El documento trata sobre conceptos fundamentales de diseño de software como la importancia del diseño en el desarrollo de software, técnicas de diseño como el diseño orientado a objetos, y métodos para garantizar la calidad del software como las pruebas y el mantenimiento preventivo. También cubre temas como los fundamentos del diseño, especificaciones de requisitos, y métodos de análisis de requisitos.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos del diseño de software, incluyendo conceptos como la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software y el diseño orientado a objetos. También cubre temas como la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software y el mantenimiento de software. Por último, describe varios métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional y la especificación a través de declaraciones de texto.
Fundamentos basicos del diseño de softwareJesús Molleda
Este documento presenta los fundamentos básicos para el diseño de software. Explica que el diseño de software consiste en crear una especificación de un artefacto de software para cumplir unos objetivos utilizando componentes primitivos y sujeto a restricciones. Luego describe los fundamentos como la abstracción, refinamiento, modularidad, arquitectura, jerarquía de control, estructura de datos, procedimientos y ocultamiento de información. Finalmente, cubre temas como el diseño orientado a objetos, garantías de calidad y técnicas de
El documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo que el diseño es la parte central del desarrollo de software y permite evaluar la calidad antes de codificar. También describe técnicas de diseño como el diseño orientado a objetos de Coad y Yourdon con cinco capas, y métodos para especificar requisitos y garantizar la calidad como casos de uso y listas de verificación. Finalmente, cubre técnicas de prueba y mantenimiento de software para garantizar su calidad.
Este documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo definiciones de diseño, metodologías de diseño como diseño orientado a objetos, técnicas de prueba de software, y garantías de calidad. Explica que el diseño es un paso clave en el desarrollo de software que permite evaluar la calidad antes de la implementación. También cubre temas como mantenimiento de software y especificaciones de requisitos.
Fundamentos del diseño y Garantías de Calidad del SoftwareRichard J. Nuñez
Este documento trata sobre los fundamentos del diseño de software y las garantías de calidad del software. Explica que el diseño de software es una etapa importante que permite evaluar la calidad del software antes de codificar y realizar pruebas. También describe diferentes técnicas para el diseño de software como el diseño orientado a objetos, y métodos para garantizar la calidad como las pruebas de software y el mantenimiento preventivo y de seguridad.
Este documento presenta una introducción al modelado, análisis, diseño y documentación de proyectos de software. Explica que el modelado es una actividad formal para entender y comunicar aspectos del mundo real mediante el uso de lenguajes naturales, notaciones semi-formales o formales. Describe técnicas como el modelado empresarial, de requerimientos funcionales y no funcionales. También cubre conceptos clave del análisis como las transformaciones y flujos de datos. Finalmente, detalla etapas del diseño como el preliminar, detallado
El documento describe varios conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, las estructuras de datos, los procedimientos de software, y las técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, la especificación de texto, el modelado de procesos, el modelo de dominio, los casos de uso, las listas de verificación, la inspección y los prototipos. También discute conceptos como la calidad del software, las p
Este documento presenta conceptos básicos de ingeniería de software. Explica que el software es el producto que diseñan los ingenieros de software y que puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente un conjunto de pasos procedimentales. Además, describe los principales componentes de un producto de software, las categorías de software, las características de calidad deseables y los conceptos clave de ingeniería de software como procesos, actividades, métodos y modelos de ciclo de vida.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos del diseño de software, incluyendo conceptos como la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software y el diseño orientado a objetos. También cubre temas como la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software y el mantenimiento de software. Por último, describe varios métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional y la especificación a través de declaraciones de texto.
Fundamentos basicos del diseño de softwareJesús Molleda
Este documento presenta los fundamentos básicos para el diseño de software. Explica que el diseño de software consiste en crear una especificación de un artefacto de software para cumplir unos objetivos utilizando componentes primitivos y sujeto a restricciones. Luego describe los fundamentos como la abstracción, refinamiento, modularidad, arquitectura, jerarquía de control, estructura de datos, procedimientos y ocultamiento de información. Finalmente, cubre temas como el diseño orientado a objetos, garantías de calidad y técnicas de
El documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo que el diseño es la parte central del desarrollo de software y permite evaluar la calidad antes de codificar. También describe técnicas de diseño como el diseño orientado a objetos de Coad y Yourdon con cinco capas, y métodos para especificar requisitos y garantizar la calidad como casos de uso y listas de verificación. Finalmente, cubre técnicas de prueba y mantenimiento de software para garantizar su calidad.
