del proceso de diseño de bases de datos, incluyendo el diseño conceptual, lógico y físico. Luego, describe los componentes básicos del modelo ER, como entidades, atributos y relaciones, y cómo se representan en un diagrama ER. Finalmente, presenta ejemplos para aplicar el modelo ER al diseño de bases de datos.
Este documento describe el uso de la herramienta Power Designer para modelar datos. Explica cómo crear un modelo lógico conceptual mediante la definición de entidades, atributos y relaciones. Luego, muestra cómo generar un modelo físico a partir del lógico y cómo utilizar Power Designer para generar una base de datos, la cual puede ser importada a Microsoft SQL Server.
Las bases de datos orientadas a objetos (BDOO) combinan las características de una base de datos con las de un lenguaje de programación orientado a objetos. En una BDOO, los datos se representan mediante objetos y las relaciones mediante inclusión lógica. Cada objeto está asociado con un conjunto de variables, mensajes y métodos.
Este documento introduce BusinessObjects y sus principales características. Explica que BusinessObjects permite explorar datos para mejorar el rendimiento comercial y tomar mejores decisiones. Describe los tres tipos principales de usuarios, las ventajas de usar BusinessObjects y los componentes clave de un documento como proveedores de datos, bloques e informes.
El documento proporciona una introducción a las bases de datos relacionales. Explica que una base de datos es un conjunto de datos organizados y almacenados para obtener información relevante de manera eficiente. Describe los elementos clave de un modelo de base de datos relacional, incluyendo tablas, campos, claves primarias y relaciones. También resume los pasos clave para diseñar un modelo de base de datos, como identificar las entidades, atributos y relaciones, y representar gráficamente el modelo.
Este documento presenta información sobre la preparación para un examen de fin de carrera en programación .NET. Cubre temas como Visual Studio, .NET Framework, Xamarin, Entity Framework, LINQ, consultas y herramientas de NuGet. También incluye información sobre reportes RDLC, .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) y su evolución desde Xamarin.Forms.
Este documento presenta la información general de un programa de formación técnica en programación de software de 12 meses. Incluye contenidos curriculares como análisis de requisitos, programación orientada a objetos, bases de datos y desarrollo de sistemas. El aprendizaje se evalúa mediante la construcción de algoritmos, explicación de conceptos de programación y modelado de bases de datos según problemas dados.
El documento define una base de datos y describe las ventajas de usar una base de datos en lugar de archivos tradicionales, incluyendo evitar duplicación de datos y contradicciones. También describe los roles clave relacionados con las bases de datos como administradores, diseñadores e usuarios, y las características deseables de un sistema de gestión de bases de datos como control de acceso, integridad y flexibilidad.
Este documento presenta el temario del cuarto semestre de la materia "Elaborar Sistemas de Información mediante un Lenguaje de Programación Visual". Se describen los elementos básicos de una base de datos, los tipos de información y usuarios, cómo diseñar una base de datos en el modelo entidad-relación y desarrollarla en un administrador de base de datos. También se explica cómo enlazar registros de una base de datos creada en Access a una aplicación de Visual Basic y utilizar gráficos para dibujar en este lenguaje.
http://www.sqlserversi.com - Visión general de los proyectos de Business Intelligence, basados en Microsoft SQL Server 2000, DTS y Analysis Services 2000.
Este documento describe una entrevista entre un gerente y un ingeniero sobre la implementación de un sistema de base de datos para una empresa de fabricación de herrajes para muebles. El gerente explica que la empresa requiere un sistema moderno para gestionar los pedidos de herrajes para muebles, los cuales incluyen información sobre clientes, productos, inventarios y órdenes de compra. El ingeniero solicita más detalles sobre los datos y procesos actuales para diseñar un esquema de base de datos que satisfaga las necesidades de la empresa.
1. El documento describe los diferentes tipos de texto que se pueden agregar a las diapositivas de una presentación de PowerPoint, como texto en marcadores de posición, cuadros de texto, autoformas y WordArt.
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1. El documento describe las diferentes opciones para agregar texto y formato a diapositivas en Microsoft PowerPoint, incluyendo marcadores de posición, cuadros de texto, autoformas y WordArt.
