El documento proporciona información sobre un entreno táctico y técnico interno para aspirantes a reclutas que se llevará a cabo en un campo de airsoft. Se detallan los horarios, ejercicios programados, normas de seguridad, y equipamiento requerido. También incluye un mapa del campo con zonas jugables y no jugables.
El documento presenta un programa de entrenamiento de 5 fases para una unidad militar. La primera fase se centra en la comunicación por radio. Las fases 2 y 3 incluyen ejercicios de patrulla, tiro y trabajo en equipo. La fase 4 implica avanzar en binomios bajo fuego. La quinta fase es la partida al final del entrenamiento. El documento también describe protocolos para heridos, eliminados, registros, interrogatorios y comunicaciones.
Este documento proporciona instrucciones sobre técnicas de combate individual como el camuflaje, el cuidado de las armas, la navegación, el seguimiento de rutas, el uso de señales y el atrincheramiento. El propósito es enseñar a los soldados a ser combatientes confiados y capaces de actuar eficazmente como parte de una unidad para destruir o capturar al enemigo.
The ultimate sniper en español capitulo vi brokenknuckle
Este documento describe las técnicas y la actitud necesarias para el tiro de francotiradores. Enfatiza la importancia de la consistencia a través de la práctica regular y el enfoque en cada disparo individual. También destaca la necesidad de un observador honesto y la toma de notas detalladas para mejorar continuamente.
El documento resume la historia y las reglas básicas del rugby. Menciona que el rugby fue inventado en 1823 por William Webb Ellis en Inglaterra y que las reglas formales se establecieron en 1871. Describe las posiciones clave, el campo de juego, las reglas generales, cómo se anotan puntos y otros detalles sobre el juego.
El documento habla sobre cómo sostener correctamente un bastón en Eskrima Kombat. Indica que se debe tomar el bastón a una distancia de un puño desde el extremo inferior para tener un buen agarre y flexibilidad, así como evitar perder el bastón. Además, explica que la parte inferior libre se llama "puño" y sirve para realizar entradas en clinch y en el suelo, así como agarres y asfixias.
El documento describe una emboscada que sufrió una unidad militar durante la Operación Conquista. En la emboscada, murieron 11 soldados y 8 resultaron heridos. Se perdieron armas y vehículos. El documento analiza aspectos que se deben mejorar como el planeamiento, la evaluación de información y el conocimiento del enemigo. Incluye fotos y diagramas del sitio de la emboscada.
El airsoft es un juego de simulación militar en el que los jugadores usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico. Los jugadores intentan usar tácticas militares reales y participan en escenarios de juego estratégicos como defender o atacar bases. Las réplicas se parecen a armas reales pero disparan proyectiles de plástico de bajo peso de 6-8 mm. Estos proyectiles oscilan generalmente entre 0,12-0,88 gramos, aunque los más comunes pesan entre
El documento presenta un programa de entrenamiento de 5 fases para una unidad militar. La primera fase se centra en la comunicación por radio. Las fases 2 y 3 incluyen ejercicios de patrulla, tiro y trabajo en equipo. La fase 4 implica avanzar en binomios bajo fuego. La quinta fase es la partida al final del entrenamiento. El documento también describe protocolos para heridos, eliminados, registros, interrogatorios y comunicaciones.
Este documento proporciona instrucciones sobre técnicas de combate individual como el camuflaje, el cuidado de las armas, la navegación, el seguimiento de rutas, el uso de señales y el atrincheramiento. El propósito es enseñar a los soldados a ser combatientes confiados y capaces de actuar eficazmente como parte de una unidad para destruir o capturar al enemigo.
The ultimate sniper en español capitulo vi brokenknuckle
Este documento describe las técnicas y la actitud necesarias para el tiro de francotiradores. Enfatiza la importancia de la consistencia a través de la práctica regular y el enfoque en cada disparo individual. También destaca la necesidad de un observador honesto y la toma de notas detalladas para mejorar continuamente.
El documento resume la historia y las reglas básicas del rugby. Menciona que el rugby fue inventado en 1823 por William Webb Ellis en Inglaterra y que las reglas formales se establecieron en 1871. Describe las posiciones clave, el campo de juego, las reglas generales, cómo se anotan puntos y otros detalles sobre el juego.
El documento habla sobre cómo sostener correctamente un bastón en Eskrima Kombat. Indica que se debe tomar el bastón a una distancia de un puño desde el extremo inferior para tener un buen agarre y flexibilidad, así como evitar perder el bastón. Además, explica que la parte inferior libre se llama "puño" y sirve para realizar entradas en clinch y en el suelo, así como agarres y asfixias.
