REDES INFORMÁTICAS




    Jesús Ángel García Marín 4ºC nº10
ÍNDICE
•   Redes
•   Topología de Redes
•   Tipos de Redes
•   Componentes del Hardware
•   Ventajas y Desventajas del uso de Redes
•   Protocolos de Redes
•   Protocolos de Windows
•   IP de mi Ordenador
REDES


• Se llama red a un conjunto de
  ordenadores que están
  conectados entre sí., de
  manera que puedan compartir
  información y recursos. Las
  redes pueden ser muy
  diferentes, según los
  parámetros que consideremos.
TOPOLOGÍA DE REDES

• Se define como una familia de comunicación usada por los
  ordenadores que conforman una red para intercambiar datos. El
  concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
  interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se
  intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del
  tipo de redes a que nos refiramos.
TIPOS DE REDES
•   Si tenemos en cuenta el número de equipos conectados y la distancia a la que se
    encuentran unos de otros, distinguimos tres tipos de redes:
•   LAN: Es una red de área local. Se trata de redes pequeñas donde los equipos están
    próximos, y que comparten información y recursos. Pueden tener estructura en
    estrella, anillo o lineal (bus)
•   MAN: Es de área metropolitana. Es más grande que la LAN. Está dentro de una
    misma localidad. Tendrá conectados más equipos y la distancia de separación entre
    ellos será mayor.
•   WAN: Es la red extendida. Abarca una gran zona geográfica. Estas redes pueden
    ser privadas o de uso público, como, por ejemplo, Internet. Las redes privadas
    pueden utilizar su propio sistema de conexión. En cambio, las redes públicas,
    deben utilizar sistemas de conexión estándar. En ambos caso, es necesario un
    protocolo, que se llama TCP/IP. Por un lado establece unas normas de uso común,
    y por otro asigna a cada equipo unas direcciones únicas, que los identifican
    llamadas direcciones IP.
COMPONENTES DEL
HARDWARE
• Fibra óptica: Es parecido al
  coaxial pero en lugar de cobre
  utiliza unas delgadas fibras de
  vidrio muy transparentes por las
  que circula luz láser (de
  elevadísima frecuencia) y
  transfiere más rápido los grandes
  tráficos de datos, sin apenas
  pérdida de señal, a grandes
  distancias.
• Medio de transmisión
  inalámbrico: Conexión Wi-Fi o
  Bluetooth que sirve para la
  transmisión de datos mediante
  ondas de radio.
• Repetidores: para filtrar y
  amplificar las señales en
  conexiones largas.
•   Routers: Discriminan los
    mensajes internos de la LAN y
    encaminan al exterior las
    transmisiones a las redes de área
    extensa WAN. Permiten la
    fragmentación en paquetes y
    posterior recomposición de los
    mensajes mediante protocolo
    TCP/IP.
•   Módems: Modulan señales
    digitales para enviarlas por líneas
    analógicas y luego las demodulan
    para recuperar los datos digitales.
    Esto permite el envío de señales
    no solo por los tipos de cables de
    conexión ya descritos, sino
    emplear las redes telefónicas
    convencionales (ejemplo ADSL),
    líneas de televisión por cable
    coaxial y fibra óptica, líneas de la
    red eléctrica (PLC), radioenlaces
    y conexiones por satélite.
•   El servidor: Es un ordenador que
    gestiona el sistema de archivos de
    la red y los dispositivos de
    entrada-salida compartidos por el
    resto de equipos.
•   Terminal o cliente: Son el resto de
    equipos conectados a la red.
•   Tarjeta de red: Es la encargada de
    que la información y las órdenes
    entre los distintos equipos se
    realicen correctamente.
•   Switch (conmutador) y Hub
    (concentrador): sirven para
    conectar varios equipos a un
    ordenador servidor o entre sí.
•   Cableado: Se encarga de la conexión
    física de los equipos. Existen varios
    tipos de cable:
•   Cable trenzado: Nos sirve para la
    conexión directa entre dos
    ordenadores o para conexión entre un
    servidor y varios clientes o
    terminales, mediante un concentrador
    (hub) o repartidor conmutador
    (switch).
•   Cable coaxial: Tiene un único hilo o
    núcleo de cobre por el que se realiza
    la transmisión, protegido de las
    interferencias externas mediante una
    malla trenzada. Transmite
    simultáneamente varias señales
    eléctricas de corriente alterna con una
    frecuencia elevada. Un separador de
    frecuencias hará llegar cada señal al
    ordenador con la IP al que vaya
    destinada la transmisión.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
DEL USO DE REDES
Ventajas:
1) Posibilidad de compartir e
   intercambiar archivos, ya sean
   imágenes o textos.
2) Posibilidad de conexión entre dos o
   más ordenadores
3) Comunicación rápida y eficiente.
4) Ahorro de costos y tiempo.
5) Posibilidad de compartir, software y
   hardware.
6) Posibilidad de manejo y control de
   otros ordenadores.
7) Mejora la forma de trabajo.
8) Ayuda al crecimiento de la
   globalización.

