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Inteligencia Artificial
Introducción a la inteligencia
artificial
1Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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¿Qué es la inteligencia artificial?
• Hollywood sigue creando expectaciones no
realísticas para los androides y las máquinas
inteligentes en general.
• Quisiéramos robots como C-3PO que se
parecen a los humanos, y actúan y responden
como ellos (quejándose menos, posiblemente).
• ¿Por qué no los tenemos y solo tenemos
autómatas capaces de construir coches en
cadenas de montaje?
2Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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¿Qué es la inteligencia artificial?
• A pesar de algoritmos sofisticados y
muchos años de experimentación, aún no
somos muy buenos en modelar la vida.
– Los motores no replican los músculos.
– Las cámaras no son ojos.
– Y los ordenadores definitivamente no son
cerebros.
• Sin embargo, seguimos con la idea de
tener robots humanoides.
3Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
¿Qué es la inteligencia artificial?
• Estamos perfeccionando continuamente la
bio-imitación, la visión por ordenador y las
técnicas de inteligencia artificial.
• En cada una de estas áreas se ha visto
frustrada la carrera de muchos científicos.
• La disciplina entera parece marchar hacia
un callejón sin salida y las aplicaciones
prometidas son una continua decepción.
4Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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¿Qué es la inteligencia artificial?
• No se están obteniendo resultados en
máquinas de propósito general, ni en
robots humanoides que pueden andar.
• Los avances reales son en cambio en:
– la comprensión de cómo funcionan cerebro y
conciencia;
– bots especializados en un único propósito.
• El futuro, de momento, es más Roomba
que Asimo.
5Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
Roomba
6Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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Bases de la inteligencia artificial
• Filosofía. Debate sobre la posibilidad de una
inteligencia mecánica:
• Descartes, Leibniz: la mente está ligada al mundo físico.
• John Locke: en el principio fue la Mente (1690).
• Hume (1779), Russell: el conocimiento es fruto de la
percepción, se adquiere por la experiencia (inducción) y
está representado por teorías lógicas.
• Darwin (1857): destrucción del ex nihilo nihil fit a través de la
teoría de la evolución por selección natural.
7Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
Bases de la inteligencia artificial
• Matemáticas. Las bases filosóficas
necesitan reglas formales:
• Boole, Frege: fundamentos de la lógica
matemática.
• Gödel, Turing: límites de lo computable (teorema
de incompletitud).
• Fermat, Bernoulli, Bayes: probabilidad,
razonamiento probabilístico.
8Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
Bases de la inteligencia artificial
• Psicología cognitiva. Teorías sobre la
conducta, bases del comportamiento
racional:
• Representación de los estímulos externos
• Manipulación consciente de la representación
• Actuación consecuente
9Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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Bases de la inteligencia artificial
• Ingeniería computacional:
• Para la existencia de la IA es necesario un
mecanismo para soportarlo (hardware).
• También son necesarias herramientas para
desarrollar programas de IA.
• Lingüística computacional:
• Chomsky: representación del conocimiento,
gramática de la lengua.
10Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver
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Definición de IA
• Sistemas que actúan como humanos
El estudio de cómo lograr que los ordenadores realicen tareas que, de
momento, la gente hace mejor (Rich y Knight, 1991)
• Sistemas que piensan como humanos
El esfuerzo de hacer que los ordenadores piensen … máquinas con mentes
en el más amplio sentido literal (Haugeland, 1985)
• Sistemas que piensan racionalmente
El estudio de las facultades mentales a través del estudio de modelos
computacionales (Charniak y McDermott, 1985)
• Sistemas que actúan racionalmente
El estudio que busca explicar y emular el comportamiento inteligente en
términos de procesos computacionales (Shalkoff, 1990)
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Sistemas que actúan como
humanos
• El modelo es el hombre; el objetivo es construir un
sistema que pase por humano.
• Prueba de Turing: si un sistema la pasa es inteligente.
