1. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO “ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR” FERREÑAFE INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA Victoria Velásquez Morales 7/28/2011
2. Informática Informática: viene del francés informatique, contracción de information y automatique Es el “conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores”.
3. Computadora: Es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Es un sistema digital con tecnología microelectrónica, es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. Conceptos básicos
4. Hardware : Parte física de la computadora. Conjunto de dispositivos físicos palpables que nos permiten introducir y obtener información de una computadora. Incluye case, monitor, teclado, Mouse, impresora, unidades de disco, impresora. Software: Es la parte lógica de la computadora, es el conjunto de programas que dirigen el funcionamiento de la computadora. Conceptos básicos
5. Sistema informático– Es el conjunto de elementos hardware, software y periféricos que conectados entre si, forman un ordenador. Sistema operativo– Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como intermediario para las aplicaciones que se ejecutan. Conceptos básicos
6. Programas informáticos.-Es un conjunto de instrucciones en secuencia para lograr que la computadora ejecute determinadas operaciones. Usuario.- Es la persona que usa la computadora Programador.- Es la persona que diseña los programas para que las computadora los ejecuten. Conceptos básicos
7. CPU.- Central ProcessingUnit (Unidad Central de Procesos). Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones. Chip.-Un chip de computadora es un pedazo de Silicon con un circuito electrónico incorporado en el. Conceptos básicos
8. Bit: es el acrónimo de BinaryDigit (dígito binario). Es un dígito del sistema de numeración binario, se utilizan los dígitos 1 y 0. Unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital. Byte: Se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, equivalente a ocho bits Conceptos básicos
9. Base de datos: Conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente. En una base de datos, la información se organiza en campos y registros. Los datos pueden aparecer en forma de texto, números, gráficos, sonido o vídeo. Conceptos básicos
10. Dato:Desde el punto de vista de la informática un dato es la descripción o valor de un objeto y es representado a través de números, letras o símbolos. Por si solo el dato no significa nada, es una característica que se le asigna a cualquier objeto que se desea realizar un proceso para transformarlo en información. Información:Es el producto de los datos ya procesados. Es el resultado de transformar los datos, esta se lleva a cabo mediante operaciones como sumar, ordenar, restar, comparar, etc. Si se examina el contenido de una información se observa que consiste en un conjunto de datos organizados de manera consistente, referentes al objeto de interés. Conceptos básicos
11. Interface:Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un programa. Interfaz Gráfica de Usuario:GraphicUser Interface, Componente de una aplicación informática que el usuario visualiza y a través de la cual opera con ella. Está formada por ventanas, botones, menús e iconos, entre otros elementos. Conceptos básicos
12. Servidor.-Ordenador que suministra espacio de disco y recursos a otros ordenadores llamados clientes y conectados a él a través de la red. Las organizaciones grandes pueden tener docenas o cientos de servidores individuales trabajando juntos en la parte central de su red. Conceptos básicos
13. Mainframe: Es el tipo más grande de computadora en uso común. Puede soportarcentenas o miles de usuarios simultáneamente. Se utilizan en organizaciones grandes como compañías de seguros y bancos, en donde, con frecuencia, muchas personas necesitan utilizar los mismos datos. Conceptos básicos
14. Conceptos básicos Portátiles:Se trata de una computadora ultraligera. Aparte deltamaño, la diferencia principal entre un portátil (notebook) y una computadora personal es laexistencia del monitor incorporado en los primeros. Los portátiles contienen pilas que permiten su usodurante un tiempo variado según el modelo, antes de su conexión de nuevo a la red de corrienteeléctrica para recargarse.
15. HandHeldComputer, Personal Digital Assistants(PDA): Se trata de una computadora de tamaño muy reducido que prácticamente se puede llevar en lapalma de una mano. Es capaz de mantenerse en operación independientemente de fuentesexternas de energía eléctrica. Ejecutan aplicaciones de software tales como procesadores de textos, hojas de cálculo, diarios, agendas,entre otros. Conceptos básicos
16. Teléfonos inteligentes: Son dispositivos electrónicos que fusionan un teléfono celular con características similares a las de un computador personal. (Smartphone Sony Ericsson P910i con navegador Opera) Conceptos básicos
17. La computadora es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. La computadora es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función. La Computadora
18. La Computadora Función: La función primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin la intervención humana. Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la informática la ciencia que estudia la obtención de información a través de sistemas automáticos. Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en los “programas de aplicación".
