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Bryan Giovanni Calderon Trejo 
1°B 
Colegio de bachilleres plantel Cancún 2 
Informática 1
Temas a tratar 
 Desventajas de tenerlos en la vida cotidiana. 
 Ventajas de tenerlo en la vida cotidiana. 
 Géneros de videojuegos. 
 Clasificación de los videojuegos. 
 Censura en la televisión. 
 En que afecta la televisión a los adolecentes. 
 En que nos beneficia. 
 Moderar el uso de cada uno.
Desventajas de tenerlos en la vida 
cotidiana 
 La influencia de la televisión y los videojuegos en la vida cotidiana 
son muchas, algunas de ellas se presentaran aquí: 
 El principal problema es la adicción la cual siempre estará presente en cualquier 
circunstancia, algunos podrán ser adictos a beber, fumar, etc. … y hay personas que 
soy adictos a la televisión y a los videojuegos, (como yo). 
 Otra de las desventajas seria el insomnio. Que por lo regular es la mas común.
Ventajas de tenerlos en la vida 
cotidiana 
 Al igual que hay desventajas (infinidad), también esto tiene su 
lado bueno, las “ventajas” 
 La primordial ventaja seria entretenerte, debes en cuando necesitamos un poco te 
calma y olvidarnos de todo y para eso existen estos aparatos. 
Salir de tu mundo por un rato no es algo que se logre fácilmente el estrés, preocupaciones, 
mal humor, etc. … siempre están presentes y te gustaría estar en otro lado olvidando 
tus penas es otra forma de usar estos objetos. 
También esto ayuda a la convivencia ya sea con familiares o con amigos.
Géneros de videojuegos 
 Existen infinidad de géneros de videojuegos y los presentare 
a continuación.
Shooters 
 Los shooters son los mas populares en los videojuegos 
desde metal slug, hasta call of duty y así sucesivamente.
Juegos indie 
 Los juegos indie son normalmente para pasar un rato alejado de lo 
cotidiano, generalmente estos juegos son muy cortos y con una 
historia muy promedia.
R.P.G Y F.P.S 
 Los juegos R.P.G ( role-playing game ) son juegos 
normalmente diseñados para meterte en una epoca o en un 
papel donde tu deber es solo uno y cumplirlo ya sea con 
aliados o solo. 
 Los F.P.S (first person shooter) son los juegos en primera 
persona como lo dice su nombre convinado con el genero 
shooter ejemplos son counter strike, call of duty, algunos en 
el titulo resident evil etc…
Géneros de videojuegos. 
 Y así como existen esos hay muchísimos mas en este 
entretenimiento muy presente hoy en día y cada genero 
obviamente tiene sus condiciones o términos para la salud y 
todo esto tiene influencia en los videojuegos.
Clasificación en los videojuegos 
 Esta parte es muy breve ya que no se necesita mucha 
explicación si no solo ver y poner atención, para que edad 
esta permitido. Existen muchos tanto en los videojuegos 
como el la televisión y supuestamente se deben de respetar 
para tener una buena experiencia, pero pues normalmente 
nadie lo hace.
Censura en la televisión 
 La censura esta mas que nada presente 
en la televisión y normalmente en un 
programa omiten escenas explicitas ya 
sean de gore, sexuales o groseras.
En que afecta la televisión en los 
adolecentes 
 La televisión como ya habíamos mencionado en los 
videojuegos tienes las mismas desventajas, las cuales 
mencionare una ves mas. 
 1.-distraccion grave: ya sea en clases, en el trabajo en la 
casa etc.. 
 2.- estrés por cualquier cosa o que simplemente te 
mencionen o te hablen. 
 3.-el insomnio ocurre normalmente en personas mayores o 
en menores de edad.
En que nos beneficia 
 También nos puede beneficiar de cierta forma: 
 1.- nos mantiene informados, sobre lo que pasa 
aquí y en otros lados del mundo. 
 2.- nos ayuda a entretenernos un buen rato. 
 3.- puedes prevenir accidentes atreves de 
cualquier programa sobre la salud.
Moderar el uso de cada uno en la vida 
 Se debe aprender que se debe usar cada uno de estos 
entretenimientos moderadamente así poder llevar una 
buena vida y prevenir varias cosas. 
 1.- usarlos en un determinado tiempo. 
 2.- respetar la restricción de edad. 
 3.- usarlos adecuadamente. 
 4.-No tomarse enserio todo lo que ves. 
 5.- no ser un adicto.
conclusiones 
 En conclusión debemos de saber que 
por mucho que nos entretengan, 
debemos de saber usarlos y que no 
todo en la vida es la televesión y los 
videojuegos.

