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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIORTECNOLOGICO PÚBLICO
“ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR”
FERREÑAFE
25/09/2013
Informática
Informática: viene del francés
informatique, contracción de
information y automatique
Es el “conjunto de
conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la
información por medio de
ordenadores”.
Computadora:
 Es una máquina electrónica diseñada
para la manipulación y procesamiento
de datos, capaz de desarrollar
complejas operaciones a gran
velocidad.
 Es un sistema digital con tecnología
microelectrónica, es capaz de procesar
datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa.
 Hardware : Parte física de la computadora.
Conjunto de dispositivos físicos palpables que
nos permiten introducir y obtener información
de una computadora. Incluye case, monitor,
teclado, Mouse, impresora, unidades de disco,
impresora.
 Software: Es la parte lógica de la computadora,
es el conjunto de programas que dirigen el
funcionamiento de la computadora.
 Sistema informático – Es el conjunto de
elementos hardware, software y periféricos que
conectados entre si, forman un ordenador.
 Sistema operativo – Un Sistema operativo (SO)
es un programa especial que se carga en un
ordenador tras ser encendido y cuya función es
gestionar los demás programas, o
aplicaciones, que se ejecutarán en dicho
ordenador, como, por ejemplo, un procesador de
texto o una hoja de cálculo, o la impresión de un
texto en una impresora o una conexión a Internet.
 Programas informáticos.-Es un conjunto de
instrucciones en secuencia para lograr que
la computadora ejecute determinadas
operaciones.
 Usuario.- Es la persona que usa la
computadora
 Programador.- Es la persona que diseña los
programas para que las computadora los
ejecuten.
 CPU.- Central Processing Unit
(Unidad Central de Procesos).
Es la parte que constituye el
cerebro de cualquier
computadora, es el encargado
de realizar y dirigir todas las
funciones.
 Chip.-Un chip de computadora
es un pedazo de Silicon con un
circuito electrónico incorporado
en el.
 Bit: es el acrónimo de Binary Digit (dígito
binario). Es un dígito del sistema de
numeración binario, se utilizan los dígitos 1
y 0. Unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital.
 Byte: Se describe como la unidad básica
de almacenamiento de
información, equivalente a ocho bits
 Dato: Desde el punto de vista de la informática un dato es la
descripción o valor de un objeto y es representado a través de
números, letras o símbolos. Por si solo el dato no significa
nada, es una característica que se le asigna a cualquier objeto
que se desea realizar un proceso para transformarlo en
información.
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resultado de transformar los datos, esta se lleva a cabo
mediante operaciones como sumar, ordenar, restar, comparar,
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Si se examina el contenido de una información se observa que
consiste en un conjunto de datos organizados de manera
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sistemáticamente. En una
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es el punto de conexión ya sea
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 Interfaz Gráfica de Usuario:
Graphic User Interface,
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opera con ella. Está formada por
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pueden tener docenas o cientos
de servidores individuales
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central de su red.
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computadora en uso común. Puede soportar
centenas o miles de usuarios simultáneamente.
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compañías de seguros y bancos, en donde, con
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computadora ultraligera. Aparte del
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permiten su uso durante un tiempo
variado según el modelo, antes de
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Digital Assistants (PDA):
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tamaño muy reducido que
prácticamente se puede llevar en
la palma de una mano. Es capaz
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independientemente de fuentes
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tales como procesadores de
textos, hojas de cálculo, diarios,
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 Teléfonos inteligentes:
Son dispositivos
electrónicos que fusionan
un teléfono celular con
características similares a
las de un computador
personal. (Smartphone
Sony Ericsson P910i con
navegador Opera)
La computadora es una
máquina electrónica diseñada
para la manipulación y
procesamiento de datos,
capaz de desarrollar
complejas operaciones a gran
velocidad.
La computadora es una
dualidad entre hardware (parte
física) y software (parte
lógica), que interactúan entre
sí para una determinada
función.
Función:
La función primordial de una computadora es llevar a cabo
procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin la
intervención humana.
Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un
esquema lógico, se transforman en información disponible para el
usuario.
La adquisición de información a partir de datos es la función
relevante de una computadora siendo la informática la ciencia que
estudia la obtención de información a través de sistemas
automáticos.
Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio
de rutinas contenidas en los “programas de aplicación".