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Este documento describe una entrevista entre un gerente y un ingeniero sobre la implementación de un sistema de base de datos para una empresa de fabricación de herrajes para muebles. El gerente explica que la empresa requiere un sistema moderno para gestionar los pedidos de herrajes para muebles, los cuales incluyen información sobre clientes, productos, inventarios y órdenes de compra. El ingeniero solicita más detalles sobre los datos y procesos actuales para diseñar un esquema de base de datos que satisfaga las necesidades de la empresa.
Este documento introduce los conceptos básicos de diseño de bases de datos. Explica que una base de datos es un conjunto de datos relacionados y con significado implícito. Describe los conceptos clave como entidades, claves primarias y foráneas, y relaciones. También explica los sistemas de gestión de bases de datos y sus características principales como la separación de datos y programas.
Este documento introduce los conceptos básicos de diseño de bases de datos. Explica que una base de datos es un conjunto de datos relacionados y con significado implícito. Describe los conceptos clave como entidades, claves primarias y foráneas, y relaciones. También cubre los sistemas de gestión de bases de datos y los roles relacionados. El objetivo es que los técnicos en administración comprendan estos fundamentos para usar y participar en el desarrollo de sistemas de información.
Este documento introduce conceptos básicos sobre bases de datos. Explica que una base de datos es un conjunto de datos relacionados que tienen significado implícito. Describe entidades, atributos, claves primarias y foráneas, y cómo las entidades se relacionan. También define los sistemas de gestión de bases de datos y los roles involucrados, como administradores y usuarios. Concluye destacando la importancia de que los técnicos en administración conozcan estos conceptos para usar y desarrollar sistemas de información.
desarroolo de bases de datos El tema de Excel es una base de datos o no, ya no es trascendencia, porque ya nos quedó claro que no. Excel no es base de datos, pero sí es la herramienta mejor posicionada para análisis de datos.
El documento presenta una introducción a las bases de datos, definiendo este concepto como un conjunto de datos relacionados entre sí y con significado implícito. Explica algunos conceptos básicos como entidades, claves primarias, relaciones y restricciones de integridad referencial. Además, introduce el concepto de Sistema de Gestión de Base de Datos y su importancia en el diseño de sistemas de información.
Este documento describe las técnicas de modelado de bases de datos, incluyendo el modelo entidad-relación, el modelo conceptual, el modelo lógico relacional y el modelo físico. Explica las etapas del modelado de bases de datos, como identificar las entidades y relaciones, definir atributos y claves, y transformar los modelos conceptuales y lógicos en una base de datos física. El objetivo es modelar procesos de negocio para construir una base de datos que los soporte.
Este documento presenta una introducción a Power BI. Explica que Power BI es una herramienta de análisis de negocios que permite transformar datos en información y conocimiento para la toma de decisiones. También describe los componentes clave de Power BI como Power Query para la extracción, transformación y carga de datos, y Power Pivot y DAX para el modelado y análisis de datos.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
CARRERA DE ECONOMIA
HERRAMIENTAS CASE PARA MODELAMIENTO DE
DATOS POWER DESIGNER
INTEGRANTES: DAYANA BELTRAN
RAFAEL BENITEZ
IRVING LIMA
CARMEN PARRA
MARIA JOSE TAPIA
PROFESOR: ING. SANTIAGO VINUEZA
MATERIA : TICS 2
AULA: C13
2. PowerDesigner y los OOMPowerDesigner y los OOM
PowerDesigner OOM es una poderosa herramienta de
diseño para modelamiento orientado a objetos
◦ Brinda todas las ventajas de implementación de una
herramienta gráfica para diseño por objetos
◦ Con PowerDesigner, se puede:
Construir un OOM siguiendo la notación de diagramas UML
Generar archivos fuentes de clases en Java (.java)
Generar objetos PowerBuilder
Hacer re-ingeniería de archivos Java (.class, .java o .jar)
Hacer re-ingeniería de objetos PowerBuilder
Generar y/o reversar a/de otros lenguajes
3. Modelamiento de datos con CDM, PDM y OOMModelamiento de datos con CDM, PDM y OOM
Tres tipos de modelos para modelamiento de datos
