Este documento describe los juegos semánticos en la web conocidos como GWAP (juegos con un propósito). Explica que estos juegos son desarrollados por universidades para aprovechar la participación de los usuarios y generar metadatos. Describe algunos ejemplos de juegos GWAP como ESP que etiqueta imágenes y Matchin que clasifica imágenes. Finalmente, explica que en estos juegos los usuarios trabajan juntos en tareas y ganan puntos si logran consenso.