El documento contiene definiciones de varios conceptos clave relacionados con la informática y la programación, incluyendo lenguajes de programación, sistemas operativos, algoritmos, bases de datos, tipos de datos, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, código objeto, y el código ASCII. Explica las diferencias entre programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades.
El documento contiene definiciones de varios conceptos clave relacionados con la programación informática, como programas, software, sistemas operativos, lenguajes de programación (de alto nivel, ensamblador), algoritmos, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos, modular, tipos de datos, bases de datos y el código ASCII.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como programas informáticos, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, estructuras de datos, programación modular y orientada a objetos. También define conceptos como compilador, intérprete, diagrama de flujo, código objeto, tipos de datos y ASCII.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye los sistemas operativos que hacen funcionar la computadora, los lenguajes de programación que permiten crear programas, y las aplicaciones que facilitan tareas al usuario.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, diagramas de flujo y código ASCII.
Este documento resume diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas informáticos, lenguajes de programación, sistemas operativos, códigos de máquina y alto nivel, algoritmos, compiladores, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, bases de datos y tipos de datos. También define conceptos como programador y pseudocódigo.
El documento describe los conceptos básicos de la programación informática, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora, los diferentes tipos de software como aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación, y la jerarquía de los lenguajes de programación desde el código de máquina hasta los lenguajes de alto nivel. También define conceptos como algoritmos, compiladores, intérpretes y diferentes paradigmas de programación.
El documento contiene definiciones de varios conceptos relacionados con la programación informática. Define términos como programa informático, aplicación, sistema operativo, lenguaje de programación, código máquina, lenguaje de alto y bajo nivel, compilador, programación estructurada, modular, orientada a objetos y declarativa. También describe conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, algoritmo y diagrama de flujo.
El documento resume conceptos clave de la informática como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores e intérpretes, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, código objeto, bibliotecas, programadores y el código ASCII. Explica que los programas son instrucciones que realizan tareas en una computadora, los sistemas operativos coordinan hardware y software, y existen diferentes lenguajes de programación como el lenguaje de máquina y lenguajes de alto nivel.
El documento contiene definiciones de varios conceptos clave relacionados con la programación informática, como programas, software, sistemas operativos, lenguajes de programación (de alto nivel, ensamblador), algoritmos, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos, modular, tipos de datos, bases de datos y el código ASCII.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como programas informáticos, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, estructuras de datos, programación modular y orientada a objetos. También define conceptos como compilador, intérprete, diagrama de flujo, código objeto, tipos de datos y ASCII.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye los sistemas operativos que hacen funcionar la computadora, los lenguajes de programación que permiten crear programas, y las aplicaciones que facilitan tareas al usuario.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, diagramas de flujo y código ASCII.
Este documento resume diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas informáticos, lenguajes de programación, sistemas operativos, códigos de máquina y alto nivel, algoritmos, compiladores, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, bases de datos y tipos de datos. También define conceptos como programador y pseudocódigo.
El documento describe los conceptos básicos de la programación informática, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora, los diferentes tipos de software como aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación, y la jerarquía de los lenguajes de programación desde el código de máquina hasta los lenguajes de alto nivel. También define conceptos como algoritmos, compiladores, intérpretes y diferentes paradigmas de programación.
El documento contiene definiciones de varios conceptos relacionados con la programación informática. Define términos como programa informático, aplicación, sistema operativo, lenguaje de programación, código máquina, lenguaje de alto y bajo nivel, compilador, programación estructurada, modular, orientada a objetos y declarativa. También describe conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, algoritmo y diagrama de flujo.
El documento resume conceptos clave de la informática como programas, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores e intérpretes, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, código objeto, bibliotecas, programadores y el código ASCII. Explica que los programas son instrucciones que realizan tareas en una computadora, los sistemas operativos coordinan hardware y software, y existen diferentes lenguajes de programación como el lenguaje de máquina y lenguajes de alto nivel.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue creado en los años 1969-1973 por Dennis Ritchie para escribir el sistema operativo UNIX. Desde entonces, C se ha utilizado ampliamente para desarrollar sistemas operativos, compiladores y otras aplicaciones debido a su eficiencia, portabilidad y facilidad para acceder a hardware subyacente. El documento también resume las características clave del lenguaje C, como el uso extensivo de funciones, punteros y estructuras de control.
