Kahoot es una aplicación educativa creada por Johan Brand en 2013 que permite crear concursos de preguntas y respuestas para motivar e involucrar a estudiantes. Los usuarios pueden participar individualmente o en equipos a través de dispositivos digitales. Kahoot puede usarse para evaluar conocimientos de estudiantes, enseñar nuevos temas de manera entretenida, y fomentar el aprendizaje colaborativo.