Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como códigos de colores para componentes electrónicos como capacitores y resistores. También describe protoboards, tarjetas Arduino y sus partes principales, así como sus usos para crear prototipos electrónicos y conectar el mundo físico y virtual.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como el código de colores usado para identificar valores de componentes electrónicos, protoboards y tarjetas Arduino. También resume Arduino como una plataforma de prototipado electrónico de código abierto que conecta el mundo físico y virtual. El documento concluye resaltando la importancia de la electricidad y electrónica en la vida cotidiana y tecnología moderna.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como el código de colores usado para identificar valores de componentes electrónicos, protoboards y tarjetas Arduino. También resume Arduino como una plataforma de prototipado electrónico de código abierto y su uso para conectar el mundo físico y virtual. El documento concluye resaltando la importancia de la electricidad y electrónica en la vida cotidiana y tecnología.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como el código de colores utilizado para identificar valores de componentes electrónicos, protoboards que permiten probar circuitos sin soldar, y tarjetas Arduino que conectan el mundo físico y virtual. También resume la importancia de comprender estos temas para el desarrollo tecnológico y su uso en la vida cotidiana.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como el código de colores utilizado para indicar valores de componentes electrónicos, qué es una protoboard y una tarjeta Arduino y para qué sirven. También incluye ejemplos de problemas resueltos utilizando la ley de Ohm y conclusiones donde se enfatiza la importancia de la electricidad y electrónica en la vida cotidiana y el desarrollo tecnológico.
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Este documento proporciona información sobre electricidad y electrónica. Explica los códigos de colores de las resistencias, qué es una protoboard y una tarjeta Arduino, incluyendo sus partes. También resuelve problemas relacionados con circuitos eléctricos y concluye que la electrónica nos ayuda a entender mejor cómo funcionan los computadores y sensores.
El documento proporciona información sobre códigos de colores, protoboards, tarjetas Arduino y resuelve problemas relacionados con la ley de Ohm. Explica que los códigos de colores se usan para indicar el valor de componentes electrónicos como resistencias y condensadores. También define una protoboard como una placa que permite probar circuitos sin soldar y una tarjeta Arduino como una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos. Finalmente, resuelve problemas sobre corriente, voltaje y potencia aplicando
El documento proporciona información sobre códigos de colores, protoboards, tarjetas Arduino y resuelve problemas relacionados con la ley de Ohm. Explica que los códigos de colores se usan para indicar el valor de componentes electrónicos como resistencias y condensadores. También define una protoboard como una placa que permite probar circuitos sin soldar y una tarjeta Arduino como una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos. Finalmente, resuelve problemas sobre corriente, voltaje y potencia aplicando
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El documento proporciona información sobre el código de colores utilizado para indicar el valor de los componentes electrónicos como resistencias y condensadores. También explica qué es una protoboard, que permite probar circuitos electrónicos sin soldar, y una tarjeta Arduino, que es una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos.
Trabajo de tecnologia 10-3 La electricidad y la electronica .docxJUANDIPA1
Trabajo sobre la electricidad y la electrónica sobre los códigos de colores, protoboard, tarjetas arduino y ejercicios de la ley de Ohm y la ley de Watt
El documento describe los conceptos básicos de la electricidad y la electrónica, incluyendo el código de colores de las resistencias, cómo funciona un protoboard, las partes principales de una tarjeta Arduino y algunos ejercicios de cálculo de resistencias y corrientes eléctricas.
El documento describe conceptos básicos de electricidad y electrónica como códigos de colores, protoboards, tarjetas Arduino y sus partes. Incluye ejemplos de cálculos de resistencia, voltaje y corriente. Finalmente concluye que la electricidad es el fenómeno físico y la electrónica controla este fenómeno mediante elementos activos para crear dispositivos tecnológicos.
El documento describe conceptos básicos de electricidad y electrónica como códigos de colores de resistencias, protoboards, tarjetas Arduino y sus partes. Incluye ejemplos de cálculos de resistencia, voltaje y corriente. Concluye que la electricidad es el fenómeno físico y la electrónica controla este fenómeno mediante elementos activos para crear dispositivos tecnológicos.
El documento describe conceptos básicos de electricidad y electrónica como códigos de colores, protoboards, tarjetas Arduino y sus partes. Incluye ejemplos de cálculos de resistencia, voltaje y corriente. Concluye que la electricidad es el fenómeno físico y la electrónica controla este fenómeno mediante elementos activos para crear dispositivos tecnológicos.
