Este documento resume conceptos clave sobre impulsos y colisiones en mecánica. Explica que el impulso es igual a la fuerza aplicada multiplicada por el tiempo, y que la cantidad de movimiento de un objeto es igual a su masa multiplicada por su velocidad. También describe que en un choque entre dos objetos, la suma de sus cantidades de movimiento antes y después del choque es la misma. Finalmente, diferencia entre choques elásticos e inelásticos.
El sistema masa – resorte consiste en una masa “m” esta va unida a un resorte, que a su vez se halla fijo a una pared, se supone un movimiento sin roce sobre la superficie horizontal.
El sistema masa – resorte consiste en una masa “m” esta va unida a un resorte, que a su vez se halla fijo a una pared, se supone un movimiento sin roce sobre la superficie horizontal.
4AV COMUNICACIÓN
BALLEZA SOSA JULIO
BAUTISTA FLORES ANA ROSA
CRUZ MORALES CLAUDIA
HERNANDEZ RODRIGUEZ JUAN CARLOS
RAMOS GAMEZ ANA PATRICIA
TRISTAN BRICEÑO CECILIA
2. IMPULSO (N)
O Fuerza que se da en un intervalo muy corto de
tiempo.
O En mecánica, se llama impulso a la magnitud física.
O Definida como la variación en el momento
lineal que experimenta un objeto físico.
IMPULSO I=m . a ACELERACION
MASA
3. CANTIDAD DE
MOVIMIENTO
O En mecánica clásica la cantidad de movimiento se
define como el producto de la masa del cuerpo y
su velocidad en un instante determinado.
F . t = m . Vf – m . Vi
I = m . Vf – m . Vi
4. CANTIDAD DE MOVIMIENTO
ENTRE DOS OBJETOS
O Es el producto de la masa y la velocidad que toma cada
objeto después del choque.
m1 . Vf1 + m2 . Vf2 = m1 . Vi1 + m2 .
Vf2
5. EJERCICIOS
O Un jugador de beisbol lanza la pelota que tiene una
masa de 0,8Kg. La velocidad con la que la pelota se
devuelve al ser bateada, es de 40m/s. Si la pelota dura
en contacto con el bate 0,3s y la fuerza que imprime el
bateador es de 65N. Determine el impulso y la
velocidad de la pelota al inicio del trayecto.
O La masa de un cañón de guerra, es de 3900Kg, dispara
un proyectil que tiene una masa de 130Kg, la cual sale
con una velocidad de 70m/s. Calcule la velocidad final
del cañón.
6. CHOQUES
O Se define como la colisión entre dos o más cuerpos.
O Un choque físico o mecánico es percibido por una
repentina aceleración o desaceleración causada
normalmente por un impacto.
TIPOS DE CHOQUES:
O ELASTICOS: Es cuando la energía no se transforma y
simplemente hay un cambio de dirección de los dos
objetos. Coeficiente de elasticidad = 1
O INELASTICOS: Es cuando la energía se transforma en
calor y los cuerpos se choquen entre si. Coeficiente de
elasticidad = 0