Breve descripción de elementos gráficos que permiten la captura de datos por medio de ventanas. Igualmente presenta mensajes emergentes y ventanas de dialogo.
Introducción a Apache Spark a través de un caso de uso cotidianoSocialmetrix
Esta presentación está orientada a introducir Apache Spark a través de un caso de uso cotidiano. Mostraremos cómo diseñar una solución para generar código mantenible y testeable. Esto es crucial en ambientes con grandes volúmenes de datos y tiempos de procesamiento prolongados, donde un error implica un gran esfuerzo en el reproceso.
La charla fue realizada en la JavaConf 2014.
El source code está disponible acá: https://github.com/socialmetrix/spark-javaconf
Mantenimiento de sistemas de información - Conceptos AvanzadosJose Diaz Silva
Se trabaja sobre elementos mas avanzados sobre el mantenimiento del software, los problemas que se presentan por la poca rigurosidad de su proceso y los motivos por los cuales los programadores no están a gusto con realizar dicha actividad.
Caracteristicas del modelo orientado a objetosJose Diaz Silva
Se presentan algunos elementos relevantes a la hora de trabajar con metodologías ágiles, en especial aquellas que son orientadas a objetos. Se enuncian 20 elementos que han permitido a estas metodologías ser una verdadera alternativa a la hora de buscar opciones de desarrollo de software.
Más contenido relacionado
Similar a Captura de datos y mensajes Interfaz - JAVA
Introducción a Apache Spark a través de un caso de uso cotidianoSocialmetrix
Esta presentación está orientada a introducir Apache Spark a través de un caso de uso cotidiano. Mostraremos cómo diseñar una solución para generar código mantenible y testeable. Esto es crucial en ambientes con grandes volúmenes de datos y tiempos de procesamiento prolongados, donde un error implica un gran esfuerzo en el reproceso.
La charla fue realizada en la JavaConf 2014.
El source code está disponible acá: https://github.com/socialmetrix/spark-javaconf
Mantenimiento de sistemas de información - Conceptos AvanzadosJose Diaz Silva
Se trabaja sobre elementos mas avanzados sobre el mantenimiento del software, los problemas que se presentan por la poca rigurosidad de su proceso y los motivos por los cuales los programadores no están a gusto con realizar dicha actividad.
Caracteristicas del modelo orientado a objetosJose Diaz Silva
Se presentan algunos elementos relevantes a la hora de trabajar con metodologías ágiles, en especial aquellas que son orientadas a objetos. Se enuncian 20 elementos que han permitido a estas metodologías ser una verdadera alternativa a la hora de buscar opciones de desarrollo de software.
Actividad SSH diseñada para probar elementos complementarios de comunicación y operación remota. De la misma forma se simula un entorno de trabajo por medio de virtualbox y la maquina anfitriona. #virtualbox #red #puente
Mother board tarjeta madre - elementos variosJose Diaz Silva
Presentación de la Mother Board o tarjeta madre, presentando las imágenes de los principales elementos que la conforman y permiten su completa funcionalidad. De la misma forma se incluyen fotografías de los conectores que se encuentran en el interior de la misma.
Se tratan temas sobre los pasos necesarios para planificar y efectuar las pruebas vinculadas a la implantación y aceptación del software. Muchas personas consideran que el software se termina cuando se escribe la última linea de código, pero el lograr que funcione en los equipos del cliente requiere todo un proceso. Esta presentación analiza estas situaciones.
Una introducción sobre el empleo de SSH, se explora los elementos que permiten realizar y explica por medio de un ejemplo la manera como se puede probar el servidor SSH con virtualbox y dos maquinas virtuales bajo Linux.
Metodologías ágiles para el desarrollo de software - XPJose Diaz Silva
Breve introducción a las metodologías ágiles. Se centra en el proceso Xp y busca dar información sobre la forma como se sigue las fases y la filosofía ágiles. Incluye descripción de procesos.
Un taller diferente que solicita realizar una serie de actividades para determinar que habilidades se tienen en el manejo de tareas crontab. De forma visual se resalta los avances y capacidades del estudiante. Inicie con instrucciones simples y va incrementando la complejidad a medida que avanza en la presentación.