◦ Conceptual
En la ingeniería tradicional se inicia con el nivel conceptual
Describe relaciones conceptuales entre tipos de información
Independiente del DBMS
◦ Físico
Especifica la implementación física de la base de datos
Es dependiente del DBMS usado
Incluye características de rendimiento y usabilidad
◦ Orientado a Objetos
Usa diagramas UML para definir la estructura funcional de una aplicación
Los Objetos son bloques de construcción de la ingeniería de software
Cada objeto o clase tiene identidad y comportamiento
4. Generación del ModeloGeneración del Modelo
OOM
Modelo Orientado
a objetos
CDM
Modelo Conceptual
PDM
Modelo físico
DBMS
Script SQL
ODBC
Ingeniería
Re-Ingeniería
- Estructura de la Aplicación
- Lógica de los negocios
- Estructura de los datos
- Reglas del negocio
- Definición del esquema
- Desnormalización
- Optimización (Indexado)
- Creación de la base de dtos
- Código Java
(Fuente, Bytecode, JAR)
-Código PowerBuilder
-Archivo XML
-Archivos fuente Java
-Objetos no visuales PowerBuilder
-Java Bean información de clases
-Objetos XML
-Genera objeto: C#, C++, Visual
Basic, IDL-CORBA
5. Crear CDM con Diagramas Entidad RelaciónCrear CDM con Diagramas Entidad Relación
OOM
Modelo Orientado
a objetos
CDM
Modelo Conceptual
PDM
Modelo físico
DBMS
Script SQL
ODBC
Ingeniería
Re-Ingeniería
- Estructura de la Aplicación
- Lógica de los negocios
- Estructura de los datos
- Reglas del negocio
- Definición del esquema
- Desnormalización
- Optimización (Indexado)
- Creación de la base de dtos
- Código Java
(Fuente, Bytecode, JAR)
-Código PowerBuilder
-Archivo XML
-Archivos fuente Java
-Objetos no visuales PowerBuilder
-Java Bean información de clases
-Objetos XML
-Genera objeto: C#, C++, Visual
Basic, IDL-CORBA
6. Sincronización de ModelosSincronización de Modelos
Object-Oriented
Model
(OOM)
Conceptual Data
Model (CDM)
Physical Data
Model
(PDM)
Database
Management System
(DBMS)
Database SQL
Script
- Application Structure
- Business Logic
- Java Code
(Source, Bytecode, JAR)
-PowerBuilder Code
-XML File
ODBC
- Data Structures
- Business Rules
- Schema Definition
- Denormalization
- Optimization (Indexing)
- Database Creation
Forward Engineering
Reverse Engineering
-Java source files
-PowerBuilder non-visual objects
-Java Bean info classes
-XML Objects
-Generic obj: C#, C++, Visual
Basic, IDL-CORBA
7. Workspace de PowerDesignerWorkspace de PowerDesigner
Define un espacio de trabajo que se necesita para ejecutar
las tareas de modelamiento usando PowerDesigner
Está ubicado en el computador del usuario, se puede grabar
todo el ambiente como como una organización jerárquica de
carpetas y modelos
La estructura de carpetas y la ubicación de la información
está disponible en el disco cada vez que se inicia una sesión
Puede incluir archivos PowerDesigner, tales como modelos
conceptuales (CDM) o archivos externos
Se pueden tener varios workspace
8. Vista del exploradorVista del explorador
Herramienta para manejar las
relaciones jerárquicas que existen
entre los modelos y sus objetos
◦ La raíz del árbol es el Workspace
◦ Los folderes son niveles opcionales
◦ Modelo es la unidad básica de diseño
◦ Cada modelo tiene una o más vistas
gráficas denominadas diagramas
9. Explorador de ObjetosExplorador de Objetos
Lista los objetos asociados
con el modelo
Dando clic derecho se
pueden ejecutar acciones
sobre un objeto o sobre un
tipo de objeto
10. Área de trabajoÁrea de trabajo
Muestra la ventana donde se trabaja el diagrama
También se usa para trabajar con los Editores
Dando clic derecho se pueden usar menús contextuales
11. Lista de ResultadosLista de Resultados
Muestra en pestañas separadas el resultado de las
búsquedas de un objeto u operaciones de chequeo de
modelos
Dando clic derecho sobre un mensaje muestra un menú
contextual, para ver detalles, tales como detalles de los
errores
12. La PaletaLa Paleta
Barra de herramientas especializada
para trabajo gráfico
Cada tipo de modelo tiene asociada
una paleta diferente
◦ Herramientas para selección y
acercamiento
◦ Herramientas para gráficos
◦ Herramientas para creación de objetos
13. Lista de ObjetosLista de Objetos
Listas de objetos, usando diferentes métodos
Listas de herramientas
Listas Arregladas/Filtradas
14. Hojas de propiedadesHojas de propiedades
Presentan las propiedades de los objetos
Se pueden activar utilizando diferentes métodos
15. Crear un modelo conceptual de datosCrear un modelo conceptual de datos
Para crear un CDM