• Capacidades necesarias:
– procesamiento del lenguaje natural
– representación del conocimiento
– razonamiento
– aprendizaje
• Pasar la Prueba no es el objetivo primordial de la IA.
• La interacción de programas con personas hace que
sea importante que éstos puedan actuar como
humanos.
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Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-
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La prueba de Turing
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Sistemas que piensan como
humanos
• El modelo es el funcionamiento de la
mente humana.
• Se intenta establecer una teoría sobre el
funcionamiento de la mente
(experimentación psicológica).
• A partir de la teoría se pueden establecer
modelos computacionales.
• Influencia de las neurociencias y de las
ciencias cognitivas.
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El misterio de la conciencia
• Si identificamos el núcleo cognitivo de la conciencia
(que no es el simple conocimiento de nuestra
existencia), ¿podemos incorporarlo en una máquina?
• Las mayores religiones localizan la conciencia en un
ánima que sobrevive a la muerte del cuerpo.
• Woody Allen: “No quiero alcanzar la inmortalidad a
través de mi obra. Quiero alcanzarla no muriéndome”.
• Estas cuestiones, antes objeto solo de especulaciones
teológicas, ahora son estudiadas por la neurociencia
cognitiva.
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Daniel Dennett
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Problemas fáciles y difíciles
• David Chalmers trata el tema de la conciencia en
términos de dos problemas:
– Problema Fácil: distinguir entre pensamiento
consciente e inconsciente (Freud):
• superficies que tenemos delante
• planes para el día
• sueños con ojos abierto durante las clases
• control del latido del corazón
• reglas que ordenan las palabras cuando hablamos
• secuencias de contracciones musculares
– Problema Difícil: explicar cómo puede nacer la
experiencia subjetiva de la computación neuronal
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El cerebro como máquina
• La “hipótesis asombrosa” de Francis
Crick:
– Nuestros pensamientos, sensaciones,
alegrías, dolores consisten enteramente de
actividad fisiológica en los tejidos del cerebro.
• La conciencia es un producto biológico
natural, tan vacía de elementos
sobrenaturales como la digestión o la
circulación de la sangre.
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Sistemas que piensan
racionalmente
• Las leyes del pensamiento racional se
fundamentan en la lógica (Aristóteles).
• La lógica formal está a la base de los
programas inteligentes (logicismo).
• Se presentan dos obstáculos:
 Es muy difícil formalizar el conocimiento.
 Hay un gran salto entre la capacidad teórica
de la lógica y su realización práctica.
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Sistemas que actúan
racionalmente
• Actuar racionalmente significa conseguir unos objetivos dadas unas
creencias.
• El paradigma es el agente racional, que se aplica, por ejemplo, a muchos
sistemas robóticos.
• Un agente percibe y actúa, siempre teniendo en cuenta el entorno en el
que está situado.
• Las capacidades necesarias:
– percepción
– procesamiento del lenguaje natural
– representación del conocimiento
– razonamiento
– aprendizaje automático
• Visión de la actuación general y no centrada en el modelo humano
• Ejemplos:
– Stanley (Grand challenge)
– Asimo
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¿Es la IA posible?
• La posibilidad de la inteligencia artificial
plantea problemas filosóficos complejos.
• ¿Las máquinas pensantes poseen
consciencia?
• La habitación china (Searle, 1980)
• ¿Es la inteligencia una propiedad
emergente de los elementos biológicos
que la producen?
• No hay una conclusión definitiva.
