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Por: Marcos Jurethzis Utrera Muñoz.

21 de Noviembre del 2013.
CONTENIDO:

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

La inocencia de los pequeños y los jóvenes.
La televisión.
¿Se expone a los jóvenes a cualquier tipo de programa
televisivo?
Los estereotipos televisivos.
Los juegos de video.
Las clasificaciones en los juegos de video.
No son los juegos los que corrompen a los niños y
jóvenes.
El gran padecimiento tecnológico.
Conclusiones.
Bibliografía.
LA INOCENCIA DE LOS PEQUEÑOS Y LOS
JÓVENES.
Los jóvenes y pequeños
contienen una inocencia
sumamente exorbitante,
por tal motivo, que hagan
lo mismo que ellos
perciben.
Por eso se les trate de
enseñar con el ejemplo y
se les trata de dar
valores, para que los más
chicos los sigan.
LA TELEVISIÓN.
La televisión es un medio
de comunicación
sumamente poderosa, ya
que ésta influye de
cualquier manera al
comportamiento del más
chico hasta del más grande.
De la televisión los jóvenes
aprenden muchas cosas,
por eso se tiene que tener
cuidado con lo que el niño
observa en ésta.
¿SE EXPONE A LOS JÓVENES A CUALQUIER TIPO
DE PROGRAMA TELEVISIVO?
Se tiene que observar
bien lo que los niños
(también refiriéndome a
los jóvenes) logran ver, ya
que éstos de manera
inconsciente copian lo
mismo que están viendo.
Se tiene que tener en
cuenta para qué edad es
la programación
presentada.
LOS ESTEREOTIPOS TELEVISIVOS.
Los estereotipos televisivos
se dan con frecuencia en la
mayoría de los programas
de televisión, y estos (como
era de esperase) no son tan
buenos, ya que enseñan a
los jóvenes y niños que
ciertas personas parecidas
tienen que comportarse tal
y como lo dice la televisión.

(Imagen propiedad de la empresa FOX ®)
LOS JUEGOS DE VIDEO.
Los juegos de video
proliferan en ventas, y
son un gran medio para la
relajación y el
entretenimiento, se podría
decir que son las cosas
que los jóvenes quieren,
ya que éstos son muy
utilizados y fáciles de
usar.

Estos juegos son de clasificación
MATURE. (17+)
LAS CLASIFICACIONES EN LOS JUEGOS DE
VIDEO.
Hay que tener en cuenta la
clasificación de los juegos, ya
que éstos indican para que
público va dirigido.
EC:3-5 años.
E:6-9 años.
E10+:10-12
T:13-16 años.
M:17 años.
A:18 años.
RP: Público pendiente.
KA: de niños a adultos
(reemplazado por Everyone o
clasificación E en 1998).
NO SON LOS JUEGOS LOS QUE CORROMPEN A
LOS NIÑOS Y JÓVENES.
Es algo muy cierto, ya que los
juegos fueron hechos solo con
el fin de entretener, ya sea a
niños o adultos, pero son los
padres quienes compran los
juegos que corrompen a los
niños, sin fijarse para qué
público va dirigido dicho
juego.
Con estas pocas palabras, la
culpa sería esencialmente de
los padres, ya que no les
prestan la atención necesaria
a las clasificaciones.
EL GRAN PADECIMIENTO TECNOLÓGICO.
Tanto en la televisión
como en los videojuegos,
se ejerce un gran poder
de influencia, ya que los
niños realizan las mismas
actividades que ven y a
los jóvenes se les
manipula de manera
inconsciente, ya que
éstos les afecta en sus
relaciones y sus procesos
mentales.
CONCLUSIONES.
La televisión y los juegos de video
son esenciales para el desarrollo
de la vida (sin ellos no tendríamos
entretenimiento) pero también son
un gran centro de atención que
ejerce influencia a todas las
personas que los disfrutan, desde
cambios de puntos de opinión,
hasta la percepción de la propia
vida
BIBLIOGRAFÍA:
•

Educar. (12 de Noviembre de 2008). Influencia de la televisión en los niños.
Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de
http://portal.educar.org/foros/influencia-de-la-television-en-los-ninos

•

Enterteniament Software Rating Board. (12 de Junio de 2012). Guía de
clasificaciones de la ESRB. Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de
http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide_sp.jsp

•

Slideshare. (04 de Mayo de 2012). Influencia de la tv en los niños.
Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de
http://www.slideshare.net/hispanego/la-influencia-de-la-tv-en-los-nios

•

Taringa. (2 de Junio de 2011). Clasificación de videojuegos. Recuperado el 21
de Noviembre de 2013, de
http://www.taringa.net/posts/juegos/5300477/Clasificacion-deVideojuegos.html

