Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo las unidades de entrada y salida, la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de almacenamiento. Explica que la informática es el estudio del procesamiento electrónico de datos a través de computadoras y dispositivos digitales. Además, incluye diagramas y descripciones detalladas de los diferentes componentes de hardware de una computadora.
Este documento describe los conceptos básicos de informática aplicada a la educación. Explica que la informática es la ciencia que permite el estudio del proceso electrónico de datos a través de equipos digitales como computadoras. Luego describe las partes principales de un computador, incluyendo la unidad de entrada y salida de datos, la CPU, la memoria y las unidades de almacenamiento. Finalmente, diferencia el hardware, que son los componentes físicos, del software, que son los programas y aplicaciones.
El documento proporciona información sobre la informática y la arquitectura del computador. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento electrónico de datos a través de dispositivos digitales como computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. Luego describe los componentes básicos de un computador, incluida la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de entrada y salida. Finalmente, detalla cada componente interno de un computador como el monitor, teclado, mouse, unidad de almacenamiento y tarjetas
El documento describe una lección de informática sobre los componentes básicos de un computador. Explica que la informática estudia el procesamiento electrónico de datos a través de dispositivos digitales como computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. Luego describe la arquitectura básica de un computador, incluyendo las unidades de entrada y salida de datos, la memoria y los diferentes tipos de almacenamiento. Finalmente, detalla varios componentes de hardware como el mouse, teclado, monitor, microprocesador y tarjetas.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos de entrada como el teclado, mouse, joystick y escáner. También describe dispositivos de salida como el monitor, altavoces, impresora y proyector. Finalmente, detalla varios tipos de medios de almacenamiento como CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadoras. Explica teclados, ratones, micrófonos, cámaras web y escáneres como dispositivos de entrada. Luego describe monitores, bocinas, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Finalmente, cubre unidades de almacenamiento como CDs, DVDs y tarjetas de memoria, así como puertos USB y pantallas táctiles como dispositivos de entrada y salida.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como el teclado, mouse, joystick, micrófono, parlantes, impresora y otros. Explica brevemente la función de cada uno y algunas características técnicas.
El documento lista varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen memorias USB, teclados, mouse, CD-ROM, cámaras, escáneres, memorias SD y microfonos. Los dispositivos de salida incluyen impresoras, parlantes, memorias USB, cámaras web, monitores y memorias SD.
Este documento describe los componentes principales de un sistema de computo y sus periféricos. Explica los elementos de hardware interno y externo de una computadora, asi como los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y comunicación, dando ejemplos de cada uno.
Este documento describe los conceptos básicos de informática aplicada a la educación. Explica que la informática es la ciencia que permite el estudio del proceso electrónico de datos a través de equipos digitales como computadoras. Luego describe las partes principales de un computador, incluyendo la unidad de entrada y salida de datos, la CPU, la memoria y las unidades de almacenamiento. Finalmente, diferencia el hardware, que son los componentes físicos, del software, que son los programas y aplicaciones.
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El documento describe una lección de informática sobre los componentes básicos de un computador. Explica que la informática estudia el procesamiento electrónico de datos a través de dispositivos digitales como computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. Luego describe la arquitectura básica de un computador, incluyendo las unidades de entrada y salida de datos, la memoria y los diferentes tipos de almacenamiento. Finalmente, detalla varios componentes de hardware como el mouse, teclado, monitor, microprocesador y tarjetas.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos de entrada como el teclado, mouse, joystick y escáner. También describe dispositivos de salida como el monitor, altavoces, impresora y proyector. Finalmente, detalla varios tipos de medios de almacenamiento como CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadoras. Explica teclados, ratones, micrófonos, cámaras web y escáneres como dispositivos de entrada. Luego describe monitores, bocinas, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Finalmente, cubre unidades de almacenamiento como CDs, DVDs y tarjetas de memoria, así como puertos USB y pantallas táctiles como dispositivos de entrada y salida.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como el teclado, mouse, joystick, micrófono, parlantes, impresora y otros. Explica brevemente la función de cada uno y algunas características técnicas.
El documento lista varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen memorias USB, teclados, mouse, CD-ROM, cámaras, escáneres, memorias SD y microfonos. Los dispositivos de salida incluyen impresoras, parlantes, memorias USB, cámaras web, monitores y memorias SD.