Hardware Software
I. Hardware
1. Unidad del Sistema (estructura interna del hardware)
1.1.Unidad central de procesamiento (CPU)
1.2. Memoria
1.2.1. Memoria RAM
1.2.2. Memoria ROM
1.2.3. Caché
1.2.4. BIOS
1.3. Placa madre
1.4. Disco duro
1.5. Puertos
1.6. Buses
2. Periféricos (estructura externa) del hardware)
2.1. Monitor
2.2. Teclado
2.3. Mouse
2.4. Impresora
II.-Software
1. Software de Sistema Operativo
2. Software de aplicación
1. Unidad del Sistema
La unidad del sistema es el
núcleo del equipo. Normalmente,
consiste en una carcasa
rectangular (case).
Dentro de esta carcasa hay
muchos componentes electrónicos
que procesan la información. El
más importante de estos
componentes es la CPU.
1.1.La Unidad central de procesamiento (CPU) o Microprocesador,
que actúa como el "cerebro" del equipo. La CPU o simplemente
procesador es un chip que interpreta las instrucciones y procesa los
datos contenidos en los programas de computador.
Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar
lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes
para que los demás elementos trabajen. .
La CPU ,es la parte principal del computador, pues
incluye :
◦ La unidad aritmético-lógica efectúa las operaciones
aritméticas y lógicas.
◦ Los registros almacenan los datos y los resultados
de las operaciones.
◦ La unidad de control regula y controla diversas
operaciones.
◦ El bus interno conecta las unidades de la CPU entre
sí y con los componentes externos del sistema.
1.2. Memoria:
Es la capacidad de almacenar información, la
cual se realiza en bancos separados de la
CPU.
Su unidad de almacenamiento es el BYTE que
es la capacidad de almacenar un carácter: una
letra, número o cualquier símbolo como #,$,&,
etc.
1.2.1. Memoria RAM
Random Access Memory, este
componente es la memoria de acceso
aleatorio (RAM), que almacena
temporalmente la información que la
CPU utiliza mientras el equipo está
encendido.
La información almacenada en la RAM
se borra cuando se apaga el equipo. se
le conoce como memoria de
lectura/escritura, Entre más memoria
RAM tenga, más rápido trabaja y más
programas puede tener abiertos al
mismo tiempo,
1.2.2.Memoria ROM
Read Only Memory , es la memoria
solo para lectura; es la parte del
almacenamiento principal del
computador que no pierde su
contenido cuando se interrumpe la
energía.
Contiene programas esenciales del
sistema que ni el ordenador ni el
usuario pueden borrar, como los que
le permiten iniciar el funcionamiento
cada vez que se enciende el
computador.
Su función es la de reconocer los
dispositivos, (incluyendo memoria de
trabajo)
1.2.3. Memoria Caché: Es una unidad pequeña de
memoria ultrarrápida (del tipo RAM), en la que se
almacena información a la que se ha accedido
recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo
que evita que el microprocesador tenga que recuperar
esta información de circuitos de memoria más lentos.
1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema
Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM
tipo Flash.
Es un código de software que localiza y reconoce todos
los dispositivos necesarios para cargar el sistema
operativo en la memoria RAM; es un software muy
básico instalado en la placa base que permite que ésta
cumpla su cometido
1.3. Tarjeta Madre o Mainboard: Es una tarjeta
plástica sobre la que están montadas los
principales componentes del PC (el procesador, la
memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de
sonido, de video, etc.
Esta tarjeta tiene ranuras (SLOT) para conectar
las tarjetas de expansión (Tarjetas hijas).
1.4.Disco Duro o Hard Disk:
Dispositivo de almacenamiento
 Su almacenamiento es de
principio magnético
 Es donde reside el Sistema
Operativo.
 Instala y guarda los programas.
 Almacena permanentemente la
información que se le suministra al
computador.
1.5. Puertos
Para la conexión de los
periféricos. Casi todos los otros
componentes del equipo se
conectan a la unidad del sistema
mediante cables. Los cables se
conectan a puertos (aperturas)
específicos, normalmente
situados en la parte posterior de
la unidad del sistema.
1.6. Los buses
son el conjunto de líneas o caminos por los
cuales los datos fluyen internamente de una
parte a otra de la computadora (CPU, disco
duro, memoria).
Los buses básicos son:
a) El bus interno (bus de datos), comunica los
diferentes componentes con la CPU y la memoria
RAM, formado por los hilos conductores que
vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus
de direcciones.
b) El bus de expansión constituido por el
conjunto de slots o ranuras en donde se insertan
placas independientes de sonido, video, modem,
etc.
2.- Periféricos:
El hardware que no forma parte de la unidad
del sistema a menudo se denomina dispositivo
periférico o dispositivo
Periféricos, es el conjunto de dispositivos que
sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, permiten realizar operaciones
de entrada / salida complementarias al
proceso de datos que realiza la CPU.