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La habitación china
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Historia de la IA
Los inicios (1943-1956)
• McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona, demostración de que
cualquier función es computable por una red de neuronas,
aprendizaje
• Hebb: regla de aprendizaje Hebbiano o de Hebb
• Minsky, Edmonds: primer simulador de red neuronal (40 neuronas)
• Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon,
Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon
• Newell, Simon: Teórico Lógico (TL)
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Historia de la IA
Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969)
• SRGP: sistema de resolución general de problemas, imitación de
las demostraciones humanas
• Samuel: programa jugador de damas, aprendizaje
• Sistemas planificadores, representación interna del mundo
• Aplicaciones en dominios reducidos: integración simbólica, mundo
de bloques
• Redes neuronales: perceptrones, aprendizaje
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Historia de la IA
La dura realidad (1966-1973)
• Muchos sistemas de IA actuaban de manera
prometedora en problemas sencillos y fallaban ante
problemas reales.
• Muchos problemas eran intratables (NP); el tamaño del
problema es relevante.
• La búsqueda exhaustiva es impracticable.
• Minsky, Papert: en Perceptrons se demuestra la escasa
capacidad de representación de los perceptrones.
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ELIZA (1966)
• Conversación con ELIZA
-> Hello. I am ELIZA. How can I help you?
+> I am feeling sad.
-> I am sorry to hear you are sad.
+> I had some nightmares tonight.
-> You say you had some nightmares tonight.
+> Yes, my dreams are worrying me.
-> What does that dream suggest to you?
+> Thrill, scare.
-> I am not sure I understand you fully.
+> My dreams annoy me.
-> Do you dream often?
+> Yes, daily.
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Traducción automática
inglés → ruso (o castellano)→ inglés
“The spirit is willing, but the flesh is weak” →
→ Дух охотно готов, но плоть слаба →
→ “The vodka is good, but the meat is rotten”
(Alternativas:
“Spirit is willingly ready, but flesh is weak”
“The alcohol is arranged, but the meat is weak”)
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Historia de la IA
Los sistemas basados en el conocimiento (1969-1979)
• Los mecanismos generales de resolución de problemas
no son practicables (métodos débiles).
• DENDRAL: el conocimiento del dominio del problema
ayuda a resolverlo mejor.
• Sistemas Expertos (MYCIN, PROSPECTOR):
incertidumbre, factores de certeza
• Representación del conocimiento y razonamiento (redes
semánticas, marcos, Prolog, ontologías)
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Historia de la IA
La IA se industrializa (1980 hasta el presente)
• El éxito de los sistemas expertos lleva a su uso
comercial: R1, XCON (sistema de configuración en
Digital Equipment Corporation).
• Japoneses: quinta generación de ordenadores
• Estadounidenses: MCC
• Software para el desarrollo de la IA
• Máquinas de arquitectura dedicada
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IA en la actualidad
• RAZONAMIENTO:
– Satisfacción de restricciones
– Búsqueda heurística
– Razonamiento basado en modelos
– Razonamiento no monotónico
– Planificación de tareas y scheduling
– Razonamiento cualitativo
– Razonamiento con incertidumbre
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IA en la actualidad
• APRENDIZAJE AUTOMÁTICO:
– Razonamiento basado en casos
– Análisis de datos
– Computación evolutiva
– Redes de neuronas
– Aprendizaje por refuerzo
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IA en la actualidad
• INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO Y
APLICACIONES:
– Lógica
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– Gestión del conocimiento
– Representación del conocimiento
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IA en la actualidad
• ROBÓTICA, PERCEPCIÓN,
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NATURAL:
– Robótica y control
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Lecturas recomendadas y otros
recursos
Libros
• Russell, S., Norvig, P., Artificial Intelligence: A Modern Approach,
Prentice Hall (2003)
• Russell, S., Norvig, P., Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno,
Pearson (2004)
En Internet
• http://www.lsi.upc.es/~bejar/ia/ia.html
• http://www.lsi.upc.edu/~luigi/#Docencia
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Bibliografía complementaria