Este documento describe los componentes principales de un sistema de computo y sus periféricos. Explica los elementos de hardware interno y externo de una computadora, asi como los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y comunicación, dando ejemplos de cada uno.
Este documento presenta información sobre varios periféricos de entrada y salida. Resume los conceptos clave de periféricos como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz, cámara digital, visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital y auriculares. Además
El hardware, unidad 2 arquitectura del computadordannymartinez86
El documento describe los componentes y dispositivos clave de un sistema multimedia. Incluye tarjetas de sonido, video y audio; monitores; cámaras digitales; periféricos como teclado, mouse, altavoces y micrófono; y dispositivos de almacenamiento como CD-ROMs que permiten presentar contenido multimedia como texto, sonido, imágenes, animación y video. También discute los recursos del sistema necesarios como la CPU, memoria y velocidad de transferencia de datos requerida para transmitir contenido multimedia sin problemas.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye teclados, mouse, micrófonos, cámaras web, escáneres y más como dispositivos de entrada. También describe monitores, bocinas, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Además, explica unidades de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria flash.
Este documento habla sobre informática y sus componentes básicos. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento electrónico de datos a través de dispositivos digitales como computadoras. Luego describe los componentes clave de un sistema computacional incluyendo la unidad de entrada y salida de datos, la CPU, la memoria y los dispositivos de almacenamiento. Finalmente, detalla varios periféricos de hardware como el teclado, mouse, monitor y sus características.
Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos en la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el mouse. Los datos introducidos se convierten a señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Otros dispositivos de entrada incluyen cámaras, escáneres y lectores de datos.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, escáner, teclado, lápiz óptico, cámara web y joystick. Los dispositivos de salida incluyen altavoces, monitores, auriculares, proyectores de video y tarjetas de sonido. Además, se mencionan periféricos de entrada/salida como cascos virtuales, impresoras multifunción y pantallas táctiles.
El documento describe los componentes principales de entrada, proceso y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada sirven para introducir datos a la computadora para su procesamiento, los cuales son almacenados en la memoria central. Luego, los dispositivos de procesamiento como la CPU, RAM y ROM ayudan a que la computadora funcione correctamente realizando tareas. Finalmente, los dispositivos de salida permiten la comunicación de la computadora mediante la emisión de información a dispositivos externos como monitores, impresoras y alt
El documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras, incluyendo ratones, escáneres, teclados, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras, altavoces, modems, pantallas táctiles y tarjetas de sonido, y explica brevemente las funciones de cada uno.
Este documento contiene 5 planes de clase para el año lectivo 2015-2016 impartidos por los docentes Ing. Leonardo Chávez y Msc. Fabián Ayala. Los planes cubren temas como el uso de procesadores de texto, hipervínculos, hojas de cálculo, funciones y presentaciones con diapositivas. Cada plan incluye objetivos, actividades, recursos y estrategias de evaluación.
Este documento describe varias estrategias de aprendizaje en informática. Explica diferentes estilos de aprendizaje como activo, reflexivo, sensorial e intuitivo. También describe técnicas como mapas mentales, aprendizaje por descubrimiento, uso de laboratorios, visualización y estudios de caso. Finalmente, introduce conceptos como ambientes de aprendizaje virtual y sus componentes principales.
Plan Curricular Anual de Informatica Para 1 BachilleratoFerh Zambrano
Este documento presenta el plan microcurricular anual para el área de Informática Aplicada a la Información en primer año de bachillerato. El plan describe los objetivos generales y específicos del área, los estándares de aprendizaje, la temporalización de los bloques curriculares y las destrezas a desarrollar en cada uno. Se proponen métodos como el inductivo y heurístico, así como técnicas como la observación y el debate para lograr los objetivos planteados.
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informaticaDANIEL HUERTA
Este documento presenta una introducción a las estrategias metodológicas para la enseñanza de la informática. Discuten la importancia de actualizar los métodos educativos para aprovechar las herramientas tecnológicas. También describen varias estrategias efectivas como el uso de preguntas abiertas, ejemplos de la vida diaria, multimedia, mapas conceptuales y debates. Finalmente, enfatizan la necesidad de que los estudiantes sean participantes activos en su propio aprendizaje a través de tareas individuales y experiencias signific
Este documento presenta una introducción a los conceptos fundamentales de la enseñanza de la computación e informática. Explica que la pedagogía y el uso de métodos y estrategias de enseñanza-aprendizaje son clave para responder a las preguntas de qué y cómo enseñar estas áreas. Luego describe varios métodos de enseñanza individualizados, colectivos y mixtos, así como estrategias como la enseñanza programada y por proyectos. Finalmente, resalta que la evaluación es importante para orientar al docente y mejorar
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta información sobre informática y los componentes de un computador. Explica conceptos como informática, hardware, software y la arquitectura de un computador. Incluye diagramas y tablas describiendo las unidades de entrada y salida de datos, la memoria central, unidades de almacenamiento y otros componentes hardware como el microprocesador, tarjeta de video y puertos. El documento está dirigido a estudiantes de primer año de bachillerato como parte de una lección sobre informática.