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influencia de la TV. y los videojuegos

  • 1. Bryan Giovanni Calderon Trejo 1°B Colegio de bachilleres plantel Cancún 2 Informática 1
  • 2. Temas a tratar  Desventajas de tenerlos en la vida cotidiana.  Ventajas de tenerlo en la vida cotidiana.  Géneros de videojuegos.  Clasificación de los videojuegos.  Censura en la televisión.  En que afecta la televisión a los adolecentes.  En que nos beneficia.  Moderar el uso de cada uno.
  • 3. Desventajas de tenerlos en la vida cotidiana  La influencia de la televisión y los videojuegos en la vida cotidiana son muchas, algunas de ellas se presentaran aquí:  El principal problema es la adicción la cual siempre estará presente en cualquier circunstancia, algunos podrán ser adictos a beber, fumar, etc. … y hay personas que soy adictos a la televisión y a los videojuegos, (como yo).  Otra de las desventajas seria el insomnio. Que por lo regular es la mas común.
  • 4. Ventajas de tenerlos en la vida cotidiana  Al igual que hay desventajas (infinidad), también esto tiene su lado bueno, las “ventajas”  La primordial ventaja seria entretenerte, debes en cuando necesitamos un poco te calma y olvidarnos de todo y para eso existen estos aparatos. Salir de tu mundo por un rato no es algo que se logre fácilmente el estrés, preocupaciones, mal humor, etc. … siempre están presentes y te gustaría estar en otro lado olvidando tus penas es otra forma de usar estos objetos. También esto ayuda a la convivencia ya sea con familiares o con amigos.
  • 5. Géneros de videojuegos  Existen infinidad de géneros de videojuegos y los presentare a continuación.
  • 6. Shooters  Los shooters son los mas populares en los videojuegos desde metal slug, hasta call of duty y así sucesivamente.
  • 7. Juegos indie  Los juegos indie son normalmente para pasar un rato alejado de lo cotidiano, generalmente estos juegos son muy cortos y con una historia muy promedia.
  • 8. R.P.G Y F.P.S  Los juegos R.P.G ( role-playing game ) son juegos normalmente diseñados para meterte en una epoca o en un papel donde tu deber es solo uno y cumplirlo ya sea con aliados o solo.  Los F.P.S (first person shooter) son los juegos en primera persona como lo dice su nombre convinado con el genero shooter ejemplos son counter strike, call of duty, algunos en el titulo resident evil etc…
  • 9. Géneros de videojuegos.  Y así como existen esos hay muchísimos mas en este entretenimiento muy presente hoy en día y cada genero obviamente tiene sus condiciones o términos para la salud y todo esto tiene influencia en los videojuegos.
  • 10. Clasificación en los videojuegos  Esta parte es muy breve ya que no se necesita mucha explicación si no solo ver y poner atención, para que edad esta permitido. Existen muchos tanto en los videojuegos como el la televisión y supuestamente se deben de respetar para tener una buena experiencia, pero pues normalmente nadie lo hace.
  • 11. Censura en la televisión  La censura esta mas que nada presente en la televisión y normalmente en un programa omiten escenas explicitas ya sean de gore, sexuales o groseras.
  • 12. En que afecta la televisión en los adolecentes  La televisión como ya habíamos mencionado en los videojuegos tienes las mismas desventajas, las cuales mencionare una ves mas.  1.-distraccion grave: ya sea en clases, en el trabajo en la casa etc..  2.- estrés por cualquier cosa o que simplemente te mencionen o te hablen.  3.-el insomnio ocurre normalmente en personas mayores o en menores de edad.
  • 13. En que nos beneficia  También nos puede beneficiar de cierta forma:  1.- nos mantiene informados, sobre lo que pasa aquí y en otros lados del mundo.  2.- nos ayuda a entretenernos un buen rato.  3.- puedes prevenir accidentes atreves de cualquier programa sobre la salud.
  • 14. Moderar el uso de cada uno en la vida  Se debe aprender que se debe usar cada uno de estos entretenimientos moderadamente así poder llevar una buena vida y prevenir varias cosas.  1.- usarlos en un determinado tiempo.  2.- respetar la restricción de edad.  3.- usarlos adecuadamente.  4.-No tomarse enserio todo lo que ves.  5.- no ser un adicto.
  • 15. conclusiones  En conclusión debemos de saber que por mucho que nos entretengan, debemos de saber usarlos y que no todo en la vida es la televesión y los videojuegos.