◦ Primero hacer el diseño
◦ Los expertos en el problema deben trabajar con los
modeladores de datos para crear la mejor representación
lógica del problema
Crear el modelo CDM
◦ Crear un modelo nuevo cuando se parte de cero
◦ Crearlo a partir de una base de datos existente haciendo re-
ingeniería
◦ Generar un CDM a partir de un OOM
EL MODELOEL MODELO
CONCEPTUALCONCEPTUAL
17. Propiedades del modelo conceptualPropiedades del modelo conceptual
General tab
◦ Name
◦ Code
◦ Comment
◦ Author
◦ Version
◦ Default Diagram
Rules tab
◦ Business rules attached to
the model
Notes tab
◦ Description
◦ Annotation
Dependencies
◦ Dependent items
Extended Dependencies
◦ Links between CDM objects
Version Info
◦ Creation user
◦ Creation date
◦ Last modification user
◦ Last modification date
18. Preferencias y opciones de PowerDesignerPreferencias y opciones de PowerDesigner
Para borrado,
navegación, arrastre
y bitácora de salida
En cajas de diálogo
En el editor de texto
Fuentes por default
Repositorio
19. Preferencias para ver el ModeloPreferencias para ver el Modelo
Formato para nombre y
código
◦ Nombre dividido
◦ Truncamiento
◦ Ajuste de palabras
Formato general para ver
gráficos
◦ Despliegue de textos
Formato para ver símbolos
◦ Tamaño del símbolo
◦ Color de primer plano
◦ Color de fondo
◦ Color de los textos
◦ Fuente
20. Preferencias para ver el modeloPreferencias para ver el modelo
Tamaño
Default
Estilo de línea
Llenado
Color de
sombras
Fuente
Alineamiento
de textos
21. Definir entidadesDefinir entidades
Entidad
◦ Objeto distinguible con propiedades
◦ En las reglas del negocio se identifican porque definen objetos
para el problema del mundo real
Crear entidades:
◦ Usando la herramienta para construir entidades
◦ Adicionando la entidad a la lista de entidades
◦ Dando doble clic en el nodo entidad del explorador y seleccionar la
opción New en el menú contextual
22. Propiedades de EntidadPropiedades de Entidad
Propiedades
generales:
◦ Nombre
◦ Código
◦ Comentarios
◦ Generar flags
◦ Estimated number of occurrences
23. Propiedades adicionales de EntidadPropiedades adicionales de Entidad
Attributes – Atributos: piezas elementales de información
asociadas a la entidad
Identifiers – Identificadortes: uno o más atributos que
identifican de manera inequívoca cada ocurrencia de la
entidad
Notes – Notas: descripción y notas
Rules – Reglas del negocio asociadas a la entidad
Dependencies – Dependencias: relaciones y asociaciones
24. Definir Atributos de la EntidadDefinir Atributos de la Entidad
Atributos de la entidad: son sencillamente datos
elementales asociados con una entidad
Típicamente identificada en las reglas del negocio
ISBN Book
ISBN
Datos elementalesDatos elementales
Unidad más pequeña de información en un modelo de
datos
Se asocian con los atributos de una entidad
Típicamente identificados en las reglas del negocio que
definen objetos
25. Tipos de datos e implementaciónTipos de datos e implementación
En el modelamiento conceptual no es necesario
concentrarse en los detalles de la implementación
Se toman los tipos de datos estándar
En la generación del PDM los tipos de datos utilizados en
el modelo conceptual se convierten a los tipos de datos
que acepte la base de datos para el cual se está
generando
26. Parámetros de chequeoParámetros de chequeo
Especifica los valores que se aceptan para un dominio,
datos elementales y atributos de las entidades
◦ Chequeos estándar
◦ Chequeos adicionales
◦ Reglas
Minúsculas
Mayúsculas
No modificable
Lista de valores
Rótulo
27. DominioDominio
Nombre de un conjunto de valores o un rango de
valores de los cuales una o más entidades o datos
elementales toman sus valores
Para poder aplicar cambios a los datos y atributos
asociados con el dominio
Precaución: Tener en cuenta que si se modifica un
dominio y no se aplican los cambios a los datos y
atributos existentes, se introduce una inconsistencia en
el modelo de datos
28. Definir relacionesDefinir relaciones
Relación: asociación entre entidades
Definida con propiedades:
◦ Nombre, Código, Comentarios
◦ Rol
◦ Cardinalidad
◦ Obligatoriedad
◦ Dependencia
Generalmente definidas por las reglas del negocio
30. Obligatoriedad de la ExistenciaObligatoriedad de la Existencia
Indica cuándo una
relación es obligatoria u
opcional
Definida en ambas
direcciones
31. DependenciaDependencia
Una entidad en una
relación depende de la
otra para su
identificación
Orden 1
Orden 2
Orden 2
Orden 1
Bodega Bogotá
Bodega Tunja
Bodega Cali
??
