Introducción a Adobe Animate
CC
Prof. Giannina Núñez Marín
Objetivo
 Describir el potencial de Adobe Animate CC y los tipos
de documentos necesarios para crear y reproducir una
aplicación desarrollada.
¿QuéesAdobe
AnimateCC
 Software especializado para el diseño de animaciones,
aplicaciones multimedia con o sin interactividad.
 Adobe Animate CC es un producto de Adobe Systems
Incorporated, apareció en el año 2016.
 Sucesor de Adobe Flash Proffesional.
 Facilita la publicación de las animaciones producidas a
través de las plataformas HTML5 Canvas, WebGL,
Flash Player /Adobe AIR.
 Integra el lenguaje de programación ActionScript 3.0.
Filosofíade
trabajoen
Animate
 La filosofía de desarrollo de una aplicación multimedia
en Animate es similar a la producción de películas de
cine
 Conjunto de escenas que se desarrollan durante un
periodo de tiempo
 Conjunto de actores que entran y salen de escena en un
espacio de tiempo.
Documentos
Animate
 Documento de trabajo - .FLA
 Películas Animate - .SWF
 Publicación del documento de trabajo.
 Archivos ActionScript - .AS
 Documentos con códigos ActionScript
 Flash Player
 Plugin que ejecuta una película Animate.
 Proyector -- .EXE
 Aplicaciones que incluyen el archivo SWF y el Flash
Player integrado.
 Paquetes OAM -- .OAM
 Widget que se pueden utilizar en otras aplicaciones de
Adobe.
 Vídeo en formato Quicktime -- .MOV
Película:
documento de
trabajo para
desarrollo de
aplicación
 Archivos con extensión .fla.
 La duración de la película se mide a razón del número
de fotogramas por segundo (fps).
 Componentes
 Escenario – Desarrolla la acción, contiene el contenido
gráfico de la película.
 Línea de tiempo -- Espacio donde se organiza el
contenido (capas) y duración (fotograma) de la película.
 Biblioteca –Colección de objetos multimedia para crear la
película (mapas de bits, clip de audio, clip de video,
símbolos).
 Escena --Segmento de película Animate. Permiten
organizar el documento de trabajo por temas o
segmentos. Cada escena tiene una línea de tiempo, un
escenario.
Procesode
trabajo en
Animate
 Pasos para crear una aplicación en Animate:
 Planificar y diseñar la aplicación siguiendo alguna
metodología de producción multimedia.
 Seleccionar y agregar los elementos multimedia que
utilizará.
 Organizar los elementos multimedia en las escenas, el
escenario, la línea de tiempo y la biblioteca.
 Agregar el control de la interactividad mediante código
ActionScript.
 Probar y publicar la aplicación.
Explora elentorno
detrabajo en
AdobeAnimate
CC

Introducción a adobe animate cc

  • 1.
    Introducción a AdobeAnimate CC Prof. Giannina Núñez Marín
  • 2.
    Objetivo  Describir elpotencial de Adobe Animate CC y los tipos de documentos necesarios para crear y reproducir una aplicación desarrollada.
  • 3.
    ¿QuéesAdobe AnimateCC  Software especializadopara el diseño de animaciones, aplicaciones multimedia con o sin interactividad.  Adobe Animate CC es un producto de Adobe Systems Incorporated, apareció en el año 2016.  Sucesor de Adobe Flash Proffesional.  Facilita la publicación de las animaciones producidas a través de las plataformas HTML5 Canvas, WebGL, Flash Player /Adobe AIR.  Integra el lenguaje de programación ActionScript 3.0.
  • 4.
    Filosofíade trabajoen Animate  La filosofíade desarrollo de una aplicación multimedia en Animate es similar a la producción de películas de cine  Conjunto de escenas que se desarrollan durante un periodo de tiempo  Conjunto de actores que entran y salen de escena en un espacio de tiempo.
  • 5.
    Documentos Animate  Documento detrabajo - .FLA  Películas Animate - .SWF  Publicación del documento de trabajo.  Archivos ActionScript - .AS  Documentos con códigos ActionScript  Flash Player  Plugin que ejecuta una película Animate.  Proyector -- .EXE  Aplicaciones que incluyen el archivo SWF y el Flash Player integrado.  Paquetes OAM -- .OAM  Widget que se pueden utilizar en otras aplicaciones de Adobe.  Vídeo en formato Quicktime -- .MOV
  • 6.
    Película: documento de trabajo para desarrollode aplicación  Archivos con extensión .fla.  La duración de la película se mide a razón del número de fotogramas por segundo (fps).  Componentes  Escenario – Desarrolla la acción, contiene el contenido gráfico de la película.  Línea de tiempo -- Espacio donde se organiza el contenido (capas) y duración (fotograma) de la película.  Biblioteca –Colección de objetos multimedia para crear la película (mapas de bits, clip de audio, clip de video, símbolos).  Escena --Segmento de película Animate. Permiten organizar el documento de trabajo por temas o segmentos. Cada escena tiene una línea de tiempo, un escenario.
  • 8.
    Procesode trabajo en Animate  Pasospara crear una aplicación en Animate:  Planificar y diseñar la aplicación siguiendo alguna metodología de producción multimedia.  Seleccionar y agregar los elementos multimedia que utilizará.  Organizar los elementos multimedia en las escenas, el escenario, la línea de tiempo y la biblioteca.  Agregar el control de la interactividad mediante código ActionScript.  Probar y publicar la aplicación.
  • 9.