•

Universidad de Atacama. (13 de Marzo de 2013). Influencia de los videojuegos
en los niños. Recuperado el Noviembre de 2013

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  • 1. Por: Marcos Jurethzis Utrera Muñoz. 21 de Noviembre del 2013.
  • 2. CONTENIDO:           La inocencia de los pequeños y los jóvenes. La televisión. ¿Se expone a los jóvenes a cualquier tipo de programa televisivo? Los estereotipos televisivos. Los juegos de video. Las clasificaciones en los juegos de video. No son los juegos los que corrompen a los niños y jóvenes. El gran padecimiento tecnológico. Conclusiones. Bibliografía.
  • 3. LA INOCENCIA DE LOS PEQUEÑOS Y LOS JÓVENES. Los jóvenes y pequeños contienen una inocencia sumamente exorbitante, por tal motivo, que hagan lo mismo que ellos perciben. Por eso se les trate de enseñar con el ejemplo y se les trata de dar valores, para que los más chicos los sigan.
  • 4. LA TELEVISIÓN. La televisión es un medio de comunicación sumamente poderosa, ya que ésta influye de cualquier manera al comportamiento del más chico hasta del más grande. De la televisión los jóvenes aprenden muchas cosas, por eso se tiene que tener cuidado con lo que el niño observa en ésta.
  • 5. ¿SE EXPONE A LOS JÓVENES A CUALQUIER TIPO DE PROGRAMA TELEVISIVO? Se tiene que observar bien lo que los niños (también refiriéndome a los jóvenes) logran ver, ya que éstos de manera inconsciente copian lo mismo que están viendo. Se tiene que tener en cuenta para qué edad es la programación presentada.
  • 6. LOS ESTEREOTIPOS TELEVISIVOS. Los estereotipos televisivos se dan con frecuencia en la mayoría de los programas de televisión, y estos (como era de esperase) no son tan buenos, ya que enseñan a los jóvenes y niños que ciertas personas parecidas tienen que comportarse tal y como lo dice la televisión. (Imagen propiedad de la empresa FOX ®)
  • 7. LOS JUEGOS DE VIDEO. Los juegos de video proliferan en ventas, y son un gran medio para la relajación y el entretenimiento, se podría decir que son las cosas que los jóvenes quieren, ya que éstos son muy utilizados y fáciles de usar. Estos juegos son de clasificación MATURE. (17+)
  • 8. LAS CLASIFICACIONES EN LOS JUEGOS DE VIDEO. Hay que tener en cuenta la clasificación de los juegos, ya que éstos indican para que público va dirigido. EC:3-5 años. E:6-9 años. E10+:10-12 T:13-16 años. M:17 años. A:18 años. RP: Público pendiente. KA: de niños a adultos (reemplazado por Everyone o clasificación E en 1998).
  • 9. NO SON LOS JUEGOS LOS QUE CORROMPEN A LOS NIÑOS Y JÓVENES. Es algo muy cierto, ya que los juegos fueron hechos solo con el fin de entretener, ya sea a niños o adultos, pero son los padres quienes compran los juegos que corrompen a los niños, sin fijarse para qué público va dirigido dicho juego. Con estas pocas palabras, la culpa sería esencialmente de los padres, ya que no les prestan la atención necesaria a las clasificaciones.
  • 10. EL GRAN PADECIMIENTO TECNOLÓGICO. Tanto en la televisión como en los videojuegos, se ejerce un gran poder de influencia, ya que los niños realizan las mismas actividades que ven y a los jóvenes se les manipula de manera inconsciente, ya que éstos les afecta en sus relaciones y sus procesos mentales.
  • 11. CONCLUSIONES. La televisión y los juegos de video son esenciales para el desarrollo de la vida (sin ellos no tendríamos entretenimiento) pero también son un gran centro de atención que ejerce influencia a todas las personas que los disfrutan, desde cambios de puntos de opinión, hasta la percepción de la propia vida
  • 12. BIBLIOGRAFÍA: • Educar. (12 de Noviembre de 2008). Influencia de la televisión en los niños. Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de http://portal.educar.org/foros/influencia-de-la-television-en-los-ninos • Enterteniament Software Rating Board. (12 de Junio de 2012). Guía de clasificaciones de la ESRB. Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide_sp.jsp • Slideshare. (04 de Mayo de 2012). Influencia de la tv en los niños. Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de http://www.slideshare.net/hispanego/la-influencia-de-la-tv-en-los-nios • Taringa. (2 de Junio de 2011). Clasificación de videojuegos. Recuperado el 21 de Noviembre de 2013, de http://www.taringa.net/posts/juegos/5300477/Clasificacion-deVideojuegos.html • Universidad de Atacama. (13 de Marzo de 2013). Influencia de los videojuegos en los niños. Recuperado el Noviembre de 2013