Se trabajan los temas relacionados con el proceso de capacitación que es necesario para implantar un software. Aunque lo mencionado también se puede aplicar a cualquier tipo de capacitación. Se analiza las variables que influyen sobre las personas para que participen activamente, así como la forma como aprenden.
Se establecen una serie de pasos para lograr éxito en la capacitación.
Se trabaja sobre crontab y la manera como el mismo se emplea para automatizar las actividades que se deben ejecutar en un sistema Ubuntu.Se contempla la ejecución de scripts y de acciones.
Errores y fracasos en la implantación de SoftwareJose Diaz Silva
Una presentación donde se analizan los principales errores asociados a la implantación del software y como estos se cometen de manera involuntaria por exceso de confianza. Igualmente se mencionan algunos fracasos reconocidos de empresas e instituciones internacionales.
Se trabajan los temas al rededor de las memorias que se encuentran en un computador, se exploran los diversos tipos, se evalúa la jerarquía y se detallan los contenidos de las mismas. La memoria cache, los registros, la memoria principal, ROM, RAM y dispositivos de almacenamiento secundario son también consideradas.
Explicación paso a paso del llenado de un Combobox al interior de Visual Studio 2010 , conectada con Oracle Xe. Se hace especial referencia a la forma de como las propiedades y los métodos de la BD se emplean para presentar datos tomados de una table de Oracle. Se incluye un vídeo donde se ejecutan y demuestra el funcionamiento de lo dicho.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
Elementos adicionales sobre diseño, permite retomar temas que fueron tratados en presentaciones anteriores y que es necesario aclarar y dejarlos con un soporte suficiente.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
1. Interfaz de captura de datos
JAVA
Msc.ing. José Fabián Díaz Silva
Lógica de Programación
2. Captura de datos
• showMessageDialog
– Se emplea para la captura de datos.
• Para ser empleada se requiere importar la
librería javax.swing.JOptionPane que hace
parte de los elementos gráficos que puede
emplear Java para sus interfaces.
3. Captura de datos
• showInputDialog
– Ejemplo
String x= JOptionPane.showInputDialog (null,"Ingresa el valor","Soy el
titulo",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
-p1: indica el frame al cual esta asociado, por defecto null.
-p2:Es la etiqueta de la caja de texto.
-p3:El titulo de la ventana.
-p4:La imagen que acompaña la ventana de dialogo. Puede
tomar los siguientes valores. ERROR_MESSAGE
INFORMATION_MESSAGE
PLAIN_MESSAGE
QUESTION_MESSAGE
WARNING_MESSAGE
4. Captura de datos
El valor escrito en la caja de texto quedara
almacenado en la variable “x” la cual se puede utilizar
normalmente dentro de la aplicación Java.
5. Captura de datos
• showInputDialog
– Adicional
String[] dias = {"lunes","martes","miercoles","jueves","viernes","sabado","domingo"};
String Captura= (String) JOptionPane.showInputDialog(null,
"Que día seleccionara",
"Día a procesar",
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
dias,
dias[0]);
6. Captura de datos
• showMessageDialog
– Ejemplo
JOptionPane.showMessageDialog(null, “Problemas con el proceso de: '" + x ,
“Problema proceso", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
-p1: indica el frame al cual esta asociado, por defecto null.
-p2:Es la etiqueta de la caja de texto.
-p3:El titulo de la ventana.
-p4:La imagen que acompaña la ventana de dialogo. Puede
tomar los siguientes valores. ERROR_MESSAGE
INFORMATION_MESSAGE
PLAIN_MESSAGE
QUESTION_MESSAGE
WARNING_MESSAGE
7. Captura de datos
• showConfirmDialog
– Ejemplo
• int respuesta = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "desea realizar el proceso?",
"Calcular", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
• if(respuesta==JOptionPane.YES_OPTION)
• JOptionPane.showMessageDialog(null, "Se inicio el proceso");
• else
• if(respuesta==JOptionPane.NO_OPTION)
• JOptionPane.showMessageDialog(null, "Se interrumpió el proceso");