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EDUMATICA
                    INSTRUCCIÓN EDUCATICA SOBRE EL
                      LENGUAJE DE PROGRAMACION
                                 PHP




María Fernanda Rosales
      CI 19487795


                             Tovar-Merida
                         26 de febrero del 2013
Las interfaces son un sistema bastante común,
                               utilizado en programación orientada a objetos.
                                            Son algo así como declaraciones de
                              funcionalidades que tienen que cubrir las clases
                            que implementan las interfaces. En una interfaz se
                             definen habitualmente un juego de funciones que
                             deben codificar las clases que implementan dicha
                                                                      interfaz.


Las interfaces de objetos permiten crear
código con el cual especificamos qué métodos
deben ser implementados por una clase, sin
tener que definir cómo estos métodos son
manipulados.
Las interfaces son definidas utilizando la
palabra clave interface, de la misma forma
que con clases estándar, pero sin métodos que
tengan su contenido definido.
Los constructores se encargan de
                                          resumir las acciones de
                                          inicialización de los objetos.
                                          Cuando se instancia un objeto, se
                                          tienen que realizar varios pasos
                                          en su inicialización, por ejemplo
Los constructores son funciones, o        dar valores a sus atributos y eso
  métodos, que se encargan de             es de lo que se encarga el
  realizar las tareas de                  constructor. Los constructores
  inicialización de los objetos al        pueden recibir unos datos para
  ser instanciados. Es decir,             inicializar los objetos como se
  cuando se crean los objetos a           desee en cada caso.
  partir de las clases, se llama a un
  constructor que se encarga de
  inicializar los atributos del
  objeto y realizar cualquier otra
  tarea de inicialización que sea
  necesaria. Mas recursos
  en solotuweb.com
 Debemos crear una clase antes de poder crear objetos (instancias) de esa
  clase. Al crear un objeto de una clase, se dice que se crea una instancia
  de la clase o un objeto propiamente dicho.

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Edumatica i

  • 1. EDUMATICA INSTRUCCIÓN EDUCATICA SOBRE EL LENGUAJE DE PROGRAMACION PHP María Fernanda Rosales CI 19487795 Tovar-Merida 26 de febrero del 2013
  • 2. Las interfaces son un sistema bastante común, utilizado en programación orientada a objetos. Son algo así como declaraciones de funcionalidades que tienen que cubrir las clases que implementan las interfaces. En una interfaz se definen habitualmente un juego de funciones que deben codificar las clases que implementan dicha interfaz. Las interfaces de objetos permiten crear código con el cual especificamos qué métodos deben ser implementados por una clase, sin tener que definir cómo estos métodos son manipulados. Las interfaces son definidas utilizando la palabra clave interface, de la misma forma que con clases estándar, pero sin métodos que tengan su contenido definido.
  • 3. Los constructores se encargan de resumir las acciones de inicialización de los objetos. Cuando se instancia un objeto, se tienen que realizar varios pasos en su inicialización, por ejemplo Los constructores son funciones, o dar valores a sus atributos y eso métodos, que se encargan de es de lo que se encarga el realizar las tareas de constructor. Los constructores inicialización de los objetos al pueden recibir unos datos para ser instanciados. Es decir, inicializar los objetos como se cuando se crean los objetos a desee en cada caso. partir de las clases, se llama a un constructor que se encarga de inicializar los atributos del objeto y realizar cualquier otra tarea de inicialización que sea necesaria. Mas recursos en solotuweb.com
  • 4.  Debemos crear una clase antes de poder crear objetos (instancias) de esa clase. Al crear un objeto de una clase, se dice que se crea una instancia de la clase o un objeto propiamente dicho.