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Bachiller: Primera Mariela
Profesor: Bianchi Pérez Guillermo
ULA Faculta Humanidades
Asignatura: Estadística e Informática
Evolución de la computadora
Primera
Generación
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
 Válvula electrónica (tubos al vacío.)
 Se construye el ordenador ENIAC de
grandes dimensiones (30 toneladas.)
 Alto consumo de energía. El voltaje de
los tubos era de 300 v y la posibilidad
de fundirse era grande.
 Almacenamiento de la información en
tambor magnético interior. Un tambor
magnético disponía de su interior del
ordenador, recogía y memorizaba los
datos y los programas que se le
suministraban mediante tarjetas.
 Lenguaje de máquina. La
programación se codifica en un
lenguaje muy rudimentario
denominado lenguaje de máquina.
Consistía en la yuxtaposición de largo
bits o cadenas de cero y unos.
Segunda
Generación
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
 Transistor. El componente principal es un
pequeño trozo de semiconductor, y se
expone en los llamados circuitos
transistorizados.
 Disminución del tamaño.
 Disminución del consumo y de la
producción del calor.
 Su fiabilidad alcanza metas imaginables
con los efímeros tubos al vacío.
 Mayor rapidez ala velocidades de datos.
 Memoria interna de núcleos de ferrita.
 Instrumentos de almacenamiento.
 Mejora de los dispositivos de entrada y
salida.
 Introducción de elementos modulares.
 Lenguaje de programación más potente.
Tercera
Generación
CARACTERISTICAS
PRINCIPALES:
 Circuito integrado,
miniaturización y reunión de
centenares de elementos en una
placa de silicio o (chip)
 Menor consumo.
 Apreciable reducción de
espacio.
 Aumento de fiabilidad.
 Teleproceso.
 Multiprogramación.
 Renovación de periféricos
 Instrumentación del sistema.
 Compatibilidad.
 Ampliación de las aplicaciones.
 La mini computadora.
Cuarta
Generacion
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un
"chip". “
 LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration
circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros
"chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o
sea, computadoras personales o PC. Se
desarrollan las supercomputadoras.
Quinta
Generacion
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
 Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las
supercomputadoras.
 Inteligencia artificial:
 Robótica:
 Sistemas expertos:
 Redes de comunicaciones:
Partes de la Computadora
Hardware Software
Corresponde a todas las partes
físicas y tangibles de una
computadora sus componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;
sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado
Se conoce como software al
equipamiento lógico o
soporte lógico de una
computadora digital;
comprende el conjunto de los
componentes lógicos
necesarios que hacen posible
la realización de tareas
específicas
Hardware
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
 Teclado
 Ratón
 Joystick
 Lápiz óptico
 Micrófono
 Webcam
 Escáner
 Escáner de
código de
barras
 Unidades de
almacenamie
nto
 CD
 DVD
 Módem
 Fax
 Memory
cards
 USB
 Router
 Pantalla táctil
– Monitor
– Altavoz
– Auriculares
– Impresora
– Plotter
– Proyector
Dispositivos de
Entrada/Salida
Hardware
CPU (Unidad Central de
Proceso) Pantalla o monitor
 El CPU es una de las partes
fundamentales del Hardware.
Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias que
ejecutan las transferencias de
información.
 La unidad central de proceso
(CPU), es un conjunto de circuitos
electrónicos digitales encargados
de recibir la información de los
dispositivos de entrada/salida,
procesarla y enviarla de nuevo a
los dispositivos de entrada/salida,
constituyéndose en la parte más
importante del computador.
 Es un periférico de salida y en su
superficie luminiscente es en la
que se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que
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cada momento.
 Las características de un
monitor dependen de la calidad
de la imagen y esta del número
de píxeles que dispone y del
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Hardware
Ratón o mouse Unidad de Disquetes
 Es un dispositivo de forma plana
cuyo desplazamiento sobre una
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refleja fielmente en el
movimiento del cursor en la
pantalla (o monitor) de
visualización.