El documento describe una emboscada que sufrió una unidad militar durante la Operación Conquista. En la emboscada, murieron 11 soldados y 8 resultaron heridos. Se perdieron armas y vehículos. El documento analiza aspectos que se deben mejorar como el planeamiento, la evaluación de información y el conocimiento del enemigo. Incluye fotos y diagramas del sitio de la emboscada.
El airsoft es un juego de simulación militar en el que los jugadores usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico. Los jugadores intentan usar tácticas militares reales y participan en escenarios de juego estratégicos como defender o atacar bases. Las réplicas se parecen a armas reales pero disparan proyectiles de plástico de bajo peso de 6-8 mm. Estos proyectiles oscilan generalmente entre 0,12-0,88 gramos, aunque los más comunes pesan entre
Este documento presenta un resumen de las primeras 16 de las 36 estrategias militares chinas. Cada estrategia se describe brevemente en 1 o 2 oraciones. Las estrategias incluyen técnicas como atraer al enemigo para luego rodearlo, atacar sus puntos débiles en lugar de enfrentarlo directamente, y explotar oportunidades cuando el enemigo está débil o dividido.
El documento describe las reglas y equipamiento típicos para jugar paintball táctico (PT), un estilo de paintball que busca maximizar el realismo simulando operaciones de unidades militares y policiales de élite. En el PT se usa equipamiento lo más parecido posible al de dichas unidades, como marcadoras negras modificadas para parecer armas reales. Las reglas se enfocan en maximizar la táctica y el juego en equipo sobre la velocidad. Los impactos se tratan de forma más realista que en paintball deportivo.
Este documento describe un juego de guerra de pintura que promueve el trabajo en equipo y el ejercicio físico. Los participantes son divididos en equipos que compiten para alcanzar un objetivo mientras evitan ser marcados con balas de pintura por el equipo contrario. El evento ofrece varias actividades y premios para pasar el día en familia o con amigos en un espacio amplio y seguro.
Este documento presenta 7 estrategias dialécticas y erísticas con ejemplos de cada una. Cada estrategia comienza con un título y luego presenta uno o dos ejemplos de cómo se puede implementar esa estrategia en una discusión o debate. El objetivo general es persuadir al oponente utilizando técnicas como contradicciones, ambigüedades y falsas analogías.
C:\Users\Cliente\Documents\Maestria\Webquest\Escuadra En La Defensajuan rincon
La escuadra de fusileros es la unidad básica de infantería para el tiro, instrucción y combate. Su misión es aproximarse al enemigo mediante el fuego y movimiento para destruirlo, capturarlo o desalojarlo de sus posiciones durante el ataque, y detener o rechazar al enemigo durante la defensa. La escuadra se organiza para operar de forma efectiva en cualquier terreno o condición.
This document provides information about paintball equipment and safety. It discusses the key components of a paintball marker including the barrel, hopper, and tank/bottle. It emphasizes that safety is the top priority, with rules to always wear a protective mask on the field and keep the barrel covered when not playing. Proper clothing like loose layers and closed toe shoes are recommended. The goal is to have a fun experience while following the safety guidelines.
Este documento presenta los principios fundamentales de las operaciones ofensivas y defensivas. Resume los propósitos y fundamentos de la ofensiva, así como los tipos de maniobras y operaciones ofensivas. También describe brevemente los tipos de defensa, incluidas la defensa de área y móvil. El objetivo general es obtener resultados decisivos mediante acciones ofensivas que impongan la voluntad del comandante sobre el enemigo.
El documento presenta un proyecto de empresa de ocio dedicada al paintball y restaurante. Se realizó un estudio de mercado mediante encuestas que mostró que al 94% de la población le parece bien la apertura de un paintball en la zona. El plan de marketing incluye la carta del restaurante, precios del paintball, distribución y publicidad. El estudio económico estima necesitar 180.000€ de capital y 270.000€ de préstamo.
El documento presenta un temario sobre tácticas militares individuales que incluye conceptos como camuflaje, desplazamientos, preparación para el combate, posiciones defensivas, formaciones a nivel de pelotón, patrullas y emboscadas. Explica los elementos, tipos y normas básicas de cada uno de estos conceptos tácticos.
Los kaibiles son soldados de élite del ejército de Guatemala entrenados para operaciones especiales y de inteligencia. Más de 1250 kaibiles se han graduado de un curso de 8 semanas en condiciones extremas diseñadas para fortalecer su resistencia física y mental. Los kaibiles son sometidos a un entrenamiento riguroso y constante que pone a prueba sus límites en la selva de Petén durante 42 días para ganarse el derecho de llevar la boina púrpura.
