El documento proporciona instrucciones para conectar dos ordenadores a una red. Se requiere una tarjeta de red para cada ordenador, un cable UTP categoría 5, conectores RJ-45 y herramientas de crimpado. También se debe asignar una dirección IP única a cada ordenador y configurar el protocolo TCP/IP.
Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
Session présentée par Nicolas Calvi (Expertime), Xavier Hallade (Intel)
Session présentant les fonctionnalités et les usages des capteurs gestuels tels que Microsoft Kinect, Orbbec Astra et Intel RealSense
http://www.nuiday.com/nui-day-2015/programme/experiences-gestuelles/
Toutânkhamon (né vers -1345, mort vers -1327) est le onzième pharaon de la XVIIIe dynastie (Nouvel Empire). Selon les dernières études, il est le fils d'Akhénaton et de la propre sœur de ce dernier, dont l'identité est inconnue, mais baptisée Younger Lady1, dont la momie est répertoriée KV35YL, et non le fils de Néfertiti, comme on pouvait le croire jusqu'à présent2. Manéthon l'appelle Chebres.
On ne sait pas pourquoi ce n'est pas directement lui qui succède à son père. Peut-être son trop jeune âge à l'époque, environ 9 ans (on trouve aussi 5 ou 6 ans), dans une période de troubles, de remises en cause des religions, de bouleversement des valeurs traditionnelles et de risque de guerre avec les Hittites. Il va régner jusqu'à l'âge de dix-huit ou dix-neuf ans (certains spécialistes comme, Marc Gabolde et Edward Frank Wente disent 20 ans). Son règne est situé entre les années -1336 / -1335 à -13273.
Pharaon obscur, Toutânkhamon doit sa célébrité à la découverte de sa sépulture par l'archéologue britannique Howard Carter le 4 novembre 1922 et au fabuleux trésor qu'elle recèle. La notoriété de la découverte augmenta grâce à une légende reprise par la presse de l'époque et faisant état d'une malédiction du pharaon.
Una propuesta que ofrece a los colectivos la posibilidad de publicitar sus prácticas deportivas, mediante el uso del video-streaming. El singular artefacto emisor que ellos han fabricado, permite ser replicado por quien lo desee con todas las modificaciones y variaciones que se quiera. Mediante instrucciones que se publican en una web se puede autoconstruir este artefacto emisor que publicita las actividades deportivas. Publicitar estas actividades favorece las relaciones sociales, potenciando y amplificando el estado de las redes deportivas, dando a conocer nuevas prácticas que ocurren en la ciudad. El proyecto está dirigido a cualquier persona que sienta interés por el deporte. El artefacto y sus emisiones tendrán como resultado el conocimiento hacia nuevas actividades, y el encuentro en torno a estas.
El proyecto se ha puesto en práctica en Barcelona y Getxo.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
6. Los componentes de red Los protocolos son el conjunto de normas que implantaremos en todos y cada uno de los ordenadores de la red para que puedan entenderse entre sí Windows instala automáticamente algunos componentes de la red. Puedes verlos desde el icono Entorno de red , del Escritorio, accediendo a la opción P r opiedades , en su menú contextual. Una red se compone de: Protocolos , Clientes , Adaptadores y Servicios .
7. Los componentes de la red Un servicio es una utilidad que la red pone a nuestra disposición y cuya instalación es opcional. Por ejemplo: si queremos compartir una impresora o algunas carpetas de las instaladas en el disco duro de cualquier ordenador conectado. Cada uno de los elementos instalados tiene delante un pequeño icono que indica a qué tipo de componente se refiere: Un cliente es un programa que activa el ordenador para que pueda conectarse a otros equipos. Es absolutamente necesario disponer de uno instalado. Como nuestra red es para unir ordenadores con sistemas operativos de Microsoft, nos aprovecharemos del que nos da por defecto la instalación:
8. Los componentes de la red Configuración indispensable para trabajar en la red y tener acceso a Internet. Aplicaremos también este servicio si nuestro ordenador dispone de una impresora y queremos compartirla con el resto de usuarios de la red:
9. Los componentes de la red Otro aspecto importante de la conexión a la red es la identificación del equipo, de modo que hay que darle un nombre a cada ordenador. Puede tener hasta 15 caracteres. Es mejor no utilizar espacios, caracteres especiales o el signo de subrayado, para no tener problemas con algunos sistemas operativos En cualquier caso ha de ser un nombre único en la red Luego hay que crear un grupo de trabajo . Éste es una unidad de organización para aglutinar los ordenadores que queramos, pues facilita el trabajo en equipo. Además es obligatorio que cada ordenador de la red pertenezca a un grupo de trabajo. El nombre que le demos al grupo es indiferente, sólo hay que ceñirse a las mismas convenciones que el nombre del PC .