El documento proporciona definiciones de varios conceptos fundamentales relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas, aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, programación estructurada, modular y orientada a objetos. También describe diagramas de flujo, código objeto, bases de datos y el estándar ASCII.
Lenguajes de programación. Clasificación de los lenguajes de programación. Según su grado de independencia de la máquina. Según la forma de sus instrucciones.
Clasificación de los lenguajes por generaciones. Ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel. Otros lenguajes.
Este documento presenta una introducción a la programación. Explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas de programación, niveles de lenguajes y metodologías de desarrollo de programas. También describe los diferentes tipos de lenguajes como lenguaje de máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los pasos involucrados en la compilación de un programa.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1973 para escribir el sistema operativo UNIX. C permitió el avance de los sistemas operativos porque el mismo código podía ejecutarse en diferentes plataformas. También define algunos de los tipos de datos y operadores comunes en C como enteros, reales, caracteres y cadenas.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue desarrollado en los laboratorios Bell de AT&T en 1972 por Dennis Ritchie y que pertenece a una familia de lenguajes que enfatizan la fiabilidad, regularidad y facilidad de uso. También define conceptos clave como lenguaje de programación, programa, instrucción y estructuras de control básicas como secuencia, selección y repetición que son necesarias para la programación estructurada.
C es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado en 1972 por Dennis Ritchie para el sistema operativo UNIX. Ofrece estructuras de datos simples, tipos de datos como enteros, caracteres y números reales, y operadores aritméticos, relacionales y lógicos. C puede programar una variedad de tareas y ofrece control absoluto del hardware.
El documento describe las características del lenguaje de programación C, incluyendo que ofrece estructuras sencillas y control de flujo, es portable y se puede usar para escribir sistemas operativos y aplicaciones, y que fue desarrollado originalmente para el sistema operativo UNIX.
El documento describe los conceptos fundamentales de algoritmos, diagramas de flujo y lenguajes de programación. Específicamente, define un algoritmo como un conjunto de instrucciones bien definidas, describe cómo los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y explica que un lenguaje de programación es un lenguaje formal utilizado para crear programas que controlen el comportamiento de una máquina.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los diferentes tipos de programas incluyen aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación que permiten a las computadoras funcionar y realizar tareas.
Este documento describe el lenguaje de programación C. Fue creado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 y es uno de los lenguajes más populares para crear software y aplicaciones. El documento explica los tipos de datos en C, como enteros, reales, caracteres y cadenas, así como los operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Este documento clasifica y describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguaje máquina y ensamblador, lenguajes de alto nivel como compiladores e intérpretes, y lenguajes declarativos funcionales y lógicos. Explica que los lenguajes van desde lenguaje máquina binario hasta lenguajes de alto nivel más abstractos y cercanos al lenguaje humano.
Traducción de un programa: compilación, enlace de un programa, errores en tie...Jorge Rodriguez
El documento describe las dos fases principales para crear un programa: 1) la fase de compilación y enlace, que traduce el código fuente de alto nivel a código de máquina ejecutable con la ayuda de un compilador y enlazador; y 2) la fase de ejecución del programa. También explica que los errores de tiempo de compilación ocurren durante la traducción del código fuente antes de la ejecución.
Fundamentos del programación de diseño webLaura Valencia
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación web. Explica conceptos clave como variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, sentencias de asignación y ciclos de repetición. También clasifica los lenguajes de programación según su nivel de abstracción y paradigma, e introduce conceptos como lenguaje ensamblador.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que permite escribir instrucciones usando abreviaturas como ADD, SUB y DIV. Es traducible al lenguaje máquina y derivó todos los demás lenguajes. Un programa en lenguaje ensamblador consiste en una secuencia de sentencias con cuatro campos opcionales: etiqueta, operación, operando y comentarios.
Estructura general de un programa en lenguaje´´c´´ y sus variablesLuz Zaragoza Chavez
Este documento describe el lenguaje de programación C y sus características principales. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie y es un lenguaje de tipos de datos estáticos y débilmente tipificado que permite control a bajo nivel. El documento también explica los tipos de datos básicos como char y los métodos de entrada y salida estándar como printf, scanf y getchar.