1) El conflicto armado en Colombia se originó en la década de 1960 debido a intereses contrapuestos entre grupos políticos y el surgimiento de guerrillas como las FARC.
2) En la década de 1970 el narcotráfico se alió con las guerrillas y alimentó el conflicto.
3) A partir de la década de 2000 hubo algunos avances en el proceso de paz, incluyendo la liberación de la política Ingrid Betancourt en 2008.
Las pruebas de medio fondo son carreras del atletismo que se realizan en la pista atlética. Éstas pruebas comprenden distancias entre los 800 m y los 3000 m. En este tipo de pruebas los atletas realizan esfuerzos que requieren la combinación de velocidad y resistencia.
Para más información, visite http://www.deportes.gov.co/carreras-de-medio-fondo-y-fondo.html
El documento proporciona información sobre símbolos y gráficas militares de acuerdo con el manual FM 101-5-1. Explica los componentes básicos de un símbolo militar, como el marco, relleno e ícono, y cómo se usan para indicar la afiliación, función y tamaño de una unidad. También describe las medidas de control gráficas que se usan en mapas para asignar responsabilidades y coordinar operaciones, incluyendo límites, líneas, áreas y puntos.
Armamentos y tácticas militares utilizadas en laValeria
El documento describe las fuerzas y debilidades de los bandos beligerantes en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo los ejércitos de Alemania, Italia, Gran Bretaña y la Unión Soviética. También describe los diferentes tipos de armamentos utilizados como tanques, artillería, infantería, cohetes y bombas atómicas.
Este documento discute como os monitores de patrulha podem ser capacitados a liderar suas próprias patrulhas de forma efetiva. Sugere que os monitores e submonitores devem ter acesso a uma pequena biblioteca de livros técnicos sobre escotismo para aumentar seus conhecimentos, e que o chefe escoteiro deve ajudá-los a adquirir experiência prática. Também enfatiza a importância da cooperação entre o monitor e o submonitor de cada patrulha.
Este documento presenta los conceptos básicos de la táctica de escuadra en la infantería. Explica la organización, funciones y formaciones de las escuadras de fusileros y de apoyo, así como técnicas importantes como el encubrimiento, apreciación de distancias, observación y el principio de fuego y movimiento.
Este documento presenta las normas de seguridad para el manejo de armas de fuego por parte de vigilantes de seguridad. Explica que la Ley de Seguridad Privada permite a los vigilantes portar armas, pero que solo podrán usarlas en casos de extrema gravedad. También señala que el Código Penal recoge circunstancias que pueden justificar el uso de armas. El principio clave es que cualquier uso de armas debe ser proporcional a la situación de acuerdo con la gravedad y otros factores. Finalmente, presenta
El documento proporciona información sobre el FAL (Fusil Automático Liviano) calibre 7.62mm, incluyendo sus componentes, características técnicas, procedimientos de desmontaje, carga y seguridad. También describe brevemente el mantenimiento y medidas de seguridad con este armamento.
1. El documento describe varios factores que influyen en la puntería durante el tiro de combate, como la colocación de las manos, la culata, el codo y la respiración.
2. Explica diferentes posiciones de tiro y ejercicios, incluyendo la clasificación del tirador y el cero de combate.
3. También cubre temas como la visión nocturna, principios y factores que afectan la visión nocturna, y el ejercicio de tiro de reacción.
Este documento presenta las normas básicas para jugar al airsoft de forma segura. Explica que el airsoft implica simular combates usando réplicas de armas de fuego que disparan bolas de plástico biodegradables. Detalla los diferentes tipos de partidas, el equipamiento requerido como gafas protectoras, y las reglas para asegurar que nadie resulte herido, como límites de potencia, distancias mínimas y procedimientos para cuando un jugador es eliminado.
El documento proporciona información sobre el airsoft, un juego y deporte de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradables. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los equipamientos y partidas más comunes como deathmatch y dominación. También cubre las regulaciones sobre potencias máximas y licencias requeridas para practicar airsoft en España.
El documento proporciona información sobre el airsoft, un juego y deporte de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradables. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los equipamientos y partidas más comunes como deathmatch y dominación. También cubre aspectos legales y de seguridad como las potencias máximas permitidas.
