El documento describe la importancia de las computadoras en la educación y la vida cotidiana. Explica que las computadoras pueden facilitar el aprendizaje personalizado a través de herramientas multimedia, y que su costo ha disminuido con el tiempo gracias a la competencia tecnológica. También señala que las computadoras permiten acceder a información de forma remota y son útiles para capacitarse y resolver problemas de diversas disciplinas.
Habla sobre la importancia de la computadora para todos los campos desde la tegnologia hasta los trabajos profesionales y mas...Por Isaac Pacheco Corella (2011), Costa Rica.
Articulo que habla sobre la importancia de la computadora en los principales campos como educacion y en lo profesional, las ventajas y desventajas que se presentan con estas mismas en estos mismos campos. Isaac Pacheco(2011), Costa Rica
Habla sobre la importancia de la computadora para todos los campos desde la tegnologia hasta los trabajos profesionales y mas...Por Isaac Pacheco Corella (2011), Costa Rica.
Articulo que habla sobre la importancia de la computadora en los principales campos como educacion y en lo profesional, las ventajas y desventajas que se presentan con estas mismas en estos mismos campos. Isaac Pacheco(2011), Costa Rica
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Los distintos y acelerados cambios que han surgido en el último cuarto de siglo en nuestras formas de vida se han reflejado con mayor intensidad en los aspectos que tienen que ver con el manejo de la información y la tecnología. Cada nuevo desarrollo que surge requiere de investigación y de técnicas cada vez más sofisticadas que resultan en la especialización de las personas vinculadas a estos oficios.
Robles Carlos Andres y Rodriguez Carolina Proyecto Final Ofimatica III Impor...Carlos Andres Robles
En el presente proyecto se va a tratar acerca de la importancia de la Informática en la vida actual. Puede decirse que hoy en día la ofimática es enormemente importante en el contexto de una oficina porque ofrece una serie de herramientas informáticas que sirven para agilizar enormemente el trabajo que cotidianamente se presenta. Esta tecnología se va mejorando año tras año.
la informática en los últimos tiempos se ha convertido en parte del sustrato tecnológico del proceso de globalización en el cual está inmerso todo el mundo, lo que implica la necesidad de preparar a las nuevas generaciones para la asimilación y utilización de dicha tecnología.
son innumerables los beneficios que brinda la computación. rapidez en la obtención de resultados, almacenamiento de grandes volúmenes de información, facilidades
Es una presentación donde, podemos darnos cuenta el impacto que han tenido los avances tecnológicos en los diferentes ámbitos donde nos desenvolvemos cotidianamente, en general en la sociedad, ocasionando que existan ventajas y desventajas en el uso de estas nuevas tecnologías.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. La computadora en el siglo XXI se ha vuelto transcendental en la
vida personal y profesional de todas las personas, desde los trabajos
más simples como los que se dejan en la escuela hasta para realizar
trabajos de más alta complejidad necesarios para algún trabajo, y
gracias a estos equipos se logra disminuir enormemente el trabajo
de los profesionales.
También en la importancia de la computadora en la educación
como medio para aumentar la calidad del trabajo y disminuir el
costo de estos. La historia de la computadora desde sus inicios, en
los años 1951 hasta el año 2011 han dado muchos cambios, desde
arquitectura del computador hasta lo que se le conoce como
software.
3. En Importancia de la computadora, Devon Macray(2010)
indica que: “Una computadora es un sistema electrónico que
ejecuta las instrucciones en un programa (aplicación).(…) Una
computadora u ordenador es un dispositivo electrónico
compuesto principalmente de un procesador, una memoria y
los dispositivos de entrada/salida (E/S). Por otro lado se dice
que una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar la información a partir de
un grupo de instrucciones denominado (programa)”. P.09
4. 1.- Acepta información: A través de algún medio en donde ingresar datos, por
ejemplo: scanner, teclado, mouse, etc.
2.- Procesa Datos: En algún programa o aplicación.
3.- Produce una salida: En algún medio de salida de datos, por ejemplo:
impresora, pantalla, etc.
4.- Almacena resultados: En alguna unidad especializada para ello, ejemplo:
disco duro, cd-rom, etc.
.
A tal modo de que estas cuatro funciones comunes a todo sistema, hacen que
esta máquina facilite la vida a tal modo que muchas de la funciones que antes
eran casi imposibles y hasta aburridas ahora sean sencillas .
5. La historia de las computadoras se encuentran
clasificas por generaciones las cuales son:
Generación Cero (1642-1945)
Primera Generación: Los tubos de Vacío (1945-1955)
Segunda Generación: Los Transistores (1955-1965)
Tercera Generación: Los Circuitos Integrados
(1965-1970)
Cuarta Generación: Los Circuitos Integrados LSI
(1970-?)
6. Facilitan el aprendizaje personalizado: Se refiere a que el alumno puede
desarrollar su aprendizaje a su propio ritmo.
Con herramientas multimedia: Las computadoras tienen la capacidad de
integrar gráficos, impresiones, audio, voz, video, y animaciones que pueden
ser muy efectivos a la educación si son implementados de la forma correcta.
Reducen sus precios: Constantemente el desarrollo permanente de nuevas
tecnologías hace posible que en poco tiempo bajen los precios de los productos
tecnológicos haciéndolos mas accesibles apara la mayoría de la población en
especial la estudiantil.
Existe una gran competencia: Tanto en la producción de las computadoras,
como en el desarrollo de las aplicaciones que estas utilizan, existe gran
competencia mundial que favorece al usuario ya que los productores deben
esforzarse más y ofrecer mayores y mejores ventajas para él.
7. Incrementan el acceso a distancia: El
notable avance en la tecnología de
comunicación y en las computadoras,
ha permitido el acceso a innumerables
fuentes de información que antes eran
inaccesibles.
El recurso de la capacitación:
Permite convertir a la computadora en
una herramienta de apoyo en el
desarrollo de cualquier actividad el
cual le permitirá realizar su función
con mayor facilidad y rapidez.
La computadora utilizada
correctamente es una herramienta o un
medio auxiliar, para la solución de
problemas de diversas disciplinas que
se plantean el estudiante.
El uso de la computadora se ha vuelto
indispensable para todos los jóvenes
estudiantes incluso para casi todas las
personas que estudian o trabajan.
Fuente:
8. La adquisición de las aplicaciones de
computadoras en su gran mayoría son
muy costosas, a pesar de que las
computadoras individuales son
relativamente accesibles y de que los
mercados de los programas de
computadoras son muy competitivos,
siempre se encuentran costos muy
elevados en productos, principalmente
los que tienen mayor demanda por
parte de los usuarios. Lo cual muchas
veces obliga a la población,
principalmente la pobre a tener que
conseguir las aplicaciones de forma
ilegal, es decir “pirata”.
Fuente: http://conalep-naucalpan1.gotdns.org
9. La tecnología cambia
rápidamente, los cambios en la
tecnología tienen un ciclo muy
corto por lo que se corre el riesgo
de enfocar la atención solamente
a disponer de lo más avanzado en
tecnología y no así a descubrir y
especializarse en el producto que
se tiene y se la pasa cambiando
versión cada vez que sale una
nueva obligándolo a empezar de
cero y a familiarizarse con los
productos.
10. Existe desconocimiento de la
utilización de las computadoras a
pesar de que han tenido gran
aplicación desde hace bastante
tiempo, principalmente adultos que
han tenido poco o ningún contacto
con ellas y desconocen cómo
utilizarlas, si quiera se ven interesados
en aprender, aludiendo principalmente
en que, “no es de su época” y “ya para
que le sirven”.
Fuente: http://www.taringa.net/
11. Se puede mencionar que la gran mayoría de las
personas que utilizan las computadoras aún no
conocen todas las características que estas traen
Además aun no se le ha sacado el mayor
provecho a esta tecnología, principalmente
instituciones educativas, que deberían
implementar de mayor manera, la computadora
como una herramienta eficaz para el aprendizaje
de los estudiantes y tomar en cuenta las ventajas
y desventajas que puedan ocasionar.