C es un lenguaje de programación de propósito general y mediano nivel desarrollado en 1972, que permite desarrollar diversas aplicaciones de forma portable entre sistemas. Sus tipos de datos incluyen enteros, caracteres, valores reales en punto flotante y doble precisión, y punteros genéricos. Los programas en C constan de una o más funciones con cabeceras, argumentos y sentencias, y usan estructuras de control como if, switch y bucles para modificar el flujo de ejecución.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje de propósito general que ofrece estructuras de control sencillas y buenos operadores. Luego describe la estructura básica de un programa en C, incluyendo definiciones de tipos, funciones, variables y otras características del lenguaje. Finalmente, presenta ejemplos de uso de estructuras condicionales como if/else y switch en C.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, programación de computadoras y código ASCII.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular, diagramas de flujo, código objeto, bases de datos, tipos de datos y el código ASCII.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, programación de computadoras y código ASCII.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación informática. Define aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo, código objeto y bases de datos. Explica que las aplicaciones son programas diseñados para permitir a los usuarios realizar tareas, mientras que los sistemas operativos gestionan los recursos de una computadora.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue creado en los años 1969-1973 por Dennis Ritchie para escribir el sistema operativo UNIX. Desde entonces, C se ha utilizado ampliamente para desarrollar sistemas operativos, compiladores y otras aplicaciones debido a su eficiencia, portabilidad y facilidad para acceder a hardware subyacente. El documento también resume las características clave del lenguaje C, como el uso extensivo de funciones, punteros y estructuras de control.
El documento proporciona definiciones de varios conceptos fundamentales relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas, aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, programación estructurada, modular y orientada a objetos. También describe diagramas de flujo, código objeto, bases de datos y el estándar ASCII.
Lenguajes de programación. Clasificación de los lenguajes de programación. Según su grado de independencia de la máquina. Según la forma de sus instrucciones.
Clasificación de los lenguajes por generaciones. Ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel. Otros lenguajes.
Este documento presenta una introducción a la programación. Explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas de programación, niveles de lenguajes y metodologías de desarrollo de programas. También describe los diferentes tipos de lenguajes como lenguaje de máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los pasos involucrados en la compilación de un programa.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1973 para escribir el sistema operativo UNIX. C permitió el avance de los sistemas operativos porque el mismo código podía ejecutarse en diferentes plataformas. También define algunos de los tipos de datos y operadores comunes en C como enteros, reales, caracteres y cadenas.
El documento describe el lenguaje de programación C. Explica que C fue desarrollado en los laboratorios Bell de AT&T en 1972 por Dennis Ritchie y que pertenece a una familia de lenguajes que enfatizan la fiabilidad, regularidad y facilidad de uso. También define conceptos clave como lenguaje de programación, programa, instrucción y estructuras de control básicas como secuencia, selección y repetición que son necesarias para la programación estructurada.
C es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado en 1972 por Dennis Ritchie para el sistema operativo UNIX. Ofrece estructuras de datos simples, tipos de datos como enteros, caracteres y números reales, y operadores aritméticos, relacionales y lógicos. C puede programar una variedad de tareas y ofrece control absoluto del hardware.
El documento describe las características del lenguaje de programación C, incluyendo que ofrece estructuras sencillas y control de flujo, es portable y se puede usar para escribir sistemas operativos y aplicaciones, y que fue desarrollado originalmente para el sistema operativo UNIX.
El documento describe los conceptos fundamentales de algoritmos, diagramas de flujo y lenguajes de programación. Específicamente, define un algoritmo como un conjunto de instrucciones bien definidas, describe cómo los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y explica que un lenguaje de programación es un lenguaje formal utilizado para crear programas que controlen el comportamiento de una máquina.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los diferentes tipos de programas incluyen aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación que permiten a las computadoras funcionar y realizar tareas.
Este documento describe el lenguaje de programación C. Fue creado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 y es uno de los lenguajes más populares para crear software y aplicaciones. El documento explica los tipos de datos en C, como enteros, reales, caracteres y cadenas, así como los operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Este documento clasifica y describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguaje máquina y ensamblador, lenguajes de alto nivel como compiladores e intérpretes, y lenguajes declarativos funcionales y lógicos. Explica que los lenguajes van desde lenguaje máquina binario hasta lenguajes de alto nivel más abstractos y cercanos al lenguaje humano.
Traducción de un programa: compilación, enlace de un programa, errores en tie...Jorge Rodriguez
El documento describe las dos fases principales para crear un programa: 1) la fase de compilación y enlace, que traduce el código fuente de alto nivel a código de máquina ejecutable con la ayuda de un compilador y enlazador; y 2) la fase de ejecución del programa. También explica que los errores de tiempo de compilación ocurren durante la traducción del código fuente antes de la ejecución.
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Este documento trata sobre los fundamentos de la programación web. Explica conceptos clave como variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, sentencias de asignación y ciclos de repetición. También clasifica los lenguajes de programación según su nivel de abstracción y paradigma, e introduce conceptos como lenguaje ensamblador.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que permite escribir instrucciones usando abreviaturas como ADD, SUB y DIV. Es traducible al lenguaje máquina y derivó todos los demás lenguajes. Un programa en lenguaje ensamblador consiste en una secuencia de sentencias con cuatro campos opcionales: etiqueta, operación, operando y comentarios.
Estructura general de un programa en lenguaje´´c´´ y sus variablesLuz Zaragoza Chavez
Este documento describe el lenguaje de programación C y sus características principales. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie y es un lenguaje de tipos de datos estáticos y débilmente tipificado que permite control a bajo nivel. El documento también explica los tipos de datos básicos como char y los métodos de entrada y salida estándar como printf, scanf y getchar.
C es un lenguaje de programación de propósito general y mediano nivel desarrollado en 1972, que permite desarrollar diversas aplicaciones de forma portable entre sistemas. Sus tipos de datos incluyen enteros, caracteres, valores reales en punto flotante y doble precisión, y punteros genéricos. Los programas en C constan de una o más funciones con cabeceras, argumentos y sentencias, y usan estructuras de control como if, switch y bucles para modificar el flujo de ejecución.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje de propósito general que ofrece estructuras de control sencillas y buenos operadores. Luego describe la estructura básica de un programa en C, incluyendo definiciones de tipos, funciones, variables y otras características del lenguaje. Finalmente, presenta ejemplos de uso de estructuras condicionales como if/else y switch en C.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, programación de computadoras y código ASCII.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular, diagramas de flujo, código objeto, bases de datos, tipos de datos y el código ASCII.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, pseudocódigo, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos y modular. También define conceptos como código objeto, base de datos, tipos de datos, programación de computadoras y código ASCII.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación informática. Define aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo, código objeto y bases de datos. Explica que las aplicaciones son programas diseñados para permitir a los usuarios realizar tareas, mientras que los sistemas operativos gestionan los recursos de una computadora.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se pueden crear utilizando diferentes lenguajes de programación como lenguajes de alto nivel, ensamblador o código máquina y se pueden distribuir como software.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas de aplicación facilitan al usuario la concreción de un cierto trabajo, a diferencia de otros tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades. Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución normal del resto de operaciones.
El documento trata sobre diferentes temas relacionados con la informática y la programación. Explica conceptos como programas informáticos, software, programas de aplicación, lenguajes de programación, lenguajes de máquina, compilación, programación estructurada, programación modular, programación orientada a objetos, tipos de datos, entre otros.
Este documento describe varios conceptos fundamentales relacionados con la programación informática. Define términos como programa informático, aplicación, sistema operativo, lenguaje de programación, código de máquina, lenguaje ensamblador, algoritmo, pseudocódigo, compilar, traductores e intérpretes, programación estructurada, programación modular, programación orientada a objetos, programación declarativa, diagramas de flujo, códigos de objetos y bases de datos.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que permiten realizar tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye todos los programas y herramientas lógicas de una computadora. El software está compuesto de aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación y códigos de máquina.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que permiten realizar tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye todos los programas y aplicaciones necesarios para hacer funcionar un sistema informático. Los lenguajes de programación permiten crear programas mediante códigos de alto nivel que luego son traducidos a códigos de máquina entendibles para la computadora.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación. Explica que un programa informático es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora. Además, define otros conceptos clave como software, aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, códigos de máquinas, ensamblador, algoritmos y pseudocódigo.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que permiten realizar tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye también sistemas operativos, utilidades y lenguajes de programación usados para crear programas.
