Introducción al trabajo con dispositivos de entrada y salida, los elementos que fundamentan su operación y los parámetros de su configuración, la razón de la existencia de la sincronización y el papel de la CPU y la memoria.
Mantenimiento de sistemas de información - Conceptos AvanzadosJose Diaz Silva
Se trabaja sobre elementos mas avanzados sobre el mantenimiento del software, los problemas que se presentan por la poca rigurosidad de su proceso y los motivos por los cuales los programadores no están a gusto con realizar dicha actividad.
Caracteristicas del modelo orientado a objetosJose Diaz Silva
Se presentan algunos elementos relevantes a la hora de trabajar con metodologías ágiles, en especial aquellas que son orientadas a objetos. Se enuncian 20 elementos que han permitido a estas metodologías ser una verdadera alternativa a la hora de buscar opciones de desarrollo de software.
Actividad SSH diseñada para probar elementos complementarios de comunicación y operación remota. De la misma forma se simula un entorno de trabajo por medio de virtualbox y la maquina anfitriona. #virtualbox #red #puente
Mother board tarjeta madre - elementos variosJose Diaz Silva
Presentación de la Mother Board o tarjeta madre, presentando las imágenes de los principales elementos que la conforman y permiten su completa funcionalidad. De la misma forma se incluyen fotografías de los conectores que se encuentran en el interior de la misma.
Se tratan temas sobre los pasos necesarios para planificar y efectuar las pruebas vinculadas a la implantación y aceptación del software. Muchas personas consideran que el software se termina cuando se escribe la última linea de código, pero el lograr que funcione en los equipos del cliente requiere todo un proceso. Esta presentación analiza estas situaciones.
Una introducción sobre el empleo de SSH, se explora los elementos que permiten realizar y explica por medio de un ejemplo la manera como se puede probar el servidor SSH con virtualbox y dos maquinas virtuales bajo Linux.
Metodologías ágiles para el desarrollo de software - XPJose Diaz Silva
Breve introducción a las metodologías ágiles. Se centra en el proceso Xp y busca dar información sobre la forma como se sigue las fases y la filosofía ágiles. Incluye descripción de procesos.
Un taller diferente que solicita realizar una serie de actividades para determinar que habilidades se tienen en el manejo de tareas crontab. De forma visual se resalta los avances y capacidades del estudiante. Inicie con instrucciones simples y va incrementando la complejidad a medida que avanza en la presentación.
Se trabajan los temas relacionados con el proceso de capacitación que es necesario para implantar un software. Aunque lo mencionado también se puede aplicar a cualquier tipo de capacitación. Se analiza las variables que influyen sobre las personas para que participen activamente, así como la forma como aprenden.
Se establecen una serie de pasos para lograr éxito en la capacitación.
Se trabaja sobre crontab y la manera como el mismo se emplea para automatizar las actividades que se deben ejecutar en un sistema Ubuntu.Se contempla la ejecución de scripts y de acciones.
Errores y fracasos en la implantación de SoftwareJose Diaz Silva
Una presentación donde se analizan los principales errores asociados a la implantación del software y como estos se cometen de manera involuntaria por exceso de confianza. Igualmente se mencionan algunos fracasos reconocidos de empresas e instituciones internacionales.
Se trabajan los temas al rededor de las memorias que se encuentran en un computador, se exploran los diversos tipos, se evalúa la jerarquía y se detallan los contenidos de las mismas. La memoria cache, los registros, la memoria principal, ROM, RAM y dispositivos de almacenamiento secundario son también consideradas.
Explicación paso a paso del llenado de un Combobox al interior de Visual Studio 2010 , conectada con Oracle Xe. Se hace especial referencia a la forma de como las propiedades y los métodos de la BD se emplean para presentar datos tomados de una table de Oracle. Se incluye un vídeo donde se ejecutan y demuestra el funcionamiento de lo dicho.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
Elementos adicionales sobre diseño, permite retomar temas que fueron tratados en presentaciones anteriores y que es necesario aclarar y dejarlos con un soporte suficiente.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
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En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. Entradas y Salidas
• La CPU y la memoria son suficientes para que un
computador sea de utilidad?.
ProcesoEntrada Salida
3. Entrada/Salida
•Al analizar el papel del Modulo de
Entrada y Salida es posible decir que su
trabajo consiste en efectuar una
adaptación de los dispositivos externos
antes de conectarlos al sistema (bus del
sistema).
5. Por qué necesitamos los módulos de
E/S
• Son diversos los periféricos existentes en
el mercado para incluir la programación
necesaria al interior del computador.
• Los periféricos tienen una velocidad menor
que la del procesador y la memoria.
• Cada periférico tiene su propia
codificación de datos.
6. Funciones del Sistema de E/S
• Direccionamiento:
• Selección de un dispositivo especifico de los disponibles
en el sistema.
• Sincronización:
• Nivelar velocidad entre CPU/Memoria y los dispositivos
de E/S.
• Transferencia:
• Permitir el medio de comunicación adecuado.
7. Periférico
• Comunicación con el exterior y la CPU.
• Traduce información asíncrona y analógica a
información síncrona y digital.
• Por medio de los módulos de E/S sincroniza
la información de varios dispositivos
externos e internos.
8. Funciones –Módulos E/S
• Identificar la dirección de la CPU que identifico el
dispositivo externo.
• Efectúa la transferencia de datos entre la CPU y el
dispositivo.
• Recibe los comandos generados por la CPU.
• Mantiene el estado del periférico y la comunicación
con el mismo.
• Almacena temporalmente información : debido a la
diferencia de velocidad con CPU/Memoria.
• Realiza detención de errores con el uso de bit de
paradidad (no es el único método).
9. Módulo E/S
• Controlador
• Driver
• Procesador E/S
• Módulo E/S
• Son todos sinónimos posibles de emplear, a
menudo se diferencian por el nivel de complejidad
con los estructuran.
10. Módulo de E/S -comunicación
• Señales de control:
• Enviadas por la CPU para efectuar su gestión.
• Estado:
• Indica el estado de funcionamiento del
dispositivo.
• Datos:
• Diferentes elementos que son necesarios
almacenar.
11. Módulo de E/S -comunicación
• Los módulos de E/S mantienen una serie de
buffers capaces de almacenar
temporalmente información del contexto.
• El transductor es un componente de gran
importancia en cualquier módulo E/S que
transforma la información analógica en
digital.
12. Tipos de administración de E/S
• Programada.
• La CPU tiene un control absoluto sobre los módulos
(inicio- Transferencia).
• Al administrar por completo todo el proceso de CPU, se
hace poco eficiente.
• La comunicación con el Hardware se reduce al mínimo.
• Interrupciones.
• Solo se le indica a la CPU cuando esta preparado para
transmitir (interrupción).
13. Tipos de Interrupciones
• Enmascaradas:
• Se admite la no atención por parte del software.
• No enmascaradas:
• Siempre son admitidas.
• Las direcciones de interrupciones se dan por:
• Vector de interrupciones fijas.
• El mismo periférico entrega el vector de interrupciones.
14. Interrupciones y Prioridades
• Al existir diversas dispositivos al mismo
tiempo en un sistema, es necesario
establecer prioridades y mecanismos de
atención.
• Para mejor el rendimiento se pueden tener las
siguientes alternativas.
• Mantener una sola línea de interrupción.
• Varias líneas de interrupción.
• Líneas de interrupción y de aceptación.