, corresponde a la estructura externa del
Hardware:
2.1.El Monitor:
Llamado Pantalla o Display, es un
dispositivo de salida de datos, ya que
sirve para visualizar lo que se está
elaborando en el computador. esto nos
permite ver las acciones que se están
generando en la CPU.
LCD (Display o Pantalla de Cristal
Líquido), utiliza un líquido transparente
que se coloca entre dos placas la cual
es sometida a una tensión con la cual se
oscurece, cual permite mostrar la
imagen.
2.2. El Teclado:
Periférico de entrada constituido por un grupo de teclas
que representan los caracteres alfanuméricos y otros
dos mas para la introducción de los números decimales
y el manejo de funciones especiales definidas por el
fabricante.
El teclado junto al Mouse es el principal periférico de
entrada. El teclado nos permite comunicarnos con la
computadora e ingresar la información
2.3. Ratón (Mouse)
 Es un dispositivo señalador o de entrada.
 Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar
un objeto o texto haciendo un clic .
Para abrir archivos, programas: doble clic.
 Botón derecho : generalmente sólo se
puede utilizar para elegir de entre un menú
de opciones específicas del objeto
señalado, haciendo un clic.
 La rueda de desplazamiento (Scroll): Se
puede utilizarla para desplazarse por
documentos y páginas Web.
2.4. La Impresora: Periférico de salida que
básicamente se encarga de plasmar en una
hoja de papel lo que el usuario requiera, sea
texto, gráficos, cuadros, etc y todo lo que el
mismo usuario haya elaborado en algún
programa o utilitario.
2.5. El Escáner:
Este es un dispositivo
para la entrada de
información, permite
digitalizar “capturar
imágenes y texto para
ser trabajadas en el
computador.
ELEMENTOS INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIEN
TO
Principales Teclado CPU Monitor Disco duro
Secundarios Mouse
Scanner
Web cam
Impresora
Plotter
CD
DVD
Memoria portátil
Es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
El software es la parte lógica, intangible,
existe como información, ideas, conceptos,
símbolos, pero no ocupa un espacio físico,
se podría decir que no tiene sustancia.
1.Sistema Operativo:
Es un programa de computadora, muy especial, quizá el
mas complejo e importante; básicamente, permite al
resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interacción con los
componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interface ante el
usuario.
2. Software de aplicación
Es un conjunto de programas
diferente al software del sistema,
éstos se encargan de manipular
la información que el usuario
necesita procesar, son programas
que desarrollan una tarea
específica y cuya finalidad es
permitirle al usuario realizar su
trabajo con facilidad, rapidez,
agilidad y precisión.
 Los sistemas operativos y
las aplicaciones son los
principales
programas, pero no son los
únicos. Existe otra
categoría importante, el
lenguaje de
programación, que es el
software que se usa para
escribir los programas en
el lenguaje de la máquina.
1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio de
dispositivos de entrada
2. Proceso Fase del manejo y manipulación de datos
3. Almacenamiento
Los datos se guardan en algún dispositivo de
almacenamiento para su posterior
recuperación o procesamiento
4. Salida Representación final de los datos
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Introducción a la informática

  • 1. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIORTECNOLOGICO PÚBLICO “ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR” FERREÑAFE 25/09/2013
  • 2. Informática Informática: viene del francés informatique, contracción de information y automatique Es el “conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores”.
  • 3. Computadora:  Es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.  Es un sistema digital con tecnología microelectrónica, es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
  • 4.  Hardware : Parte física de la computadora. Conjunto de dispositivos físicos palpables que nos permiten introducir y obtener información de una computadora. Incluye case, monitor, teclado, Mouse, impresora, unidades de disco, impresora.  Software: Es la parte lógica de la computadora, es el conjunto de programas que dirigen el funcionamiento de la computadora.
  • 5.  Sistema informático – Es el conjunto de elementos hardware, software y periféricos que conectados entre si, forman un ordenador.  Sistema operativo – Un Sistema operativo (SO) es un programa especial que se carga en un ordenador tras ser encendido y cuya función es gestionar los demás programas, o aplicaciones, que se ejecutarán en dicho ordenador, como, por ejemplo, un procesador de texto o una hoja de cálculo, o la impresión de un texto en una impresora o una conexión a Internet.
  • 6.  Programas informáticos.-Es un conjunto de instrucciones en secuencia para lograr que la computadora ejecute determinadas operaciones.  Usuario.- Es la persona que usa la computadora  Programador.- Es la persona que diseña los programas para que las computadora los ejecuten.