Este documento presenta un resumen de las primeras 16 de las 36 estrategias militares chinas. Cada estrategia se describe brevemente en 1 o 2 oraciones. Las estrategias incluyen técnicas como atraer al enemigo para luego rodearlo, atacar sus puntos débiles en lugar de enfrentarlo directamente, y explotar oportunidades cuando el enemigo está débil o dividido.
El documento describe las reglas y equipamiento típicos para jugar paintball táctico (PT), un estilo de paintball que busca maximizar el realismo simulando operaciones de unidades militares y policiales de élite. En el PT se usa equipamiento lo más parecido posible al de dichas unidades, como marcadoras negras modificadas para parecer armas reales. Las reglas se enfocan en maximizar la táctica y el juego en equipo sobre la velocidad. Los impactos se tratan de forma más realista que en paintball deportivo.
Este documento describe un juego de guerra de pintura que promueve el trabajo en equipo y el ejercicio físico. Los participantes son divididos en equipos que compiten para alcanzar un objetivo mientras evitan ser marcados con balas de pintura por el equipo contrario. El evento ofrece varias actividades y premios para pasar el día en familia o con amigos en un espacio amplio y seguro.
Este documento presenta 7 estrategias dialécticas y erísticas con ejemplos de cada una. Cada estrategia comienza con un título y luego presenta uno o dos ejemplos de cómo se puede implementar esa estrategia en una discusión o debate. El objetivo general es persuadir al oponente utilizando técnicas como contradicciones, ambigüedades y falsas analogías.
C:\Users\Cliente\Documents\Maestria\Webquest\Escuadra En La Defensajuan rincon
La escuadra de fusileros es la unidad básica de infantería para el tiro, instrucción y combate. Su misión es aproximarse al enemigo mediante el fuego y movimiento para destruirlo, capturarlo o desalojarlo de sus posiciones durante el ataque, y detener o rechazar al enemigo durante la defensa. La escuadra se organiza para operar de forma efectiva en cualquier terreno o condición.
This document provides information about paintball equipment and safety. It discusses the key components of a paintball marker including the barrel, hopper, and tank/bottle. It emphasizes that safety is the top priority, with rules to always wear a protective mask on the field and keep the barrel covered when not playing. Proper clothing like loose layers and closed toe shoes are recommended. The goal is to have a fun experience while following the safety guidelines.
Este documento presenta los principios fundamentales de las operaciones ofensivas y defensivas. Resume los propósitos y fundamentos de la ofensiva, así como los tipos de maniobras y operaciones ofensivas. También describe brevemente los tipos de defensa, incluidas la defensa de área y móvil. El objetivo general es obtener resultados decisivos mediante acciones ofensivas que impongan la voluntad del comandante sobre el enemigo.
El documento presenta un proyecto de empresa de ocio dedicada al paintball y restaurante. Se realizó un estudio de mercado mediante encuestas que mostró que al 94% de la población le parece bien la apertura de un paintball en la zona. El plan de marketing incluye la carta del restaurante, precios del paintball, distribución y publicidad. El estudio económico estima necesitar 180.000€ de capital y 270.000€ de préstamo.
El documento presenta un temario sobre tácticas militares individuales que incluye conceptos como camuflaje, desplazamientos, preparación para el combate, posiciones defensivas, formaciones a nivel de pelotón, patrullas y emboscadas. Explica los elementos, tipos y normas básicas de cada uno de estos conceptos tácticos.
Los kaibiles son soldados de élite del ejército de Guatemala entrenados para operaciones especiales y de inteligencia. Más de 1250 kaibiles se han graduado de un curso de 8 semanas en condiciones extremas diseñadas para fortalecer su resistencia física y mental. Los kaibiles son sometidos a un entrenamiento riguroso y constante que pone a prueba sus límites en la selva de Petén durante 42 días para ganarse el derecho de llevar la boina púrpura.
1) El conflicto armado en Colombia se originó en la década de 1960 debido a intereses contrapuestos entre grupos políticos y el surgimiento de guerrillas como las FARC.
2) En la década de 1970 el narcotráfico se alió con las guerrillas y alimentó el conflicto.
3) A partir de la década de 2000 hubo algunos avances en el proceso de paz, incluyendo la liberación de la política Ingrid Betancourt en 2008.
Las pruebas de medio fondo son carreras del atletismo que se realizan en la pista atlética. Éstas pruebas comprenden distancias entre los 800 m y los 3000 m. En este tipo de pruebas los atletas realizan esfuerzos que requieren la combinación de velocidad y resistencia.
Para más información, visite http://www.deportes.gov.co/carreras-de-medio-fondo-y-fondo.html
El documento proporciona información sobre símbolos y gráficas militares de acuerdo con el manual FM 101-5-1. Explica los componentes básicos de un símbolo militar, como el marco, relleno e ícono, y cómo se usan para indicar la afiliación, función y tamaño de una unidad. También describe las medidas de control gráficas que se usan en mapas para asignar responsabilidades y coordinar operaciones, incluyendo límites, líneas, áreas y puntos.
Armamentos y tácticas militares utilizadas en laValeria
El documento describe las fuerzas y debilidades de los bandos beligerantes en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo los ejércitos de Alemania, Italia, Gran Bretaña y la Unión Soviética. También describe los diferentes tipos de armamentos utilizados como tanques, artillería, infantería, cohetes y bombas atómicas.
Este documento discute como os monitores de patrulha podem ser capacitados a liderar suas próprias patrulhas de forma efetiva. Sugere que os monitores e submonitores devem ter acesso a uma pequena biblioteca de livros técnicos sobre escotismo para aumentar seus conhecimentos, e que o chefe escoteiro deve ajudá-los a adquirir experiência prática. Também enfatiza a importância da cooperação entre o monitor e o submonitor de cada patrulha.
Este documento presenta los conceptos básicos de la táctica de escuadra en la infantería. Explica la organización, funciones y formaciones de las escuadras de fusileros y de apoyo, así como técnicas importantes como el encubrimiento, apreciación de distancias, observación y el principio de fuego y movimiento.
Este documento presenta las normas de seguridad para el manejo de armas de fuego por parte de vigilantes de seguridad. Explica que la Ley de Seguridad Privada permite a los vigilantes portar armas, pero que solo podrán usarlas en casos de extrema gravedad. También señala que el Código Penal recoge circunstancias que pueden justificar el uso de armas. El principio clave es que cualquier uso de armas debe ser proporcional a la situación de acuerdo con la gravedad y otros factores. Finalmente, presenta
El documento proporciona información sobre el FAL (Fusil Automático Liviano) calibre 7.62mm, incluyendo sus componentes, características técnicas, procedimientos de desmontaje, carga y seguridad. También describe brevemente el mantenimiento y medidas de seguridad con este armamento.
1. El documento describe varios factores que influyen en la puntería durante el tiro de combate, como la colocación de las manos, la culata, el codo y la respiración.
2. Explica diferentes posiciones de tiro y ejercicios, incluyendo la clasificación del tirador y el cero de combate.
3. También cubre temas como la visión nocturna, principios y factores que afectan la visión nocturna, y el ejercicio de tiro de reacción.
Este documento presenta las normas básicas para jugar al airsoft de forma segura. Explica que el airsoft implica simular combates usando réplicas de armas de fuego que disparan bolas de plástico biodegradables. Detalla los diferentes tipos de partidas, el equipamiento requerido como gafas protectoras, y las reglas para asegurar que nadie resulte herido, como límites de potencia, distancias mínimas y procedimientos para cuando un jugador es eliminado.
El documento proporciona información sobre el airsoft, un juego y deporte de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradables. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los equipamientos y partidas más comunes como deathmatch y dominación. También cubre las regulaciones sobre potencias máximas y licencias requeridas para practicar airsoft en España.
El documento proporciona información sobre el airsoft, un juego y deporte de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradables. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los equipamientos y partidas más comunes como deathmatch y dominación. También cubre aspectos legales y de seguridad como las potencias máximas permitidas.
El documento proporciona información sobre el airsoft, un juego y deporte de simulación militar en el que los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradables. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los tipos de partidas como deathmatch, dominación y operaciones. También cubre aspectos como el equipamiento necesario, las potencias máximas permitidas y los proyectiles más utilizados.
El documento describe el airsoft, un juego de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradable. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los tipos de partidas como deathmatch y dominación. También cubre el equipamiento necesario y las regulaciones sobre potencias máximas de las réplicas.
El documento describe el airsoft, un juego de simulación militar donde los participantes usan réplicas de armas de fuego que disparan pequeñas bolas de plástico biodegradable. Explica los diferentes roles como asalto, tirador selecto, apoyo y francotirador, así como los tipos de partidas como deathmatch, dominación y operaciones. También cubre el equipamiento necesario y las potencias máximas permitidas para las réplicas según su tipo.
Este documento resume la normativa del campo de airsoft de Sant Fost. Establece que el campo forma parte del Registro de Entidades Deportivas de Cataluña. Detalla las normas de seguridad, límites de potencia de las réplicas, normas de conducta para los jugadores, restricciones, grupos participantes, reglas básicas y tipos de faltas y penalizaciones.
El documento resume una misión secreta para recuperar un disco duro con códigos de misiles estadounidenses que cayó en manos de fuerzas iraníes después de que un avión fue derribado sobre Irán. Un equipo debe infiltrarse, recuperar el disco duro de un fuerte iraní, introducir los códigos en un ordenador conectado a un satélite, defender la posición durante 30 minutos, y luego extraerse en 15 minutos cuando lleguen helicópteros de apoyo.
Este documento proporciona instrucciones para usar la mira telescópica Mil-Dot del fusil de precisión Barrett M107, incluyendo cómo estimar distancias a objetivos humanos basados en el número de "puntos" que aparecen en la mira, y cómo ajustar la elevación de la mira para objetivos a diferentes distancias. También incluye consejos sobre el uso táctico del fusil y pruebas preliminares de su efectividad contra varios vehículos.
Este documento resume las normas y horario para el evento de simulación militar "Operación Libre Hidalgo II" en 2016. Los participantes deben usar protección ocular homologada, bolas biodegradables, y silbatos. Está prohibido fumar y beber alcohol durante el evento. El evento durará del viernes al domingo, con registro el viernes, briefing y comienzo de juego el sábado, y finalización el domingo.
Este documento proporciona una introducción al airsoft, incluyendo sus modos de juego como equipo contra equipo y simulación militar, tipos de partidas como last man standing y deathmatch, reglas básicas de seguridad, y detalles sobre réplicas, proyectiles y tiendas de airsoft.
Este documento proporciona definiciones y reglas básicas sobre la práctica de la esgrima. En resumen:
1) Define términos como asalto, encuentro y campeonato que se refieren a diferentes tipos de competiciones de esgrima.
2) Describe las acciones ofensivas y defensivas permitidas como ataques, paradas y respuestas, así como su ejecución.
3) Establece las normas para el equipamiento, la pista de combate, la posición de guardia y el desarrollo de los
La normativa establece los requisitos para participar en partidas de airsoft organizadas por la Federación Extremeña de Airsoft, incluyendo ser mayor de edad, llevar equipo de protección adecuado como gafas, y mostrar la documentación requerida. También especifica los límites de velocidad y distancias mínimas de seguridad para diferentes tipos de armas de airsoft, así como otras normas de conducta para garantizar la seguridad de los jugadores.
Este documento resume una serie de videos sobre disparos a larga distancia. Explica conceptos clave como la selección del cartucho y el cañón, las vibraciones del fusil, las miras ópticas, la balística interior y exterior, y la recarga de munición. El objetivo es enseñar sobre disparos precisos a distancias extremas de forma segura y responsable.
Este documento presenta un reglamento para partidas de airsoft en entornos cerrados o CQB (combate en espacios cerrados). Divide los entornos CQB en estructuras incompletas, mixtas y completas, y los tipos de combate según el entorno. También describe el uso de materiales de apoyo como linternas, láseres y granadas, regulando su uso para garantizar la seguridad de los jugadores.
La Comisión Delegada de la RFETA ha establecido una nueva división llamada ARCO ESTÁNDAR SERIE ESPAÑOLA para regular la modalidad de arco estándar en España. La nueva división incluye dos clases, una para arqueros menores de 16 años y otra para mayores. El reglamento modifica algunos artículos del reglamento FITA sobre el equipo permitido para esta división.
Este documento presenta un reglamento para partidas de airsoft en entornos urbanos (MOUT/CQB). Establece normas sobre el uso de marcadoras, el trato de impactos en equipamiento protector, y la conducta de los jugadores para maximizar la seguridad y fluidez del juego en espacios confinados.
El documento describe diferentes tipos de armas de aire comprimido, incluyendo sus características y capacidades lesivas. Se analizan casos de lesiones causadas y se concluye que, aunque no son de fuego, estas armas pueden causar daño grave si impactan en áreas anatómicas vulnerables. Finalmente, se cuestiona si deberían venderse libremente o ser reguladas, dado su potencial para causar lesiones.
El bádminton es un deporte que se juega con raquetas y un volante. Se puede jugar de forma individual o en parejas en una cancha dividida por una red. El objetivo es devolver el volante al campo contrario antes de que toque el suelo. Se necesitan raquetas ligeras, un volante con plumas y vestimenta cómoda para practicar este deporte en lugares como pabellones deportivos.