20. Componentes de la Computadora I. Hardware 1. Unidad del Sistema (estructura interna del hardware) 1.1.Unidad central de procesamiento (CPU) 1.2. Memoria 1.2.1. Memoria RAM 1.2.2. Memoria ROM 1.2.3. Caché 1.2.4. BIOS 1.3. Placa madre 1.4. Disco duro 1.5. Puertos 1.6. Buses 2. Periféricos (estructura externa) del hardware) 2.1. Monitor 2.2. Teclado 2.3. Mouse 2.4. Impresora II.-Software 1. Software de Sistema Operativo 2. Software de aplicación
21. 1. Unidad del Sistema La unidad del sistema es el núcleo del equipo. Normalmente, consiste en una carcasa rectangular (case). Dentro de esta carcasa hay muchos componentes electrónicos que procesan la información. El más importante de estos componentes es la CPU. Componentes del Hardware
23. 1.1.LaUnidad central de procesamiento (CPU) o Microprocesador,que actúa como el "cerebro" del equipo. La CPU o simplemente procesador es un chip queinterpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. . Componentes del Hardware
24. Componentes del Hardware La CPU ,es la parte principal del computador, pues incluye : La unidad aritmético-lógica efectúa las operaciones aritméticas y lógicas. Los registros almacenan los datos y los resultados de las operaciones. La unidad de control regula y controla diversas operaciones. El bus interno conecta las unidades de la CPU entre sí y con los componentes externos del sistema.
25. 1.2. Memoria: Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la CPU. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier símbolo como #,$,&, etc. Componentes del Hardware
26. 1.2.1. Memoria RAM RandomAccess Memory. este componente es la memoria de acceso aleatorio (RAM), que almacena temporalmente la información que la CPU utiliza mientras el equipo está encendido. La información almacenada en la RAM se borra cuando se apaga el equipo. se le conoce como memoria de lectura/escritura, Entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo, Componentes del Hardware
27. 1.2.2.Memoria ROM: (ReadOnlyMemory) Es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal del computador que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni el ordenador ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende el computador. Su función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo) Componentes del Hardware
28. 1.2.3. Memoria Caché: Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos. 1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM tipo Flash. Es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido Componentes del Hardware
29. 1.3. Tarjeta Madre o Mainboard:Es una tarjeta plástica sobre la que están montadas los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de video, etc. Esta tarjeta tiene ranuras (SLOT) para conectar las tarjetas de expansión (Tarjetas hijas). Componentes del Hardware
30. 1.4.Disco Duroo Hard Disk: Dispositvo de almacenamiento Su almacenamiento es de principio magnético Es donde reside el Sistema Operativo. Instala y guarda los programas. Almacena permanentemente la información que se le suministra al computador. Componentes del Hardware
31. 1.5. Puertos Para la conexión de los periféricos. Casi todos los otros componentes del equipo se conectan a la unidad del sistema mediante cables. Los cables se conectan a puertos (aperturas) específicos, normalmente situados en la parte posterior de la unidad del sistema. Componentes del Hardware
32. 1.6. Los busesson el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria). Los buses básicos son: a) El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus de direcciones. b) El bus de expansión constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido, video, modem, etc. Componentes del Hardware
33. 2.- Periféricos: El hardware que no forma parte de la unidad del sistema a menudo se denomina dispositivo periférico o dispositivo Periféricos, es el conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, permiten realizar operaciones de entrada / salida complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. , corresponde a la estructura externa del Hardware: Componentes del Hardware
34. 2.1.El Monitor: Llamado Pantalla o Display, es un dispositivo de salida de datos, ya que sirve para visualizar lo que se está elaborando en el computador. esto nos permite ver las acciones que se están generando en la CPU. LCD (Display o Pantalla de Cristal Líquido), utiliza un líquido transparente que se coloca entre dos placas la cual es sometida a una tensión con la cual se oscurece, cual permite mostrar la imagen. Componentes del Hardware
35. Componentes del Hardware 2.2. El Teclado: Periférico de entrada constituido por un grupo de teclas que representan los caracteres alfanuméricos y otros dos mas para la introducción de los números decimales y el manejo de funciones especiales definidas por el fabricante. El teclado junto al Mouse es el principal periférico de entrada. El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información
36. 2.3. Ratón (Mouse) : Es un dispositivo señalador o de entrada. Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto haciendo un clic . Para abrir archivos, programas: doble clic. Botón derecho : generalmente sólo se puede utilizar para elegir de entre un menú de opciones específicas del objeto señalado, haciendo un clic. La rueda de desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla para desplazarse por documentos y páginas Web. Componentes del Hardware
37. 2.4. La Impresora: Periférico de salida que básicamente se encarga de plasmar en una hoja de papel lo que el usuario requiera, sea texto, gráficos, cuadros, etc y todo lo que el mismo usuario haya elaborado en algún programa o utilitario. Componentes del Hardware
38. 2.5. El Escáner: Este es un dispositivo para la entrada de información, permite digitalizar “capturar imágenes y texto para ser trabajadas en el computador. Componentes del Hardware
40. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. El software es la parte lógica, intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia. Software
41. 1.Sistema Operativo: Es un programa de computadora, muy especial, quizá el mas complejo e importante; básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interface ante el usuario. Software
42. Software 2. Software de aplicación Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Los sistemas operativos y las aplicaciones son los principales programas, pero no son los únicos. Existe otra categoría importante, el lenguaje de programación, que es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la máquina.
43. 1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio de dispositivos de entrada Fase del manejo y manipulación de datos 2. Proceso Los datos se guardan en algún dispositivo de almacenamiento para su posterior recuperación o procesamiento 3. Almacenamiento 4. Salida Representación final de los datos transformados (resultados) Procesamiento Automático de Datos (PAD)