32. DependenciaDependencia
Una bodega puede tener una
o más órdenes
Cada orden debe provenir de
una y solo una bodega
Cada orden se identifica por
un número y el identificador
de la bodega
Continúa …
35. Chequear el modelo conceptualChequear el modelo conceptual
Incluye una inspección de todos los datos elementales,
entidades y herencias indicadas en el modelo
Determina la validez del CDM
◦ En cualquier momento durante la creación del CDM
◦ Activado automáticamente cuando se genera el PDM
36. Tipos de chequeoTipos de chequeo
Unicidad del nombre de los
objetos
Las entidades deben tener
atributos
Relaciones asociadas a un
atributo
Paquetes
Dominios y datos elementales
Entidades
identificador de entidad
Relaciones
Asociaciones
Herencias
Archivo del objeto
37. Seleccionar los objetos a chequearSeleccionar los objetos a chequear
Usar la selección
gráfica
Mover los ítems
seleccionados
hacia arriba/abajo
38. Ejecución del chequeo del modeloEjecución del chequeo del modelo
Mensajes en
la ventana de
salidas
Resultados
en la ventana
de resultados
39. Uso de la ayuda en la ventana de resultadosUso de la ayuda en la ventana de resultados
Dar clic derecho en una línea de la ventana de resultados y seleccionar la
opción Help
40. Corrección de erroresCorrección de errores
Opción de corrección en el menú contextual
Auto corrección
Rechequeo del modeloRechequeo del modelo
Para asegurar que los errores se han corregido y no se
han introducido nuevos errores
Opción de rechequeo en el menú contextual
42. Modelo físico de datosModelo físico de datos
Un PDM representa un modelo de datos en términos de
detalles de implementación física
◦ Características del DBMS escogido
◦ Diseñar modificaciones para mejorar el rendimiento, usabilidad
y seguridad
Para crear unPara crear un PDMPDM
Generar el PDM desde un CDM
Generar el PDM desde una base de datos o desde el
script de generación de la base de datos
Generar el PDM desde un OOM
43. Opciones de generación de un PDMOpciones de generación de un PDM
Seleccionar el DBMS
◦ Archivo XDB en formato
XML
Compartir vs copiar
Configurar opciones
del modelo
44. Opciones detalladasOpciones detalladas
Chequear el modelo
Grabar la generación de dependencias
Convertir nombres a códigos
Opciones de referencia
◦ Restricción, Cascada, Fijar nulo, Fijar valor default
Opciones para convenciones de los nombre de índices
◦ Llave foránea Umbral – Número mínimo estimado de ocurrencias
de una entidad necesarias para crear un índice en una llave
foránea
45. Seleccionar objetos a generar del modeloSeleccionar objetos a generar del modelo
Pestaña Selection
Incluir Sub-paquetes
46. Transformación de relaciones en referencias PDMTransformación de relaciones en referencias PDM
Regida por la cardinalidad y dependencia de la relación
Cardinalidad y opcionalidad indican el número máximo
y mínimo de filas hijas que puede tener una tabla
Por default, las referencias en PDM son uno-a-muchos
Propiedad obligatoria de una llave foránea indica que el
número de filas que pueden existir es de 1 o 0