Este documento trata sobre el tema del bádminton. Explica que puede practicarse como un juego recreativo o como deporte de competición. Se origina en la India y se populariza en Inglaterra en el siglo XIX. Describe las dimensiones de la cancha, el material necesario como la raqueta y el volante, y las acciones técnicas básicas como el saque, golpes y posición. También cubre las reglas de puntuación, faltas y otras normas del juego.
2. Información genérica sobre el entreno
Dado que se trata de un entreno táctico y técnico interno, en el cual se contará
con la participación de aspirantes a reclutas, se permitirá de forma excepcional,
que se acuda con la uniformidad de camuflaje que se disponga, aunque no sea
Multicam. El punto de reunión en el campo será a las 8:00, y tendremos 15
minutos para equiparnos correctamente y formar para el Briefing. Siendo esto ya
un punto a evaluar para todos. Una vez formados, a las 8:15, se realizará un
Briefing teórico y práctico sobre diversas cuestiones tácticas genéricas y sobre el
propio guión del entreno.
A las 9:00 dará inicio el entreno, y por consiguiente la consecución de los ejercicios
programados. La hora aproximada para su finalización será a las 15h.
El esquema o programa del entreno se detallará en un nuevo correo un par de
días antes. Pero a groso modo, se harán las oportunas explicaciones teóricas y se
tratará de realizar ejercicios individuales o colectivos para aprender y reforzar:
1) cuestiones técnicas ( tiro estático y tiro dinámico; resistencia; práctica de los
distintos roles; comunicación no verbal y por radio; orientación)
2) cuestiones tácticas ( formaciones en movimiento y de combate; toma de
caminos; perímetros de seguridad; repliegues; ataques en pinza; fuego de
cobertura; etc) --> Sistema ensayo-error-repetición.
3) orden cerrado y abierto ( formación durante el briefing y disciplina en
combate; saltos con y sin fuego de supresión)
Una vez hecho esto, se realizarán unas simulaciones de combate, para practicar lo
aprendido. Haciendo ataque-defensa de base; patrulla de carretera-emboscada; (
Con munición limitada, con uso de sanitarios y sin respawn)
Nuestros entrenos tienen una clara perspectiva: Evolucionar en el MilSim
(Military Simulation), por lo que la filosofía a seguir será la misma que en las
partidas de corta o larga duración: total inmersión, cadena de mando, rigor
táctico, munición limitada (no obligatorios los low/mid caps para aspirantes
en este entreno).
3. HERIDOS, ELIMINADOS Y SANITARIOS
Al primer impacto el jugador estará herido. Si en los siguientes 5 minutos no se le
cura, se desangra y pasa a estar eliminado. Las curas las realiza el sanitario atando
una venda en el antebrazo del jugador.
Los heridos pueden ser transportados por compañeros, sin que eso altere la
cuenta atrás para desangrarse. El herido no contribuirá de ninguna forma a su
propio traslado.
Los heridos tan solo pueden hablar para solicitar el auxilio de su sanitario y
para dar su posición, sea a viva voz o por radio. No podrán realizar ninguna
otra acción, comunicar información por cualquier medio, ni desplazarse.
Los soldados heridos solo pueden ser rematados a cuchillo, amigo o enemigo.
Para poder realizar una eliminación a cuchillo, será obligatorio llevar un cuchillo
de plástico o goma que en ningún caso podrá ser lanzado.
Regla del Bang.- Sólo podrá usarse cuando la distancia sea inferior a 5 metros y
siempre se hará con la voz en alto de “MUERTO” ó “BANG”. No valdrán ni
susurros ,como pssst,pssst ni gestos.
Los eliminados deberán dirigirse al punto único de encuentro de eliminados.
Las eliminaciones a cuchillo provocarán la eliminación directa sin posibilidad de
intervención del sanitario. El eliminado a cuchillo no podrá gritar ¡eliminado!,
deberá quedarse quieto, esperar unos 10 segundos mientras saca su pañuelo rojo y
dirigirse silenciosamente a la zona de eliminados.
Los heridos se cubrirán la cabeza con un trapo rojo. Los eliminados situarán el
trapo rojo en la bocacha de su réplica, que llevarán a modo de bandera hasta el
punto de eliminados.
Los jugadores eliminados dejarán en el lugar donde hayan sido eliminados,
cualquier elemento de juego aportado por la organización.
