Elementos adicionales sobre diseño, permite retomar temas que fueron tratados en presentaciones anteriores y que es necesario aclarar y dejarlos con un soporte suficiente.
El presente trabajo pretende hacer una aproximación al concepto de salida y a los elementos inmersos dentro del diseño de las salidas de sistema, caracterizando cada uno de ellos e identificando las generalidades de dichos elementos.
El presente trabajo pretende hacer una aproximación al concepto de salida y a los elementos inmersos dentro del diseño de las salidas de sistema, caracterizando cada uno de ellos e identificando las generalidades de dichos elementos.
Objetivo: Especificar las características operativas del software sobre los requerimientos básicos establecidos durante las tareas de concepción, indagación y negociación.
U.T.N. - F.R.T. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad V. Diseño de Interfaces. El Proceso de Diseño de Interfaces del Usuario. Roger Pressman
Una serie de pasos predecibles que ayude a crear un resultado de alta calidad y a tiempo.
Es un conjunto estructurado de actividades para: Especificar, diseñar, implementar y probar software.
Una introducción al Diseño de sistemas, partiendo de los principios básicos, la forma de pasar de análisis a diseño y aquellos aspectos de calidad que la conforman. Se hace énfasis en cada una de las directrices que soportan el diseño y los elementos que son necesarios para construir un buen modelado de sistema. Se hace referencia a la arquitectura, la interfaz, los datos y componentes.
Objetivo: Especificar las características operativas del software sobre los requerimientos básicos establecidos durante las tareas de concepción, indagación y negociación.
U.T.N. - F.R.T. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad V. Diseño de Interfaces. El Proceso de Diseño de Interfaces del Usuario. Roger Pressman
Una serie de pasos predecibles que ayude a crear un resultado de alta calidad y a tiempo.
Es un conjunto estructurado de actividades para: Especificar, diseñar, implementar y probar software.
Una introducción al Diseño de sistemas, partiendo de los principios básicos, la forma de pasar de análisis a diseño y aquellos aspectos de calidad que la conforman. Se hace énfasis en cada una de las directrices que soportan el diseño y los elementos que son necesarios para construir un buen modelado de sistema. Se hace referencia a la arquitectura, la interfaz, los datos y componentes.
Objetivo: Describir el proceso de desarrollo de software mediante las características de las fases de análisis, diseño y pruebas para identificarlas dentro de un proyecto de software.
Mantenimiento de sistemas de información - Conceptos AvanzadosJose Diaz Silva
Se trabaja sobre elementos mas avanzados sobre el mantenimiento del software, los problemas que se presentan por la poca rigurosidad de su proceso y los motivos por los cuales los programadores no están a gusto con realizar dicha actividad.
Caracteristicas del modelo orientado a objetosJose Diaz Silva
Se presentan algunos elementos relevantes a la hora de trabajar con metodologías ágiles, en especial aquellas que son orientadas a objetos. Se enuncian 20 elementos que han permitido a estas metodologías ser una verdadera alternativa a la hora de buscar opciones de desarrollo de software.
Actividad SSH diseñada para probar elementos complementarios de comunicación y operación remota. De la misma forma se simula un entorno de trabajo por medio de virtualbox y la maquina anfitriona. #virtualbox #red #puente
Mother board tarjeta madre - elementos variosJose Diaz Silva
Presentación de la Mother Board o tarjeta madre, presentando las imágenes de los principales elementos que la conforman y permiten su completa funcionalidad. De la misma forma se incluyen fotografías de los conectores que se encuentran en el interior de la misma.
Se tratan temas sobre los pasos necesarios para planificar y efectuar las pruebas vinculadas a la implantación y aceptación del software. Muchas personas consideran que el software se termina cuando se escribe la última linea de código, pero el lograr que funcione en los equipos del cliente requiere todo un proceso. Esta presentación analiza estas situaciones.
Una introducción sobre el empleo de SSH, se explora los elementos que permiten realizar y explica por medio de un ejemplo la manera como se puede probar el servidor SSH con virtualbox y dos maquinas virtuales bajo Linux.
Metodologías ágiles para el desarrollo de software - XPJose Diaz Silva
Breve introducción a las metodologías ágiles. Se centra en el proceso Xp y busca dar información sobre la forma como se sigue las fases y la filosofía ágiles. Incluye descripción de procesos.
Un taller diferente que solicita realizar una serie de actividades para determinar que habilidades se tienen en el manejo de tareas crontab. De forma visual se resalta los avances y capacidades del estudiante. Inicie con instrucciones simples y va incrementando la complejidad a medida que avanza en la presentación.