 Existen mouse que funciona con
un cable conectado al
computador y los que operan sin
cable y transmiten las órdenes
por rayos infrarrojos (también
llamado mouse inalámbrico).
 Las unidades de disquetes (o
drivers de disquete) son
dispositivos de entrada y salida
que permiten el cargue y
descargue masivo de
información al computador, así
como su almacenamiento y
transporte.
 Operan grabando y leyendo la
información sobre la superficie
de un disquete, modificando sus
características magnéticas, por
lo cual son un medio magnético.
Hardware
Unidad (o Drive) de CD-
Rom
Quemador (o Grabadora) de
CD
 Es la unidad encargada de leer
un disco óptico, es decir de
lectura mediante un rayo láser,
no recargable utilizado para el
almacenamiento de información
en sistemas informáticos.
 Las siglas de la expresión CD-
Rom son Compact Disc Read-
Only Memory que en español es
disco compacto de sólo lectura.
 Esta unidad no sólo lee los cd’s
sino que permite grabar en ellos
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utilizando un programa
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esta función (Nero, Roxio CD
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Hardware
Teclado
 El teclado es permite la
comunicación con la
computadora e ingresar la
información. Es fundamental
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 El teclado más comúnmente
utilizado tiene 102 teclas,
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teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y
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La computadora

  • 1. Bachiller: Primera Mariela Profesor: Bianchi Pérez Guillermo ULA Faculta Humanidades Asignatura: Estadística e Informática
  • 2. Evolución de la computadora
  • 3. Primera Generación CARACTERISTICAS PRINCIPALES:  Válvula electrónica (tubos al vacío.)  Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)  Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande.  Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.  Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos.
  • 4. Segunda Generación CARACTERISTICAS PRINCIPALES  Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados.  Disminución del tamaño.  Disminución del consumo y de la producción del calor.  Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.  Mayor rapidez ala velocidades de datos.  Memoria interna de núcleos de ferrita.  Instrumentos de almacenamiento.  Mejora de los dispositivos de entrada y salida.  Introducción de elementos modulares.  Lenguaje de programación más potente.
  • 5. Tercera Generación CARACTERISTICAS PRINCIPALES:  Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)  Menor consumo.  Apreciable reducción de espacio.  Aumento de fiabilidad.  Teleproceso.  Multiprogramación.  Renovación de periféricos  Instrumentación del sistema.  Compatibilidad.  Ampliación de las aplicaciones.  La mini computadora.
  • 6. Cuarta Generacion CARACTERISTICAS PRINCIPALES:  Se desarrolló el microprocesador.  Se colocan más circuitos dentro de un "chip". “  LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.  Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 7. Quinta Generacion CARACTERISTICAS PRINCIPALES:  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  Se desarrollan las supercomputadoras.  Inteligencia artificial:  Robótica:  Sistemas expertos:  Redes de comunicaciones:
  • 8. Partes de la Computadora Hardware Software Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
  • 9. Hardware Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida  Teclado  Ratón  Joystick  Lápiz óptico  Micrófono  Webcam  Escáner  Escáner de código de barras  Unidades de almacenamie nto  CD  DVD  Módem  Fax  Memory cards  USB  Router  Pantalla táctil – Monitor – Altavoz – Auriculares – Impresora – Plotter – Proyector Dispositivos de Entrada/Salida
  • 10. Hardware CPU (Unidad Central de Proceso) Pantalla o monitor  El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información.  La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.  Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.  Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.
  • 11. Hardware Ratón o mouse Unidad de Disquetes  Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.  Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).  Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.  Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.
  • 12. Hardware Unidad (o Drive) de CD- Rom Quemador (o Grabadora) de CD  Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos.  Las siglas de la expresión CD- Rom son Compact Disc Read- Only Memory que en español es disco compacto de sólo lectura.  Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.).
  • 13. Hardware Teclado  El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación.  El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
  • 14. Partes de la computadora
  • 15.