Aspecto genérico sobre inmortalidad:
Nuestro equipo sigue una idea muy clara, la honestidad es un eje esencial del
equipo, de este deporte y por lo tanto de nuestro disfrute. Ya se asume pues, que
todo integrante de EasyCorp no es, ni nunca será, un "inmortal". Pero:
4. **¿Qué sucede si disparamos a alguien de otro equipo y no se da por eliminado
en una partida?**
Nuestra premisa es, siempre pensar que la bola no ha impactado, aunque lo
parezca visualmente, o que el receptor de la bola no se ha percatado del impacto,
debido al grosor del equipo que lleva. Siempre se apostará por la inexistencia de
malicia del "inmortal" y NUNCA se entrará en polémicas de este tipo, aunque se
tenga razón. En las partidas ello puede implicar malos rollos y por lo tanto,
desprestigio del equipo, aunque se tenga razón. Cuando ello suceda, se informará
al mando posteriormente, una vez terminada la partida.
Material importante individual que habrá que llevar:
-Reloj.
-Marcadora que respete los límites de fps.
-Munición biodegradable.
-Gafas de protección cerradas antibalística. (Recomendable ess v12, bolle x800)
-Multicam ( Cualquier Uniforme camuflaje para aspirantes).
-Muy recomendable, rodilleras (No obligatorio para aspirantes).
-Calzado de montaña.
-Pañuelo o trapo rojo, para exhibir cuando se esté herido o eliminado.
-Radios Vhf o bibanda VHF-UHF. ( No obligatorio para aspirantes)
-Mapa impreso y Brújula ( No obligatorio).
***SEGURIDAD***
POTENCIAS
Los tipos de réplicas, así como las potencias máximas y distancias mínimas serán
los que hay estipulados en la Normativa de la Federación Catalana de Airsoft :
PISTOLA 330 FPS 100,58m/s (5 metros)
ESCOPETA 350 FPS 106,68m/s (5 metros)
SUBFUSIL 350 FPS 106,68m/s (5 metros)
FUSIL 350 FPS 106,68m/s (5 metros)
5. AMETRALLADORA APOYO 400 FPS 121,92m/s (15 metros)
FRANCOTIRADOR SEMIAUTO 450 FPS 137,16m/s (20 metros)
FRANCOTIRADOR CERROJO 550 FPS 167,64m/s (30 metros)
(La medida en m/s es la equivalencia en FPS, porque hay cronos que dan esa
medida, el número entre paréntesis es la distancia mínima de seguridad).
Para ser considerada como réplica de apoyo o francotirador, obligatoriamente
debe ser réplica de un modelo de arma que exista y que tenga esa categoría. No se
considerarán réplicas de apoyo o francotirador las réplicas que no se
correspondan con un modelo de arma real.
Sólo estará permitido recargar en la base.
NORMAS DEL CAMPO
PROHIBICIONES:
- Ingesta de alcohol y el consumo de sustancias estupefacientes.
- Hacer fuego
- Fumar, excepto en las bases.
- Tirar papeles, basura ó papeles.
- Molestar, disparar bbs ó causar daño a cualquier animal.
- Subirse encima de los muros de las ruinas de los edificios.
- Tener un comportamiento inadecuado con cualquier otra persona.
- Quedan prohibidas las bombas de humo.
- Quedan prohibidas las gafas de protección abiertas.
*Se recomienda ir vestido de civil al campo, máximo se permite llevar los
pantalones de camuflaje.
Cómo llegar al campo: (Saliendo de Barcelona)
Autopista AP-7 dirección Tarragona. Primera salida de Vilafranca del Penedes (norte) y
girar hacia Vilafranca. Tomar, a escasos metros, el primer desvío a la derecha. Hay un
cartel con muchas direcciones, y entre ellas la de Guardiola de Font Rubí. Seguir todo recto
por esa carretera, rotondas, semáforos, todo recto. Esta carretera es la BV- 2127. Id con
cuidado que hay algunas curvas cerradas y os podéis encontrar algún tractor. Llegareis a
Guardiola de Font Rubí. Una vez pasado el pueblo, a 800 metros, después de una curva
cerrada a derecha donde está el “Celler Josep Piñol”, veréis un letrero a la derecha que
indica MAS MOIO. Cogéis ese camino de MAS MOIO, que primero esta asfaltado y luego
es de tierra. A unos dos kilómetros veréis una masía y una balsa de agua, en medio está el
parking.
6. MAPA
*Alfabeto OTAN: Alfa, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India,
Juliet, Kilo, Lima, Mike, November, Oscar, Papa, Quebec.
**Rayas rojas gruesas es zona no jugable, líneas naranjas son caminos y la línea
roja es el límite del campo. La línea amarilla delimita el territorio de base con el
terreno hostil.
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