Desventajas:
1) Mayor riesgo de inseguridad. Debido
   a hackers o virus.
2) Puede costar el mantenimiento.
3) Sino hay servidor se puede producir
   una sobrecarga de los ordenadores.
4) Si tenemos servidor y éste deja de
   funcionar, deberemos decir adiós a
   la red.
PROTOCOLOS DE REDES

•   En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas
    por ordenadores para comunicarse unas con otras a través de
    una red por medio de intercambio de mensajes. Puede ser
    definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis,
    semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos
    pueden ser implementados por hardware, software, o una
    combinación de ambos. A su más bajo nivel, define el
    comportamiento de una conexión de hardware.
PROTOCOLOS DE WINDOWS

• Net Bui: protocolo de
  Windows, utilizado
  solamente por redes
  locales, sin posibilidad
  de comunicación con
  otras redes
• IPX/SPXI
• TCP/IP: para
  conectarse a Internet.
  Compuesto por dos
  protocolos principales
  TCP (protocolo de
  control de
  transmisión), IP
  (protocolo de Internet)
IP DE MI ORDENADOR

Redes informaticas

  • 1.
    REDES INFORMÁTICAS Jesús Ángel García Marín 4ºC nº10
  • 2.
    ÍNDICE • Redes • Topología de Redes • Tipos de Redes • Componentes del Hardware • Ventajas y Desventajas del uso de Redes • Protocolos de Redes • Protocolos de Windows • IP de mi Ordenador
  • 3.
    REDES • Se llamared a un conjunto de ordenadores que están conectados entre sí., de manera que puedan compartir información y recursos. Las redes pueden ser muy diferentes, según los parámetros que consideremos.
  • 4.
    TOPOLOGÍA DE REDES •Se define como una familia de comunicación usada por los ordenadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
  • 5.
    TIPOS DE REDES • Si tenemos en cuenta el número de equipos conectados y la distancia a la que se encuentran unos de otros, distinguimos tres tipos de redes: • LAN: Es una red de área local. Se trata de redes pequeñas donde los equipos están próximos, y que comparten información y recursos. Pueden tener estructura en estrella, anillo o lineal (bus) • MAN: Es de área metropolitana. Es más grande que la LAN. Está dentro de una misma localidad. Tendrá conectados más equipos y la distancia de separación entre ellos será mayor. • WAN: Es la red extendida. Abarca una gran zona geográfica. Estas redes pueden ser privadas o de uso público, como, por ejemplo, Internet. Las redes privadas pueden utilizar su propio sistema de conexión. En cambio, las redes públicas, deben utilizar sistemas de conexión estándar. En ambos caso, es necesario un protocolo, que se llama TCP/IP. Por un lado establece unas normas de uso común, y por otro asigna a cada equipo unas direcciones únicas, que los identifican llamadas direcciones IP.
  • 6.
    COMPONENTES DEL HARDWARE • Fibraóptica: Es parecido al coaxial pero en lugar de cobre utiliza unas delgadas fibras de vidrio muy transparentes por las que circula luz láser (de elevadísima frecuencia) y transfiere más rápido los grandes tráficos de datos, sin apenas pérdida de señal, a grandes distancias. • Medio de transmisión inalámbrico: Conexión Wi-Fi o Bluetooth que sirve para la transmisión de datos mediante ondas de radio. • Repetidores: para filtrar y amplificar las señales en conexiones largas.
  • 7.
    Routers: Discriminan los mensajes internos de la LAN y encaminan al exterior las transmisiones a las redes de área extensa WAN. Permiten la fragmentación en paquetes y posterior recomposición de los mensajes mediante protocolo TCP/IP. • Módems: Modulan señales digitales para enviarlas por líneas analógicas y luego las demodulan para recuperar los datos digitales. Esto permite el envío de señales no solo por los tipos de cables de conexión ya descritos, sino emplear las redes telefónicas convencionales (ejemplo ADSL), líneas de televisión por cable coaxial y fibra óptica, líneas de la red eléctrica (PLC), radioenlaces y conexiones por satélite.
  • 8.
    El servidor: Es un ordenador que gestiona el sistema de archivos de la red y los dispositivos de entrada-salida compartidos por el resto de equipos. • Terminal o cliente: Son el resto de equipos conectados a la red. • Tarjeta de red: Es la encargada de que la información y las órdenes entre los distintos equipos se realicen correctamente. • Switch (conmutador) y Hub (concentrador): sirven para conectar varios equipos a un ordenador servidor o entre sí.
  • 9.
    Cableado: Se encarga de la conexión física de los equipos. Existen varios tipos de cable: • Cable trenzado: Nos sirve para la conexión directa entre dos ordenadores o para conexión entre un servidor y varios clientes o terminales, mediante un concentrador (hub) o repartidor conmutador (switch). • Cable coaxial: Tiene un único hilo o núcleo de cobre por el que se realiza la transmisión, protegido de las interferencias externas mediante una malla trenzada. Transmite simultáneamente varias señales eléctricas de corriente alterna con una frecuencia elevada. Un separador de frecuencias hará llegar cada señal al ordenador con la IP al que vaya destinada la transmisión.
  • 10.
    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DELUSO DE REDES Ventajas: 1) Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imágenes o textos. 2) Posibilidad de conexión entre dos o más ordenadores 3) Comunicación rápida y eficiente. 4) Ahorro de costos y tiempo. 5) Posibilidad de compartir, software y hardware. 6) Posibilidad de manejo y control de otros ordenadores. 7) Mejora la forma de trabajo. 8) Ayuda al crecimiento de la globalización. Desventajas: 1) Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus. 2) Puede costar el mantenimiento. 3) Sino hay servidor se puede producir una sobrecarga de los ordenadores. 4) Si tenemos servidor y éste deja de funcionar, deberemos decir adiós a la red.
  • 11.
    PROTOCOLOS DE REDES • En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por ordenadores para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Puede ser definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, define el comportamiento de una conexión de hardware.
  • 12.
    PROTOCOLOS DE WINDOWS •Net Bui: protocolo de Windows, utilizado solamente por redes locales, sin posibilidad de comunicación con otras redes • IPX/SPXI • TCP/IP: para conectarse a Internet. Compuesto por dos protocolos principales TCP (protocolo de control de transmisión), IP (protocolo de Internet)
  • 13.
    IP DE MIORDENADOR