2. COMPUTACION
Es el estudio de los
fundamentos teóricos de
la información y el
computo, así como las
técnicas practicas para
sus implementaciones y
aplicación en sistemas de
computo.
3. INFORMATICA
Es la ciencia aplicada que abarca
el estudio y aplicación del
tratamiento automático de la
información, utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas
computacionales. También esta
definida como el procesamiento
automático de la información.
Se encarga de la automatización
del manejo de la información.
4. HARDWARE
Es el substrato físico en el cual
existe el software . El hardware
abarca todas la piezas físicas de un
ordenador (disco duro, placa base,
memoria, tarjeta aceleradora o de
video , lectora de CD,
microprocesadores, entre otras).
Sobre el hardware es que corre el
software que se refiere a todos los
programas y datos almacenando en
el ordenador.
5. SOFTWARE
Se refiere al equipamiento
lógico o soporte lógico de una
computadora digital, y
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios
para hacer posible la
realización de tareas
especificas.
6. MEMORIA
Es una secuencia de celdas de
almacenamiento numeradas ,
donde cada una es un bit o unidad
de información. La instrucción es
la información necesaria para
realizar lo que se desea con el
computador. Las “celdas”
contienen datos que se necesitan
para llevar a cabo las instrucciones
, con el computador.
7. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
Memoria
Unidad Central de Procesamiento
(Unidad Aritmética y Lógica y
Unidad de Control )
Dispositivos de Entrada y Salida
8. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
ALU: Es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las
operaciones aritméticas operaciones
lógicas y operaciones de comparación o
relacionales.
Unidad de control: Sigue la dirección de
las posiciones en memoria que contiene la
instrucción que el computador va a
realizar en ese momento , recupera la
información poniéndola en la ALU para la
operación que se debe desarrollar.
Dispositivos: Sirven a la computadora para
obtener información del mundo exterior
y/o comunicar os resultados generados
por el computador al exterior.
9. PERFERICOS Y DISPOSITIVOS AUXILIARES
Monitor
Teclado
Ratón
Impresora
Escáner
Disco Duro
Parlantes , etc.
10. MONITOR
El monitor o pantalla de
computadora , es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del
procesamiento de una
computadora. Existen :
CRT,PLASMA Y LCD.
11. RATON
Es un periférico de computadora
de uso manual, generalmente
fabricado en listico , utilizado
como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos
del usuario y detectada su
movimiento relativo por la
superficie horizontal en la que se
apoya , reflejándose
habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
12. IMPRESORA
Es una periférico de computadora
que permite producir una copia
permanente de texto o gráficos de
documentos almacenados en
formato electrónico , imprimiendo
en papel de lustre los datos en
medios fiscos , normalmente en
papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinte o tecnología
laser.
13. DISCO DURO
Es un sistema de grabación
magnética digital , es donde en la
mayoría de los casos recibe el
Sistema operativo de la
computadora . En los discos duros
se almacenan los datos del usuario.
14. ESCANER
Es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante al uso de la luz
, imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital.
15. CD (DISCO COMPACTO )- DVD
Es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier
tipo de información (audio,
imágenes, videos, documentos y
otros datos).
El nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan
los datos : DVD-ROM (dispositivos
de lectura únicamente), DVD-R y
DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten
grabar y borrar las veces que se
quiere)