Se trabajan los temas relacionados con el proceso de capacitación que es necesario para implantar un software. Aunque lo mencionado también se puede aplicar a cualquier tipo de capacitación. Se analiza las variables que influyen sobre las personas para que participen activamente, así como la forma como aprenden.
Se establecen una serie de pasos para lograr éxito en la capacitación.
Se trabaja sobre crontab y la manera como el mismo se emplea para automatizar las actividades que se deben ejecutar en un sistema Ubuntu.Se contempla la ejecución de scripts y de acciones.
Errores y fracasos en la implantación de SoftwareJose Diaz Silva
Una presentación donde se analizan los principales errores asociados a la implantación del software y como estos se cometen de manera involuntaria por exceso de confianza. Igualmente se mencionan algunos fracasos reconocidos de empresas e instituciones internacionales.
Se trabajan los temas al rededor de las memorias que se encuentran en un computador, se exploran los diversos tipos, se evalúa la jerarquía y se detallan los contenidos de las mismas. La memoria cache, los registros, la memoria principal, ROM, RAM y dispositivos de almacenamiento secundario son también consideradas.
Explicación paso a paso del llenado de un Combobox al interior de Visual Studio 2010 , conectada con Oracle Xe. Se hace especial referencia a la forma de como las propiedades y los métodos de la BD se emplean para presentar datos tomados de una table de Oracle. Se incluye un vídeo donde se ejecutan y demuestra el funcionamiento de lo dicho.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
Un recopilatorio en imágenes de los principales periféricos existentes tanto de entrada y salida de los computadores. Se emplea esta presentación como una guía para iniciar un análisis sobre la importancia de los periféricos y la razón de su creación y diversidad.
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
2. Modelo de Diseño
Los elementos del modelo de diseño emplean diversos
diagramas del modelo de análisis.
“Las preguntas acerca de si el diseño es necesario o
evitable están bastante fuera de lugar: el diseño es
inevitable. La alternativa al buen diseño es el mal diseño
y no su inexistencia”
Douglas Martin
3. Modelo de Diseño
Elementos del diseño de Datos:
◦ Conocido como arquitectura de datos.
◦ Representación con alto grado de abstracción.
◦ Refinamiento progresivo del modelo.
◦ En diversos proyectos esta arquitectura de los datos se
vera reflejada en la arquitectura del software.
◦ Base fundamental para un aplicativo.
4. Modelo de Diseño
Elementos del diseño arquitectónico:
◦ Similar la plano de una casa.
◦ Dan la visión general de un software.
◦ “Se puede usar un borrador en la tabla de diseño o un
martillo en el sitio de construcción” – Frank Lloyd Wright
5. Modelo de Diseño
Elementos del diseño arquitectónico:
◦Se obtiene de tres fuentes:
◦ La información acerca del dominio de aplicación para el
software que se va a construir.
◦ Diagramas previos.
◦ Disponibilidad de patrones.
6. Modelo de Diseño
Elementos de diseño de Interfaz
◦ Equivalente a un dibujo detallado de puertas y ventanas
en un plano de una casa.
◦ Se indica donde están localizadas las interfaces.
◦ Muestran como la información fluye hacia fuera o
adentro del sistema.
7. Modelo de Diseño
Elementos de diseño de Interfaz
◦Interfaces Externas:
◦ Su diseño requiere información acerca de las entidades
don de envié o recibe información.
◦ Se deben incorporar revisión de errores.
◦ Identificarlas desde la etapa de requerimientos.
8. Modelo de Diseño
Elementos de diseño de Interfaz
◦Interfaces Internas:
◦ Relacionado directamente con el diseño a nivel de
componentes.
◦ Posibles comunicaciones al interior del sistema.
◦ Cada mensaje debe ser diseñado para ajustarse al
patrón de comunicación.
9. Modelo de Diseño
“Un error común que cometen las personas cuando
tratan de diseñar algo completamente a prueba de
tontos es subestimar la ingenuidad de los que son
completamente tontos.”
◦ Douglas Adams
10. Modelo de Diseño
Elementos de diseño a nivel de componentes:
◦ Equivale a graficar los cuartos de una casa en un plano.
◦ Describen en detalle la estructura interna de un
componente.
“Los detalles no son detalles. Ellos hacen el diseño”.
Charles Eames
11. Modelo de Diseño
Elementos de diseño a nivel del despliegue:
◦ Indica como se ubicara la funcionalidad y los
subsistemas en el entorno computacional.
◦ Requiere refinamiento.
◦ Descripciones iniciales son demasiado generales.
@josefabiandiaz
josefabiandiazs@Gmail.com
https://www.youtube.com/user/fabiandiazs
Msc.Ing.Jose Fabián Diaz Silva
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