2. COMPUTACION
ES EL ESTUDIODE LOS
FUNDAMENTOS TEORICOS DE LA
IMFORMACION Y EL COMPUTO, ASI
COMO LAS TECNICAS PRACTICAS
PARA SUS IMPLEMENTACIONES Y
APLICACIÓN EN SISTEMA DE
COMPUTO.
3. IMFORMATICA
ES LA CIENCIA APLICADA QUE
ABARCA EL ESTUDIO Y LA
APLICACIÓN DEL TRATAMIENTO
AUTOMATICO DE LA
IMFORMATICA , UTILIZANDO
DISPOSITIVOS ELECTRONICOS Y
SISTEMAS
COMPUTACIONALES.TAMBIEN ESTA
DEFINIDA COMO EL
PROCESAMIENTO AUTOMATICO DE
LA IMFORMACION.
SE ENCARGA D AL
AUTOMATIZACIONDEL MANEJO DE
LA IMFORMACION.
4. HARDWARE
• ES EL ACTUAL SUBSTRATO FISICO
EN EL ACTUAL EL SOFTWARE. EL
HARDWARE ABARCA TODAS LAS
PIEZAS FISICAS DE UN
ORDENADOR (DISCO DURO,PLACA
BASE,MEMOTIA,TAEJETA
ACELERADORA O VIDEO,LECTORA
DE CD, MICROPROCESADORES,
ENTRE OTRAS ). SOBRE EL
HARDWARE ES QUE CORRE EL
SOFTWARE QUE SE REFIERE A
TODO LES PROGRAMAS Y DATOS
ALMACENADOS EN EL
ORDENADOR.
5. SOFTWARE
SE REFIERE AL EQUIPAMIENTO
LOGICO O SOPORTE LOGICO DE LA
COMPUTADORA DIGITAL, Y
COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS
COMPONENTES LOGICOS
NECESARIOS PARA HACER POSIBLE
LA REALIZACION DE TAREAS
ESPECIFICAS.
6. MEMORIA
ES UNA SECUENCIA DE CELDAS DE
ALMACENAMIENTO NUMERADAS,
DOND CADA UNA S UN BIT O
UNIDAD IMFORMATICA. LA
INSTRUCCIÓN ES LA IMFORMACION
NECESARIA PARA REALISAR LO QUE
SE DESEA CON EL COMPUTADOR.
LAS <<CELDAS>> CONTIENES DATOS
QUE SE NECESITAN PARA LLEVAR
ACABO LAS INTRUCCIONES , CON EL
COMPUTADOR.
7. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
MEMORIA.
UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO (UNIDAD
ARITMETICA Y LOGICA Y UNIDAD
DE CONTROL).
DISPOSITIVO DE ENTRADA Y
SALIDAB.
8. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS
ALU: es el dispositivo diseñado para llevar
acabo las actividades elementales como las
operaciones aritméticas operaciones lógicas
y operaciones de comparación o
relacionadas.
UNIDAD DE COMTROL: sigue la posición de
posiciones en memoria que contienen la
instrucción que el computador va a realizar
en ese momento, recupera la información
poniéndolo en la ALU para la operación que
debe desarrollar.
DISPOSITIVOS E/S: sirven a la computadora
par obtener información del mundo exterior
Y/O comunicar los mensajes recuperados
por el computador al exterior.
10. TECLADO
ES UN PERIFERICO, FISICO O
VIRTUAL(POR EJEMPLO TECLADOS
EN PANTALLA O TECLADOS LASER )
UTILIZADO PARA LA
INTRODUCCION DE ORDENES Y
DATOS EN UNA COMPUTADORA .
11. MONITOR
EL MONITOR O MPANTALLA DEL
COMPUTADOR, ES UN DISPOSITIVO
DE SALIDA, QUE MEDIANTE UNA
INTERFAZ, MUESTRA LOS
RESULTADOS DE PROCESAMIENTO
DE UNA COMPUTADORA
.EXISTEN :CTR,PLASMA Y LCD.
12. RATON
ES UN PERIFERICO DE
COMPUTADOR DE USO MANUAL,
GENERALMENTE FABRICADO DE
PLASTICO, UTILIZADO COMO
ENTRADA O CONYTROL DE DATOS.
SE UTILIZA CON UNA DE LAS DOS
MANOS DEL USUARIO Y DETECTA
SU MOVIMIENTO RELATIVO EN DOS
DIMENCIONES POR LA SUPERFICIE
HORIZONTAL EN LA QUE SE APOYA,
REFLEJANDOSE HABITUALMENTE A
TRAVES DE UN PUNTERO O FLECHA
EN EL MONITOR
13. IMPRESORA
ES UN PERIFERICO DE
COMPUTADORA QUE PERMITE
PRODUCIR UNA COPIA
PERMANENTE DE TEXTO
OGRAFICOS DE DOCUMENTOS
ALMACENADOS EN FORMATO
ELECTRONICO,IMPRIMIENDO EN
PAPEL DE LUSTRE LOS DATOE
FISICOS,NORMALMENTE EN PAPEL
O TRANSPARENCIAS UTILIZANDO
CARTUCHOS DE TINTA O
TECNOLOGIA DE LASER.
14. DISCO DURO
ES UN SISTEMA DE GRABACION
MAGNETICA DIGITAL ,ES DONDE LA
MAYORIA DE DATOS RESIDE EL
SISTEMA OPERATIVO DE LA
COMPUTADORA. EN LOS DISCOS
DUROS SE ALMACENAN LOS DATOS
DEL USUARIO.
15. ESCANER
ES UN PERIFERICO QUE SE UTILIZA
PARA CONVERTIR, MEDIANTE EL
USO DE LUZ, IMÁGENES O
CUALQUIER OTRO IMPRESO A
FORMATO DIGITAL.
16. CD ( DISCO COMPACTO)-DVD
ES UN SOPORTE DIGITAL OPLICO
UTILIZADO PARA ALMACENAR
CUALQUIER TIPO DE
IMFORMACION (AUDIO,
IMGENES ,VIDEOS, DOCUMENTOS Y
OTROS DATOS.