Darwin's Dangerous Idea [La peligrosa idea
de Darwin] de Daniel Dennett
Libro fundamental a favor del darwinismo
materialista
Víctimas: Noam Chomsky, Roger Penrose,
John Searle y, especialmente, Stephen Jay
Gould
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Introduccion ala inteligencia artificial

  • 1. Inteligencia Artificial Introducción a la inteligencia artificial 1Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 2. ¿Qué es la inteligencia artificial? • Hollywood sigue creando expectaciones no realísticas para los androides y las máquinas inteligentes en general. • Quisiéramos robots como C-3PO que se parecen a los humanos, y actúan y responden como ellos (quejándose menos, posiblemente). • ¿Por qué no los tenemos y solo tenemos autómatas capaces de construir coches en cadenas de montaje? 2Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 3. ¿Qué es la inteligencia artificial? • A pesar de algoritmos sofisticados y muchos años de experimentación, aún no somos muy buenos en modelar la vida. – Los motores no replican los músculos. – Las cámaras no son ojos. – Y los ordenadores definitivamente no son cerebros. • Sin embargo, seguimos con la idea de tener robots humanoides. 3Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 4. ¿Qué es la inteligencia artificial? • Estamos perfeccionando continuamente la bio-imitación, la visión por ordenador y las técnicas de inteligencia artificial. • En cada una de estas áreas se ha visto frustrada la carrera de muchos científicos. • La disciplina entera parece marchar hacia un callejón sin salida y las aplicaciones prometidas son una continua decepción. 4Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 5. ¿Qué es la inteligencia artificial? • No se están obteniendo resultados en máquinas de propósito general, ni en robots humanoides que pueden andar. • Los avances reales son en cambio en: – la comprensión de cómo funcionan cerebro y conciencia; – bots especializados en un único propósito. • El futuro, de momento, es más Roomba que Asimo. 5Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 6. Roomba 6Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 7. Bases de la inteligencia artificial • Filosofía. Debate sobre la posibilidad de una inteligencia mecánica: • Descartes, Leibniz: la mente está ligada al mundo físico. • John Locke: en el principio fue la Mente (1690). • Hume (1779), Russell: el conocimiento es fruto de la percepción, se adquiere por la experiencia (inducción) y está representado por teorías lógicas. • Darwin (1857): destrucción del ex nihilo nihil fit a través de la teoría de la evolución por selección natural. 7Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 8. Bases de la inteligencia artificial • Matemáticas. Las bases filosóficas necesitan reglas formales: • Boole, Frege: fundamentos de la lógica matemática. • Gödel, Turing: límites de lo computable (teorema de incompletitud). • Fermat, Bernoulli, Bayes: probabilidad, razonamiento probabilístico. 8Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 9. Bases de la inteligencia artificial • Psicología cognitiva. Teorías sobre la conducta, bases del comportamiento racional: • Representación de los estímulos externos • Manipulación consciente de la representación • Actuación consecuente 9Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 10. Bases de la inteligencia artificial • Ingeniería computacional: • Para la existencia de la IA es necesario un mecanismo para soportarlo (hardware). • También son necesarias herramientas para desarrollar programas de IA. • Lingüística computacional: • Chomsky: representación del conocimiento, gramática de la lengua. 10Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 11. Definición de IA • Sistemas que actúan como humanos El estudio de cómo lograr que los ordenadores realicen tareas que, de momento, la gente hace mejor (Rich y Knight, 1991) • Sistemas que piensan como humanos El esfuerzo de hacer que los ordenadores piensen … máquinas con mentes en el más amplio sentido literal (Haugeland, 1985) • Sistemas que piensan racionalmente El estudio de las facultades mentales a través del estudio de modelos computacionales (Charniak y McDermott, 1985) • Sistemas que actúan racionalmente El estudio que busca explicar y emular el comportamiento inteligente en términos de procesos computacionales (Shalkoff, 1990) Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 12. Sistemas que actúan como humanos • El modelo es el hombre; el objetivo es construir un sistema que pase por humano. • Prueba de Turing: si un sistema la pasa es inteligente. • Capacidades necesarias: – procesamiento del lenguaje natural – representación del conocimiento – razonamiento – aprendizaje • Pasar la Prueba no es el objetivo primordial de la IA. • La interacción de programas con personas hace que sea importante que éstos puedan actuar como humanos. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by- nc/4.0/. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 13. La prueba de Turing Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 14. Sistemas que piensan como humanos • El modelo es el funcionamiento de la mente humana. • Se intenta establecer una teoría sobre el funcionamiento de la mente (experimentación psicológica). • A partir de la teoría se pueden establecer modelos computacionales. • Influencia de las neurociencias y de las ciencias cognitivas. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 15. El misterio de la conciencia • Si identificamos el núcleo cognitivo de la conciencia (que no es el simple conocimiento de nuestra existencia), ¿podemos incorporarlo en una máquina? • Las mayores religiones localizan la conciencia en un ánima que sobrevive a la muerte del cuerpo. • Woody Allen: “No quiero alcanzar la inmortalidad a través de mi obra. Quiero alcanzarla no muriéndome”. • Estas cuestiones, antes objeto solo de especulaciones teológicas, ahora son estudiadas por la neurociencia cognitiva. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 16. Daniel Dennett Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 17. Problemas fáciles y difíciles • David Chalmers trata el tema de la conciencia en términos de dos problemas: – Problema Fácil: distinguir entre pensamiento consciente e inconsciente (Freud): • superficies que tenemos delante • planes para el día • sueños con ojos abierto durante las clases • control del latido del corazón • reglas que ordenan las palabras cuando hablamos • secuencias de contracciones musculares – Problema Difícil: explicar cómo puede nacer la experiencia subjetiva de la computación neuronal Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 18. El cerebro como máquina • La “hipótesis asombrosa” de Francis Crick: – Nuestros pensamientos, sensaciones, alegrías, dolores consisten enteramente de actividad fisiológica en los tejidos del cerebro. • La conciencia es un producto biológico natural, tan vacía de elementos sobrenaturales como la digestión o la circulación de la sangre. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 19. Sistemas que piensan racionalmente • Las leyes del pensamiento racional se fundamentan en la lógica (Aristóteles). • La lógica formal está a la base de los programas inteligentes (logicismo). • Se presentan dos obstáculos:  Es muy difícil formalizar el conocimiento.  Hay un gran salto entre la capacidad teórica de la lógica y su realización práctica. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 20. Sistemas que actúan racionalmente • Actuar racionalmente significa conseguir unos objetivos dadas unas creencias. • El paradigma es el agente racional, que se aplica, por ejemplo, a muchos sistemas robóticos. • Un agente percibe y actúa, siempre teniendo en cuenta el entorno en el que está situado. • Las capacidades necesarias: – percepción – procesamiento del lenguaje natural – representación del conocimiento – razonamiento – aprendizaje automático • Visión de la actuación general y no centrada en el modelo humano • Ejemplos: – Stanley (Grand challenge) – Asimo Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 21. ¿Es la IA posible? • La posibilidad de la inteligencia artificial plantea problemas filosóficos complejos. • ¿Las máquinas pensantes poseen consciencia? • La habitación china (Searle, 1980) • ¿Es la inteligencia una propiedad emergente de los elementos biológicos que la producen? • No hay una conclusión definitiva. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 22. La habitación china Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 23. Historia de la IA Los inicios (1943-1956) • McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona, demostración de que cualquier función es computable por una red de neuronas, aprendizaje • Hebb: regla de aprendizaje Hebbiano o de Hebb • Minsky, Edmonds: primer simulador de red neuronal (40 neuronas) • Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon, Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon • Newell, Simon: Teórico Lógico (TL) Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 24. Historia de la IA Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969) • SRGP: sistema de resolución general de problemas, imitación de las demostraciones humanas • Samuel: programa jugador de damas, aprendizaje • Sistemas planificadores, representación interna del mundo • Aplicaciones en dominios reducidos: integración simbólica, mundo de bloques • Redes neuronales: perceptrones, aprendizaje Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 25. Historia de la IA La dura realidad (1966-1973) • Muchos sistemas de IA actuaban de manera prometedora en problemas sencillos y fallaban ante problemas reales. • Muchos problemas eran intratables (NP); el tamaño del problema es relevante. • La búsqueda exhaustiva es impracticable. • Minsky, Papert: en Perceptrons se demuestra la escasa capacidad de representación de los perceptrones. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 26. ELIZA (1966) • Conversación con ELIZA -> Hello. I am ELIZA. How can I help you? +> I am feeling sad. -> I am sorry to hear you are sad. +> I had some nightmares tonight. -> You say you had some nightmares tonight. +> Yes, my dreams are worrying me. -> What does that dream suggest to you? +> Thrill, scare. -> I am not sure I understand you fully. +> My dreams annoy me. -> Do you dream often? +> Yes, daily. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 27. Traducción automática inglés → ruso (o castellano)→ inglés “The spirit is willing, but the flesh is weak” → → Дух охотно готов, но плоть слаба → → “The vodka is good, but the meat is rotten” (Alternativas: “Spirit is willingly ready, but flesh is weak” “The alcohol is arranged, but the meat is weak”) Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 28. Historia de la IA Los sistemas basados en el conocimiento (1969-1979) • Los mecanismos generales de resolución de problemas no son practicables (métodos débiles). • DENDRAL: el conocimiento del dominio del problema ayuda a resolverlo mejor. • Sistemas Expertos (MYCIN, PROSPECTOR): incertidumbre, factores de certeza • Representación del conocimiento y razonamiento (redes semánticas, marcos, Prolog, ontologías) Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by- nc/4.0/. Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 29. Historia de la IA La IA se industrializa (1980 hasta el presente) • El éxito de los sistemas expertos lleva a su uso comercial: R1, XCON (sistema de configuración en Digital Equipment Corporation). • Japoneses: quinta generación de ordenadores • Estadounidenses: MCC • Software para el desarrollo de la IA • Máquinas de arquitectura dedicada Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 30. IA en la actualidad • RAZONAMIENTO: – Satisfacción de restricciones – Búsqueda heurística – Razonamiento basado en modelos – Razonamiento no monotónico – Planificación de tareas y scheduling – Razonamiento cualitativo – Razonamiento con incertidumbre – Razonamiento temporal y espacial Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 31. IA en la actualidad • APRENDIZAJE AUTOMÁTICO: – Razonamiento basado en casos – Análisis de datos – Computación evolutiva – Redes de neuronas – Aprendizaje por refuerzo Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 32. IA en la actualidad • INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO Y APLICACIONES: – Lógica – Sistemas de apoyo a la decisión – Interacción hombre-máquina inteligente – Gestión del conocimiento – Representación del conocimiento – Ontologías y Web semántica – Sistemas multi-agente e IA distribuida Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 33. IA en la actualidad • ROBÓTICA, PERCEPCIÓN, PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE NATURAL: – Robótica y control – Procesamiento del lenguaje natural – Percepción (visión, reconocimiento del habla) – Creatividad, juegos, inteligencia ambiental Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 34. Lecturas recomendadas y otros recursos Libros • Russell, S., Norvig, P., Artificial Intelligence: A Modern Approach, Prentice Hall (2003) • Russell, S., Norvig, P., Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno, Pearson (2004) En Internet • http://www.lsi.upc.es/~bejar/ia/ia.html • http://www.lsi.upc.edu/~luigi/#Docencia Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
  • 35. Bibliografía complementaria Darwin's Dangerous Idea [La peligrosa idea de Darwin] de Daniel Dennett Libro fundamental a favor del darwinismo materialista Víctimas: Noam Chomsky, Roger Penrose, John Searle y, especialmente, Stephen Jay Gould Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.