Este documento trata sobre conceptos básicos de programación de computadores. Explica que un programa informático es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora. También habla sobre los diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto y bajo nivel, ensamblador, compiladores, intérpretes, programación estructurada, modular, orientada a objetos y declarativa. Además, menciona conceptos como pseudocódigo, diagrama de flujo, código objeto y bases de datos.
Un programa de aplicación es un tipo de software diseñado para facilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo, como procesar texto, realizar cálculos o jugar. Se diferencia de otros tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas informáticos incluyen aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, códigos de máquina y más. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como ensamblador, de alto y bajo nivel para crear programas.
El documento presenta definiciones de varios conceptos relacionados con sistemas informáticos como programas informáticos, programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, programación modular, programación orientada a objetos, bases de datos y tipos de datos.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se escriben utilizando lenguajes de programación y luego son compilados a código de máquina para ser ejecutados. Existen diferentes tipos de lenguajes de programación como los de alto nivel, bajo nivel y ensamblador, así como diferentes métodos para describir algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo.
Un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora ejecuta para realizar tareas. Los programas son necesarios para que las computadoras funcionen. El software se refiere al conjunto de programas de una computadora.
Un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora ejecuta para realizar tareas. Los programas son necesarios para que las computadoras funcionen. El software se refiere al conjunto de programas de una computadora.
1. NOMBRE : JASMIN ANDREA AGUILAR
HURTADO
GRADO:9-b
PROFESOR: ALVARO VALENCIA
2.
3. En la informática, un programa de
aplicación es un tipo de software
diseñado para facilitar al usuario la
concreción de un cierto trabajo. Esta
característica lo diferencia de otros
tipos de programas, como los
sistemas operativos (que son los que
hacen funcionar a la computadora),
los lenguajes de programación (que
permiten crear los programas
informáticos en general) y las
utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general).
4. Un sistema operativo (SO) es el
programa o conjunto de programas
que efectúan la gestión de los
procesos básicos de un sistema
informático, y permite la normal
ejecución del resto de las
operaciones.[1]
5. Un lenguaje de programación es un idioma
artificial diseñado para expresar computaciones
que pueden ser llevadas a cabo por máquinas
como las computadoras. Pueden usarse para
crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina,
para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana
6. Lenguaje de máquina es el sistema de códigos
directamente interpretable por un circuito
microprogramable, como el microprocesador de
una computadora o el microcontrolador de un
autómata . Este lenguaje está compuesto por un
conjunto de instrucciones que determinan acciones
a ser tomadas por la máquina.
7. Un lenguaje de alto nivel permite al
programador escribir las instrucciones
de un programa utilizando palabras o
expresiones sintácticas muy similares al
inglés. Por ejemplo, en C se pueden usar
palabras tales como: case, if, for, while,
etc. para construir con ellas
instrucciones como:
if ( numero > 0 ) printf ( "El número es
positivo" );
que traducido al castellano viene a decir
que:
Si numero es mayor que cero, entonces,
escribir por pantalla el mensaje: "El
número es positivo".
Ésta es la razón por la que a estos
lenguajes se les considera de alto nivel,
porque se pueden utilizar palabras de
muy fácil comprensión para el
programador.
8. El lenguaje ensamblador, o
assembler (assembly language
en inglés) es un lenguaje de
programación de bajo nivel para
los computadores,
microprocesadores,
microcontroladores, y otros
circuitos integrados
programables. Implementa una
representación simbólica de los
códigos de máquina binarios y
otras constantes necesarias para
programar una arquitectura
dada de CPU y constituye la
representación más directa del
código máquina específico para
cada arquitectura legible por un
programador
9. Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada
de instrucciones que han de seguirse para resolver un
problema. Un programa normalmente implementa (traduce a
un lenguaje de programación concreto) uno o más algoritmos.
Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en
forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código
como en pseudocódigo o un lenguaje de programación, en
forma explicativa, etc.
10. La definición de datos
se da por supuesta,
sobre todo en las
variables sencillas, si se
emplea formaciones:
pilas, colas, vectores o
registros, se pueden
definir en la cabecera
del algoritmo, y
naturalmente cuando
empleemos el
pseudocódigo para
definir estructuras de
datos, esta parte la
desarrollaremos
adecuadamente.