  • 7.  CPU.- Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos). Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones.  Chip.-Un chip de computadora es un pedazo de Silicon con un circuito electrónico incorporado en el.
  • 8.  Bit: es el acrónimo de Binary Digit (dígito binario). Es un dígito del sistema de numeración binario, se utilizan los dígitos 1 y 0. Unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital.  Byte: Se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, equivalente a ocho bits
  • 9.  Dato: Desde el punto de vista de la informática un dato es la descripción o valor de un objeto y es representado a través de números, letras o símbolos. Por si solo el dato no significa nada, es una característica que se le asigna a cualquier objeto que se desea realizar un proceso para transformarlo en información.  Información:Es el producto de los datos ya procesados. Es el resultado de transformar los datos, esta se lleva a cabo mediante operaciones como sumar, ordenar, restar, comparar, etc. Si se examina el contenido de una información se observa que consiste en un conjunto de datos organizados de manera consistente, referentes al objeto de interés.
  • 10.  Base de datos: Conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente. En una base de datos, la información se organiza en campos y registros. Los datos pueden aparecer en forma de texto, números, gráficos, sonido o vídeo.
  • 11.  Interface: Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un programa.  Interfaz Gráfica de Usuario: Graphic User Interface, Componente de una aplicación informática que el usuario visualiza y a través de la cual opera con ella. Está formada por ventanas, botones, menús e iconos, entre otros elementos.
  • 12.  Servidor.-Ordenador que suministra espacio de disco y recursos a otros ordenadores llamados clientes y conectados a él a través de la red. Las organizaciones grandes pueden tener docenas o cientos de servidores individuales trabajando juntos en la parte central de su red.
  • 13.
  • 14.  Mainframe: Es el tipo más grande de computadora en uso común. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultáneamente. Se utilizan en organizaciones grandes como compañías de seguros y bancos, en donde, con frecuencia, muchas personas necesitan utilizar los mismos datos.
  • 15.  Portátiles: Se trata de una computadora ultraligera. Aparte del tamaño, la diferencia principal entre un portátil (notebook) y una computadora personal es la existencia del monitor incorporado en los primeros.  Los portátiles contienen pilas que permiten su uso durante un tiempo variado según el modelo, antes de su conexión de nuevo a la red de corriente eléctrica para recargarse.
  • 16.  Hand Held Computer, Personal Digital Assistants (PDA): Se trata de una computadora de tamaño muy reducido que prácticamente se puede llevar en la palma de una mano. Es capaz de mantenerse en operación independientemente de fuentes externas de energía eléctrica. Ejecutan aplicaciones de software tales como procesadores de textos, hojas de cálculo, diarios, agendas,entre otros.
  • 17.  Teléfonos inteligentes: Son dispositivos electrónicos que fusionan un teléfono celular con características similares a las de un computador personal. (Smartphone Sony Ericsson P910i con navegador Opera)
  • 18. La computadora es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. La computadora es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función.
  • 19. Función: La función primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin la intervención humana. Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la informática la ciencia que estudia la obtención de información a través de sistemas automáticos. Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en los “programas de aplicación".
  • 21. I. Hardware 1. Unidad del Sistema (estructura interna del hardware) 1.1.Unidad central de procesamiento (CPU) 1.2. Memoria 1.2.1. Memoria RAM 1.2.2. Memoria ROM 1.2.3. Caché 1.2.4. BIOS 1.3. Placa madre 1.4. Disco duro 1.5. Puertos 1.6. Buses 2. Periféricos (estructura externa) del hardware) 2.1. Monitor 2.2. Teclado 2.3. Mouse 2.4. Impresora II.-Software 1. Software de Sistema Operativo 2. Software de aplicación
  • 22. 1. Unidad del Sistema La unidad del sistema es el núcleo del equipo. Normalmente, consiste en una carcasa rectangular (case). Dentro de esta carcasa hay muchos componentes electrónicos que procesan la información. El más importante de estos componentes es la CPU.
  • 23.
  • 24. 1.1.La Unidad central de procesamiento (CPU) o Microprocesador, que actúa como el "cerebro" del equipo. La CPU o simplemente procesador es un chip que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. .
  • 25. La CPU ,es la parte principal del computador, pues incluye : ◦ La unidad aritmético-lógica efectúa las operaciones aritméticas y lógicas. ◦ Los registros almacenan los datos y los resultados de las operaciones. ◦ La unidad de control regula y controla diversas operaciones. ◦ El bus interno conecta las unidades de la CPU entre sí y con los componentes externos del sistema.