Este documento resume conceptos básicos de electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y sus componentes. Explica que las protoboards permiten conectar componentes eléctricos de forma interna y siguiendo patrones unidos. Describe las partes de una tarjeta Arduino como el microcontrolador, LEDs y botón de reinicio, así como sus usos. Finalmente, presenta algunos problemas resueltos de electricidad y potencia.
Este documento resume conceptos básicos de electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y sus componentes. Explica que las protoboards permiten conectar componentes eléctricos de forma interna y siguiendo patrones unidos. Describe las partes de una tarjeta Arduino como el microcontrolador, LEDs y botón de reinicio, y para qué sirven. Finalmente, presenta algunos problemas resueltos de corriente, voltaje y potencia.
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Este documento resume conceptos básicos de electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y sus componentes. Explica que las protoboards permiten conectar componentes eléctricos de forma interna y siguiendo patrones unidos. Describe las partes de una tarjeta Arduino como el microcontrolador, LEDs y botón de reinicio, y para qué sirven. Finalmente, presenta algunos problemas resueltos de cálculos eléctricos y concluye la importancia del código de colores y lenguaje de programación de
El documento resume los conceptos básicos de una protoboard, tarjeta Arduino, sus partes y funciones. Explica el código de colores usado en electrónica y presenta ejemplos de cálculos de resistencia, corriente y potencia. Finalmente, concluye que la tarjeta Arduino permite programar aplicaciones y que el código de colores facilita identificar componentes.
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfLuisSerna43
El documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica el código de colores para resistencias y cómo determinar su valor en ohms. Luego describe las partes y tipos de protoboards, que son placas utilizadas para construir circuitos electrónicos de manera provisional. También habla sobre las tarjetas Arduino, que son placas electrónicas programables populares en electrónica. Por último, incluye ejemplos de problemas de cálculo relacionados con voltaje, corriente y resistencia en circuitos eléctricos.
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfJoseAgr
El documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica el código de colores de las resistencias, las partes y tipos de protoboard, y describe la tarjeta Arduino. También incluye ejemplos de problemas relacionados con la ley de Ohm y sus cálculos. Por último, cada integrante presenta una conclusión sobre los conceptos aprendidos.
El documento describe los componentes básicos de la electrónica como protoboards, tarjetas Arduino, y resistores. Explica qué es una protoboard y cómo se usa para probar circuitos sin soldar. Luego describe las partes clave de una tarjeta Arduino como los pines de entrada y salida, el microcontrolador, y cómo se usa con sensores y actuadores. Finalmente, presenta algunos problemas de resistencia, corriente y voltaje.
Este documento resume los conceptos básicos de una protoboard, tarjeta Arduino, sus partes y usos. Explica que una protoboard permite conectar componentes electrónicos de forma interna y que una tarjeta Arduino es una placa de hardware programable que usa un microcontrolador. Detalla las partes clave de una tarjeta Arduino como el microcontrolador, LEDs, botón de reinicio y conector USB, y sus funciones respectivas.
Este documento describe las partes y usos de una tarjeta Arduino y una protoboard. Explica que una protoboard permite conectar componentes electrónicos de forma interna y que una tarjeta Arduino es una placa de hardware programable que usa un microcontrolador. También define los códigos de colores usados en electrónica y presenta ejemplos de circuitos eléctricos y cálculos de potencia, corriente y voltaje.
Este documento describe los componentes básicos de la electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y resuelve problemas relacionados con la ley de Ohm. Explica que el código de colores identifica valores de componentes electrónicos, que las protoboards permiten probar circuitos sin soldar y que las tarjetas Arduino contienen un microcontrolador y pines para conectar sensores y actuadores. Finalmente, concluye reforzando el uso de la protoboard para elaborar circuitos y ampliar conocimientos sobre corriente eléct
Este documento describe los conceptos básicos de electricidad y electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y resuelve problemas relacionados con la ley de Ohm. Explica que el código de colores identifica valores de componentes electrónicos, que las protoboards permiten probar circuitos sin soldar y que las tarjetas Arduino incorporan un microcontrolador programable para conectar sensores y actuadores. Finalmente, concluye que la protoboard es fundamental para elaborar circuitos y amplía conocimientos sobre corriente eléctrica.