11. Un compilador es un
programa informático
que traduce un
programa escrito en
un lenguaje de
programación a otro
lenguaje de
programación,
generando un
programa
equivalente que la
máquina será capaz
de interpretar
12. En ciencias de la computación,
intérprete o interpretador es un
programa informático capaz de
analizar y ejecutar otros programas,
escritos en un lenguaje de alto nivel.
Los intérpretes se diferencian de los
compiladores en que mientras estos
traducen un programa desde su
descripción en un lenguaje de
programación al código de
máquina del sistema, los intérpretes
sólo realizan la traducción a medida
que sea necesaria, típicamente,
instrucción por instrucción, y
normalmente no guardan el
resultado de dicha traducción.
13. a programación
estructurada es una técnica IF a > b THEN
para escribir programas
(programación de
PRINT a ; " es
computadora) de manera mayor que " ; b
clara. Para ello se utilizan ELSEIF a < b THEN
únicamente tres estructuras:
secuencia, selección e
PRINT a ; " es
iteración; siendo menor que " ; b
innecesario el uso de la ELSE PRINT a ; "
instrucción o instrucciones
de transferencia
es igual que " ;
incondicional (GOTO, EXIT b END IF
FUNCTION, EXIT SUB o
múltiples RETURN).
14. En la programación modular consta de varias secciones
dividas de forma que interactúan a través de llamadas a
procedimientos, que integran el programa en su totalidad.
En la programación modular, el programa principal
coordina las llamadas a los módulos secundarios y pasa los
datos necesarios en forma de parámetros. A su vez cada
modulo puede contener sus propios datos y llamar a otros
módulos o funciones
15. (OOP según sus siglas en
inglés) es un paradigma de
programación que usa
objetos y sus interacciones,
para diseñar aplicaciones y
programas informáticos. Está
basado en varias técnicas,
incluyendo herencia,
abstracción, polimorfismo y
encapsulamiento. Su uso se
popularizó a principios de la
década de los años 1990. En
la actualidad, existe
variedad de lenguajes de
programación que soportan
la orientación a objetos.
16. en contraposición a la
programación imperativa
es un paradigma de
programación que está
basado en el desarrollo de
programas especificando
o "declarando" un
conjunto de condiciones,
proposiciones,
afirmaciones, restricciones,
ecuaciones o
transformaciones que
describen el problema y
detallan su solución.
17. Concepto de Diagrama
de Flujo
Los diagramas de flujo (o
flujogramas) son
diagramas que emplean
símbolos gráficos para
representar los pasos o
etapas de un proceso.
También permiten
describir la secuencia de
los
distintos pasos o etapas y
su interacción
18. En programación, se llama código objeto al código
que resulta de la compilación del código fuente.
Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se
distribuye en varios archivos que corresponden a
cada código fuente compilado. Para obtener un
programa ejecutable se han de enlazar todos los
archivos de código objeto con un programa
llamado enlazador (linker).
19. Una base de datos o banco de datos (en
ocasiones abreviada con la sigla BD o con
la abreviatura b. d.) es un conjunto de
datos pertenecientes a un mismo contexto
y almacenados sistemáticamente para su
posterior uso
20. es un atributo de una parte
de los datos que indica al
ordenador (y/o al
programador) algo sobre la
clase de datos sobre los que
se va a procesar. Esto incluye
imponer restricciones en los
datos, como qué valores
pueden tomar y qué
operaciones se pueden
realizar. Tipos de datos
comunes son: enteros,
números de coma flotante
(decimales), cadenas
alfanuméricas, fechas, horas,
colores, coches o cualquier
cosa que se nos ocurra.
21. La programación es el
proceso de diseñar,
escribir, depurar y
mantener el código
fuente de programas
computacionales. El
código fuente es escrito
en un lenguaje de
programación. El
propósito de la
programación es crear
programas que exhiban
un comportamiento
deseado.
22. ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code
for Information Interchange — Código Estándar
Americano para el Intercambio de Información),
pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un
código de caracteres basado en el alfabeto latino,
tal como se usa en inglés moderno y en otras
lenguas occidentales.