  • 26. 1.2. Memoria: Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la CPU. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier símbolo como #,$,&, etc.
  • 27. 1.2.1. Memoria RAM Random Access Memory, este componente es la memoria de acceso aleatorio (RAM), que almacena temporalmente la información que la CPU utiliza mientras el equipo está encendido. La información almacenada en la RAM se borra cuando se apaga el equipo. se le conoce como memoria de lectura/escritura, Entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo,
  • 28. 1.2.2.Memoria ROM Read Only Memory , es la memoria solo para lectura; es la parte del almacenamiento principal del computador que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni el ordenador ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende el computador. Su función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo)
  • 29. 1.2.3. Memoria Caché: Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida (del tipo RAM), en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos. 1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM tipo Flash. Es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido
  • 30. 1.3. Tarjeta Madre o Mainboard: Es una tarjeta plástica sobre la que están montadas los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de video, etc. Esta tarjeta tiene ranuras (SLOT) para conectar las tarjetas de expansión (Tarjetas hijas).
  • 31. 1.4.Disco Duro o Hard Disk: Dispositivo de almacenamiento  Su almacenamiento es de principio magnético  Es donde reside el Sistema Operativo.  Instala y guarda los programas.  Almacena permanentemente la información que se le suministra al computador.
  • 32. 1.5. Puertos Para la conexión de los periféricos. Casi todos los otros componentes del equipo se conectan a la unidad del sistema mediante cables. Los cables se conectan a puertos (aperturas) específicos, normalmente situados en la parte posterior de la unidad del sistema.
  • 33. 1.6. Los buses son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria). Los buses básicos son: a) El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus de direcciones. b) El bus de expansión constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido, video, modem, etc.
  • 34. 2.- Periféricos: El hardware que no forma parte de la unidad del sistema a menudo se denomina dispositivo periférico o dispositivo Periféricos, es el conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, permiten realizar operaciones de entrada / salida complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. , corresponde a la estructura externa del Hardware:
  • 35. 2.1.El Monitor: Llamado Pantalla o Display, es un dispositivo de salida de datos, ya que sirve para visualizar lo que se está elaborando en el computador. esto nos permite ver las acciones que se están generando en la CPU. LCD (Display o Pantalla de Cristal Líquido), utiliza un líquido transparente que se coloca entre dos placas la cual es sometida a una tensión con la cual se oscurece, cual permite mostrar la imagen.
  • 36. 2.2. El Teclado: Periférico de entrada constituido por un grupo de teclas que representan los caracteres alfanuméricos y otros dos mas para la introducción de los números decimales y el manejo de funciones especiales definidas por el fabricante. El teclado junto al Mouse es el principal periférico de entrada. El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información
  • 37. 2.3. Ratón (Mouse)  Es un dispositivo señalador o de entrada.  Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto haciendo un clic . Para abrir archivos, programas: doble clic.  Botón derecho : generalmente sólo se puede utilizar para elegir de entre un menú de opciones específicas del objeto señalado, haciendo un clic.  La rueda de desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla para desplazarse por documentos y páginas Web.
  • 38. 2.4. La Impresora: Periférico de salida que básicamente se encarga de plasmar en una hoja de papel lo que el usuario requiera, sea texto, gráficos, cuadros, etc y todo lo que el mismo usuario haya elaborado en algún programa o utilitario.
  • 39. 2.5. El Escáner: Este es un dispositivo para la entrada de información, permite digitalizar “capturar imágenes y texto para ser trabajadas en el computador.
  • 40. ELEMENTOS INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIEN TO Principales Teclado CPU Monitor Disco duro Secundarios Mouse Scanner Web cam Impresora Plotter CD DVD Memoria portátil
  • 41.
  • 42. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. El software es la parte lógica, intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia.
  • 43. 1.Sistema Operativo: Es un programa de computadora, muy especial, quizá el mas complejo e importante; básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interface ante el usuario.
  • 44. 2. Software de aplicación Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión.
  • 45.  Los sistemas operativos y las aplicaciones son los principales programas, pero no son los únicos. Existe otra categoría importante, el lenguaje de programación, que es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la máquina.
  • 46. 1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio de dispositivos de entrada 2. Proceso Fase del manejo y manipulación de datos 3. Almacenamiento Los datos se guardan en algún dispositivo de almacenamiento para su posterior recuperación o procesamiento 4. Salida Representación final de los datos transformados (resultados)