Informe Sobre el Derecho de Autor en Colombia.pdfLauraPrada22
1. CECOLDA desempeña un papel fundamental en la protección de los derechos de autor en Colombia, proporcionando servicios como el registro de obras, recaudación y distribución de regalías, y defensa legal contra la infracción de derechos. 2. La entidad también realiza actividades de promoción, capacitación, monitoreo y colaboración con autoridades para hacer cumplir la legislación de derechos de autor. 3. En general, CECOLDA trabaja para garantizar que los creadores reciban una compensación justa y mantener un ambiente que fom
El documento describe la contaminación ambiental en Santiago de Cali y los esfuerzos para crear conciencia sobre su importancia. La contaminación amenaza la salud humana, biodiversidad y sostenibilidad. El manejo de residuos sólidos en Cali incluye recolección, transporte, tratamiento, disposición final y educación para reducir el impacto ambiental.
El documento proporciona información sobre códigos de colores, protoboards, tarjetas Arduino y resuelve problemas relacionados con la ley de Ohm. Explica que los códigos de colores se usan para indicar el valor de componentes electrónicos como resistencias y condensadores. También define una protoboard como una placa que permite probar circuitos sin soldar y una tarjeta Arduino como una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos. Finalmente, resuelve problemas sobre corriente, voltaje y potencia aplicando
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El documento proporciona información sobre el código de colores utilizado para indicar el valor de los componentes electrónicos como resistencias y condensadores. También explica qué es una protoboard, que permite probar circuitos electrónicos sin soldar, y una tarjeta Arduino, que es una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos.
Trabajo de tecnologia 10-3 La electricidad y la electronica .docxJUANDIPA1
Trabajo sobre la electricidad y la electrónica sobre los códigos de colores, protoboard, tarjetas arduino y ejercicios de la ley de Ohm y la ley de Watt
El documento describe los conceptos básicos de la electricidad y la electrónica, incluyendo el código de colores de las resistencias, cómo funciona un protoboard, las partes principales de una tarjeta Arduino y algunos ejercicios de cálculo de resistencias y corrientes eléctricas.
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Este documento resume conceptos básicos de electrónica como el código de colores, las protoboards, las tarjetas Arduino y sus componentes. Explica que las protoboards permiten conectar componentes eléctricos de forma interna y siguiendo patrones unidos. Describe las partes de una tarjeta Arduino como el microcontrolador, LEDs y botón de reinicio, y para qué sirven. Finalmente, presenta algunos problemas resueltos de corriente, voltaje y potencia.
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Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfLuisSerna43
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Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfJoseAgr
El documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica el código de colores de las resistencias, las partes y tipos de protoboard, y describe la tarjeta Arduino. También incluye ejemplos de problemas relacionados con la ley de Ohm y sus cálculos. Por último, cada integrante presenta una conclusión sobre los conceptos aprendidos.
El documento describe los componentes básicos de la electrónica como protoboards, tarjetas Arduino, y resistores. Explica qué es una protoboard y cómo se usa para probar circuitos sin soldar. Luego describe las partes clave de una tarjeta Arduino como los pines de entrada y salida, el microcontrolador, y cómo se usa con sensores y actuadores. Finalmente, presenta algunos problemas de resistencia, corriente y voltaje.
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Similar a La electricidad y la electrónica .pdf (20)
Informe Sobre el Derecho de Autor en Colombia.pdfLauraPrada22
1. CECOLDA desempeña un papel fundamental en la protección de los derechos de autor en Colombia, proporcionando servicios como el registro de obras, recaudación y distribución de regalías, y defensa legal contra la infracción de derechos. 2. La entidad también realiza actividades de promoción, capacitación, monitoreo y colaboración con autoridades para hacer cumplir la legislación de derechos de autor. 3. En general, CECOLDA trabaja para garantizar que los creadores reciban una compensación justa y mantener un ambiente que fom
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1. 1
TALLER LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA
DANIELA NARVAEZ
ISABEL OBREGON
LAURA PRADA
JULIANA QUINTERO
VALENTINA VIVAS
DOCENTE
GUILLERMO MONDRAGON
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
TECNOLOGÍA
SANTIAGO DE CALI
MAYO 20 DE 2022
2. 2
Tabla de contenido
Problemas 2 3
Código de colores: 5
Asignación de colores para Capacitores o Condensadores 6
Asignación de colores para Resistores o Resistencias eléctricas 7
¿Qué es una Protoboard? 8
¿Qué es la tarjeta Arduino? 9
¿Por qué surge Arduino? 9
¿Cuáles son sus partes? 9
¿Para qué sirve Arduino? 11
Conclusiones 12
Links de los blogs 13
3. 3
Problemas 2
1. El amperímetro en el tablero de un automóvil indica que fluye una corriente de
10.8 A cuando están encendidas las luces . Si la corriente se extrae de un
acumulador de 12 V , ¿ cuál es la resistencia de los faros ? Respuesta 1.11 Ω
Procedimiento:
R= E/I
R= 12V/10.8A
R=1.11Ω
2. Una bobina de relevador telegráfico de 160Ω opera con un voltaje de 6.4 V.
Encuéntrese la corriente que consume el relevador. Respuesta 0.04 A
Procedimiento:
I= E/R
I= 6.4 V/160Ω
I= 0.04A
3. ¿ Qué potencia consume un cautín de soldar si toma 3 A a 110 V ? Respuesta
300 w
Procedimiento:
P= E * I
P= 110V * 3A
P= 330w
4. Una batería de 12 V está conectada a una lámpara que tiene una resistencia de
100. ¿Qué potencia se suministra a la carga? Respuesta 14.4 W
Procedimiento:
I= E/R
I= 12V/100Ω
P= E*I
P= 12V * 0.12A
P= 1.44 W
4. 4
5. Un horno eléctrico usa 35.5 A a 118 V. Encuéntrese el wattaje consumido por
el horno. Respuesta 4190 W
Procedimiento:
P= E*I
P= 118V * 35.5A
P=4189 W
6. Un resistor de 12Ω el circuito de una fuente lleva 0.5 A.
a)¿Cuántos watts de potencia son disipados por el resistor?
b) ¿Cuál debe ser el wattaje del resistor para que pueda disipar en forma de
calor esta potencia sin riesgo alguno? Respuesta 3 W, 6 w
Procedimiento:
a) Son disipados por el resistor 6w
E= I * R
E= 0.5A * 12Ω
E= 6w
b) el wattaje del resistor debe ser 3w para que pueda disipar sin ningún
riesgo.
P= E* I
P= 6 * 0.5A
P=3w
7. Un secador eléctrico requiere 360 W y consume 3.25 A. Encuéntrese su
voltaje de operación
Procedimiento:
E= I*R
E= 3.25A * 360W
E= 1170V
5. 5
Código de colores:
El código de colores se utiliza en electrónica para indicar los valores de los
componentes electrónicos. Es muy habitual en los resistores pero también se utiliza
para otros componentes como condensadores, inductores, diodos etc.
Este código de colores fue creado los primeros años de la década de 1920 en Estados
Unidos por la Radio Manufacturer 's Association, hoy parte de la Electronic Industries
Alliance. El estándar internacional actual es la norma IEC 600621
publicada por la
Comisión Electrotécnica Internacional.
6. 6
En un principio se optó por pintar con colores el cuerpo, el lado y un punto
(resistencias) o tres puntos (condensadores), de un código de colores representando las
cifras del 0 al 9 (basado en la escala del arco iris para que fuera más fácil de
memorizar), por la ventaja que representaba para los componentes electrónicos el
poder «pintar» su valor sin tener que imprimir ningún texto.
Si el valor de los componentes estuviera impreso (tanto texto o como puntos de color)
sobre un cuerpo cilíndrico, al soldarlos en el chasis (hoy circuito impreso) el valor
podría quedar oculto. Por ello y para poder ver bien su valor desde cualquier
dirección, pasó a ser codificado con franjas anulares de color.
Las marcas de color eran más resistentes a la abrasión, al ser inherentes a la superficie
donde se marcan. Aunque existe el riesgo de pérdida del color debido al óxido o la
exposición al calor de la propia resistencia, haciendo imposible distinguir, por
ejemplo, el marrón del rojo o el naranja. La suciedad, la luz o el daltonismo también
pueden confundir los colores.
Este sistema, por su buena legibilidad se extendió a los condensadores pequeños y a
los inductores.
Asignación de colores para Capacitores o Condensadores
Vamos a disponer de un código de colores, cuya lectura varía según el tipo de
condensador, y un código de marcas, particularizado en los mismos. En cuanto a las
7. 7
letras para la tolerancia y la correspondencia número-color del código de colores, son
lo mismo que para resistencias.
Asignación de colores para Resistores o Resistencias eléctricas
Para caracterizar un resistor hacen falta tres valores: resistencia eléctrica, disipación
máxima y precisión o tolerancia. Estos valores se indican normalmente en el
encapsulado dependiendo del tipo de éste; para el tipo de encapsulado axial, el que se
observa en las fotografías, dichos valores van rotulados con un código de franjas de
colores.