Este documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo definiciones de diseño, metodologías de diseño como diseño orientado a objetos, técnicas de prueba de software, y garantías de calidad. Explica que el diseño es un paso clave en el desarrollo de software que permite evaluar la calidad antes de la implementación. También cubre temas como mantenimiento de software y especificaciones de requisitos.
Fundamentos del diseño y Garantías de Calidad del SoftwareRichard J. Nuñez
Este documento trata sobre los fundamentos del diseño de software y las garantías de calidad del software. Explica que el diseño de software es una etapa importante que permite evaluar la calidad del software antes de codificar y realizar pruebas. También describe diferentes técnicas para el diseño de software como el diseño orientado a objetos, y métodos para garantizar la calidad como las pruebas de software y el mantenimiento preventivo y de seguridad.
Este documento presenta una introducción al modelado, análisis, diseño y documentación de proyectos de software. Explica que el modelado es una actividad formal para entender y comunicar aspectos del mundo real mediante el uso de lenguajes naturales, notaciones semi-formales o formales. Describe técnicas como el modelado empresarial, de requerimientos funcionales y no funcionales. También cubre conceptos clave del análisis como las transformaciones y flujos de datos. Finalmente, detalla etapas del diseño como el preliminar, detallado
El documento describe varios conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, las estructuras de datos, los procedimientos de software, y las técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, la especificación de texto, el modelado de procesos, el modelo de dominio, los casos de uso, las listas de verificación, la inspección y los prototipos. También discute conceptos como la calidad del software, las p
Este documento presenta conceptos básicos de ingeniería de software. Explica que el software es el producto que diseñan los ingenieros de software y que puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente un conjunto de pasos procedimentales. Además, describe los principales componentes de un producto de software, las categorías de software, las características de calidad deseables y los conceptos clave de ingeniería de software como procesos, actividades, métodos y modelos de ciclo de vida.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño de software permite producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar. También cubre conceptos como abstracción, modularidad, estructura de datos, procedimientos de software y arquitectura. Finalmente, discute técnicas para garantizar la calidad como pruebas estáticas, dinámicas, automatizadas y manuales.
Este documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las tres fases principales de definición, desarrollo y mantenimiento. En la fase de definición, se identifican los requisitos del software. En la fase de desarrollo, se diseña e implementa el software. En la fase de mantenimiento, se realizan cambios como correcciones de errores o mejoras. El documento también discute factores que afectan la calidad y productividad del software, como el tamaño del proyecto, los recursos disponibles y los requ
Este documento presenta una descripción general del análisis de un proyecto de software, incluyendo el modelado, la construcción, la medición y los tipos de métricas. Se describen etapas como el análisis, diseño, codificación, pruebas, documentación y métricas. El documento también explica conceptos como métricas de proceso, métricas de proyecto, métricas orientadas a puntos de función y métricas de tamaño para medir la calidad del software.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
Fundamentos Básicos para el Diseño del Software - Sistemas IIJimmyWilfredMassVerd
El documento describe el proceso de diseño de software, incluyendo actividades como el diseño de datos, diseño arquitectónico y diseño procedimental. También cubre conceptos clave como la abstracción, modularidad, refinamiento y arquitectura de software. El objetivo del diseño de software es traducir los requisitos en una representación que se acerque al código final.
Este documento describe los fundamentos básicos para el diseño de software, incluyendo la abstracción, refinamiento, modularidad, arquitectura de software, jerarquía de control, estructuras de datos, procedimientos de software y ocultamiento de información. También cubre temas como el diseño orientado a objetos, métodos de prueba de software y mantenimiento.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software, incluyendo las definiciones de software, sus cualidades y factores de calidad. Explica los diferentes modelos de ciclo de vida de software, como el modelo en cascada y en V, así como los paradigmas de programación orientada a objetos. Finalmente, describe los métodos de desarrollo de software, incluyendo la definición del problema, análisis, diseño, implementación y pruebas.
Introducción a la Ingenieria de SoftwareSorey García
Este documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software involucra todas las actividades para construir, liberar y evolucionar un producto de software desde la idea inicial hasta su implementación final. También describe los elementos clave del proceso de desarrollo de software como los roles, artefactos, actividades, métodos y herramientas. Finalmente, resalta que no existe un único proceso de desarrollo adecuado para todos los contextos, sino que existen diferentes metodologías.
El documento describe el Proceso Unificado de Desarrollo de Software (UP). El UP es un marco de trabajo genérico y flexible para el desarrollo de software que se basa en componentes, utiliza UML y se centra en los requisitos, la arquitectura y el desarrollo iterativo e incremental. El UP define cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) que se repiten en ciclos para entregar versiones del producto.
Este documento presenta una introducción al concepto de software y sus componentes, incluyendo aplicaciones y sistemas operativos. También describe los fundamentos del diseño de software como la modularidad, la arquitectura y la jerarquía de control. Finalmente, cubre temas como el diseño orientado a objetos, las pruebas y el mantenimiento de software.
Este documento describe las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluidas la investigación preliminar, los requisitos del sistema, el levantamiento de información, el análisis del sistema, el diseño del sistema, la implementación, las pruebas, la documentación y el mantenimiento. También describe los tipos de registros de datos y archivos de datos.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño es importante porque permite evaluar la calidad del software antes de su implementación cuando es más fácil y barato corregir errores. También describe que durante el diseño se realizan revisiones técnicas para evaluar la calidad y que el diseño es un proceso iterativo que traduce los requerimientos en un plano para construir el software. Finalmente, proporciona lineamientos para el diseño de software como que debe ser modular y contener distintas representaciones de datos, arquitectura
Este documento presenta varios fundamentos del diseño de software, incluyendo la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software, el diseño orientado a objetos, la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software, el mantenimiento de software y los métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional, la especificación vía sentencias virtuales, el modelado de proceso, el modelo de dominio y los casos de uso.
Este documento describe la importancia de la ingeniería de requisitos en el desarrollo de software y resume varias técnicas clave utilizadas en el proceso de ingeniería de requisitos, como entrevistas, lluvia de ideas, casos de uso y prototipos. También explica las fases e involucra a los usuarios en la definición de requisitos para asegurar que se satisfagan sus necesidades.
Este documento presenta una introducción al tema de Ingeniería de Software II. Incluye un mapa conceptual de los tópicos cubiertos como metodologías de desarrollo (Proceso Unificado, SCRUM, modelo en V), bibliografía relevante y una descripción general de las características de las metodologías de desarrollo de software.
Este documento describe la historia de la ingeniería de software y su aplicación a la educación informática. Explica que la ingeniería de software surgió en 1968 para hacer frente a una crisis de software. Se define la ingeniería de software como la aplicación sistemática de principios de ingeniería para desarrollar software fiable y eficiente. También describe los componentes clave de la ingeniería de software como herramientas, métodos, procesos y enfoques de calidad. Finalmente, explica el ciclo de vida del software que incluye las fases de definición,
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Este documento trata sobre los métodos de ingeniería de software. Explica que una metodología de ingeniería de software es un proceso para producir software de forma organizada usando una colección de técnicas y convenciones predefinidas. También describe los componentes clave de un método como las fases del ciclo de vida del software, roles, actividades y artefactos producidos. Además, introduce conceptos como CASE, atributos de un buen software, retos fundamentales de la ingeniería de software y responsabilidad profesional y ética.
El documento describe el proceso de ingeniería de requisitos, incluyendo las etapas de preparación, identificación de requisitos, análisis y elicitación. Se explican las diferentes fuentes de información para identificar requisitos, como las expectativas de los usuarios, condiciones contractuales, estándares y regulaciones. También se mencionan técnicas como entrevistas, JAD y tormenta de ideas para especificar los requisitos funcionales y no funcionales del sistema a construir.
El documento define términos básicos relacionados con la computación e informática como programación, programa, lenguaje de programación, análisis de sistemas, automatización, analista, archivos, base de datos y más. También describe conceptos como el ciclo de vida para el desarrollo de sistemas, diseño de sistemas, documentación, hardware, implementación de sistemas e interfaz de usuario.
Este documento presenta una lista de 8 integrantes que estudian modelos de procesos de software. Luego describe brevemente algunos métodos de desarrollo de software como el modelo secuencial lineal, el modelo secuencial por etapas, el desarrollo en cascada evolutivo, el modelo espiral, Scrum, Kanban y programación extrema. Explica las características y fases clave de cada uno de estos métodos.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño de software permite producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar. También cubre conceptos como abstracción, modularidad, estructura de datos, procedimientos de software y arquitectura. Finalmente, discute técnicas para garantizar la calidad como pruebas estáticas, dinámicas, automatizadas y manuales.
Este documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las tres fases principales de definición, desarrollo y mantenimiento. En la fase de definición, se identifican los requisitos del software. En la fase de desarrollo, se diseña e implementa el software. En la fase de mantenimiento, se realizan cambios como correcciones de errores o mejoras. El documento también discute factores que afectan la calidad y productividad del software, como el tamaño del proyecto, los recursos disponibles y los requ
Este documento presenta una descripción general del análisis de un proyecto de software, incluyendo el modelado, la construcción, la medición y los tipos de métricas. Se describen etapas como el análisis, diseño, codificación, pruebas, documentación y métricas. El documento también explica conceptos como métricas de proceso, métricas de proyecto, métricas orientadas a puntos de función y métricas de tamaño para medir la calidad del software.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
Fundamentos Básicos para el Diseño del Software - Sistemas IIJimmyWilfredMassVerd
El documento describe el proceso de diseño de software, incluyendo actividades como el diseño de datos, diseño arquitectónico y diseño procedimental. También cubre conceptos clave como la abstracción, modularidad, refinamiento y arquitectura de software. El objetivo del diseño de software es traducir los requisitos en una representación que se acerque al código final.
Este documento describe los fundamentos básicos para el diseño de software, incluyendo la abstracción, refinamiento, modularidad, arquitectura de software, jerarquía de control, estructuras de datos, procedimientos de software y ocultamiento de información. También cubre temas como el diseño orientado a objetos, métodos de prueba de software y mantenimiento.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software, incluyendo las definiciones de software, sus cualidades y factores de calidad. Explica los diferentes modelos de ciclo de vida de software, como el modelo en cascada y en V, así como los paradigmas de programación orientada a objetos. Finalmente, describe los métodos de desarrollo de software, incluyendo la definición del problema, análisis, diseño, implementación y pruebas.
Introducción a la Ingenieria de SoftwareSorey García
Este documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software involucra todas las actividades para construir, liberar y evolucionar un producto de software desde la idea inicial hasta su implementación final. También describe los elementos clave del proceso de desarrollo de software como los roles, artefactos, actividades, métodos y herramientas. Finalmente, resalta que no existe un único proceso de desarrollo adecuado para todos los contextos, sino que existen diferentes metodologías.
El documento describe el Proceso Unificado de Desarrollo de Software (UP). El UP es un marco de trabajo genérico y flexible para el desarrollo de software que se basa en componentes, utiliza UML y se centra en los requisitos, la arquitectura y el desarrollo iterativo e incremental. El UP define cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) que se repiten en ciclos para entregar versiones del producto.
Este documento presenta una introducción al concepto de software y sus componentes, incluyendo aplicaciones y sistemas operativos. También describe los fundamentos del diseño de software como la modularidad, la arquitectura y la jerarquía de control. Finalmente, cubre temas como el diseño orientado a objetos, las pruebas y el mantenimiento de software.
Este documento describe las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluidas la investigación preliminar, los requisitos del sistema, el levantamiento de información, el análisis del sistema, el diseño del sistema, la implementación, las pruebas, la documentación y el mantenimiento. También describe los tipos de registros de datos y archivos de datos.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño es importante porque permite evaluar la calidad del software antes de su implementación cuando es más fácil y barato corregir errores. También describe que durante el diseño se realizan revisiones técnicas para evaluar la calidad y que el diseño es un proceso iterativo que traduce los requerimientos en un plano para construir el software. Finalmente, proporciona lineamientos para el diseño de software como que debe ser modular y contener distintas representaciones de datos, arquitectura
Este documento presenta varios fundamentos del diseño de software, incluyendo la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software, el diseño orientado a objetos, la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software, el mantenimiento de software y los métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional, la especificación vía sentencias virtuales, el modelado de proceso, el modelo de dominio y los casos de uso.
Este documento describe la importancia de la ingeniería de requisitos en el desarrollo de software y resume varias técnicas clave utilizadas en el proceso de ingeniería de requisitos, como entrevistas, lluvia de ideas, casos de uso y prototipos. También explica las fases e involucra a los usuarios en la definición de requisitos para asegurar que se satisfagan sus necesidades.
Este documento presenta una introducción al tema de Ingeniería de Software II. Incluye un mapa conceptual de los tópicos cubiertos como metodologías de desarrollo (Proceso Unificado, SCRUM, modelo en V), bibliografía relevante y una descripción general de las características de las metodologías de desarrollo de software.
Este documento describe la historia de la ingeniería de software y su aplicación a la educación informática. Explica que la ingeniería de software surgió en 1968 para hacer frente a una crisis de software. Se define la ingeniería de software como la aplicación sistemática de principios de ingeniería para desarrollar software fiable y eficiente. También describe los componentes clave de la ingeniería de software como herramientas, métodos, procesos y enfoques de calidad. Finalmente, explica el ciclo de vida del software que incluye las fases de definición,
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Este documento trata sobre los métodos de ingeniería de software. Explica que una metodología de ingeniería de software es un proceso para producir software de forma organizada usando una colección de técnicas y convenciones predefinidas. También describe los componentes clave de un método como las fases del ciclo de vida del software, roles, actividades y artefactos producidos. Además, introduce conceptos como CASE, atributos de un buen software, retos fundamentales de la ingeniería de software y responsabilidad profesional y ética.
El documento describe el proceso de ingeniería de requisitos, incluyendo las etapas de preparación, identificación de requisitos, análisis y elicitación. Se explican las diferentes fuentes de información para identificar requisitos, como las expectativas de los usuarios, condiciones contractuales, estándares y regulaciones. También se mencionan técnicas como entrevistas, JAD y tormenta de ideas para especificar los requisitos funcionales y no funcionales del sistema a construir.
El documento define términos básicos relacionados con la computación e informática como programación, programa, lenguaje de programación, análisis de sistemas, automatización, analista, archivos, base de datos y más. También describe conceptos como el ciclo de vida para el desarrollo de sistemas, diseño de sistemas, documentación, hardware, implementación de sistemas e interfaz de usuario.
Este documento presenta una lista de 8 integrantes que estudian modelos de procesos de software. Luego describe brevemente algunos métodos de desarrollo de software como el modelo secuencial lineal, el modelo secuencial por etapas, el desarrollo en cascada evolutivo, el modelo espiral, Scrum, Kanban y programación extrema. Explica las características y fases clave de cada uno de estos métodos.
Lexi herrera fundamentos del diseno de softwarelexiherrera
Este documento trata sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que para desarrollar software de calidad es necesario especificar completamente los requerimientos y emplear estándares y técnicas definidas. También habla sobre las técnicas de pruebas, el mantenimiento de software, y métodos para el análisis de requerimientos como entrevistas y observación.
El documento describe los procesos de desarrollo de software, incluyendo actividades fundamentales como la especificación, diseño, implementación y validación de software. También describe varios modelos de procesos como el modelo en cascada, desarrollo evolutivo e ingeniería de software basada en componentes. Finalmente, discute temas como la iteración de procesos, ingeniería de requerimientos y metodologías como RUP.
El documento habla sobre los conceptos de diseño de software, pruebas de software, y mantenimiento preventivo de software. Específicamente, define las etapas clave del diseño de software como el diseño arquitectónico, diseño detallado y diseño de datos. También describe las principales tareas de pruebas de software como pruebas de validación y pruebas de tensión. Finalmente, explica los pasos para un mantenimiento preventivo de software como revisión de instalación, desfragmentación de disco, y ejecución de antivirus.
El documento define la ingeniería de software y describe su proceso. La ingeniería de software involucra métodos, herramientas y procedimientos para facilitar el desarrollo de software de alta calidad. También describe el ciclo de vida del software, el cual incluye etapas como el análisis de requisitos, diseño, desarrollo, pruebas e implementación. El objetivo es coordinar a todas las personas involucradas para resolver problemas y aprovechar los recursos hardware de manera eficiente.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y la gestión de la calidad de software. Explica los modelos del ciclo de vida del software como la cascada, prototipo e incremental. También cubre temas como requisitos, diseño, construcción, verificación, validación y pruebas de software.
La ingeniería de software es la aplicación de un enfoque sistemático y disciplinado al desarrollo, operación y mantenimiento de software. Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas de ingeniería. Sus objetivos incluyen mejorar la calidad del software, aumentar la productividad de los ingenieros de software y facilitar el control del proceso de desarrollo. La calidad del software depende de factores humanos, del problema, del proceso, del producto y de los recursos. La corrección, facilidad de manten
La calidad del software se puede medir mediante estándares como ISO 9000 e ISO 9003, CMMI y SPICE. Se utilizan diferentes tipos de indicadores y métricas para medir la calidad del software a nivel de proceso, proyecto y producto. Algunos factores importantes de calidad incluyen la funcionalidad, confiabilidad, usabilidad, eficiencia y capacidad de mantenimiento.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica conceptos como el proceso de desarrollo de software, la complejidad de los sistemas de software, las características y recursos del software en sistemas complejos, y diferentes modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada e incremental. También describe tecnologías de software como herramientas para el desarrollo de sistemas.
Seleccion de tecnicas de ingenieria de softwareIngris Argueta
Este documento presenta diferentes técnicas de ingeniería de software, incluyendo modelos de desarrollo como la cascada, incremental iterativo y espiral. Explica conceptos como calidad de software, ciclo de vida de desarrollo y etapas como análisis de requisitos, diseño, programación y pruebas. También analiza el caso del cohete Ariane 501 que falló debido a un error en el software de orientación 37 segundos después del lanzamiento.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería de software e ingeniería, y describe las principales etapas y modelos de desarrollo de software, como el modelo cascada, en espiral, iterativo e incremental. También compara ingeniería de software con el simple desarrollo de software y menciona marcos como RUP y el Proceso Unificado.
Este documento describe las etapas del ciclo de vida de un sistema de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación, uso y mantenimiento. También discute el modelo de ciclo de vida clásico y las herramientas utilizadas para el diseño de sistemas de información. El diseño es crucial para materializar los requisitos del cliente y garantizar la calidad del proyecto.
Para todos los compañeros de ESCOM o para cualquier escuela, no me importa, les dejo mi aporte para que ya no estén gastando su preciado tiempo en hacer estas cosas que hacemos llamada investigaciones y tareas.
Este documento describe varios modelos y metodologías para el proceso de desarrollo de software. Explica modelos como el modelo en cascada, el desarrollo evolutivo, el desarrollo basado en prototipos y el desarrollo en espiral. También describe metodologías como las metodologías estructuradas, orientadas a objetos y ágiles. El documento provee una introducción general a los conceptos y principios clave involucrados en el proceso de desarrollo de software.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo sus metodologías, herramientas y lenguajes. Explica las diferentes etapas del desarrollo de software como el análisis de requisitos, la especificación, la arquitectura, la programación, las pruebas y el mantenimiento. También describe varias herramientas utilizadas en cada etapa como diagramas UML, herramientas de planificación de proyectos y métricas.
Sanchez garcia juan jose definiciones en la ingeniería de software sis4-1Jose Garcia
El documento presenta una introducción a conceptos clave de ingeniería de software como definición, inicios e importancia. Explica que la ingeniería de software aplica un enfoque sistemático y cuantificable al desarrollo de software mediante el uso de métodos, herramientas y procedimientos para mejorar la calidad. También cubre temas como clasificación de sistemas, modelos de desarrollo, ciclo de vida y arquitectura de software.
El documento habla sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software surgió en los años 1960 como resultado de la crisis del software causada por la introducción de la tercera generación de hardware. También define la ingeniería de software como la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad de manera efectiva y económica. Luego, describe algunas metodologías clave de la ingeniería de software como los requerimientos, análisis y diseño, codificación y pruebas. Finalmente, discute los
Ingenieria del Softaware. Seún Glenn BrookshearCarlos Escobar
Esta es una presentación que habla sobre la ingeniería de software y que tiene como objetivo mostrar los aspectos mas relevantes de esta disciplina tan importante.
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
I.U.P. ”Santiago Mariño” Sede Barcelona
Barcelona Edo. Anzoátegui
Diseño de Software
Elaborado por:
José Rojas
C.I:19638627
2. Introducción
A través de la historia de la ingeniería del software ha evolucionado un conjunto de
conceptos fundamentales de diseño de software, aunque el grado de interés en
cada concepto ha variado con los años, han pasado la prueba del tiempo ofreciendo cada uno al
ingeniero de software fundamentos sobre el cual pueden aplicarse métodos de diseño más
elaborados.
El diseño de Software juega un papel importante en el desarrollo de software lo cual
permite al ingeniero de software producir varios modelos del sistema o producto de que se va a
construir el mismo que forman una especie de plan de la solución de la aplicación.
Estos modelos puede evaluarse en relación con su calidad y mejorarse antes de
generar código, de realizar pruebas y de que los usuarios finales se vean involucrados a
gran escala.
El diseño es el sitio en el que se establece la calidad del software.
3. El diseño es el primer paso de la fase de desarrollo de cualquier producto o sistema de
ingeniería.
El diseño de software, al igual que los métodos de diseño de todas las ingenierías,
cambian continuamente al aparecer nuevos métodos, mejores análisis y ampliar los
conocimientos. El problema es que el diseño de software se encuentra en una etapa
relativamente temprana en su evolución. La idea de realizar diseño de software en lugar
de “programar”, surgió a principios de los años 60, por lo que a las metodologías de
diseño les falta la profundidad y la flexibilidad que tiene el diseño en otras ingenierías.
Pero, ya existen técnicas de diseño de software para poder evaluar la calidad del software.
Fundamentos del diseño de
software
4. Fundamento del diseño
Diseño orientado a objeto
Una vez que se han establecido los requisitos del software, el diseño es la
primera de tres actividades técnicas: diseño, codificación y prueba. Cada
actividad transforma la información de forma que al final se obtiene un software
validado.
El diseño es técnicamente la parte central de la ingeniería del software. Durante
el diseño se desarrollan, revisan y se documentan los refinamientos progresivos
de las estructuras de datos, de la estructura del programa y de los detalles
procedimentales. El diseño da como resultado representaciones cuya calidad
puede ser evaluada.
5. Garantías de calidad del Software (SQA)
Garantía de calidad del software (SQA) consiste en los medios de la supervisión tecnología
de dotación lógica los procesos y los métodos aseguraban calidad. Hace esto por medio
de intervenciones de sistema de gerencia de la calidad debajo de cuál se crea el sistema
de software. Estas intervenciones son movidas hacia atrás por unos o más estándares,
generalmente ISO 9000.
La calidad del software es el conjunto de cualidades que lo caracterizan y que determinan
su utilidad y existencia. La calidad es sinónimo de eficiencia, flexibilidad, corrección,
confiabilidad, mantenibilidad, portabilidad, usabilidad, seguridad e integridad. La calidad
del software es medible y varía de un sistema a otro o de un programa a otro.
“La calidad del software es el grado con el que un sistema, componente o proceso cumple
los requerimientos especificados y las necesidades o expectativas del cliente o usuario”.
6. Garantías de calidad del Software (SQA)
La SQA (Software Quality Assurance) engloba:
•Un enfoque de gestión de calidad .
•Tecnología de Ingeniería de Software efectiva (métodos y herramientas).
•Revisiones técnicas formales que se aplican durante el proceso
del software.
•Una estrategia de prueba multiescalada.
• Un control de la documentación del software y de los cambios realizados
•Un procedimiento que asegure un ajuste a los estándares de desarrollo de
software.
• Mecanismos de medición y de generación de informes.
7. Garantías de calidad del Software (SQA)
El control de la calidad es una serie de revisiones, y pruebas utilizados a los largo del
ciclo de desarrollo para asegurar que cada producto cumple con los requisitos que le
han sido asignados.
La garantía de calidad o aseguramiento de la calidad consiste en la auditoria y las
funciones de información de la gestión. El objetivo de la garantía de la calidad es
proporcionar la gestión para informar de los datos necesarios sobre la calidad del
producto, por lo que se va adquiriendo una visión más profunda y segura de que la
calidad del producto está cumpliendo sus objetivos.
8. Técnicas de pruebas de software
Las técnicas de evaluación dinámica proporcionan distintos criterios para generar casos
de prueba que provoquen fallos en los programas. Estas técnicas se agrupan en:
Técnicas de caja blanca o estructurales, que se basan en un minucioso examen de los
detalles procedimentales del código a evaluar, por lo que es necesario conocer la
lógica del programa.
Este método se centra en cómo diseñar los casos de prueba atendiendo al
comportamiento interno y la estructura del programa. Se examina así la lógica
interna del programa sin considerar los aspectos de rendimiento.
El objetivo de la técnica es diseñar casos de prueba para que se ejecuten, al menos
una vez, todas las sentencias del programa, y todas las condiciones tanto en su
vertiente verdadera como falsa.
9. Técnicas de pruebas de software
Técnicas de caja negra o funcionales, que realizan pruebas sobre la
interfaz del programa a probar, entendiendo por interfaz las entradas
y salidas de dicho programa. No es necesario conocer la lógica del
programa, únicamente la funcionalidad que debe realizar.
10. Mantenimiento de software (preventivo, seguridad).
El mantenimiento preventivo de software es el proceso por el cual se mejora y optimiza el software
que se ha instalado, este mantenimiento se realiza para la prevención de posibles problemas que
puedan llegar a surgir a medida que se utiliza el computador.
La principal razón por la que se realiza este mantenimiento, en estos días es el análisis en busca de
virus, ya que estos; los “Virus” son programas nocivos para el computador, ya que causan una
inestabilidad en el sistema, bajas en el rendimiento del computador, perdida de productividad,
cortes en los sistemas y probables errores en el mismo, tales que no se pueden corregir de manera
simple, sino mediante de una formateada. Para realizar un mantenimiento óptimo al software
existen pasos para realizar este eficientemente y tener una mayor cobertura en el mantenimiento.
11. Estos pasos son:
La revisión de instalación por SETUP.
Desfragmentación de disco duro.
La eliminación de archivos TMP.
Liberación de espacio en el disco duro.
Ejecución del antivirus.
Realizar una copia de seguridad.
Limpiar la papelera de reciclaje.
Mantenimiento de software (preventivo, seguridad).
12. ESPECIFICACIONES
La especificación de requisitos de software es la actividad en la cual se
genera el documento, con el mismo nombre, que contiene una
descripción completa de las necesidades y funcionalidades del sistema
que será desarrollado; describe el alcance del sistema y la forma en
hará sus funciones, definiendo los requerimientos funcionales y los no
funcionales.
En la SRS se definen todos los requerimientos de hardware y software,
diagramas, modelos de sistemas y cualquier otra información que sirva
de soporte y guía para fases posteriores.
Fundamentos al requerimiento del diseño
13. PRINCIPIOS
Tanto el que desarrolla el software como el cliente tienen un papel
activo en la especificación de requerimientos. El cliente intenta
reformular su concepto, algo nebuloso, de la función y
de los programas en detalles concretos, el que desarrolla el software
actúa como interrogador, consultor y el que resuelve los problemas.
El dilema con el que se enfrenta un ingeniero de software puede ser
comprendido repitiendo la sentencia de un cliente anónimo: “Sé que
crees que comprendes lo que piensas que he dicho, pero no estoy
seguro de que lo que creíste oír sea lo que yo quise decir”.
Fundamentos al requerimiento del diseño
14. Métodos de análisis de requerimientos
Descomposición funcional
La descomposición funcional se refiere al proceso de identificar y
resolver las relaciones funcionales en sus partes constituyentes, de
tal forma que la función global pueda ser reconstruida a partir de
sus partes.
Por lo general, la descomposición funcional se realiza para
identificar y entender los componentes o partes que constituyen un
todo (o función global).
En este proceso, es vital identificar las interacciones entre
componentes.
15. Métodos de análisis de requerimientos
Especificación vía Sentencias Textuales
Es la forma tradicional de la especificación de requerimientos de
software.
Se usan especificaciones textuales en lenguaje natural, que se
documentan en matrices de trazabilidad de requerimientos o
definiciones del alcance.
El procedimiento consiste en tomar el requerimiento producto del
levantamiento de información, para desarrollar una narrativa más
detallada.
16. Modelado del proceso
Comprende la elaboración de diagramas de flujo de procesos (Flujogramas) a partir de los
requerimientos del software.
Existen diversas herramientas de modelado de procesos, cada una de las cuales posee sus
propios símbolos y reglas.
Modelo de dominio
En Ingeniería de software, en análisis de dominio consiste en analizar sistemas o software
relacionados en un dominio, con la finalidad de encontrar sus partes comunes y partes que
los diferencian.
Produce un modelo de contexto de negocio para todo el sistema.
Métodos de análisis de requerimientos
17. Métodos de análisis de requerimientos
Casos de Uso: Un caso de uso es una secuencia de interacciones entre un
sistema y alguien o algo que usa alguno de sus servicios.
Check lists: Consiste en una serie de preguntas o revisiones que se realizan
sobre los requerimientos de software, que nos sean presentados de forma
escrita.
Inspección: Consiste en tomar el requerimiento definido en la matriz de
trazabilidad o definición de alcance, leerlo y producir un resultado para su
corrección.
Prototipos: Consiste en elaborar representaciones visuales (interfaz gráfica
con el usuario) de los requerimientos de software.
18. Conclusión
El mantenimiento preventivo de software es el proceso por el cual se mejora y optimiza
el software que se ha instalado, este mantenimiento se realiza para la prevención de
posibles problemas que puedan llegar a surgir a medida que se utiliza el computador.
El diseño es técnicamente la parte central de la ingeniería del software. Durante el
diseño se desarrollan, revisan y se documentan los refinamientos progresivos de las
estructuras de datos, de la estructura del programa y de los detalles procedimentales.
El diseño de software, al igual que los métodos de diseño de todas las ingenierías,
cambian continuamente al aparecer nuevos métodos, mejores análisis y ampliar los
conocimientos
19. Bibliografía
Roger S. Presman,”INGENIERIA DEL SOTFWARE UN ENFOQUE PRACTICO”
McGrawhill,España,1998
Steve McConell,”DESARROLLO Y GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMATICOS”,
McGrawhill,España,1997
León, L. (2008). Caracterización de la Prueba de Software. Clasificación y Técnicas.
Recuperado de: https://sg.com.mx/content/view/53