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Java 
¿Qué es? 
Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y 
basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de 
implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de 
aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo. 
Estructura de un programa en Java 
Un programa en Java por lo regular tiene la siguiente estructura: 
Package: Un package es una agrupación de clases. Es parecido a una "caja" que contiene las 
clases que queramos mantener en un solo lugar. 
Import: En ocasiones nuestros programas requerirán utilizar clases existentes en otros Packages, 
y esto se puede lograr con Import. 
Clases: Java puede crear diferentes tipos de clases: privadas, públicas y protegidas; y se utilizan de 
acuerdo a conveniencia de la estructura de nuestro programa. 
Variables: Java maneja tres tipos de variables: de instancia, de clase y locales. 
Las variables de instancia son las que se usan para guardar valores o atributos de un 
objeto en particular.
Las variables de clase son las que guardan valores o atributos de la clase. 
Las variables locales son las que se declaran en una función o método y solamente las 
puede utilizar esa función o método, de ahí el nombre de locales. 
Constructores: Los constructores son la forma de crear los objetos. 
Métodos: En Java los métodos son los que utilizamos para realizar alguna tarea en específico. 
Podemos decir que hay dos tipos de métodos en Java: El primero, que llamaremos set (poner) 
sirve para manipular y/o fijar valores en las variables, por ejemplo: cuando especificamos que el 
balón va a ser color blanco. El segundo, denominado get (obtener) sirve para obtener un valor de 
una variable, por ejemplo: cuando queremos saber la edad de Juan. 
Comentarios: Éstos pueden incluirse en cualquier parte del código. Sus líneas serán 
completamente ignoradas por el compilador, o sea que no afectarán para nada nuestro programa. 
Java es un lenguaje de programación orientada a objetos muy solicitado y útil basado en clases. 
Bibliografía 
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  • 1. Java ¿Qué es? Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo. Estructura de un programa en Java Un programa en Java por lo regular tiene la siguiente estructura: Package: Un package es una agrupación de clases. Es parecido a una "caja" que contiene las clases que queramos mantener en un solo lugar. Import: En ocasiones nuestros programas requerirán utilizar clases existentes en otros Packages, y esto se puede lograr con Import. Clases: Java puede crear diferentes tipos de clases: privadas, públicas y protegidas; y se utilizan de acuerdo a conveniencia de la estructura de nuestro programa. Variables: Java maneja tres tipos de variables: de instancia, de clase y locales. Las variables de instancia son las que se usan para guardar valores o atributos de un objeto en particular.
  • 2. Las variables de clase son las que guardan valores o atributos de la clase. Las variables locales son las que se declaran en una función o método y solamente las puede utilizar esa función o método, de ahí el nombre de locales. Constructores: Los constructores son la forma de crear los objetos. Métodos: En Java los métodos son los que utilizamos para realizar alguna tarea en específico. Podemos decir que hay dos tipos de métodos en Java: El primero, que llamaremos set (poner) sirve para manipular y/o fijar valores en las variables, por ejemplo: cuando especificamos que el balón va a ser color blanco. El segundo, denominado get (obtener) sirve para obtener un valor de una variable, por ejemplo: cuando queremos saber la edad de Juan. Comentarios: Éstos pueden incluirse en cualquier parte del código. Sus líneas serán completamente ignoradas por el compilador, o sea que no afectarán para nada nuestro programa. Java es un lenguaje de programación orientada a objetos muy solicitado y útil basado en clases. Bibliografía http://milibretajava.blogspot.mx/2012/07/estructura-de-un-programa-en-java.html