10. Configurar el protocolo De entre todos los protocolos posibles elegiremos el TCP/IP ( T ransmision C ontrol P rotocol/ I nternet P rotocol ), pues es el que se utiliza en Internet y nos servirá si queremos conectarnos a la Red de redes. El protocolo TCP/IP exige que cada ordenador tenga un número único, la llamada dirección IP . Ésta es un número de 32 bits, pero escrito de forma decimal y agrupado en cuatro grupos de cifras. Pudiera ser algo así: 192.168.0.2 Cada grupo de números está comprendido entre 0 y 255, por lo tanto, teóricamente, son posibles las combinaciones 0.0.0.0 hasta 255.255.255.255. Lo que supone que la red podría tener hasta 4.294.967.296 ordenadores distintos.
11. Configurar el protocolo Desde la pestaña Configuración de la ventana Red , haz doble clic sobre el protocolo TCP/IP que esté asociado a la tarjeta de red instalada para acceder a sus propiedades . Cumplimenta los valores en cada ordenador, pero cambiando la dirección IP. Pon la misma máscara de subred en cada equipo.
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14. El secreto de la IP En una red que utilice el protocolo TCP/IP , los ordenadores ( hosts ) se identifican mediante un número único que se denomina dirección IP , y una dirección IP está formada por 32 bits , que se agrupan en 4 bytes (octetos, grupos de 8 bits). Por ejemplo: 11000000 10101000 00000000 00000010
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16. El secreto de la IP Según la manera de repartir los bits en una dirección IP, las redes se clasifican en categorías o clases : Destinadas a redes que precisen de una gran cantidad de direcciones IP, debido al número de host que comprenden (organismos gubernamentales, grandes campus hospitalarios o universitarios, etcétera). Destinada a redes que precisan un número de direcciones IP intermedio para conectar todos sus host (grandes empresas, organismos oficiales, campus de tipo medio...) Destinadas a redes pequeñas de no más de 254 hosts (redes locales domésticas, de pequeñas empresas, Centros escolares, pequeños edificios,...) Las direcciones de clase D no identifican a un host, sino a un grupo de ellos. Se usan para operaciones de envíos múltiples a grupos ( multidifusión o multicast ). Las direcciones de clase E se han reservado para uso experimental y no se pueden utilizar.
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19. La máscara de red ¿Cómo sabe un ordenador si puede acceder a otro que está conectado al mismo cable de red? Con la máscara de red . Una máscara de red es un número con el formato de una dirección IP que nos sirve para distinguir si una máquina determinada pertenece a una red dada, con lo que podemos averiguar si dos máquinas están o no en la misma red IP. Cada clase de red dispone de su propia máscara, así que todos los ordenadores de una misma clase deben tener la misma máscara configurada. Si expresamos las máscaras de red en notación binaria, tendríamos: Donde comprobamos cómo se construyen: los unos indican los bits de la dirección correspondientes a la red y los ceros , los correspondientes al host, en cada clase. Hay una gran similitud entre los formatos de la máscara y de la IP del host.
20. La máscara de red Si un ordenador quiere establecer contacto con otros, ha de comprobar a qué red pertenece cada una de las direcciones IP que intervienen en el proceso. Para ello realizará una operación lógica AND , bit a bit, entre la dirección IP y la máscara de red asociada a esa dirección en cada uno de los ordenadores . El resultado será la dirección de la red. Sean, por ejemplo: A la vista de las direcciones de red obtenidas, se comprueba que los ordenadores 1 y 3 pertenecen a la misma red (192.168.0.0), mientras que el ordenador 7 pertenece a otra red (220.200.10.0) y no podrá ponerse en contacto con los primeros
21. La máscara de subred ¿Se puede dividir una red en partes más pequeñas ( subredes )? Sí, gracias a la máscara, robándole bits al octeto de mayor peso de la máscara que coincida con la dirección del host en la IP . ¿Cuántos bits hay que robar? Dependerá de las subredes que queramos obtener, teniendo en cuenta que: cuantos más bits robemos, más subredes obtendremos, pero con menos host cada una. Tomemos una red de clase C. Aquí solo hay un octeto para la dirección del host . Ahora le robamos un bit a ese octeto y lo ponemos a ‘ 1 ’. La máscara de red se transforma en: Los bits de host ahora han sido divididos en dos partes, una (el bit robado) para identificar la subred (siempre son bits a ‘1’) y la otra para identificar la máquina (host). Si la dirección de red que estamos utilizando es la 192.168.0.0 , al poner esta máscara de red crearíamos dos subredes: 192.168.0.0 y 192.168.0.128 .
22. La máscara de subred ¿Y si le robamos 2, 3 o más bits a la dirección local? Pues aunque no es habitual dividir las redes privadas de clase C en subredes más pequeñas, nada nos impide hacerlo En la siguiente tabla te mostramos las posibles divisiones de una red de clase C: