El documento describe varios juegos tradicionales españoles divididos en categorías como juegos de correr, juegos de lanzar y juegos de la comba. En los juegos de correr se incluyen El Aro, Cara y Cruz y La Letra. Los juegos de lanzar incluyen Canicas, Pies Quietos, El Tango y La Peonza. Finalmente, los juegos de la comba incluyen Al Pasar la Barca, El Cochero y Soy la Reina de los Mares.
Recopilación de juegos tradicionales por alumnos/as de 3º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física de los alumnos/as de tercero de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
El mejor deporte, el rey de los deportes en el mundo entero, viva el futbol..... Emelec el Tri campeon Ecuatoriano, hoy mañana y siempre, el mejor equipo del Ecuador en los ultimos 10 años
Presentación sobre aspectos básicos de un deporte como es el Bádminton. Dirigido fundamentalmente a alumnos y alumnas de centros escolares de Educación Primaria.
El trabajo del profesorado de Infantil en el CEIP Andalucia (Lola Vázquez, ma...Juan Bueno Jiménez
El trabajo por proyectos y la intensa relación con los niños y las familias hacen de este modelo de enseñanza y aprendizaje un claro exponente de buena práctica en la labor educatia de estas profesionales del CEIP Andalucía
Recopilación de juegos tradicionales por alumnos/as de 3º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física de los alumnos/as de tercero de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
El mejor deporte, el rey de los deportes en el mundo entero, viva el futbol..... Emelec el Tri campeon Ecuatoriano, hoy mañana y siempre, el mejor equipo del Ecuador en los ultimos 10 años
Presentación sobre aspectos básicos de un deporte como es el Bádminton. Dirigido fundamentalmente a alumnos y alumnas de centros escolares de Educación Primaria.
El trabajo del profesorado de Infantil en el CEIP Andalucia (Lola Vázquez, ma...Juan Bueno Jiménez
El trabajo por proyectos y la intensa relación con los niños y las familias hacen de este modelo de enseñanza y aprendizaje un claro exponente de buena práctica en la labor educatia de estas profesionales del CEIP Andalucía
Este proyecto es un avance de la tesis que estoy realizando por parte de la FACULTAD DE ARQUITECTURA , UMSNH, en el municipio de Huaniqueo de morales michoacan. Este proyecto tiene un efoque ecoturistico entendido este, como turismo que interactua con la naturaleza de una forma amable y conciente del equilibrio de los ecosistemas existentes.
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
Recopilación de juegos tradicionales por los alumnos/as de 4º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física realizada por los alumnos de 4º de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Sesión de Educación Física, sobre juegos populares y tradicionales que se realizará utilizando la metodología Flipped Classroom y que será distribuida en estaciones / talleres en los que colaborarán las familias del alumnado.
2. Juegos de correr Juegos de lanzar Juegos de la comba
3. JUEGOS DE CORRER siguiente EL ARO PARTICIPANTES: individual MATERIAL: Un aro metálico y un alambre fuerte REGLAS: El juego consiste en rodar el aro a mucha velocidad pudiendo establecerse una competición con otro niños de velocidad o de habilidad
4. JUEGOS DE CORRER CARA Y CRUZ PARTICIPANTES: Más de cuatro MATERIAL: Una moneda REGLAS: Se dibuja una línea y otras dos a unos diez de metros de la central.. Los participantes que eligen cara se colocan a una lado y los que eligen cruz a otro. Cuando el árbitro del juego dice cara, los participantes de este equipo cogen el pañuelo y corren hacia su línea del fondo. Si los del equipo contrario los cogen, pierden y, si no, es al contrario siguiente
5. JUEGOS DE CORRER LA LETRA PARTICIPATNES más de cuatro MATERIAL: nada REGLAS: se hacen dos grupos y cada uno piensa en una palabra. Cada miembro del equipo se asigna una letra de la palabra. Uno de los dos equipos se escapan y el otro tiene que cogerlos. Van diciendo la letra que tienen asignadas y tratan de averiguar la palabra. Si lo consiguen ganan. No valen palabras extranjeras ni inventadas. siguiente