Este documento habla sobre los juegos y su influencia en los estudiantes. Explica que los juegos son actividades de diversión y disfrute que también pueden usarse como herramientas educativas. Menciona algunas ventajas de los juegos como aumentar la concentración y liberar estrés, pero también señala posibles desventajas como promover la violencia. Luego recomienda algunas aplicaciones para crear juegos simples como SimpleJ, Júmala y Game Editor.