Estos valores se indican con un conjunto de rayas de colores sobre el cuerpo del
elemento. Son tres, cuatro o cinco rayas; dejando la raya de tolerancia (normalmente
plateada o dorada) a la derecha, se leen de izquierda a derecha. La última raya indica la
tolerancia (precisión). De las restantes, la última es el multiplicador y las otras indican
las cifras significativas del valor de la resistencia.
8. 8
¿Qué es una Protoboard?
Inicialmente se la llamó breadboard, literalmente tabla para cortar el pan, y su nombre
inicial, como veremos, puede escenificar su comportamiento interno. Existen con y sin
soldaduras, nos vamos a centrar en el segundo tipo.
Una protoboard es una placa electrónica que usaremos para el prototipado de circuitos
y conexiones. En nuestros cursos de Robótica la utilizamos siempre junto a placas
Arduino pero no es algo necesario. Una protoboard es el lugar de pruebas para
comprobar el correcto funcionamiento antes de pasar a una fase de soldadura. Y es
que su principal ventaja es la reutilización.
Una Protoboard es un instrumento que permite probar el diseño de un circuito sin la
necesidad de soldar o desoldar componentes. Las conexiones en una Protoboard se
hacen con solo insertar los componentes lo que permite armar y modificar circuitos
con mayor velocidad.
Normalmente estas placas son usadas para realizar pruebas experimentales. Si la
prueba resulta satisfactoria el circuito se construye de una forma más permanente para
evitar el riesgo de que algún componente pueda desconectarse. En caso de que la
prueba no sea satisfactoria, puede modificarse el circuito fácilmente.
Las Protoboards tienen tres partes: el canal central, las pistas, y los buses. En el canal
central, ubicado en la parte media, se conectan los circuitos integrados para mantener
aislados los pines de ambos lados del circuito integrado. Los buses se encuentran a los
lados de la Protoboard, y generalmente se emplean para conectar la tierra del circuito
y su voltaje de alimentación. La mayoría de las veces los buses están indicados con
franjas color negro o azul para indicar el bus de tierra, y con franjas color rojo para
9. 9
indicar el bus de voltaje positivo. El resto de los orificios de la Protoboard pertenecen
a las pistas. Como se mencionó anteriormente, las pistas están separadas por filas. Las
filas están indicadas con números y las columnas están indicadas con letras.
¿Qué es la tarjeta Arduino?
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source)
basada en una sencilla placa con entradas y salidas, en un entorno de desarrollo que
está basado en el lenguaje de programación Processing. Es un dispositivo que conecta
el mundo físico con el mundo virtual, o el mundo analógico con el digital, con el cual
podemos iniciarnos en el mundo de la robótica.
¿Por qué surge Arduino?
Arduino nace basándose de un proyecto de tesis creado por el Colombiano Hernando
Barragan llamado wiring en el IDII ( Interaction Design Institute Ivrea) en ivrea Italia
que buscaba crear una herramienta que permitiera integrar de manera fácil la
electrónica con otras áreas de desarrollo.
Su origen viene de la necesidad de disponer de un entorno económico para realizar
proyectos por parte de estudiantes o aficionados a la robótica.
¿Cuáles son sus partes?
Entradas
Son los pines de nuestra placa que podemos utilizar para hacer lecturas. En la placa
Uno están los pines digitales (del 0 al 13) y los analógicos (del A0 al A5).
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Salidas
Los pines de salidas se utilizan para el envío de señales. En este caso los pines de
salida son sólo los digitales (0 a 13).
Otros pines
También tenemos otros pines como los GND (tierra), 5V que proporciona 5 Voltios,
3.3V que proporciona 3.3 Voltios, los pines REF de referencia de voltaje, TX
(transmisión) y RX (lectura) también usados para comunicación serial, RESET para
resetear, Vin para alimentar la placa y los pines ICSP para comunicación SPI.
Alimentación
Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa pero lo más normal es
alimentarlo por el jack de alimentación usando una tensión de 7 a 12 Voltios. También
podemos alimentarlo por el puerto USB pero en la mayoría de aplicaciones no lo
tendremos conectado a un ordenador.