El documento describe las partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, teclado, ratón, bocinas, cámara web e impresora. Las partes internas incluyen la batería, disco duro, memoria RAM, tarjeta madre, procesador y fuente de poder. El documento también incluye enlaces web relacionados con las partes del computador.
El documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define hardware como los componentes físicos como el mouse, teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica que el hardware se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación.
Este documento presenta información sobre componentes de hardware de computadoras. Describe dispositivos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras. Explica partes internas como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, discos duros y lectores de CD/DVD. Incluye tablas con marcas, precios y descripciones de hardware de alta y baja calidad. El documento también presenta imágenes del hardware más antiguo conocido y ejemplos de hardware moderno.
El documento describe las diferentes partes de un computador, incluyendo hardware, dispositivos de entrada y salida, y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como gabinetes, periféricos y cables. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos como teclados, mouse y escáneres. Los dispositivos de salida como monitores e impresoras muestran la información. El documento también describe la evolución de las computadoras a través de las primeras cuatro generaciones, desde las primeras basadas en válvulas hasta
El documento describe las diferentes partes de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema computacional, mientras que el software son los programas y datos. Luego procede a detallar varios dispositivos de entrada comunes como el mouse, teclado y escáner, y dispositivos de salida como monitores e impresoras. Finalmente, resume la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones tecnoló
Este documento presenta información sobre varios periféricos de entrada y salida. Resume los conceptos clave de periféricos como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz, cámara digital, visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital y auriculares. Además
El hardware, unidad 2 arquitectura del computadordannymartinez86
El documento describe los componentes y dispositivos clave de un sistema multimedia. Incluye tarjetas de sonido, video y audio; monitores; cámaras digitales; periféricos como teclado, mouse, altavoces y micrófono; y dispositivos de almacenamiento como CD-ROMs que permiten presentar contenido multimedia como texto, sonido, imágenes, animación y video. También discute los recursos del sistema necesarios como la CPU, memoria y velocidad de transferencia de datos requerida para transmitir contenido multimedia sin problemas.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye teclados, mouse, micrófonos, cámaras web, escáneres y más como dispositivos de entrada. También describe monitores, bocinas, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Además, explica unidades de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria flash.
Este documento habla sobre informática y sus componentes básicos. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento electrónico de datos a través de dispositivos digitales como computadoras. Luego describe los componentes clave de un sistema computacional incluyendo la unidad de entrada y salida de datos, la CPU, la memoria y los dispositivos de almacenamiento. Finalmente, detalla varios periféricos de hardware como el teclado, mouse, monitor y sus características.
Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos en la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el mouse. Los datos introducidos se convierten a señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Otros dispositivos de entrada incluyen cámaras, escáneres y lectores de datos.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, escáner, teclado, lápiz óptico, cámara web y joystick. Los dispositivos de salida incluyen altavoces, monitores, auriculares, proyectores de video y tarjetas de sonido. Además, se mencionan periféricos de entrada/salida como cascos virtuales, impresoras multifunción y pantallas táctiles.
El documento describe los componentes principales de entrada, proceso y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada sirven para introducir datos a la computadora para su procesamiento, los cuales son almacenados en la memoria central. Luego, los dispositivos de procesamiento como la CPU, RAM y ROM ayudan a que la computadora funcione correctamente realizando tareas. Finalmente, los dispositivos de salida permiten la comunicación de la computadora mediante la emisión de información a dispositivos externos como monitores, impresoras y alt
El documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras, incluyendo ratones, escáneres, teclados, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras, altavoces, modems, pantallas táctiles y tarjetas de sonido, y explica brevemente las funciones de cada uno.
Este documento contiene 5 planes de clase para el año lectivo 2015-2016 impartidos por los docentes Ing. Leonardo Chávez y Msc. Fabián Ayala. Los planes cubren temas como el uso de procesadores de texto, hipervínculos, hojas de cálculo, funciones y presentaciones con diapositivas. Cada plan incluye objetivos, actividades, recursos y estrategias de evaluación.
Este documento describe varias estrategias de aprendizaje en informática. Explica diferentes estilos de aprendizaje como activo, reflexivo, sensorial e intuitivo. También describe técnicas como mapas mentales, aprendizaje por descubrimiento, uso de laboratorios, visualización y estudios de caso. Finalmente, introduce conceptos como ambientes de aprendizaje virtual y sus componentes principales.
Plan Curricular Anual de Informatica Para 1 BachilleratoFerh Zambrano
Este documento presenta el plan microcurricular anual para el área de Informática Aplicada a la Información en primer año de bachillerato. El plan describe los objetivos generales y específicos del área, los estándares de aprendizaje, la temporalización de los bloques curriculares y las destrezas a desarrollar en cada uno. Se proponen métodos como el inductivo y heurístico, así como técnicas como la observación y el debate para lograr los objetivos planteados.
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informaticaDANIEL HUERTA
Este documento presenta una introducción a las estrategias metodológicas para la enseñanza de la informática. Discuten la importancia de actualizar los métodos educativos para aprovechar las herramientas tecnológicas. También describen varias estrategias efectivas como el uso de preguntas abiertas, ejemplos de la vida diaria, multimedia, mapas conceptuales y debates. Finalmente, enfatizan la necesidad de que los estudiantes sean participantes activos en su propio aprendizaje a través de tareas individuales y experiencias signific
Este documento presenta una introducción a los conceptos fundamentales de la enseñanza de la computación e informática. Explica que la pedagogía y el uso de métodos y estrategias de enseñanza-aprendizaje son clave para responder a las preguntas de qué y cómo enseñar estas áreas. Luego describe varios métodos de enseñanza individualizados, colectivos y mixtos, así como estrategias como la enseñanza programada y por proyectos. Finalmente, resalta que la evaluación es importante para orientar al docente y mejorar
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta información sobre informática y los componentes de un computador. Explica conceptos como informática, hardware, software y la arquitectura de un computador. Incluye diagramas y tablas describiendo las unidades de entrada y salida de datos, la memoria central, unidades de almacenamiento y otros componentes hardware como el microprocesador, tarjeta de video y puertos. El documento está dirigido a estudiantes de primer año de bachillerato como parte de una lección sobre informática.
El documento describe las partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, teclado, ratón, bocinas, cámara web e impresora. Las partes internas incluyen la batería, disco duro, memoria RAM, tarjeta madre, procesador y fuente de poder. El documento también incluye enlaces web relacionados con las partes del computador.
El documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define hardware como los componentes físicos como el mouse, teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica que el hardware se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación.
Este documento presenta información sobre componentes de hardware de computadoras. Describe dispositivos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras. Explica partes internas como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, discos duros y lectores de CD/DVD. Incluye tablas con marcas, precios y descripciones de hardware de alta y baja calidad. El documento también presenta imágenes del hardware más antiguo conocido y ejemplos de hardware moderno.
El documento describe las diferentes partes de un computador, incluyendo hardware, dispositivos de entrada y salida, y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como gabinetes, periféricos y cables. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos como teclados, mouse y escáneres. Los dispositivos de salida como monitores e impresoras muestran la información. El documento también describe la evolución de las computadoras a través de las primeras cuatro generaciones, desde las primeras basadas en válvulas hasta
El documento describe las diferentes partes de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema computacional, mientras que el software son los programas y datos. Luego procede a detallar varios dispositivos de entrada comunes como el mouse, teclado y escáner, y dispositivos de salida como monitores e impresoras. Finalmente, resume la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones tecnoló
Este documento describe la estructura principal de un computador, incluyendo su hardware y software. Explica que el hardware son las partes físicas como la tarjeta madre, RAM, disco duro y CPU, mientras que el software son los programas y datos. También detalla los principales dispositivos de entrada como el teclado, ratón y dispositivos de salida como el monitor e impresora, y cómo cada uno funciona.
El documento describe la historia y componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos a gran velocidad, y ha evolucionado para usarse en muchas actividades humanas. Luego describe las partes internas clave como la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas y puertos, así como periféricos de entrada/salida como teclados, monitores y unidades de almacenamiento.
El documento presenta una lista de integrantes de un curso de informática y proporciona descripciones breves de varios componentes hardware y software de una computadora, incluyendo el disco duro, la memoria RAM, la tarjeta madre, la fuente de poder, periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner, y periféricos de salida como el monitor y bocinas.
Este documento presenta información sobre una clase de informática impartida a estudiantes de primer año. Explica brevemente conceptos clave como informática, computadora, hardware y arquitectura del computador. También incluye tareas como elaborar diagramas de la arquitectura del computador y crear una tabla con detalles de hardware.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware y software. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como gabinete, CPU, placa madre y periféricos. Define software como programas y aplicaciones. Explica periféricos de entrada, salida y entrada/salida. También describe diferentes tipos de memoria como ROM y RAM y cómo todos los componentes deben interactuar para que la computadora funcione correctamente.
Guia 2 el ordenador y sus componentes - hardware..Claudia150499
Este documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria RAM, disco duro, tarjeta gráfica, y periféricos. Explica que la CPU contiene el procesador, memoria RAM, disco duro y otros componentes. También describe los periféricos de entrada como el ratón y teclado y periféricos de salida como el monitor e impresora. Por último, explica los diferentes sistemas de almacenamiento externo como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB.
Este documento presenta los principales componentes de una computadora, incluyendo el monitor, CPU, impresora, mouse, teclado, webcam, parlantes y micrófono. Explica brevemente la función de cada componente y proporciona enlaces a recursos adicionales sobre los avances tecnológicos en estos componentes. El objetivo del documento era crear una presentación en Google Docs sobre estos temas y compartirla en redes sociales.
Este documento presenta los principales componentes de una computadora, incluyendo el monitor, CPU, impresora, mouse, teclado, webcam, parlantes y micrófono. Explica brevemente la función de cada componente y proporciona enlaces a recursos adicionales sobre los avances tecnológicos en estos componentes. El objetivo del documento era crear una presentación en Google Docs sobre estos temas y compartirla en redes sociales.
Este documento proporciona una introducción a la informática y sus componentes hardware. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento electrónico de datos a través de equipos digitales como computadoras y dispositivos móviles. Luego describe los componentes clave del hardware de una computadora, incluida la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de entrada y salida y los dispositivos de almacenamiento. Finalmente, brinda detalles sobre cada componente hardware común con imágenes y descripciones.
Este documento proporciona una introducción a la informática y sus componentes principales. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento electrónico de datos a través de equipos digitales como computadoras y dispositivos móviles. Luego describe los componentes clave de un sistema computacional, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, entrada y salida. Finalmente, brinda detalles sobre varios tipos de hardware comúnmente utilizados en los sistemas de cómputo.
El documento define la informática como la ciencia que estudia el proceso electrónico de datos a través de equipos digitales como computadoras. Explica que el computador es una máquina electrónica que recibe, procesa e información y emite resultados para el usuario. Además, describe la arquitectura básica de un computador incluyendo las unidades de entrada, salida y procesamiento de datos.
Este documento presenta información sobre computadoras e informática para un estudiante de primer año. Explica conceptos básicos como hardware, software, componentes de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. También incluye tablas con ejemplos de hardware común con marcas y precios.
Este documento presenta información sobre computadoras e informática para un estudiante de primer año. Explica conceptos básicos como hardware, software, componentes de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. También incluye tablas con ejemplos de hardware común con marcas y precios.
Este documento presenta información sobre informática y hardware de computadoras. Explica conceptos clave como informática, computadora, arquitectura de computadora y sus componentes principales como la unidad central de proceso, memoria y almacenamiento. También describe y da ejemplos de diferentes tipos de hardware como placas madre, tarjetas de video, discos duros, memorias RAM y sus marcas y precios. Finalmente, presenta información sobre los dispositivos de hardware más viejos y modernos.
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Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Informatica aplicada a la educacion segundo quimestre
1. UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL PACIFICO
CEMBRANOS
CUADERNO DIGITAL DE PERLA BERMEO & VANESA GUERRA 1° BGU “A”
AÑO
LECTIVO
2014-
2015
INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION SEGUNDO QUIMESTRE
PRIMER PARCIAL
INFORMATICA
Es una ciencia que permite el estudio del proceso electrónico de
datos a través de equipos digitales por computadoras, portátiles,
tablets, teléfonos inteligentes, calculadoras proviene de dos
términos que son:
EL COMPUTADOR
Es una maquina electrónica que recibe información la procesa y
emite resultados por el usuario.
INFORMATICA
INFOR INFORMACION
MATICA AUTOMATICA
2. UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL PACIFICO
CEMBRANOS
CUADERNO DIGITAL DE PERLA BERMEO & VANESA GUERRA 1° BGU “A”
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LECTIVO
2014-
2015
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS
PERMITE EL INGRESO DE
DATOS DE COMPUTO
Teclado Mouse Micrófono
Scanner
Pantalla
táctil
Bluetooth
Web- cam Lápiz optico
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS
UNIDAD DE
CONTROL
MEMORIA CENTRAL
Memoria
RAM
Memoria
de acceso
directo
Memoria
ROM
Memoria
solo de
lectura
UNIDADES DE ALMACENAMIENTOS MASIVO DE INFORMACION
Disco duro Flash
memory
Pendrive
CD – RW
Disco
compacto
de lectura y
escritura
Memoria
micro - sd
Disco duro
externo
UNIDA DE SALIDA DE DATOS
USUARIO INGRESANDO
INFORMACION
CPU PROCESANDO
INFORMACION
SALIDA DE INFORMACION
PROCESADA
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AÑO
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2015
Monitor
Pantalla
Impresora Audífonos
Parlantes
Plotter Infocus
DEBER
ELABORA UN DIAGRAMA DE LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
UTILIZANDO IMÁGENES DE LOS DISPOSITIVOS, TRAER GFRABADO
EN UN FLASH MEMORY DE FORMA INDIVIDUAL PARA LA PROXIMA
CLASE.
SUBIR LA MATERIA AL BLOG QUE SEA REVISADO EL DIA DE LA
PRUEBA DEL PRIMER QUIMESTRE.
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CUADERNO DIGITAL DE PERLA BERMEO & VANESA GUERRA 1° BGU “A”
AÑO
LECTIVO
2014-
2015
Arquitectura del
computador
COMPUTADOR:
ES UN SISTEMA DIGITAL CON TECNOLOGIA MICROELECTRICA CAPAZ DE
PROCESAR DATOS A PARTIR DE UN GRUPO DE INSTRUCCIONES DENOMINADO
PROGRAMA. LA ESTRUCTURA BASICAS DE UNA COMPUTADORA INCLUYE
MICROPOCESADOR (CPU), MEMORIA Y DISPOSITIVAS DE ENTRADA Y SALIDA
(E/S), JUNTO CON LAS BASES QUE PERMITE LA COMUNICACION ENTRE ELLOS.
Componentes básicos
internos:
os componentes de una
computadora pueden
clasificarse en dos:
* Hardware (COMPONENTES
FÍSICOS)
* Software (COMPONENTES
LÓGICOS)
Componentes Internos
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MONITOR CPU
PARLANTES
TECLADO
MOUSE
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AÑO
LECTIVO
2014-
2015
El hardware
Es la parte tangible de la parte del cómputo, que se puede observar y tocar,
corresponde a todos los dospositivos y periféricos que dan funcionalidad a
la computadora, proviene de los siguientes temrinos:
HARDWARE
HARD DURO
WARE DISPOSITIVO
Hardware Descripción Imagen
MOUSE Dispositivo de la
computadora que
se maneja con una
sola mano y
permite dirigir el
movimiento del
puntero sobre la
pantalla para
transmitir órdenes
diversas.
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MONITOR-
PATALLA
(TACTIL)
El monitor de
ordenador es un
dispositivo de
salida, que
muestra datos o
información al
usuario.
TECLADO En informática, un
teclado es un
periférico de
entrada o
dispositivo, en
parte inspirado en
el teclado de las
máquinas de
escribir, que utiliza
una disposición de
botones o teclas,
para que actúen
como palancas
mecánicas o
interruptores
electrónicos que
envían
información a la
computadora
8. UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL PACIFICO
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AÑO
LECTIVO
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AUDIFONOS Aparato que
consta de dos
piezas con unos
dispositivos
capaces de
transformar
ondas eléctricas
en ondas sonoras
y que, unidas por
una tira
generalmente
curva y ajustable
a la cabeza, se
acoplan a los
oídos para la
recepción del
sonido.
PARLANTES Un altavoz es un
transductor
electroacústico
utilizado para la
reproducción de
sonido. Uno o
varios altavoces
pueden formar
una pantalla
acústica
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CASE O
CARCASA
(GABINETE)
En informática, la
carcasa, torre,
gabinete, caja o
chasis de
computadora, es
la estructura
metálica o
plástica, cuya
función consiste
en albergar y
proteger los
componentes
internos.
MICRÓFON
O
Aparato para
transformar las
ondas sonoras en
energía eléctrica y
viceversa en
procesos de
grabación y
reproducción de
sonido; consiste
esencialmente en
un diafragma
atraído
intermitentement
e por un
electroimán, que,
al vibrar, modifica
la corriente
transmitida por las
diferentes
presiones a un
circuito.
10. UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL PACIFICO
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AÑO
LECTIVO
2014-
2015
hardware descripcion imagen
MICROPROCESA
DOR
(+,-
,*,/,Xn
,√),
operadores
lógicos
=>,=<,=,<>
y and, or y
not.
Intel atom,
Intel
celeron,
Intel core
i3, core i5 y
core i7,
AMD.
CORE I7 Y AMD
Memoria Ram Èste tipo de
memoria es
volàtil que
solo
funciona
cuando el
equipo està
encendido,
en esta
memoria se
almacenan
de forma
temporal
LOS
SISTEMAS
OPERATIVO
S,
programas
y archivos
del usuario
como:
documento
s,
imágenes,
juegos,
(Memoria de Acceso Directo)
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LECTIVO
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videos.
Existe de la
tecnología
DDR1,
DDR2,
DDR3 con
las
siguientes
capacidade
s 256 MB,
512 MB, 1
GB, 2 GB,
4GB, 8 GB y
16 GB. En
nuestro
caso la
memoria
del
computado
r es de:
Fuente de poder En
electrónica,
una fuente
de
alimentació
n es un
dispositivo
que
convierte la
tensión
alterna, en
una o
varias
tensiones,
prácticame
nte
continuas,
que
alimentan
los
distintos
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circuitos
del aparato
electrónico
al que se
conecta.
Tarjeta de red Una tarjeta
de red o
adaptador
de red es
un
periférico
que
permite la
comunicaci
ón con
aparatos
conectados
entre sí y
también
permite
compartir
recursos
entre dos o
más
computado
ras
Tarjeta de video Una tarjeta
gráfica,
tarjeta de
vídeo, placa
de vídeo,
tarjeta
aceleradora
de gráficos
o
adaptador
de pantalla,
es una
tarjeta de
expansión
para una
computado
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ra u
ordenador,
encargada
de procesar
los datos
provenient
es de la
CPU y
transforma
rlos en
informació
n
comprensib
le y
representa
ble
Tarjeta de Audio Una tarjeta
de sonido o
placa de
sonido es
una tarjeta
de
expansión
para
computado
ras que
permite la
salida de
audio
controlada
por un
programa
informático
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FaxModem Es un
modem
que
ademas
tiene la
capacidad
para que tu
compu
opere
como si
fuera un
aparato de
fax
Pila o batería La pila es
una
pequeña
batería de
3v (a veces
5v) la cual
va en la
placa
madre del
PC
Puertos usb es un
estándar
industrial
que define
los cables,
conectores
y
protocolos
usados en
un bus para
conectar,
comunicar
y proveer
de
alimentació
n eléctrica
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entre
ordenadore
s y
periféricos
y
dispositivos
electrónico
s
Puertos ps/2 Tipo de
conector
que es
generalme
nte
utilizado
para
conectar el
teclado y el
mouse en
las PC.
Puerto LPT1 Se trata de
un
conector
especial
para
conectarse
a una
impresora
Puerto com1 Un puerto
COM1 es
un puerto
serial en
una
computado
ra, que es
una ranura
que
permite
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que los
dispositivos
periféricos
como un
ratón o un
módem
Tarjeta de TV Una tarjeta
sintonizado
ra (o
capturador
a) de
televisión
es un
periférico
que
permite ver
los
distintos
tipos de
televisión
en el
monitor de
computado
ra
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Puertos HDMI Es una
interfase
entre un
aparato,
que puede
ser un PS3,
un
XBOX360,
un
reproducto
r blu-ray o
un home
theather y
una
television,
que no solo
puede ser
de LCD.