Este documento describe los componentes y especificaciones de tres sistemas de robótica educativa: RCX, NXT y EV3. Cada sistema incluye bloques inteligentes, motores, sensores y herramientas de programación. El RCX incluye un bloque con puertos de entrada/salida y un lenguaje de programación. El NXT mejora el bloque con más memoria y nuevos sensores y motores. El EV3 es el más avanzado, con un bloque recargable, varios sensores sofisticados y la capacidad de construir robots complejos.
Robotica Educativa: Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias en el alumno. Motivar al estudio de las ciencias básicas. - Desarrollar la creatividad de los estudiantes. -
Utilizar nuevas tecnologías como base para el aprendizaje. Aprender haciendo. -
Vincular la robótica al curriculum educativo
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
2. Introducción de la
robótica educativa
• es un medio de aprendizaje, en el cual participan
las personas que tienen motivación por el diseño y
construcción de creaciones propias (objeto que
posee características similares a las de la vida
humana o animal). Estas creaciones se dan, en
primera instancia, de forma mental y,
posteriormente, en forma física, y son construidas
con diferentes tipos de materiales, y controladas
por un sistema computacional, los que son
llamados prototipos o simulaciones. En sus inicios los
autómatas eran realizados con materiales fáciles
de encontrar, ya fuese con madera, cobre, o
cualquier otro material fácil de moldear.
3. COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES RCX
• Componentes
• El sistema debe ser sencillo de manejar
para el nuevo usuario y a la vez permitir
realizar diseños sofisticados a los usuarios
iniciados.
• Debe poderse emplear de diferentes
formas. El objetivo es que nunca se
consideres que se han acabado las
posibilidades del sistema y tener en
cuenta por otra parte que cada cual
tiene in mente un objetivo diferente para
el objeto.
• Ser simple, básico. En el MIT se descubrió
que por acumulación de módulos
sencillos de sensores y motores, (que
llamaron Cricket), el usuario generaba
nuevas aplicaciones creativas.
• El sistema está formado por una
seleccionada colección módulos que
actúan como cajas negras, existen a la
disposición del usuario motores, sensores
y microcontroladores, pero estos no
pueden modificarse o rediseñarlos, solo
combinarlos para hacer nuevos diseños,
pero no modificar estos componentes
simples.
• Especificaciones
• Poner el énfasis en el aprendizaje de
la programación del robot. Una de las
cosas que se observo, es que con el
tiempo aumenta la penetración de los
PC, tanto en las escuelas como en los
hogares, pero mientras que
inicialmente en los años 80, era
normal que el usuario adquiriera
conocimiento de lenguajes de
programación como Basic o Logo, con
el paso del tiempo ha disminuido la
proporción de quienes aprenden a
programar. Lego desarrolló un nuevo
lenguaje de programación: RCX
Code, para programar el RCX
El bloque debía tener un número
suficientes puertos de entrada/salida
capaces de conectarse con diferentes
tipos de sensores: de temperatura, de
amplitud del sonido o de luz etc. y
permitir poner en marcha los actuadores,
fundamentalmente motores.
4. COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES NXT
• Componentes
• Ladrillo NXT: el cerebro
controlado por ordenador del
robot Mindstorms
• Sensor de tacto: permite al robot
sentir y reaccionar al entorno
mediante el tacto.
• Sensor de sonido: permite al robot
reaccionar al sonido.
• Sensor de luz: puede detectar luz
y diferenciar colores a nivel de
escala de grises.
• Sensor de ultrasonidos: permite al
robot medir distancias y
reaccionar al movimiento.
• Servomotores: asegura los
movimientos del robot con
precisión controlada.
• Especificaciones
• Bloque inteligente con
microprocesador de 32-bits; más
memoria y memoria flash
• 3 interactivos servo motores
incluidos con sensores de rotación
que permite mantener una
velocidad precisa para un mejor
control y nuevos patrones de
sonidos y tonos
• 577 elementos LEGO TECHNIC
especialmente seleccionados
para una construcción robusta y
duradera con funcionalidad y
movimiento mejorado
• Ambiente de programación
basado en íconos de arrastrar y
soltar
• Requiere 6 AA las cuales no están
incluidas en el kit
• Dimensiones de 4.6 x 15 x 15.1
pulgadas
• Peso de 4.6 libras
5. Componentes y
Especificaciones EV3
• Componentes
• Bloque EV3. Es el brick o bloque que
funciona como unidad de control y
central eléctrica del robot. Este bloque
lleva una batería recargable como
fuente de alimentación.
• Motores grandes. Son dos servomotores
que permiten programar
desplazamientos precisos y potentes.
• Motor mediano. Es el motor que se suele
utilizar para mover partes del robot.
• Sensor ultrasónico. Utiliza ondas de
sonido reflejadas para medir la distancia
y la presencia de obstáculos.
• Sensor de color. Reconocer siete colores
diferentes y mide la intensidad de luz.
• Girosensor. Mide el ángulo que gira el
robot respecto a una orientación inicial.
• Sensores táctiles. Identifica tres
condiciones: tocado, en contacto y
lanzado.
• Especificaciones
• Combinando la versatilidad
del sistema de construcción
de LEGO Technic con la más
avanzada tecnología que
LEGO ha desarrollado nunca
llega la nueva generación
LEGO MINDSTORMS EV3.
Un robot destinado a
impulsar la creatividad y el
juego en el hogar a través de
la creación y el control de
Robots que caminan, hablan,
piensan y hacen cualquier
cosa que puedas imaginar.