Comunicación
En nuestros tutoriales nos comunicaremos con Arduino mediante USB para cargar los
programas o enviar/recibir datos. Sin embargo no es la única forma que tiene Arduino
de comunicarse. Cuando insertamos una shield ésta se comunica con nuestra placa
utilizando los pines ICSP (comunicación ISP), los pines 10 a 13 (también usados para
comunicación ISP), los pines TX/RX o cualquiera de los digitales ya que son capaces
de configurarse como pines de entrada o salida y recibir o enviar pulsos digitales.
Shields
Se llama así a las placas que se insertan sobre Arduino a modo de escudo ampliando
sus posibilidades de uso. En el mercado existen infinidad de shields para cada tipo de
Arduino. Algunas de las más comunes son las de Ethernet, Wi-Fi, Ultrasonidos,
Pantallas LCD, relés, matrices LED’s, GPS.
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¿Para qué sirve Arduino?
Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos, conectándose a
dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con el software. Nos sirve tanto
para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una
persiana basada en la luz existente es una habitación, gracias a un sensor de luz
conectado al Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como puede ser
un teclado o una página web, y convertir la información en una acción como puede ser
encender una luz y escribir por un display o tecleado.
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Conclusiones
Valentina Vivas: En conclusión podría decir que"La electricidad y la electrónica" son
muy importantes, porque gracias a esto permitió el desarrollo de la humanidad, como
la luz, los celulares y todo lo que hoy en día existe.
La electricidad está en nuestro mundo y gracias a la electrónica podemos controlarla y
darle la utilidad que se quiera creando la tecnología.
Por ejemplo, Arduino es un dispositivo de programación que permite conectar las
cosas físicas con las virtuales.
Daniela Narvaez: Podemos concluir que gracias a este trabajo logramos adquirir más
conocimientos sobre la electricidad y la electrónica, el porqué es importante para
nuestra vida y el conocer el tema un poco más. También logramos aprender sobre la
Ley de Ohm y de cómo resolver diversos problemas.
Juliana Quintero: Podemos concluir acerca de la electricidad y electrónica, que es
un tema interesante, educativo e importante. Pues gracias a ello existe la luz artificial
y artefactos que son esenciales en nuestras vidas. Gracias a estos, podemos sobrevivir,
comunicarnos actualmente, trabajar, etc. También podría concluirse, que la
electricidad y la electrónica, no solo son importantes para nuestro uso personal, sino
que también, obviamente, es importante para el mundo. Pues gracias a estos estudios
sabemos lo que pasa en el mundo, por ejemplo: fenómenos físicos, satélites fuera de la
tierra, la ciencia.
Laura Prada: Se puede concluir acerca de esta temática conocida como “La
electricidad y electrónica”, que es un tema o concepto general que abarca otros
subtemas o conceptos secundarios; ambos con una gran importancia de por medio. En
este trabajo hablamos de “el código de colores” que es utilizado para indicar los
valores de los componentes electrónicos, “la protoboard” que es una herramienta
simple que se utiliza para conectar fácilmente los componentes eléctricos y los cables
entre sí, “la tarjeta de Arduino” que es un dispositivo que conecta el mundo físico con
el mundo virtual, o el mundo analógico con el digital, con el cual podemos iniciarnos
en el mundo de la robótica. Con lo anterior podemos deducir que este tema posee una
gran importancia y una gran funcionalidad en la vida cotidiana, la electricidad se
utiliza para la generación, distribución y conversión de energía, y la electrónica, la
utilizamos para el procesamiento, medición y tratamiento de señales.
Isabel Obregón:
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Links de los blogs
Valentina Vivas: https://nuevoblogartificialinteligente.blogspot.com
Daniela Narvaez: https://supertechnologycol.blogspot.com/
Juliana Quintero:
https://tecnogroupjuli.blogspot.com/2022/05/segundo-periodo_20.html
Laura Prada: https://techno1escape.blogspot.com/p/periodo-2-2022_23.html
Isabel Obregón:
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Referencias Bibliográficas
Tomado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Codificaci%C3%B3n_de_colores
Tomado de:https://www.ecured.cu/C%C3%B3digo_de_colores_para_elementos
Tomado de: https://airobot.es/que-es-una-protoboard/
Tomado de: https://blog.330ohms.com/2016/03/02/protoboards/
Tomado de: https://www.ceac.es/blog/que-es-y-como-funciona-arduino
Tomado de: https://dynamoelectronics.com/que-es-arduino-y-para-que-sirve/
Tomado de: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/12/11/que-es-arduino-2/
Tomado de: https://www.ingmecafenix.com/electronica/arduino/