Este documento describe diferentes recursos tecnológicos educativos como hardware, software y comunicaciones que pueden ser utilizados por docentes. Define la tecnología educativa como una disciplina que incluye teoría y recursos como tabletas, computadoras, software libre, video, audio, correo electrónico y foros de discusión. También explica conceptos como materiales didácticos, recursos educativos, medios educativos y diferentes tipos de licencias para software libre.
PRACTICA 1 MULTIMEDIA
En el mundo de la globalización y la evolución de las diversas tecnologías en nuestro entorno la tecnología es equivalente a la llamada innovación y la necesidad de buscar cosas nuevas para facilitar las actividades humanas y hoy ha alcanzado un nivel en la que se ha convertido una principal herramienta para mejorar el aprendizaje y contribuyendo a diversos campos en la que el ser humano se ve inmerso.
PRACTICA 1 MULTIMEDIA
En el mundo de la globalización y la evolución de las diversas tecnologías en nuestro entorno la tecnología es equivalente a la llamada innovación y la necesidad de buscar cosas nuevas para facilitar las actividades humanas y hoy ha alcanzado un nivel en la que se ha convertido una principal herramienta para mejorar el aprendizaje y contribuyendo a diversos campos en la que el ser humano se ve inmerso.
Obra de teatro para estudiantes de preparatoria con el tema de embarazo adolescente.
6 personajes: 4 hombres y 2 mujeres
Más obras en www.taniaruizg.com
IIIF The International Image Interoperability Framework at MCN2015Cogapp
Museums Computer Group conference 2015 Minneapolis talk by Tristan Roddis and Andy Cummins of Cogapp; Alan Newman and David Beaudet, National Gallery of Art; Melissa Gold Fournier, Yale Center for British Art.
Useful links:
www.iiif.io
http://labs.cogapp.com/iiif
http://labs.cogapp.com/transcriptinator/
Explicación de qué son y en qué consisten las clases on line y análisis y valoración de un ejemplo con el programa de Software Raindance, integrado actualmente en el servicio Training Center de InterCall
Taller sobre herramientas y tecnicas interactivas de aprendizajejuanjosecom
Taller impartido en Bahia de El Sol, El Salvador, Julio 2010, para El primer congreso pedagogico de profesores de departamental Cuscatlan por Prof. Juan José Contreras
Taller sobre herramientas y tecnicas interactivas de aprendizaje finaljuanjosecom
Taller impartido en Bahia de El Sol El Salvador, Julio 2010 para primer congreso pedagogico de profesores de departamental Cuscatlan por Prof. Juan José Contreras
1. Rereerfr43rg
Recursos de tecnología
educativa equipos,
comunicaciones software
libre oportunidades y
posibilidades de acceso
Define
Los recursos tecnológicos para que el
docente conozca y las incorpore a las
clases
Tecnología educativa
Es una disciplina
que encierra la
definición de la
teoría
Recursos de
hardware o
equipos
Tablet o pc Personal
digital
Aclaración de conceptos
Es una disciplina que
encierra la definición de
la teoría
Se encuentran
Recursos tecnológicos
de comunicaciones
La comunicación en la
tecnología educativa
permite el intercambio de
información mediante las
nuevas tecnologías
El video: es un sistema
de capacitación y
reproducción
instantánea de la
imagen en
movimiento
Recursos de software
El software libre
Define
Es una cuestión de libertad de los
usuarios de ejecutar, copiar, estudiar y
mejorar el software
Es una cuestión de libertad de
los usuarios de ejecutar, copiar
estudiar y mejorar el software
Todos los equipos
son importantes, la
escogencia de uno
y no otro. Depende
de los objetivos que
se quieran alcanzar
Tipo de
computadora
pequeña con
pantalla LCD,
su sistema
operativo es
reducido.
Computador
de mano
diseñado
como agenda
electrónica.
2. Materiales didácticos:
medio que facilita el
proceso de enseñanza
e aprendizaje
Recurso educativo: es
cualquier material que
se elabora dentro de un
concepto específico
Medios educativos:
soportes físicos,
impresos, audiovisuales
e informáticos con
representación
simbólica para enseñar
y aprender
Recursos de tecnología
educativa: permite
potenciar valiosos
aspectos de los medios
para subsistir y mantener
la atención
Grabador de
sonido
Es un dispositivo
portátil el cual
está diseñado y
permite grabar y
reproducir
sonidos
Cámara de
video
Dispositivo
electrónico que
permite
capturar video y
sonido, puede
grabar la señal o
retransmitirla a
otro dispositivo
Pc
Dispositivo electrónico
que a partir de unos
datos es capaz de
elaborar un resultado
siguiendo una serie de
operaciones
programadas
Video conferencia:
permite una interacción
permanente, en tiempo
real con imágenes y
sonidos entre diferentes
puntos haciendo posible
la comunicación sin
necesidad de
desplazamiento alguno
Sus categorías
Softwa
re libre
Dominio
publico
Tipo
exfree 86
Bajo gip Código
Abierto
Tipos de
licencias
Audio conferencia:
consiste en que los
profesores y alumnos en
algún lugar puedan hablar
y escucharse mutuamente.
Correo electrónico:
permite enviar y
recibir mensajes de
manera instantánea.
Foros de discusión:
ofrece una
comunicación
escrita así ncona
Listas de distribución:
funciona por medio
de listado de
direcciones de correo
electronico
Portales experto: sitio
web especializado en
un tema particular.
Licencias GPL: el autor presenta y
conserva los derechos del autor
también posibilita la modificación y
redistribución del software
Licencias AGPL: licencia publica general
diseñada específicamente para asegurar
la cooperación con la comunidad
Licencias de estilo BSD: mantiene la protección
de copyright permite la libre redistribución y
modificación, incluso si dichos trabajos tienen
propietario
Licencias estilo MPL y derivadas:
la MPL es el software y promueve
eficazmente la colaboración
evitando el efecto viral de la GPL
Integrantes.
Laura Basto
Leidy Arévalo
Camilo gallardo